美服玩家Hahano审判天使凯尔打野攻略
凯尔
介绍
凯尔是伤害输出非常高的打野英雄,我*近开始练习打野,然后我发现网上并没有一篇好的打野天使攻略,所以我就自己写了一篇。我认为如果一个队伍已经不需要坦克了,打野就适合用凯尔,而且她也是非常强的单人排位英雄。她那可以改变游戏胜负的大招和**的输出能力让她变得非常强大。好了,坐下来慢慢欣赏我的审判天使-凯尔攻略吧。
优缺点
优点
gank时强大的输出
打野效率很高
*其强大的大招
缺点
比较缺钱出装备
前期比较脆
天赋符文召唤师技能
红色**速度**固定护甲蓝色成长魔抗紫色固定**
前期装备
*5我喜欢出门带*5,我知道出门装不止一种,但是凯尔的恢复能力非常差。我猜你现在肯定想知道从这开始到出之后怎么过渡,我现在就详细分析一下:
出门装
*5,打完蓝buff用**个,在打完四鬼往石头人那里走的时候用第二个,之后你的能力已经提高了,就不用太讲究了。
**次回家
,前期在有W的情况下,不用着急出。有你*需要的伤害和防御能力。
第二次回家
攻速搭配可以大大提高输出能力,你不用裸奔,因为你更需要更强的打野速度和gank效果,而不是恢复能力。
第三次回家及以后
完成之后,看情况出魔法末日的配件,我一般出灯笼+400来提高我的双抗,出完之后你的双抗大概都有80,在你gank伤害较高的目标时抗*也很重要。
在出完智慧末刃之后
我一般会开始出肉,至少要出一个来提高我的生存能力。出完腰带之后,你可以根据具体情况选择堆dps还是堆防御。
前期技能顺序
很多人喜欢主Q,而不是主E,当然我不这样看。首先我认为10%的伤害加成还有1.0的AD加成在前期收益很低,我的装备路线并没有多少**力。而E的打野能力和gank伤害更高。
更快的打野速度
更高的AOE伤害
持续输出更高
装备依赖更低
视觉效果绚丽
更依赖**力提高伤害
打野速度更慢
gank伤害更高
单体伤害更高
前期打野路线
主gank路线:
三狼蓝buff(需要队友拉一下)四鬼石头人Gank
安全Farm路线:
三狼蓝buff(需要队友拉一下)四鬼石头人红buff四鬼三狼回家
技能介绍顺序
游戏的整体顺序就是这样,我并不觉得这个技能顺序会因为什么而变动。
圣焰
这个技能糊弄了不少人。乍一看似乎效果*强,但是计算一下就会发现效果其实并不理想。就算5层叠满15%的抗*降低,也换不到5%的伤害提升。搭配Q技能的话*多有15%的单体伤害提升,依旧不是很可观。但是这多少也能提高点伤害,不要抱怨了。
清算
这个技能效果**,它有百分比的伤害提升,我之前已经说过了,伤害提升并不明显,除了提高重击的伤害。当然这个技能的*强作用在于减速,1级就有35%的减速相当强大,而且还能持续4秒,效果堪比过去努努的gank。而且凯尔还有远程**和速度buff,正因为有了这个技能凯尔才可以走打野路线。
神圣祝福
这个技能在前期可以提供一些恢复能力,还能为凯尔和她的队友提供速度buff。**效果和血瓶相比无足轻重,当然主要作用在于速度buff,前期学**就够了。
正义之怒
这个技能太酷了,这个技能加快凯尔的打野速度而且也强化了她的gank能力。400的射程也没什么说的了,你还能减速目标。这个技能的使用心得是要学会“走打”,意思就是你在普通**时会无法移动,所以在**间隔时要主动接近目标,以防目标走出**范围。
神圣庇护
这个技能让凯尔在后期依旧有用。掌握好这个技能不仅可以救下队友,还可以帮助你越塔。技能技能的作用主要取决于你的目标和时机判断。出装介绍
我上面提到的出装并不明确,我只是说一说每局都该出的核心装备,然后我再详细介绍一下。
