三国志战略版黄盖阵容搭配
三国志战略版黄盖阵容应该怎么搭配呢?黄盖搭配什么样的武将才能发挥出自身的优势呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!
三国志战略版黄盖阵容搭配
一、属*面板
1.兵种适*
黄盖有着弓兵s及盾枪a的兵种属*,兵种属*较为一般,但是因为吴国弓兵s的将领不少,所以黄盖虽然兵种属*上不算**,在吴国中也有用武之地。
2.四维面板
武力成长1.41,统率成长1.68,智力成长1.27,速度成长0.54。
四维属*较为一般,值得拿出手的只有统率可以勉强以看,其他属*和别的武将都有或多或少的差距。
结合其四维来看,较为**的统率以及合格的智力能让黄盖有着一定的生存能力,虽然黄盖的武力也不错,但是其自带战法苦肉计吃的却是智力加成,而且还会对自己造成兵刃伤害,所以黄盖的加点一般不会加武力,一般倾向于加统和智,某些情况下可以加速度。
因为吴国将领中很多武将都有着弓s的兵种属*,加上黄盖的苦肉计有着控制和灼烧效果,加点黄盖自身较为不错的生存力,所以在战场上黄盖往往担任吴国弓队中的挂件。
二、自带战法和传承战法
1.自带战法苦肉计
对自己造成40%的兵刃伤害,使敌军单体进入灼烧(伤害率122%,受智力影响)及混乱状态,并使自己受到的兵刃伤害减低30%,持续2回合。
有着对敌的灼烧效果和混乱效果以及对己的兵刃减伤效果,其多样化功能*使得他的负面效果不足为虑。在队伍中黄盖可以利用苦肉计来为很需要灼烧效果的陆逊来提供灼烧,还能帮队伍补充一些控制,另外在对付藤甲的时候也有比较好的发挥。
2.传承战法风助火势
对敌军单体造成谋略伤害(伤害率154%,受智力影响);若目标处于灼烧状态,则额外对目标造成一次谋略伤害(伤害率198%,受智力影响)。
风助火势有着十分不错的发动率,并且其俩段伤害加起来高达352%,所以搭配智力**的武将能打出不俗的伤害。不过想要它打出额外伤害需要搭配灼烧效果,如果队伍中没有灼烧效果或者灼烧效果比较少的话,它的*价比其实和落雷差不多,甚至比落雷还差。
一般搭配于灼烧状态十分多的都督队,利用队伍中大量的灼烧效果来确保风助火势的收益,同时其较好的触发率搭配周瑜的神火计也能提高周瑜的输出。
在搭配例如武将袁绍,徐庶,郝昭等自带灼烧的武将也有很不错的收益,或者是搭配_天炽地,机略纵横等带有灼烧效果的战法也可以。
三、队伍推荐
1.孙权+甘宁+黄盖
主将:孙权卧薪尝胆+暴戾无仁(全武)
副将:甘宁轻勇飞燕+暴敛四方/万箭齐发(全武)
副将:黄盖八门金锁阵+折冲御侮(全智)
解读:在缺少吴国将领(太史慈孙尚香等)的时候用黄盖代替。黄盖在队伍中担任辅助,搭配强力战法八门金锁阵来为孙权提供先手提供提升队伍的整体生存力,折冲御侮可以帮甘宁孙权破防同时给孙权提供抵御效果。
孙权的暴戾无仁可以换成一骑当千或者是鬼神霆威,甘宁的暴敛四方可以换成万箭齐发,这样会使队友拥有更加强大的输出能力。
VS都督队
2.甘宁+太史慈+黄盖
主将:甘宁万箭齐发+横扫千军(全武)
副将:太史慈弯弓饮羽/折冲御侮+当锋摧决(全武)
副将:黄盖盛气凌敌/八门金锁阵+锦帆军(全统/智)
解读:黄盖在队伍中担任辅助武将,带盛气凌敌来克制突击队伍同时搭配甘宁的横扫千军来加强队伍的控制,带锦帆军进一步为队伍提供伤害。黄盖可以全统加点当工具人所以全智来提供一些输出。
太史慈选用弯弓饮羽和当锋摧决加强控制,对比较依赖主动战法和指挥被动战法的队伍有着比较好的打击效果,甘宁是队伍的输出主力,万箭齐发及横扫千军俩个攻战法搭配甘宁自带的高会心能够打出十分优异的输出。
太史慈可以考虑带折冲御侮,黄盖的盛气凌敌可以考虑换成八门,藤甲多的话也可以让黄盖带一把火去针对。队伍在遇到对面有盛气凌敌的时候会较为不稳定。
VS常规吴弓
四、使用心得
1.虽然黄盖属*不怎么好,但是其有着较好的生存力及战法,搭配吴国较多的弓兵将领,使得黄盖也有一战之力,在某些队伍中还能发挥十分重要的作用。
22.加点可以全智全统来加(特点情况下可以加速度),不太推荐加武力因为会对自身造成伤害,同时也不太适合带输出战法,因为黄盖的速度较慢容易吃控。黄盖尽量和吴国将领组**队,因为他的属*比较一般,比较需要那10%的属*加成。
3.兵书的选择一般会选守而有道+静心来提升自身的生存能力,特定情况下可以选无战而胜或者后发先至等。
重返帝国阵容怎么玩
在重返帝国游戏中玩家可以根据将领和兵种的属*不同,搭配出各种各样的队伍,那么重返帝国阵容怎么玩?下面就给大家带来相关的攻略,不知道该怎么搭配出强势队伍的小伙伴就不妨往下看看吧!
