***原神***3***8岩主出装与阵容搭配推荐攻略

《原神》3.8岩主出装与阵容搭配推荐攻略是原神游戏中玩家可能会遇到的一个问题,关于这个问题具体解决方法如下:

PS:下文,A=普通**;E=元素战技;Q=元素爆发。

角色介绍一览培养材料一览武器圣遗物推荐阵容推荐·纯粹共鸣流

共鸣流的核心人物是钟离,只有钟离的岩脊才能发出共鸣,在其共鸣范围内若有其他岩元素创造物则会产生共鸣扩大伤害范围。

目前已知的角色可生成岩造物的有凝光-璇玑屏、阿贝多-阳华、荒泷一斗-阿丑、岩主-荒星与岩嶂。以上所有的岩造物在同个世界中至多只能同时存在3个或3种。而岩主的主要特色是Q形成的「岩嶂」虽被视作岩元素创造物,但并不会计入存在数量中,也就是说岩主的岩嶂是可同时存在的第4个岩造物。再加上叠嶂的范围可以有效扩大共鸣的范围,是共鸣流稳定伤害的不二之选。

共鸣流中的主力是钟离的岩脊,所有的共鸣伤害全都是享受的钟离面板,所以主要考虑培养钟离的伤害能力即可。

共鸣流的玩法突出一个全自动省心看戏,只要“布阵”完毕就可静观其变,至于伤害嘛,建议是大世界以及秘境中,特别是针对敌人数量较多时体验*佳。

特别注意:岩造物生成的位置无法与岩造物重合,在布阵时,需调整一下方向,比如钟离E然后原地不懂让镜头换个方向再施放岩主或阿贝多的E即可,尽量不要站在原地同向创造岩造物,不然会消失的。

然后能够后台自动**敌人的角色还有挺多,这里再推荐一个纳西妲与八重的激化组合,与岩主和钟离的共鸣同样也可形成全自动省心看戏的风格。

阵容推荐·激化共鸣流

岩主E生成的荒星可同时存在3个,该阵容没有阿贝多的阳华时,一般是钟离岩脊1个+岩主荒星2个,若是有钟离1命那就是岩脊2个+荒星1个。然后依靠纳西妲后台E的协攻与八重E的自由索敌,主要让岩主充能跟上提高岩脊的共鸣范围,其余角色基本上就是哪里亮了点哪里。

所以共鸣流只要钟离+岩主,其余两个位置其实可以按照自己的喜欢随意搭配,但需要拥有后台持续且能自动**敌人的角色搭配就好。

除了共鸣流体系以外,其余岩主适配的阵容体系我抠破脑壳也想不出了,若单纯为了岩主Q领域内获得10%暴击这个属*增益而入驻一个阵容,个人感觉不太划算,主要岩主没有后台持续伤害能力以及其余增益属*,单手剑也没有像讨龙这样的**。若是有其他适配阵容还请不吝赐教。

另外,岩主的单次**倍率伤害是E,若是想体验岩主的*限大数字(核爆),目前的阵容能给到支持的建议是【岩主+钟离+班尼特+莫娜】,手法:4千岩钟离长E上盾给到减抗→4宗室班尼特Q给到**→讨龙莫娜Q给到**和伤害加成→*后岩主先Q加暴击然后E即可。

角色机制简介

当你来到契约之国——璃月,与璃月地区的任一岩神像交互都有“与岩元素共鸣”,如峰峦连绵起伏的脉动,如利剑刺破云霄的耸立,如纽带贯穿天地的雄壮,如壁垒屹立不倒的守护。于此,你获得了可以引导岩元素的岩之力。

你的A没什么变化,还是平平无奇,唯独是多了一次崩毁。

可是它在A的*后一段才会触发,启动时间太慢,频率太长,并不经常使用它。

但你可以凭空生成视作岩元素创造物的「荒星」,它可以当作壁垒抵挡飞行物,也可以攀爬,你借用荒星把它当作云梯,于是你能攀上更高的山;

你借用荒星压住重力圆盘,于是你能体验更多的体验。

你每次用荒星命中敌人时,都会产出3个岩元素微粒以此来获取元素能量,当积攒了60点能量后,你将拥有更强大的岩之力,可以**大地深处的岩元素,以自身为中心扩散出震*波并形成「岩嶂」。岩嶂同样视为创造物,但它是单独的存在,即使岩造物数量已达上限,它依然屹立不倒。这时你发现,提瓦特大陆中存在的共鸣流派非你莫属!