一切出装都是要根据敌方不同的阵容而定的,比如对方有一个ADC,3个APC,那么你肯定要出,如果你经常死,那么一定要出防御装。如果你感觉生存不成问题的话,那么出点伤害装也不错。下面我列出一些可选的装备,并且我还附上了对应的情况。
普通局,非逆风:
:对于凯尔来说还不错,虽然不是*好的选择,但是它可以同时提高你的生命值和**能力。:如果你必须承受一定物理伤害的话那就应该出一个。:提高很多输出,还能提高攻速。它也可以作为你的一件输出装。
普通局,逆风:
如果现在逆风,如果你前期被反野或者在gank中被反杀,那么这就是你的转机了。这些小件会让你慢慢过渡到后期。
:这件装备太神奇了。这是游戏里*价比**的装备,而且合成平滑。有时候辅助会出,但是如果你们逆风的话*好处一件光环装。它便宜的价格和强大的属*可以让你们更好的扳回劣势。:逆风的话出工资装不错,在打野时可以更好的回血和回魔,虽然不适合凯尔出,但是后期合成不错。:这件工资装可以提高你的生存能力,这件便宜而有效的装备可以再后期换成更好的装备。:这件便宜的装备拥有你需要的一切,它能提高你的打野速度和移动速度。虽然我认为到了中期更需要防御属*,但是我感觉这些属*还是挺有用的。:*价比*强,前期碰到妖姬蛮王必备。
顺风出装:
这些装备可以继续扩大你的优势,如果在前中期打野英雄可以拿到3~4个人头,那么就算顺风了。在这种情况下你应该正确出装
:虽然没有过去那么强了,但是你可以在前期先出一部分来扩大优势。前期有了和,你已经非常强大了。:从很多方面上看都适合凯尔,首先前期收益不错,然后你慢慢可以慢慢出完,或者把各个配件合成其它装备。:伤害超高,同时还能提高攻速,降低目标护甲,凯尔的成功之路。:破甲、攻速、移动速度还有**力。前期出也是很好的gank装备,同时降低冷却也非常适合凯尔。
我不喜欢的装备:
玩凯尔我不喜欢出这些装备,不管他们是流行还是不流行。
:附加伤害还算可以,但是你不需要太多AP,如果你的队伍偏向法系那么还可以考虑,但是也不是很有效。:叠加层数太蛋疼了,叠满了差不多战斗也结束了。虽然打野有用,但是多数情况下价值都不高。:我在我非常有钱的时候出过,虽然提供的属*很多,但是作用不如乌迪尔或者刀妹这么明显。打野评价
难度★★☆
凯尔不难玩,你只需要练习R的时机和gank。如果你会打野,那么你利用她的普通**来输出就很容易。你在普通**时应该保持移动,这个微操也应该练练。
打野速度★★★★
凯尔打野很快,E的清兵速度*强,同时凯尔的装备还加不少攻速,而且AOE在打野时伤害利用率也很高,虽然打野速度没有龙女和乌迪尔那么快,但是也很接近了。
打野生存★★★
前期打野会受到很多伤害,所以我推荐布甲,因为前期不缺魔法,所以在你出了吸血之后打野就很轻松了。
Gank能力★★★★
在3级时就有很强的减速能力,同时gank时输出很高。有时候她可以冲过去和对方单挑。有了R越塔非常轻松,这样对于线上的敌人威胁很大。她的高伤害和强控制使得她gank能力很强。
从反打野中恢复的能力★★☆
我之前也说过了,她的前期能力没什么说的,她的输出能力足够,但是她比较怕对方抓野,如果对方是强势抓野英雄,那么凯尔就很难过了。因为她需要大量farm,所以抓野对她的影响会更大。
反打野能力★★★
她去反野还可以,但是没有特别突出的地方。她前期输出很高,但是单挑能力不足。她打野很快,不容易被对方反抓,但是抓野不是你选择凯尔的目的。
综合能力★★★☆
你的R可以提高队伍的容错*。队友走位失误了?给他大招就能保他一命。你们的切入英雄很强了么?给他一个大招让他横冲直撞吧。你的短CD大招辅助效果*强,同时还有不错的AOE输出,打对方坦克时伤害很强。