*强阵容搭配推荐
(这些阵容是*后一次删档测试的强度,不代表公测强度,到时候可能会改变卡包顺序和英雄技能强度)
T0开荒:
反击枪(千元*推荐必养,高氪玩家也推荐必养)
项羽(累抽150送)+弗德里希(随缘出不锁卡)+波狄卡(随缘出不锁卡)
开荒*佳选择没有之一
优点
伤兵**兵少
百分之50血爆发超高(前期开荒都需要非常勉强的强开)
野战除非被克制打否则没有任何敌手(同档位)
相对于连击骑勇武剑等阵容(其他的我没实践多少)打地可以高一个档打(例如连击骑单开6反击枪可能能单开7了)
*佳肉盾(存疑因为新出穆英和统率枪,但是新手期能获得的*佳开荒阵容了)
好像能进集结了,集结不秒死???那不**了?(枪兵1-7测进集结全是几秒内死光,这次删档测试竟然不死多少了)
缺点
被剑克制 0氪能可能会玩勇武剑或者指挥剑有可能被*帝下克上(谁在乎呢?土豪还有第二套阵容。。。)
项羽(累抽150送)+穆英(预计9个648算送的帝国币)+弗德里希(随缘出不锁卡没用波狄卡的原因是他属*不会到百分之50激增替换项羽的话组合就没有爆发点了)
穆英这测不付费删档测试并没有人抽到过所以只是理论上组合,这个组合的话对比标配反击枪
优点是多了个副C(因为穆英属*不低被动拿队友的百比增益属*自身属*会有**提升可以灵活搭配很多根据属*打伤害或者爆发或者回复的技能)
还可以尝试用赵云代替弗德里希打勇武伤害反击枪(一个思路有待尝试,因为穆英如果后期拿了赵云+项羽的百分之60属*武力属实有点高配合武力加成的各种技能懂得都懂~)
缺点少了一个减防点(波狄卡被动反击减伤)
T1开荒:
法剑(土豪推荐阵容之一登峰测试满红法剑伤害爆炸表现非常抢眼千元*别想了,可以玩下位替代品低配法剑详情看0氪-128氪度的开荒攻略)
兵家至圣(难抽主将兼主C)+乱世枭雄(锁卡标配9个648起步,大部分法系阵容核心,其他的主将技能为主的阵容,都可以考虑放弃百分之30兵种加成带他)+菲利普(增伤辅助红度容易提升好抽)
优点
爆发高,爆发快(打架的时候如果被围了从城里出来偷袭放个技能就回城超恶心)
集结勐(登峰测试集结杀敌**纪录创造者不知道会不会被集结中弓多的现象所克制)
野战也勐(但是由于勇武弓的出现可能没那么凶了)
克制主流枪兵
特殊兵种灭敌属*(PVP神技)
缺点
被弓克制(新改版的勇武弓估计平民玩的很多红度不够可能被下克上野战也会被3-6个平民弓围剿。)
连击骑(千元*推荐2队养他,平民弓太多了,还有状态弓,女帝弓~几万的土豪去养更好的)
赵云(128买势力值通行证送)+武圣(首冲送)+假面将军或者虞夫人(以前是充68送,不确定公测假面还有没有,所以有个替代品虞夫人,有假面优先假面)
优点
抽项羽池子的时候能歪赵云,赵云1红后伤害可观
4级特殊兵种后爆发高
打集结伤害高
可以下克上打弓,差距不是特别大的情况下(所谓差距自身堡垒科技带兵数量红度正常发育带来的科技点数土豪多点意义不大圣碑加成要塞加成),1红赵云的连击骑可以单杀3红女帝,3红状态弓(5红没试过)。
缺点
打地非常伤(但是我们有反击枪肉盾在前面呀~)
被枪克制(前排区估计遍地反击枪后排区可能会好点)
TN开荒(因为前两天拿不到~嘿嘿所以再NB也没用)
