小冰冰传奇黑暗娜迦阵容搭配
黑暗娜迦阵容搭配攻略:
阵容推荐一:黑暗娜迦、大天使、死灵法师、暗牧、女王
黑暗娜迦作为队伍的核心,搭配大天使可以组成双输出,保证伤害。死灵法师提供持续的诅咒和*伤,暗牧提供续航和增伤,女王则作为肉盾吸收伤害。这套阵容的生存能力和输出能力都很强,适合各种关卡。
阵容推荐二:黑暗娜迦、剑圣、巫妖、冰女、女王
黑暗娜迦负责主攻,剑圣负责切入敌方后排,巫医和冰女负责控制和辅助,女王则作为肉盾。这套阵容在后期拥有很强的爆发力和持续作战能力。
阵容推荐三:黑暗娜迦、恶魔巫师、电魂、巫医、女王
黑暗娜迦作为核心输出,恶魔巫师负责消耗敌方血量,电魂和巫医提供控制和辅助,女王作为肉盾吸收伤害。这套阵容具有强大的控制能力和伤害输出。
对于黑暗娜迦的推荐加点,建议主加黑暗娜迦的**力,副加技能冷却和生命值。这样可以*大化黑暗娜迦的输出能力。此外,为了保证续航和生存能力,恶魔巫师也可以考虑适当加点**力和技能冷却。
综上所述,黑暗娜迦作为一个高输出、高爆发的强力英雄,搭配不同的阵容和加点方案,可以在小冰冰传奇中发挥出不同的效果。
以上三种阵容搭配仅供参考,具体搭配还需根据实际情况来调整。
平民玩家刀塔传奇阵容
平民竞技场阵容推荐搭配
纵观竞技场排行榜首,尽是五星英雄,平民玩家只能望而却步。虽然不能争取**名,但是也希望尽量爬得更高。竞技场里只能自动战斗,平民玩家想要在竞技场走得更高,阵容搭配很重要。由于平民的英雄数量会比较少,培养起来的英雄也只是一队半或者两队,所以平民玩家在阵容方面会没那么多花样。
进攻阵容:
1、物攻输出组合:大鱼人、火枪、拍拍熊、骨弓
大鱼人和火枪都是平民玩家比较容易获得的英雄,培养难度也不大。骨弓和拍拍熊要看人品,如果没有可以用风行、小黑等物理输出代替。这个组合的好处就在于把物攻*大限度发挥,大鱼人的减甲配合强物理输出,火枪的狙击秒掉关键单位。缺点:遇到护甲型敌人会无力,体伤害少。所以在竞技场选择对手的时候,就不要选有斧王、潮汐这些英雄的队伍,下面的阵容选择敌人也同理。
2、法攻输出组合:风行、巫妖、宙斯、光法
宙斯的培养方便,而且法术输出强大。巫妖可以在远征处获得,光法签到获得(下个月能在远征换)。风行看脸,没有就换冰女、月骑、修补匠。巫妖和光法到紫色后,双光环的辅助会使团队的法术输出大大提升,法术组合推荐体伤害,优先秒掉后排。缺点:骨法和沉默是法术队伍的克星,而且法术队伍血量普遍低,惧怕黑鸟禁锢前排杀入中后排。
3、控制流组合:潮汐、风行、大鱼人、神牛
潮汐、大鱼人都很好培养,风行和神牛实在没有的话,就用巫师、冰女这种小技能控制。控制流组合的关键在于多控,多控打断敌人技能的几率就很大。缺点:有时控制会同时放出,不是连续打断。
4、均衡型组合:潮汐、全能、宙斯、骨弓、白虎
均衡型组合既有物攻又有法攻,虽然不够突出,但是会比较平稳。基本配置是:肉+副肉辅助+控制+输出+**或辅助,对于英雄数量较少的平民玩家,这种配置比较容易组合。缺点:平平淡淡,进攻和防守都会略有不足。
防守阵容
1、奶妈组合:小鹿、全能、暗牧、死灵
奶妈组合以**恶心为目的,但是平民可能不会有那么多个,死灵和暗牧换肉盾就行。小鹿在防守阵容里必不可少,拥有强大的**能力;全能4个技能都是辅助技能,防守阵容也少不了他。缺点:害怕后排**。
2、肉盾加奶组合:斧王、潮汐、死灵、全能、小鹿
防守胜利可以是战斗胜利,也可以是拖时间胜利。有一个强大的肉盾在前面顶住,再加几个奶在后面**,敌人很难在90秒内战胜你。缺点:强大的肉盾获得困难。
平民玩家攻略心得
平民推图阵容