心得技巧
开启E一定要学会“走打”,**一下,移动一次,继续**一下,再移动一次。虽然比较困难,但是伤害提升明显。
千万别以为你有R就“**了”,前期不要过于冒险。
在你准备gank时,先用W加速,这样你可以突然靠近敌人并且减速他们。
E和Q的射程一样,所以只要你能减速到敌人,你就能打到他。如果同时使用Q和E的话,也许你不会**E,也许Q发不出去。如果你先E的话,可以减速敌人一直**他。
R的作用主要在于救下被集火的队友,如何有效的使用它非常关键,记住不要把它浪费给必死无疑的队友。
如何克制凯尔
要认识到她的伤害能力,当然也要发现她的弱点。她前期的伤害能力非常克制脆皮英雄,如果你不会被凯尔**,那么你可能反杀她。
R很不错,但是也不是非常完美的技能。即使免疫伤害,但是不免疫控制,你可以暂时控制被施放大招的目标。
如果你爆发不足,看到她来gank你还是马上跑吧。她的减速技能有很远的射程,同时**力很高,不要冒险。
凯尔的团队定位
凯尔适合任一队伍,她不是坦克,但是走半肉路线也不错。她同时也有不错的控制和输出能力,前期碰到比较弱的对线英雄还有不错的威胁和gank能力。
实例队伍:(上单)(中路)(打野)(下路)(下路)
jax前期对线较弱,但是有控制技能可以配合gank。风女还有个护盾,R可以让一个队友短时间内免疫伤害,同时在gank时还有Q的减速和W的加速。下路的爆发和单体控制也很强。
凯尔适合在单人排位里无脑保护Carry,虽然效果不是*强,但是非常有效。
凯尔害怕持续输出强和控制多的队伍,同时也怕突进。
结束语
凯尔还是不错的打野英雄,但是后期能力一般,但是前期gank能力出众,同时大招也是团战神技。她是非常有趣的英雄,而且只要450,***得一用。
lol英雄如何配合阵容
导读: LOL是一款团队竞技游戏,所以不仅对个人操作及意识要求很高,战术配合也是相当关键的
一个完整的阵容的应该有以下搭配:
1、要有一个战斗发起者。这个发起者通常要么是一个突进+团控(阿木木,石头,母牛的老公,乌龟等,这些通常都是一些T,赵信偶尔也能这么做,减速呢。次**的有石像鬼,有annie等),
要么是一个远程控制(莫甘娜,Lux,Ashe等,这些英雄往往会在队伍中间位置,找机会套住敌人的一个落单英雄,控之后集火之,对方很多时候被迫支援,但*聪明的做法是卖掉它。),
要么是一个嘲讽脸把敌人自动拉回来打(虽然不知原因但蒙多似乎很嘲讽,shen有技能嘲讽。不说,teemo天生能够嘲讽一敌人追着它打,然后跑到草丛队友埋伏或者蘑菇**)。。
这些团战的发起人,往往就是有控制技能的人。并且*好是T。。可以看出,控制技能广泛应用于先手。。。T则是常见的先手。
2、要有一个比较硬的持续输出。一如既往的,钢铁和盖伦很有**权,乌鸦和莫甘娜也会经常这么做,新晋人气英雄加文四和老鼠机器人兰*也可以这么做。。这些英雄被称之为副T,因为他们不容易死,冲在队伍*前面吸引敌人火力,而且很多都有收人头的技能。。。
这些英雄的存在,使得队伍更有续航能力。。。如果打的是全爆发的一波流,对面全女妖+抗*的话,很明显是行不通的,一波技能打不**,cd的时候肯定要被灭掉。。。。。如果打的全是一些坦克,那么,他们的主要能力是控制+扛,也是行不通的。。。副T就担起了持续输出+扛的任务,在主T控住敌人或者主T吸收了敌人的控制技能以后,副T就是第二个上的。。。。
有了能扛住敌人火力输出的存在,才给了爆发英雄的表现机会。