勇武剑(老牌高强度阵容了,强烈推荐几千氪度的玩家搞,土豪也推荐弄毕竟全能歪到,法剑玩家必备二队)
魏兰(各种阵容大砍后一看魏兰还是香,特别容易满红,**天抽项羽池子估计都能出几个抽的多都能满红,1红当主将伤害就很可观了,而且这一次删档测试没有出现骑士王的池子)+秦玉京(第二天卡池会有,高氪玩家法剑就能歪出来个3红起步)+铁卫迟(第五天卡池有,高氪玩家如果玩统率枪也能歪出来,就算不玩抽点也能出个1红)
优点
伤害高,可以灵活地换技能(技能选择范围大,可以走连击追击流,可以走主将伤害流,怒气爆发流)
集结勐,前期满红木兰集结**
野战强,打项羽枪,强度**棒
缺点
打地弱(低项羽枪一个档)
成型难(这是不推荐千元*的原因,因为可能内测表现过于亮眼,被分开放到了2个卡池,虽然不锁但是抽到的难度10倍提升)
女帝弓(也叫统率弓氪度没有个8W起步没啥必要整而且有些人过渡神话了这个组合)
女帝(每天抽满公共女帝卡池)+萨拉德(兵扫**里面的怒气回复BUFF可以用乱世枭雄替代抽得起女帝的不缺乱世枭雄)+亨利(增伤BUFF担当好抽)
优点
钱的力量~金钱的象征
伤害爆炸(打军演,打野战超牛)
集结伤害也可以(因为弓多了有同兵种分摊伤害存活率大大提升)
野战*强阵容之一(被过度神话了,只是很强没有想象中的**)
缺点
贵~!
吃克制(登峰测试2000内氪度强度的连击骑天花板,当然当时只是砍了一刀没像现在这么惨,单挑能打赢3红女帝阵容)
出手机会少嘲讽担当(因为打架人家都会指挥骑兵优先打对面女帝不给你发挥的机会除非到了很会阴人的野战高手手里还能有点作用)
状态弓
**观星(主C难抽属于那种脸好瞬秒脸黑可能打不出来太高爆发的主C)+卧龙夫人(沉默控制好抽)+乱世枭雄(9个648起步强度经过验证 NB)
优点
克制所有主流剑士
满红不比女帝弓差
集结强度(待测试,理论上不弱)
野战强度高(由于跑得慢会被骑兵追,运气差了骑兵爆发出来你就难受了)
缺点
被骑兵克制
野战会被**
集结强度(待测试,理论上不弱)
法骑
汉尼巴尔+兵仙+贾斯汀尼(这个阵容我没太多了解)
登峰测试听说3星法骑打其他阵容并没有优势,但是听说区5星法骑天下**。(集结T0的存在)
统率骑
兵扫**卡包好像只有一个被女帝弓拿来加怒气。。。
这个好像区区都没人玩过,没有亮眼的表现~
统率枪(千元*如果想抽勇武剑可以抽,而且歪到达里厄斯应该是个不错的肉盾3队)
奥克塔维(没见人抽到)+里奥尼德(没见人抽到)+达里厄斯(可以白嫖到)
统率枪是这次测试新出的,但是从技能介绍来看,是一个比较强力的肉盾,具体强度有待测试,但是我很看好他,特别是能白嫖到达里厄斯+尤里乌斯+紫色统帅将的低配统率枪,还能抽勇武剑的*后一个拼图。
还有未开放的武将:亚里克斯(看技能描述很**)和骑士王(真伤剑真伤骑估计针对统率枪和那些减伤高的阵容,待开发,反正登峰测试不如法剑)
大概也就这一些了,接下来说说技能搭配方面。
技能搭配方面的一些建议:
武将搭配技能,并没有固定一说,只是搭配起来比较合理,而且很多人推荐的技能都已经落后了,与其给你们每个武将下面弄上固定的技能,不如告诉你们怎么配会好一些吧,毕竟授之于鱼不如授之于渔~