推图有别于竞技场的是,推图有三个回合,而且可以手动选择放技能。既然可以自由放技能,那么推图的阵容看起来就没什么好研究的了。其实不然,有没有试过推图**次没打过,换了一个英雄后就打过了。有时不是实力不够的问题,而是搭配在推图里也非常讲究。
控制是必须的,打断是关键
推图怎么少得了控制,无论什么阵容,推图*少要带一个控制,*好还是体控制(恶魔巫师这种不算)。目前拥有体控制主动技能的英雄有:双头龙、船长、潮汐、美杜莎、小娜迦、风行、沉默、神牛,这些英雄当中除了风行和神牛,大招控制足但是伤害都不高,所以过多的控制缺少输出也是不可取的。推图时在这些英雄里选择1到2个,再配合肉盾或者输出英雄就够了。对于船长、小娜迦这种控制不是瞬发的英雄,需要搭配一些瞬发控制的(如风行、神牛),也可以搭配一些小技能有控制的(如恶魔巫师,火女)。
合理选择物伤法伤
物伤和法伤的选择,主要是针对蓝龙、黄龙还有龙龟等。黄龙和龙龟物理免疫,在打本之前可以根据敌方阵容,换一些法术伤害的英雄,但是也不要全部选法术的英雄,要根据自己培养的程度决定。人类男法师(加甲**)也是需要用法术输出去打的,可能自己有一套固定的阵容去推本,其它英雄都是随便培养的,但是换一个合适的英雄会得到意想不到的效果。举个栗子,第六章提尔湖(打斧王那关)用宙斯+骨弓+巫妖+潮汐+全能的阵容打不过,额外培养了一个恶魔巫师,把宙斯换恶魔巫师后,第三回合用大招把斧王单秒了,这样就过关了。
单体或伤的妙用
有些副本敌人很多,有些可能只有两个敌人,甚至一个,但是很强。对于敌人多的副本,宙斯、冰女这种英雄会很吃香,但是如果像第六章剑圣这种副本,**回合一个宙斯,第二回合一个风行,*后一个回合剑圣,这种副本用宙斯显然不合适,选择大鱼人、骨弓、恶魔巫师这些英雄却会很好打。有些像下图这样的副本,一个肉牛加一个强输出痛苦女王,伤或单体都会显得很难对付。这时候可以集中单体**,像女王、暗牧这种*镖单体高伤,**前面的牛就好办了。
试探敌情,玩针对
打副本前要养成看敌方阵容的好习惯,根据阵容判断敌人弱点,如下图例子,魔免龙+影魔+黑鸟,敏捷后排当物理DPS打魔免龙,由于黑鸟大够不到后排敏捷,而且影魔也没有第3个影压,所以后排多脆都没关系,只要有输出。前排*好放魔抗高的或者全能,不然会死得很快。中后排尽量放智力英雄,黑鸟大就不会有伤害。
遇到有自爆兵的副本,肉盾放一个就够,用输出压,也可以用小技能有控的英雄控住自爆兵。看敌方阵容有时也像看竞技场对手一样,根据敌人英雄配置自己的阵容,但副本分BOSS英雄和普通英雄,BOSS英雄会厉害一点,玩针对的话,这点也是要考虑进去的。
1.82版本之前阵容搭配
一号方案:潮汐+船长+小鹿+白虎+小黑
推荐理由:船长、小黑、小鹿都是一开始大家都人手一只的,而潮汐和白虎分别用10碎片就可以换取了,青铜宝箱和**抽也是*容易抽到的,小编只是平民,所以全部的英雄就只有图上那些,相信一般的玩家也差不多。该阵容的优势在于白虎和小黑都是非常有潜力的英雄,不管是前期还是后期,他的输出都非常的强大,而一个好的队伍,必然不能少了小鹿的存在。前排有船长和潮汐两个肉盾在,相信是一个很好的组合。
培养顺序:小鹿>潮汐>小黑>船长>白虎
二号方案:神牛+船长+小黑+小鹿+白虎
推荐理由:这套阵容优势在于神牛的双控和船长的双控,组合控制可以轻松的力压对面,后排的小黑和白虎,因为小编没有其他ADC的存在,只能这样组合了,玩家如果有其他ADC的话(比如骨弓、火枪什么的)可以换下白虎。至于小鹿,反正我是不会抛弃有魅惑和复苏技能的小鹿的。
培养优先顺序:神牛>小黑>船长>小鹿>白虎
