第七史诗天空之眼怎么打

第七史诗天空之眼怎么打?以下是

第七史诗通关攻略:

1.召唤

[召唤是过了 1-10之后可以刷新30次,其中选一个。要慎重哦,因为一个账号只有一次这样的机会 ]

[一开始的时候比起**更重要的是英雄 ]

魔盟网?

[有了她可以过了 ]

2.圣域

魔盟网

** [欧勒毕斯之心:光之镜 3级->生命摇篮2级->祝福圣所 1级 ]

天空石,金币收集*有效率

第二 [指挥本部:行政部 3级 ]

只强化行政部的原因是因为行政部是除了迷宫**能获得古代硬币的地方

第三 [钢铁工坊:匠人熔炉 3级 ]

第七史诗是通关卡,制作装备来可以获得装备。所以为了得到传说级的装备需要升级。

第四 [钢铁工坊:匠人熔炉 3级 ]

第五 [精灵之森:扩张到 3级 ]

每天可获得:银光幻影2星*3

这个是*基础的打底,然后可以根据自己的情况使用欧勒毕斯气息。

这个顺序是根据天空石价值,古代硬币稀缺价值,制作传奇装备,为了收集银光幻影

3.装备

魔盟网

等级:一般、稀有,英雄,传奇

武器->固定**力

铠甲->固定防御力

头盔->固定生命力

项链->抵制速度降低,效果命中

戒指->速度,致命**,致命伤害

鞋子->致命伤害,效果命中,抵制效果

需要套装装备,根据英雄的特*配的装备不同

*重要的是现实为+比%的的武器更好。

4.每日任务+每周任务

魔盟网

骑士团:出席确认->团员商店->魔罗戈拉**+迷宫罗盘[每周]+紫光幻影 [每月]

魔盟网

每日任务+每周任务

商店->友情->购买行动力+入场券

商店->征服点数->购买行动力+魔罗戈拉**(一周一次)

深渊:3次

讨伐:1次

精灵祭坛:1次

迷宫:1次

召唤免费:1次

入场券全部用掉

确认圣域

确认公告及活动

5. 3星英雄

4星和5星是一般要抽出来的。不然的话难拿到

所以在这里介绍一下3星英雄中值得培养的。

火属*:拉斯[坦克]+**部队员[坦克]+戴莉亚[速度]+卡麦萝丝[**]

水属*:埃德勒[恢复]+雅莉莎[致命**]+美丝蒂彩[**&恢复]

自然属*:奇丽丝 [***中*技能]

萝里娜[**]+艾尔森[属*增益+恢复]-缘分任务

席可 [速度+**]-缘分任务

卡尔图哈[个人速度]-缘分任务

克罗兹[属*增益+坦克]-缘分任务

玛雅[属*增益+坦克]-缘分任务

这些培养好的话**不会让你吃亏!

原神2***2雷达武装阵容攻略达达利亚配队推荐

原神雷达武装是游戏中的一个常用阵容,2.2版本达达利亚怎么配队?下面给大家分享一个原神2.2雷达武装阵容攻略【阵容概要】

·雷达武装(雷电将军、达达利亚、行秋、北斗),由老版阵容魔王武装(菲谢尔、北斗、行秋、达达利亚)优化而来,武装一词取自公子**屋的剧情。

·雷达武装优化掉了皇女菲谢尔,主要原因是奥兹没有跟随能力,对目前版本多高机动*怪打击效率很低。雷电将军作为新晋雷系充点宝角色,使该阵容相比老版充能衔接更加丝滑,脱手副c们可以舍弃堆元素充能效率转而选择输出词条,加快作战节奏。雷神本身就有不俗的作战能力,而新出的绝缘充能套更是锦上添花。

·雷达武装是**的对阵容,对单也有同样不俗的打击能力。

【阵容分析】

注1:以下配图仅作为本人认为较好的配置,具体详情请看文字描述。

注2:五星默认零命一精炼,四星默认二命高精炼,重点命座会单独提出。

注3:四星角色武器使用时能用五星尽量用五星,四五星的基础的差距有时候高精都没法弥补。

·达达利亚

·定位:站场主C,反应触发核心

·公子达达利亚五星武器**新出的【冬*白星】,钦定公子专武,或者【飞雷之弦振】同样是适合公子**武器。其次可以选择老牌五星劳模【天空之翼】,更加容易达到**面板。虽然五星弓内卷严重,但天空弓仍处在一个不低的地位。

·四星武器只推荐高精【弓藏】或者高精【绝弦】,公子本身就是一个下限很低的水C,雷达阵容里没有显著的增伤手段,所以对站场主C练度要求不低。

·圣遗物方面**【沉沦四件套】(水4),十分契合公子的圣遗物,杯位选择水元素伤害加成。散搭的二水二攻,二水二宗室,二水二精通,如果属*非常好同样也可以使用。

·雷电将军

·定位:增伤充能辅助,能量循环核心

·雷电将军五星武器**专武【_草之稻光】,能打出不俗的伤害,其次可以选择【天空之脊】,虽然效果较差,但也比较适合雷神。

·四星武器**高精【渔获】,综合表现能和五星不相上下。其次可以选择【西风长枪】,同样是把不错的充能武器。如果圣遗物比较**,元素充能效率和暴击率很高,可以另辟蹊径选择高精【匣里灭辰】。