首先搭配**看武将被动技能和主动技能效果,其次看武将天赋,再次看技能属于什么类型。
一、技能分类:
1.追击类
这类技能一般是骑兵或者勇武弓用的,一般这种类型的武将,被动技能都是追击类技能,追击就是在普攻时几率触发,当你配合连击的武将后会变成双倍概率,所以骑兵会优先搭配假面将军,弓兵会优先搭配虞夫人,就是为了双倍的追击触发概率。
2. BUFF类
这类技能大部分都是万金油的,武力系的所有武力阵容一般都适配不是必须固定搭配,同理智力系也是,然后类似光明护佑之类的体减伤类的,只要野战基本必带,因为野战适合接触一下然后拉扯着打,容易每次都触发,这个是野战神技,还有类似打伤害带DEBUFF的,比如燎天之火适合那些配合状态打伤害的,还有阵容专属类的,比如胜利军规,破敌之眼,沉默誓言等,他们都只适合几个阵容。
3.指挥类
指挥类有一些增伤的减益那种适合所有阵容用,其他的伤害类的更适合指挥将领(怎么区分?打开对应将领的天赋看他们的5-6天赋有一个是指挥技能增伤的就是了)
4.主动类
这类的代表就是各种智力系武将,法剑状态弓等等就是以增伤和除非主将技能为主,其他的就是打伤害的了,所有阵容在没有更好的替代的情况下一般都会使用主动类的伤害技能过渡。
二、技能如何搭配
1、正常我们玩一个阵容首先要考虑我们的需求
例如法剑,就追求主将的技能爆发伤害,所以整个阵容都是围绕着辅助他而搭配的。
例如反击枪,我们追求的是他全员能抗能打的打地能力,所以各种技能围绕着他们的被动增伤,反击触发,全员减伤来搭配技能。
也有那种能走很多玩法的阵容例如,勇武剑魏兰主的那套,他可以走主将连击追击流,也可以走主动技能爆发流,也可以走主将怒气爆发流。
还有其他的阵容也会有更好的搭配,并没有所谓的*优解,大家自己开发各种套路才是*大的乐趣,一味地抄作业,只会让你们失去乐趣,所以我所有的阵容都没有给你们弄一个固定的框架让你们抄,搭配技能并没有想象中的那么难。
2、我们也可以换个角度组阵容(根据技能来选阵容,适合1000-5000档玩家)
根据技能来玩,有什么特别好的技能,而且自己金将2=1,那么可以用紫将对应风格兵种的来补全,然后根据技能去决定谁做主将之类的进行搭配。
3、自己开发新的阵容来搭配手头上富裕的技能
登峰测试我在扛把子呆着学习,毕竟我登峰测试**次玩,然后看到了很多大佬自己搭配的阵容和技能,因为很多阵容他们的技能需求是冲突的,例如法剑和状态弓女帝弓他们都可以带乱世枭雄,他们都需要军神赠礼,胜利的代价之类的技能,但是只能组一套,剩下的难道扔那吗?不他们自己组的另类搭配的女帝弓,实战效果也是很强,伤害爆炸,我在军演借过,体会过,并不比所谓的完美搭配差多少。
*后说说这个游戏的几个对氪金玩家比较重要的点吧
(还是只适用于这测测试公测是否有改动不敢保证)
1、抽卡方面,所有强力阵容,基本锁核心将,基本9个648才能出**个。
2、特殊兵种方面,这测我用了弓兵,弓兵3级兵不如普通弓兵3级兵好用,因为他们兵种生命值低,其他兵种强度可以参考,如果生命值低于3级正常兵种,那么可以考虑等4级特殊再换了。
3、每天的稀有蛮族都要打满5个,打自己能力范围内**的。(关系到自己科技提升速度和发展方略的等级,很重要!)