以上内容就是本站为大家带来的《原神》3.8岩主出装与阵容搭配推荐攻略详细攻略,相信能够帮到各位玩家,本站作为全网**游戏攻略资讯平台,对这款游戏的攻略进行了全方面的汇总,同时其他类别的游戏攻略也都有,记得关注坦牛手游哦。

《原神》3.8岩主出装与阵容搭配推荐

《原神》中的主人公空/荧可以转换成岩属*,那么岩主要怎么培养呢?请看下面由“O丶Ha丶Yo”带来的《原神》3.8岩主出装与阵容搭配推荐,希望对大家有用。

PS:下文,A=普通**;E=元素战技;Q=元素爆发。

角色介绍一览

培养材料一览

武器圣遗物推荐

阵容推荐·纯粹共鸣流

共鸣流的核心人物是钟离,只有钟离的岩脊才能发出共鸣,在其共鸣范围内若有其他岩元素创造物则会产生共鸣扩大伤害范围。

目前已知的角色可生成岩造物的有凝光-璇玑屏、阿贝多-阳华、荒泷一斗-阿丑、岩主-荒星与岩嶂。以上所有的岩造物在同个世界中至多只能同时存在3个或3种。而岩主的主要特色是Q形成的「岩嶂」虽被视作岩元素创造物,但并不会计入存在数量中,也就是说岩主的岩嶂是可同时存在的第4个岩造物。再加上叠嶂的范围可以有效扩大共鸣的范围,是共鸣流稳定伤害的不二之选。

共鸣流中的主力是钟离的岩脊,所有的共鸣伤害全都是享受的钟离面板,所以主要考虑培养钟离的伤害能力即可。

共鸣流的玩法突出一个全自动省心看戏,只要“布阵”完毕就可静观其变,至于伤害嘛,建议是大世界以及秘境中,特别是针对敌人数量较多时体验*佳。

特别注意:岩造物生成的位置无法与岩造物重合,在布阵时,需调整一下方向,比如钟离E然后原地不懂让镜头换个方向再施放岩主或阿贝多的E即可,尽量不要站在原地同向创造岩造物,不然会消失的。

然后能够后台自动**敌人的角色还有挺多,这里再推荐一个纳西妲与八重的激化组合,与岩主和钟离的共鸣同样也可形成全自动省心看戏的风格。

阵容推荐·激化共鸣流

岩主E生成的荒星可同时存在3个,该阵容没有阿贝多的阳华时,一般是钟离岩脊1个+岩主荒星2个,若是有钟离1命那就是岩脊2个+荒星1个。然后依靠纳西妲后台E的协攻与八重E的自由索敌,主要让岩主充能跟上提高岩脊的共鸣范围,其余角色基本上就是哪里亮了点哪里。

所以共鸣流只要钟离+岩主,其余两个位置其实可以按照自己的喜欢随意搭配,但需要拥有后台持续且能自动**敌人的角色搭配就好。

除了共鸣流体系以外,其余岩主适配的阵容体系我抠破脑壳也想不出了,若单纯为了岩主Q领域内获得10%暴击这个属*增益而入驻一个阵容,个人感觉不太划算,主要岩主没有后台持续伤害能力以及其余增益属*,单手剑也没有像讨龙这样的**。若是有其他适配阵容还请不吝赐教。

另外,岩主的单次**倍率伤害是E,若是想体验岩主的*限大数字(核爆),目前的阵容能给到支持的建议是【岩主+钟离+班尼特+莫娜】,手法:4千岩钟离长E上盾给到减抗→4宗室班尼特Q给到**→讨龙莫娜Q给到**和伤害加成→*后岩主先Q加暴击然后E即可。

角色机制简介

当你来到契约之国——璃月,与璃月地区的任一岩神像交互都有“与岩元素共鸣”,如峰峦连绵起伏的脉动,如利剑刺破云霄的耸立,如纽带贯穿天地的雄壮,如壁垒屹立不倒的守护。于此,你获得了可以引导岩元素的岩之力。

你的A没什么变化,还是平平无奇,唯独是多了一次崩毁。

可是它在A的*后一段才会触发,启动时间太慢,频率太长,并不经常使用它。

但你可以凭空生成视作岩元素创造物的「荒星」,它可以当作壁垒抵挡飞行物,也可以攀爬,你借用荒星把它当作云梯,于是你能攀上更高的山;