·【匣里灭辰】的武器**是对水元素附着敌人有伤害加成,由于水雷共存的关系,该阵容基本全程是水雷覆盖,可以一直吃满效果,而雷神**的协战能力(后手上雷),元素精通也能提高感电反应伤害。

·圣遗物方面**【绝缘四件套】(绝缘4),雷神**套装,杯子**雷伤,充能够多选**力也可,沙漏选择元素充能,队伍充能核心。其次可以选择散搭二雷二宗室,但效果和绝缘4有一定差距。

·行秋

·定位:脱手副C,对单核心

·行秋*佳武器**【磐岩结绿】或【雾切之回光】,提高输出能力。次选【天空之刃】、【祭礼剑】或者【西风剑】,当然如果雷神练度足够高甚至可以不需要充能武器,【黑剑】、【笛剑】等也完全可以。或者可以另辟蹊径选择高精【匣里龙吟】,道理同上。

·圣遗物**【绝缘四件套】,因为行秋的元素战技同样有不俗的伤害,二水二宗室也是不错的选择,按需求选择充能沙或者**沙(深渊12层实战仅需150左右充能就做到无限续航),水伤杯。

·核心命座一二命,一命提高生存,二命延长大招并减抗。后续命座都能显著提高伤害,四命**乘区提高战技伤害,满命强化大招并提供续航。

·北斗

·定位:脱手副C,对核心

·北斗*佳武器选择自然是【狼的末路】,副C*佳选择,也能为团队带来显著增益。其他五星双手剑都很不错,有五星就尽量用五星。其次可以选择高精【螭骨剑】,满精的螭骨剑综合输出能力不输一般五星,长处后台所以武器效果基本全程能吃到。

·其他的,【西风大剑】【祭礼大剑】【衔珠海皇】等都可以选择,或者可以另辟蹊径选择高精【雨裁】,道理同上。**出的【恶丸王】也是很不错的选择,高精在这个队伍里能吃到巨额元素爆发加成。

·圣遗物**【绝缘四件套】,由于北斗没有像满命行秋那样的能量回复手段,二雷二宗室未必有绝缘4好,按实际情况选择,雷伤杯。

·核心命座一二命,一命护盾提高生存,二命加强对能力。后续命座都能显著提高伤害,满命减抗有一定作用。

【搭配优势】

·双雷双水元素共鸣

双雷在发生雷元素相关反应时提供能量回复,关键时候可以弥补操作失误带来的循环错乱。双水提高**效果,整体队伍没有主盾或者主奶角色,但行秋的雨帘剑可以提供**(**行秋一轮雨帘剑可以回复三四千以上血量),同样可以提高容错率。

·双减伤抗打断

行秋在大招期间会提高抗打断能力,并全程获得伤害减免,减伤比例基础**29%,理论总共29%+(46.6+15+20)*20%=45.32%,非常**。雨帘剑碎裂或者结束可以为场上角色回复*少24%生命值。

北斗在大招期间同样会提高抗打断能力和伤害减免,**30%-37%(8级→13级),一命的时候开大还能获得雷护盾。

这两个减伤可以累加,开大期间小霸体+80%减伤+护盾+回血,约等于**,一般怪根本刮不动,强如一刀一个脆皮的剑鬼落地斩击在这个状态下也可以切北斗弹反无伤硬吃。

·高频双挂能力

由于水雷可以同时附着的特殊*,敌人全程都处于水雷双挂状态,雷神北斗协战的后手雷+公子行秋的全覆盖挂水,全程感电反应,也不分先后顺序了,歪的不多不少的精通(一两百左右)就能提供不俗的额外伤害,感电一跳两次伤害,虽然数字小,但总伤不容小觑。感电本身就有一定的软控效果,能打断或者减缓普通敌人的动作,同样能提高容错率。

【操作手法】

·基础连招:

手动引怪或者接近怪,雷神e,公子远战q,行秋eq,北斗eq,公子e,3a1重击或者4a1重击(普通第六段前摇很长倍率也比重击低很多,可以不用打满),打两套左右,全程高额减伤+小霸体,自信的可以不用闪避。两套打完以后切雷神eq,a满整个附魔时间给队伍充能,然后继续公子远战q循环。

·雷神e*好升到9级吃到**大招增伤加成,提高辅助能力。e持续时间很长,持续时间内(光环上眼睛睁开)都有加成,所以e起手。

·公子推荐远战q,远战q比近战q的动画时间更短,且只会消耗(60-20=40)能量(这么描述是因为上版本潮汐深渊里落潮状态下远战q并不返还20能量)。公子是队伍里**没**充能手段的,远战q能更稳定循环。另外,近战q会消除断流标记并造成额外伤害,而远战q不会,除非收尾阶段,其他时候断流状态比这额外伤害更重要,这也是一个原因。