4、大家和开荒一定要注意兵种克制,这个游戏如果你被克,有可能被2-3个0氪下克上给你干死。
5、前期开荒氪金玩家和普通玩家的点不一样,因为英雄强度不同,氪金玩家可以适当提前。
6、关于打架,野战的时候爆发类阵容可以适当放慢一点,等队友或者自己的枪兵接战顶住了再去拉扯打伤害,因为比较脆,枪兵类*好不要怂,你怂了,队友就灭了。
7、体力回复相较之前几测加快了,开服48小时的开荒时间更加的重要了,还有首开8级地的时间也在一次次被刷新,希望大家加油~
乱世王者平民弓盾流阵容怎么搭配
在《乱世王者》这款游戏的时候,盾兵和输出兵要是搭配了好,能起到很好的作用。因此小编就给您带来盾兵搭配兵种相关攻略,希望您会喜欢。
乱世王者盾枪和盾弓
盾枪:张飞加关羽,5万盾兵15万以上的枪兵,盾兵是8级或者10级盾,枪兵是9级枪兵。
盾弓:攻城厉害,周瑜现在**是攻城中的MVP,输出非常高,5盾,15万弓,10级盾,10级弓。
其实盾弓就是用来克制盾枪的,因为等级压制,盾枪是9级+10级,盾弓是10+10级,枪兵就算是全部的输出都打在了盾兵身上,15万的枪兵都打不死2万的盾兵,你的盾兵就只能任由对方的弓兵**了,所以盾弓是克制盾枪的,弓兵可以无视一定的防御力,所以打十级盾兵的能力比枪兵要厉害,所以盾弓强于盾枪,但是其他兵都不会死,因为盾兵基本上就死2万左右。
盾弓克制盾枪、盾骑克制盾弓、盾枪克制盾骑兵
目前就这三大的主流搭配,可以看到的相互克制的,盾弓并不是**的,盾骑的效果更是夸张,盾骑可以越过盾兵,如果说你盾兵就死了500,但是你弓兵却死了好几万,所以也有**的优势,但是如果盾弓没有大量的崛起,那么盾骑也没有作用,而且双突袭很难得的,所有兵种都不是**的,就看后面有没有出什么武将可以破盾兵的,那么的话这个战场就要升级了。
乱世王者后期怎么打架
乱世王者后期武将兵种怎么搭配
因为越到后期兵种的克制就越明显,你可以试试盾骑打盾弓,有双突袭+赵云的情况下,那7万弓*少得死一半。但你再用盾枪打盾骑试试,7万骑兵*少得死2万,而且骑兵打盾也是非常的弱,骑兵只能用来宰后排远程。所以总体说来,弓克盾,骑克弓,枪克骑。
打皇城或名城没人上骑兵的*主要原因还是张飞的普及,海量枪兵的情况下,上骑兵就是送菜,何况高星赵云和双突袭的稀有程度要远高于周瑜,所以形成战斗力的骑兵兵团不是大佬一般人压根玩不起,这就造就了周瑜成了目前当之无愧的PVP**将,一,没有天敌(集团战没有骑兵),二,凤凰加成,三,体AOE。
到了后期,纯盾枪,盾弓已经不再合适单挑攻城,因为别人可以看到你进攻的兵种而调配守城的兵种结构,比如你纯枪盾攻城,对方只要把近战骑和攻城车全撤走,家里留下枪盾和远程,除非武将和科技的差距太大,不然纯盾枪没可能赢。如果你纯盾弓攻城,别人在家里就只留下盾骑,你也一样打不过,反之攻城也一样,你可以看着对面的兵种分配来配比*合适的进攻组合。
个人感觉司马懿代替诸葛配合单兵种武将(周瑜,张飞,赵云)在不久的将来肯定会成为土豪**,多兵种混搭攻城是战法走向的大趋势,且不可逆转,而混搭编队中有限的强力兵种作用可以被司马懿成倍放大,效果相当明显。
骑兵做为目前*鸡肋的兵种,如果不做出突破*的加强,在皇城和名城战中会依旧无法登场,尽管双突袭高达近70%的额外冲锋几率再配合赵云的二次**已经非常的**了,但对于普通玩家来说由于太过于浮云,远不如老老实实暴盾枪弓实在,而枪盾越多,骑兵就越无法上场,这是一个解不开的死循环。
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