三号方案:骷髅王+船长+小黑+小鹿+白虎
推荐理由:*恶心的物理队伍,会复活的骷髅带上有双控的船长,后排的小鹿加血前提下,敌军打死骷髅的时候他会发现自己的队伍已经全部崩盘,
理想组合
斧王+大鱼人+风行+白虎(痛苦女王)+骨弓
推荐理由:虽然没奶,但是如果能凑齐这套英雄,已经是非常厉害的了,拥有这套阵容的玩家过副本压力已经不大了,此套阵容更多在于打燃烧远征后期和竞技场为主,优点在于前面斧王和大鱼人的疯狂组合,既能抗住大量的伤害又能打出犀利的**,配合骨弓和风行2个后期DPS输出结合白虎强大加持能力,是一套非常好的进攻体系,缺点是没有**,*怕的队伍就是黑鸟火女组合,可以轻松的绝杀后排。
土豪阵容
此套组合来自竞技场NO.1玩家,搭配是斧王+巫妖+风行+痛苦女王+死灵。
PS:阵容虽好,非土豪请勿轻易尝试。
推荐理由:一看就知道,如此犀利的阵容,输出能力**巫妖和死灵的组合可以轻松的给与团队很高的防御和消减对面的抗*。在加上前有斧王后又风行,可以说是逆天级别的组合,而且遇上黑鸟也不怕了,火女也不能秒了,并且巫妖的大和风行的大招,可以有效的进行团队组合,给与对面多重伤害
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碧蓝航线皇家舰队阵容搭配推荐
碧蓝航线皇家舰队阵容怎么搭配好?不少玩家想要了解皇家舰队的搭配思路和技巧,本篇文章为您带来更多舰娘的搭配方案以及优劣分析,想要搭建好前排后排舰姬提升*大战斗力的玩家不妨参考。
碧蓝航线皇家舰队阵容搭配推荐:
后排基本上是以傻白,厌战为核心再搭配胡德或光辉来组建的;伊丽莎白女王:技能女王号令(出击时,皇家舰队全员炮击、雷装、航空、防空、装填、机动属*上升5.0%(15.0%))这个技能我推荐在拿到这艘船的同时,把技能喂上去,这个技能的级别特别关键,更主要的是这个技能是个全方位的提升,伤害提高的可不止是那15%,还提升了15%的填装,特别是能提升航母的填装(航母不能携带可提升填装的装备)减少机组的冷却。
这个15%可能有些提督还不太理解有多强,我在这给大家列个数据:傻白自身100级满强化炮击是368,15%的加成就是加55点,10级的火控雷达加炮击20点,10级的链弹器加炮击7点,在实际中这个加成还要加上主炮和装备的炮击加成。所以,皇家船在有傻白buff的情况下输出相当于提升了一个阶级。
厌战:现版本**炮击后排输出,技能在pvp上的表现更加明显。技能满级时能每隔15秒放一轮超高伤害的炮击。
胡德:和厌战相比的话在炮击方面略逊一筹,技能是皇家舰队的荣耀(主炮开火时,有40%(70%)概率朝自己前方发射一轮专属弹幕(威力依据技能等级),所有主力舰队角色装填提高20.0%(40%),持续8秒),触发几率在改版后增强,演习时弹幕数量加倍,触发后排填充快到飞起,主炮连发不是梦想。还有个优点是血量奇高,堪比南达科他。
光辉:自身能携带两组舰战机,一组鱼雷机,而且自己自带**(并非是舰战机**,不带任何飞机也能**,带了美式舰战有两次**),航空值很高,伤害很高,而且两舰战能很大的缓解前排的防空压力。技能是装甲空母(每次执行空袭后为先锋部队增加一个护盾,抵消释放者自身耐久5.0%(10.0%)的伤害,持续8秒),在我们技能等级是5级时(7%),光辉100级的耐久是5477,10%就是547的盾,都快赶上同等级DD血量的一半了,一般是配合3dd阵容在技能持续时间顶着盾去贴脸丢雷来斩杀boss。
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