类似守望先锋的手游有哪些

类似《守望先锋》的手游有《枪火游侠》、《**战士》、《全民**新英雄:光速小子》、《王者荣耀:宫本武藏》。

1、《枪火游侠》

很良心的一款游戏吧。不用一次***,而且玩个几周大部分英雄都能有了。卡牌设也蛮有头脑,有时候卡牌的选择可以决定一场比赛。本人20级维克托。活动很多。皮肤不用氪金。随随便便开箱子一套史诗**皮肤。对老玩家**也很好。守望也很不错,画面比枪火做的要好,但我觉得平衡*不如枪火。

2、《**战士》

很多玩家一进入游戏,看到游戏中的英雄、技能、还有**打出的**人称英雄枪战手游,可能很多人**时间就会涌现出来很多骂人的词汇,觉得这款游戏分明就是漫画版的《守望先锋》,但是,我可以准确告诉,虽然很像《守望先锋》,但也仅仅是像而已,其他地方跟《守望先锋》一点关系都没有。

不过,让人感到好奇的是这款游戏,似乎腾讯方面压根就不怎么待见它,因为上线到现在,腾讯方面的宣传基本上都没有,而且**网页上一点也没有任何太多的宣传,所以,很多玩家在进入游戏的那一刹那,才知道这是腾讯的游戏,我也是因为守望先锋搜到了这款游戏,所以才来玩玩的。

跟守望先锋差不多的手游叫什么

1、《全民**新英雄:光速小子》

LOL的玩家都觉得这是抄的LOL里的EZ,其实守望先锋的玩家一眼就看出来了,这和守望先锋*具人气女英雄确实很像,本子女王之一的猎空tracer,全民**换了下*别,把裤子跟衣服的颜色对调了一下。这原画上的姿势跟枪,基本没差。

2、《王者荣耀:宫本武藏》

守望先锋的玩家一看就会会心一笑的造型,这个明显就是守望先锋里半藏的造型。

王者荣耀*近也是炙手可热的MOBA手游,一直都是在APPSTORE上排名靠前的,收入不菲。按道理这样的一个热门手游,流水收入这么高,**费用肯定是不成问题的,但是依然如同深入骨髓的基因一样,难免有抄袭的嫌疑。

3、《**战士》

许多玩家进入游戏,在游戏中看到英雄,技能,和**手机游戏玩**人称英雄枪战,许多人可能会立即出现在很多脏话,感觉游戏显然是卡通版的“守望先锋”,但是,我可以准确的告诉,虽然非常喜欢看先锋,但也只是喜欢,其他地方守望先锋无关。

但是,让人感到好奇的是,腾讯方面看起来不是很讨厌它,因为自推出以来,腾讯宣传基本上都没有,也没有任何**网站有点太多了,所以,很多玩家进入游戏的时候,就知道这是腾讯游戏,还因为我看先锋在游戏中搜索,所以玩。

扩展资料:

虽然游戏玩法很像《守望先锋》,但不要用棍子来**游戏。在其他方面,这款游戏是非常认真的,如果你是一个追求逼真图形的玩家,你可能会认为它非常糟糕。

一般来说,如果你是一个“守望先锋”的风扇或者二次元漫画某个球员,所以我可以强烈推荐你玩游戏,如果你是射击游戏爱好者,或要求可玩*高的球员,我建议你不要玩游戏。

***守望先锋***各英雄DPS数据列表

守望先锋各英雄DPS数据列表,任何游戏玩的都是数值。经常看到很多玩家在论坛问比如xx应该用左键还是右键?xx适合打盾?下面小编就为大家带来各英雄DPS数据列表介绍,一起来看看吧。

经常在打游戏的时候不知道判断敌方英雄的伤害,为此深感烦恼。不知道小伙伴们是否也有这个的困惑呢?如果有的话来看看由玩家“lostleonid2”整理的一图流详解吧!

守望先锋常规武器各形态数值列表及简要分析方法

任何游戏玩的都是数值。经常看到很多玩家在论坛问比如xx应该用左键还是右键?xx适合打盾?

我觉得这些都是很简单的问题。因为这张图就可以解决关于常规武器的绝大多数问题。

常见的问题

问题1:毛妹打单个人的时候应该用左键还是右键?

回答1:右键比左键,能耗上为125%,单体输出速度为57.5%,整体效率只有46%。所以如果单纯只论伤害的话,至少得有2个目标,右键才可以跟左键相提并论。但考虑到左键的命中率和射程,实战里就靠自己判断了。值得一提的是:1点**的毛妹,同样可以打出需要消耗25能量才能打出的右键。这是伤害效率提升的1点小技巧。

问题2:谁适合打盾?

回答2:这里要分2种情况讨论。是无脑输出还是间歇式输出。如果只论无脑输出,那只需要看循环输出速度,毫无疑问堡垒坐下来**,接下来是死神、路霸、秩序之光、DVA。然而实际战斗中,压制盾牌需要保持一定距离。如果以20米以上为相对安全距离来看的话,堡垒坐下依旧**,而紧接着的,应该是狂鼠、托比昂左键、士兵76、黑百合狙击、法老之鹰。中等以上水平战斗中,堡垒、托比昂、黑百合上场几率较低,所以就推导出了有经验玩家的一句结论:狂鼠、76、法鸡很适合打盾。(公知需要时间和经验去总结,我们讲究速成,且知其所以然)

问题3:路霸到底用勾过来到底左键还是右键?

回答3:这是新手得一塌糊涂的问题,右键只适合10米左右的战斗,不然伤害太低。而稍微脱离一点距离,路霸的左键就难以打出满伤害。所以*佳的遏制路霸距离,是在12m外,或者5-8米之间。

以上这些简单的问题都是抛砖引玉。更多的,就请大家自己看表。里边有些数值我修改过,置顶的数值贴有一阵没更新了。希望这个表对大家有所帮助。

再强调一句话,游戏玩的都是数值。任何的**策略,都是建立在数值上,有些数值是明着写的数字,有些数值是暗着写的技能参数;有些写在大家的生涯记录里,例如命中率;还有些在你外设上,鼠标灵敏度,显示器刷新率;*后在你的脑子里,比如反应速度。希望大家能深刻理解这段的意思,祝好运。

图表上可能有些数据出了点问题,还请见谅。欢迎大家指出错误。

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