3、主力输出英雄:这些英雄往往有物理+法师各一个,法师就不用说了,通常控住敌人以后就是一波技能的爆发。物理的代表人物是Pan之类的,这些英雄比较吃队友,占用队伍资源也比较多,也是整个游戏*多人使用的一类英雄。。。因为收人头嘛。。数据好看。。
这类英雄往往会作为第二波控制,这类英雄的控制与先手英雄不一样,这类英雄往往是有选择*的进行控制,比如维嘉,维嘉会圈住*容易杀的一个英雄进行**。。**完以后往后撤。等技能cd好了再回来。。如此打游击。。。。阿三也差不多,但阿三有时要亲自走上去作为弹射对象。因此阿三的风险比其他法师大一点。
总结说下,阵容好的优势打团怎么获胜。
1首先打团的发起者头号灵魂人物:主T,一个主T如果能勾引让对方把几个大招都扔你身上,而你不死,那么你基本就合格了,通常我比较怕的能抗的就是像,石头人,蒙多,龙女之类的,当然龙女也算半个切入,但是别小看龙女,龙女开大之后真的很硬,蒙多是开大之后基本死不了,,(haobi原创于178)
肉开始不要去追ADC,肉如果主动发起**,那么一定是先上到对面人堆中间吸收火力,打乱他们阵形,
然后看情况选择协助切入去追对面的ADC还是说保护自己的ADC。还有种情况是追对面的APC。
再说下,如果对面APC装备好,那么切入和肉**时间还是去秒APC把,
2控制局势的英雄:切入!很多切入玩的都很坑,为什么,要么就是出了半DPS装,被当作了主T,一切进去就被秒了。
举个例子把:女刀锋,前期憋三项,和大冰锤,以为自己就挺肉了,喜欢切进去砍对方DPS,通常情况被秒,女刀锋,你想做主T,应该这么出装,首先出工资装龟壳什么的,可以前期出个灯笼然后狂徒,然后大冰锤,然后补智慧末刃加点输出和魔抗,*后兰顿或者春哥,这套出装足够你顶在前面做T,而且W的真实伤害也使你不缺对ADC的输出!,(haobi原创于178)
记住!切入的作用是打脆皮,而不是打肉,不需要你有多少**!
切入真正的打法是,等主T先上去抗,然后自己找机会去找对方走位失败的脆皮,通常切入的主流装备是大冰锤,兰顿和粪×,需要点输出和回复的可以加个智慧末刃和灯笼、
3团队*开始的爆发-APC
APC没什么想说的,如果是远程爆发型的就远处丢一套技能就往回撤,如果是持续输出型的就在旁边找机会输出,如果是团控爆发型的就看顺风逆风出中亚,女妖或者水银饰带,,(haobi原创于178)
APC也是等肉上去之后你再打,别**个上,比如你是凯南,肯定是他们打到一半,你再上去开R-W再开中亚,不然很容易被控制或者沉默,一下就没了。
4团队的持续输出 ADC.
ADC*大的困难就是如何保命,一旦对面有了很厉害的切入,你一定要让你的辅助就保你一个人,然后你各种技能都给对方那个切入留着,
比如VN,你团战就站*后打肉,你的E就留着,等有切入了再把E给切入,千万别为了杀某个脆皮轻易的跑到敌人堆里,(haobi原创于178)
有人说ADC打不动肉,我反问,有个叫轻语的东西难道没用?
对方的肉一旦有了100护甲以上,你立马出轻语,没有多的话要说!
*常见*坑爹的ADC就是往人堆里E的EZ,进去就被秒了。大团战EZ的E永远留着往后E,除非你们快打赢了!
ADC核心保命装备水银饰带和春哥甲,
5团队中默默打酱油的职业-辅助,
他的作用,在ADC安全的情况下尽量保住切入英雄的命,然后才是保ADC的命,辅助的很多控制技能*好留着保命,而不是进攻,,(haobi原创于178)
比如琴女的大,你在逆风局的时候还闪现先手大的话,你的队友也杀不死对方,还不如等对方阵形垃圾的时候,或者对方切入来切我方ADC的时候给他一个大,说不定ADC就把他反杀了。
当然顺风局你想怎么放就怎么放
反正辅助和ADC都是永远保持在队伍*后方!