·行秋北斗用先e再q可以提前进入cd,实际能量增加是从吃到能量球开始算的,先e再q不会影响循环。

·循环里建议先行秋再北斗。高命行秋大招描述持续(15+3)秒,而北斗只有15秒,这样子不会浪费持续时间。如果行秋不是高命,先北斗再行秋也可以,因为雷神大招期间只能联动行秋不能联动北斗,让北斗先结束大招也无妨。

·零命公子e**冷却(1+6)秒,只要开启了就有7秒cd,所以不要贪刀也不用吝啬,打满两套左右刚刚好,多打一套也无妨,即使是弓形态也能触发协战,雨帘剑和闪雷一起也能触发感电,影响不大。

·打剑鬼这样的敌人可以适当捏着公子和雷神的大,用**帧来躲开不好躲的致命伤。绝缘北斗实战是不缺充能的,捏着e适当来一下完美弹反炫酷又能造成更高伤害。

时空召唤阵容怎么搭配 阵容搭配推荐

首先,《时空召唤》目前开放两大地图,分别是“时空裂隙”和“天空竞技场”,而这两大地图中分别是三路和单路**,我们将分开讲两大地图的阵容搭配和英雄优先选择。

地图:时空裂隙

这张地图的特点就是只有一条线路,出门**,有*补给,玩这游戏的人都明白,阿朱在此不加详述,单说技巧。

【阵容选择】

首先,开局就是单路,我们要从团的思路去琢磨,不要选择全部战士队伍,或者全部脆皮,这种阵容必然会输,因为团战无法冲杀对方后排以及前期POKE战的时候必然会被磨光消耗。

我们主选远程骚扰(2)+团控辅助(2)+刺客(1)

时空裂隙玩的就是阵容,我来解释一下这种队伍的形成。

【远程骚扰】

远程骚扰分为法师系和射手系,由于地图中有*品补给站,所以**对方反而可以获得较大的优势,因为这张图不支持回城,所以我们骚扰对方,骚扰塔,一点一点的去磨血,对方打不到我们,可是我们可以不停的骚扰,只要成功的将对方压住就是*完美的打法。即便是对方缩塔,我们依旧可以通过长手补兵,将对方经济压制。

推荐:射手座、量子特工、星际队长、枪械师、星辰女巫、冥王

【团控辅助】

这个选择比较广泛,重点还是放在团控和坦克吸收伤害上面,坦克这里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如乱世无双。

但是团控的要求相当强大,*好选择金刚铁拳,其次是迷之法老,因为中期双方肯定不会继续缩塔,要进行一次规模团战,而坦克在前排,团控等待出手大招,只要意识好,这局的赢面会根据敌方被控的人数决定。

推荐:金刚铁拳、迷之法老

【刺客收割】

也许有人问刺客不怕POKE吗,经过前期的POKE以及中期的团战,残血必然很多,这个时候远程也不敢去骚扰刺客,生怕靠的太近被**。刺客*后上,非常有必要的一个位置,但是这个位置要求*好是大神,意识好,并且不冲动。

推荐:枭姬、暗影之刃(有收割,有骚扰,可攻、可逃生)

【重点打法】

①前排战肉,后排脆皮,半肉保护远程POKE。

②不管辅助还是半肉,保护脆皮才是要点。

③保证团战的一致*,人到齐了再上,必要时,残血可卖人头,复活的时候凑齐满状态队伍再进行团战,牺牲一个,消灭对方五个。

④如果对方没有插草丛眼的习惯,务必占领草丛,尤其是带有控的角色。

地图:天空竞技场

天空竞技场的阵容比较特殊,因为分为三路,经过几天的测试,发现这款游戏路程不长,但是人物跑动快。*重要的是支援,首先,队伍依旧是以下这个经典组合:

法师(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和辅助(下路)+打野

这个经典阵容,是有原因的,我们细细讲述。

【中路法师】

首先这个游戏有个特点,就是支援快,塔好推!

尤其是中路支援上线路,速度很快,于是我们就需要找个暧//昧,不发火的法师带领中路,如果出现小规模团战,法师可以及时支援。而且法师属于暴走输出类型英雄,单人路发育至关重要。

【上路半肉】

半肉坦克一般需要稳定发展,暧、、昧发育,不可强推对方,耐心补兵打*后一下,因为上路是滚雪球*强大的地方,一旦被人杀了一次,再想翻身就难了。但是记住,上路**次对拼,即便赢了,也要回去补充一次装备,因为上路眼位至少需要两个,所以多喊打野,不要压线。

【打野游击】

打野类英雄一定要有全局观,蓝够用,出门送的*品也可以加蓝,所以红开,当**个BUFF打完之后,观察自己的队伍,哪里被压线,就去哪里,如果你打完红BUFF,对方反野的过来也不用害怕,不要怂,见了就是干!因为你身上有红BUFF,对方必定是蓝BUFF,打不过你的。但是职业克制尽量游走。

【下路混战】

下路安心补兵,耐心发育,等待强力支援,如果发现打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建议手长的英雄配一个辅助类型,否则前期就被POKE,实在是痛苦不堪。

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