你借用荒星压住重力圆盘,于是你能体验更多的体验。

你每次用荒星命中敌人时,都会产出3个岩元素微粒以此来获取元素能量,当积攒了60点能量后,你将拥有更强大的岩之力,可以**大地深处的岩元素,以自身为中心扩散出震*波并形成「岩嶂」。岩嶂同样视为创造物,但它是单独的存在,即使岩造物数量已达上限,它依然屹立不倒。这时你发现,提瓦特大陆中存在的共鸣流派非你莫属!

《原神》心海阵容配装攻略

*近很多用户们到会遇到《原神》心海阵容配装攻略这个问题,其实啊这个问题是原神必定会遇到的问题,深空小编这一次给大家带上来了《原神》心海阵容配装攻略的解决方法,其实解决方法很简单,按照深空小编这几个步骤就可以轻轻松松解决啦。

阵容配装

心海的阵容搭配,以循环*、适配*、输出*三大维度为前提,已成型的主要两大阵容体系分别是上文已提到的“神鹤万心”与“妮绽放”。再以这两大阵容体系思路可以分裂出许多不一样的阵容(PS:大世界配队请随意!),这里主要列出这两大阵容体系的配装与循环手法。

另“武装队”特*化对强势,但是练度要求相对更为严格,下文也做了相应的推荐。

因个人理解有限,其余适配阵容未列出还请见谅!

神鹤万心

绫华的永冻队有两种主要的搭配法,一是上图的神鹤万心,二是神莫万猫。

对于绫华而言,基本上是心海配申鹤,莫娜配猫猫(迪奥娜)。

心海没啥增伤能力,顶多就一本讨龙+4千岩为绫华增加**力,所以需要绑定冰伤专辅申鹤来提高绫华的输出能力。而莫娜自身Q高额的伤害加成,同样可以讨龙+千岩,但是没有特别好的生存能力,所以需要绑定迪奥娜来弥补生存续航问题。

一般*的有心海在,就不会推荐再搭配迪奥娜,用不着那么多的生存型辅助,没有申鹤时,完全可以替换为罗莎莉亚,有后台伤害也有提供暴击率的机制,适应*与操作*都蛮强的。

就目前而言,绫华永冻中,依靠水冰冻结反应,对于绫华而言,*佳的后台持续挂水角色只有心海与莫娜适配,芭芭拉也可,但是挂水能力相对来说并不太实用,主要体现在芭芭拉的[水环]跟着角色走,挂水范围实在小。

永冻没有高额的反应伤害加成,不像增幅反应(如蒸发、融化)有高倍加成,也不像剧变反应(如超载、感电、超绽放等)有额外伤害提供,冻结只是一个状态,没有伤害。所以绫华不需要精通乘区,但相应的其他乘区需要饱满,而风系角色能够通过携带【翠绿之影】4件套来提供抗*乘区的增伤,所以风系角色是必备的。

目前的风系角色中,对于绫华而言,万叶是*佳选项,除此之外下位可考虑砂糖,温迪亦可。万叶可踏足元素伤害与抗*两大乘区实现高额增伤。其实*主要的是手感问题,万叶的牵引能力(聚怪)与绫华是*好的配合,聚在脚下正中绫华近战的特*。若是换成砂糖或是温迪,主要体现在手感方面,一言难尽,味道大不相同。

所以,玩的是体系,根据喜欢的角色去研究*适配的体系,然后根据体系规划抽取角色,才是王道!

妮绽放

“妮绽放”体系的特*(妮露的机制):

①.主要依靠草原核制造伤害;

②.只能水草元素的角色进行搭配;

③.全队都不缺精通。

妮露就不过多介绍了,绽放体系的领头者,No.1,让草原核实现瞬爆的角色,并可为全队角色提供精通,且可基于自身生命值转换为全队角色触发绽放反应造成的伤害加成(简单可以理解为提供了精通),所以妮绽放中并不缺精通。

以上图的搭配来说,是推荐心海驻场的,妮露EEEE后台每2秒挂1次水,妮露EAAA驻场也是每2秒挂1次水,何不让心海驻场持续A多一种挂水模式,稳定草原核的产出效率岂不美哉。所以心海入驻妮绽放,挺建议让心海驻场保证队伍的挂水效率!