LOL有一个真理,就是站**上打钱就是等着别人来抓。积*发动GANK和团战的一方总是有优势,打了几百盘总有这种感觉的吧?说白了LOL是一个控制兵线的游戏,*好的控线方法不是尽可能补到每一个兵,而是尽可能让对方没线去补。理想的兵线是把线推到对方塔下,然后发动一次抓人或者团战,逼迫对方全线龟缩或者上来团战。此时对方依然有人赖线就变成以多打少,LOL里5打4,4打3是什么概念我不想多说了,对方全线集合就变成两条线(甚至三条线)上空无一人,双方都打不到钱。但这个时候由于你的兵线已经推到对方塔下了,由于塔的机制,对方那路肯定会自然地反推回来变成一波半到三波兵合体的兵线反推到你的塔下。但这个过程是**的,你管不了,因为此时你们正团战地不可开交,等到团战结束兵线很漂亮地堆在本方塔下等你去收,而对方只能看着那遥不可及的兵线。由于塔的机制和人为地带线,又形成一股优势兵力反推回去,再发动一次团战,如此反复。弱势的一方往往一直无线可收,无野可打,恶*循环之下自然要被装备碾压,进而战败。回想一下赢的比赛,有哪场是靠刷钱神装翻盘的,又有多少场是全程压着对方打打到对方不敢在地图上露脸的呢?
英雄联盟审判天使怎么打野
审判天使打野出装:
出门布甲+5红!万金油!蓝BUFF打起。**E,二级W,**Q,回家出个鞋子可以GANK了。布甲可以合成瑞格之灯虽然现在灯笼削弱了,主要是为了麦瑞德之爪,大大提高打野效率!当然它还有个免费的侦查守卫放置一个拥有1100视野的**眼睛,持续3分钟,冷却时间3分钟。鞋子合成狂战士胫甲,凯尔还是比较吃**速度的!所以,可以出个黑色切割者!加攻速,而且,黑切有个减防效果,配合凯尔的被动,输出会更**!
守护天使俗称春哥甲!凯尔脆了点,有时一不注意,大还没出来,被瞬间秒掉了!春哥甲可保平安。
其他装备推荐:
冰霜之锤提高生存能力与**能力!
阿塔玛之戟如果必须承受一定物理伤害的话那就应该出一个。配合着冰锤!幽梦之灵破甲、攻速、移动速度还有**力!前期也是很好的gank装备,同时降低冷却也非常适合凯尔。
智慧之末刃首先有反曲之弓的攻速加成!更能提高凯尔的生存能力!
鬼索的狂暴之刃被动的叠加效果,配合凯尔被动,不错的!
海克斯科技枪刃减速吸血效果,GANK只能说给力啊!
lol审判天使打野路线:
有两条标准的打野路线,取决于你从红起还是从蓝起。大多数情况下你应该从蓝起,因为你不需要红buff就能Gank,而是需要大量的法力回复能让你不断地Gank。如果你红起的话,你需要保持蓝buff视野来避免你早期游戏里的法力不足。
说明:无论从哪里开打,先打狼/四鬼能加速打野进程。
如果从蓝开始
1)在2级Gank,这是大多数的标准选择,经常能让你获得人头。中路非常适合Gank,因为大多数的中路对手都是*脆的。每击能抽走它20%-25%的血量。
2)3级开始gank。叫队友帮您打掉蓝buff怪大约300血以上,然后拿掉四鬼并埋头于红Buff。用掉惩戒和一瓶血之后开始Gank。如果您在紫队的话这条路线会更通用些,因为你能立刻去上路Gank对手。
3)3级开始Gank,去反野。叫队友帮您打掉大怪大约300血,然后根据您的打野对手的位置,立刻冲到您对手的红buff位并用惩戒收掉它。这是条非常出色的路线,尤其是对手选用那些2级gank的英雄,比如。小心绕眼,观察下对手辅助的出门装,确保他们不会再您的路上或是自家buff怪附近放眼。
如果从红开始
1)在2级发起Gank,这肯定是凯尔从红buff开始后的*佳选择,尤其是如果你是紫队的话,可以很早发起上路的gank。
2)3级发起Gank,并去反野。让队友帮你把buff怪打掉300血左右,直奔你对面的树林,打对家的蓝buff并用惩戒收掉它。这非常适合在对手是从红buff开始并会2级GANK的对手。
关于本次天使搭配什么阵容好打野和美服玩家Hahano审判天使凯尔打野攻略的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。