而心海驻场势必会把自身所有机制发挥得淋漓尽致,**与伤害通通都能达到*佳状态。面对妮露给出了精通,纳西妲的Q也能给出精通,双草搭配下还可以提供精通,所以并不会缺精通。

若是想再进一步提高草原核的伤害,心海势必【祭礼+4乐园,精精精】(前者)这种搭配*佳,但是讲究整体效益,从生存到整体伤害再到通用*,个人会推荐【月华/金珀+4海染,生水治】(后者)这种搭配。前者能让草原核的伤害上升,但是绽放反应属剧变反应,并不能像蒸发、融化、激化反应那样统一化(就是可规定某个角色固定触发的意思),“妮绽放”中可能是妮露触发,可能是心海触发,可能有时慌忙情况下手法不对,纳西妲与草主都可能触发,并不能完美保证由谁触发,使得伤害不集中,且依靠前者必然是会舍掉一部分**能力,不过心海的**能力咱还是信得过不用担心。相反后者,集中的增加自身的直伤能力(心海是有输出的),以生命和**为主根本不担心生存问题,本身作为奶辅,也会使其泛用*更高,塞哪个队伍都能搭配,省心度较好。

所以,个人会优先推荐心海携带4海染、生水治的搭配方式。

纳西妲的后台体挂草能力突出的是省心,挂草能力确实强,再加上纳西妲的Q可为驻场角色提供精通,整体而言并不是很建议在有心海的“妮绽放”中把纳西妲给替换掉,不过替换成绮良良搭配“妮头车”体系也是可以。

纳西妲的后台挂草能力虽强,但是需要特定的草元素相关反应来触发,若是队伍内仅纳西妲一位草系角色,让心海驻场时,自身的挂水加上妮露的挂水,很容易把纳西妲的挂草给压下去从而使敌人身上持续保持水附着的情况,这样会导致纳西妲的E无法触发协同**从而无法实现挂草来产出草原核。

所以就还需要一位能后台持续挂草的角色,草主则是*佳选项,一是因为草主的Q接触水元素后会扩大伤害范围,可有效提高命中率;二是草主的Q持续时间适配该体系的循环时间。相对其余能后台挂草的角色:

瑶瑶属单体挂草,频率不高,相对来说适配*并不高;

柯莱属体挂草,但范围太小且持续时间较短,更适合短轴阵容;

白术属单体挂草,频率也不高,与瑶瑶类似。

然后瑶瑶、白术、卡维、艾尔海森都可入驻“妮绽放”,但是都有各自的体系,基本都是脱离心海带行秋入驻!本文主要讲心海入驻的相关适配*!

所以,心海入驻“妮绽放”,对与对单都表现不错,且*终成型体系便是上图所推荐。

心海武装

武装队,三人即成型的体系,心海作为“驾驶员”入驻也是挺合适。

该体系:

一不缺回能不担心阵容循环问题,得益于双水双雷可实现能量“互充”效果以及双雷共鸣额外掉落元素微粒的效果;

二对不缺伤害,但是对单是比较乏力,对效益会更好一点,得益于感电反应;

三不缺生存和抗打断,无脑省心站撸完全无压力,得益于行秋与北斗的减伤和抗打断机制再加上心海自身的**与抗打断。

武装队体系属老牌体系了,1.x版本时比较火热的阵容,也是当时的“深境霸主”体系(来自魔王武装的压制),随着深境环境的多变以及难度的增加,使得武装队易被环境所限制,当然练度高都不是事儿。

其余的三人成型体系,如**队体系(班尼特、行秋、香菱),循环总是大问题,心海不是速切型角色,一旦选择让心海施放Q驻场,班尼特没机会给香菱回能,使其循环压力较大,并不是很推荐。

再如纳行久体系(纳西妲、行秋、久岐忍),适应*也不错,可有效缓解生存压力,一般推荐。

然后散搭阵容只要缺**心海都可以入驻,确保生存,活着才能有输出!主要体现在大世界的体验挺不错。

《原神》心海阵容配装攻略的攻略到这里就正式结束了,你学会了吗?没学会也不要紧,你可以多看几遍攻略仔细分析每一步,这样也能够对这款游戏有更深的理解,以后也能够自己解决一些问题。

关于大世界纳西妲阵容搭配到此分享完毕,希望能帮助到您。