守望轮回谷难度2阵容怎么搭配

守望轮回谷难度2怎么通关?有什么阵容?用什么装备?怎么打*好?感兴趣的玩家都来看看小编带来的难度2通关攻略吧。普通难度就55关,120秒内打赢肉山就行,但是肉山真的很肉,光靠普通**很难打死,百分比伤害就很强我本想用谜团(*虚)三兄弟,奈何3个SR都胡火熊猫,就带了火熊猫

以下是装备,装备的事,20波之后就要考虑了

三个sr都是物理输出,就给大炮,电锤,银月,加**力和攻速

谜团和那什么,忘记叫什么了就叫雷隐兽吧,它们需要不停放技能,回魔拉满

黑龙是主力输出,把所有*好的装备给他就行

这个阵容我觉得还ok,有物理输出,有AOE,有控制,有百分比伤害

守望轮回谷|

守望轮回谷阵容如何搭配

在守望轮回谷手游中的阵容究竟该怎么搭配比较好呢?在手游中合理的搭配阵容可以让战斗变得更加轻松哦!下面就来看一下吧!

阵容搭配攻略

一,**组合推荐

1)土猫+多只石头人

打宝箱打炸的输出能力,石头人越多越好伤害无限翻倍,可以*终秒肉山。

由于主要经济来源在于打宝箱,所以前期抽到土元素+多个石头人=经济拉满=通关。

缺点在于需要抽很多石头人,且非常占位置,石头人技能等CD的情况清小怪困难。

2)地狱火+黑龙王

地狱火主要提供黑龙王的羁绊,黑龙无限的成长*,中期哪怕**英雄是个完全的弟弟,自己也可以承担ADC的重任。

如果黑龙王来得太晚,或者成长不到三星,中期需要赶紧找到其它DPS输出点。

二,可用组合推荐

1)远古潜行者萨满+雷肤兽

三星远古萨满输出不比地狱火差,自带不错的控制效果,雷肤兽配合高攻速阵容可以守住怪,但是打boss没用,黑龙王来得早,且没有抽到土猫石头人或者是英雄羁绊可以选了凑战斗力。

2)三灵开泰+魔火精灵

土猫来得早,必拿,拿到了土猫的基础上可以考虑拿火猫风猫过度,抽不到黑龙情况下风猫胡了可以考虑给装备,毕竟分裂**,后期可以换掉。

3)小萨特

前期拿2星就够用了,后期阿哈利尔之戒光环拉满不需要回蓝了,卖了就行,拿多了浪费钱。

4)狼

召唤流可以考虑拿狼,全员死灵书召唤物+**+自身控制,甚至可以考虑留到*后阵容。

5)小狗头

偷钱,买到就*了,三个以内随便上,不要升2星,来一个石头人卖一个就行。

游戏开始抽卡,抽500卡的时候,有*终阵容R卡留,有过度R卡考虑是否留或者重抽,有没用R卡+345重抽,抽到345+其它垃圾白卡可以适当拿。

前期越是抽卡崩了,越不应该尝试抽1500,很多英雄没钱给装备是废物,没有装备的情况下,不如拿法系英雄过渡。

后期大部分英雄都不厉害,除非是剑圣小黑,这种自带输出能力,由于羁绊随从随机,可以考虑给配一个羁绊升3星;其他挂件类英雄,羁绊随从不在*终阵容里的一律不包容,即便是**的SSR都可以刷其他SR换掉。

说白了后期小怪阵容固定,英雄羁绊为阵容服务,而不是为了羁绊凑阵容。

前期经济尽量抽卡凑羁绊,经济差的话,可以买**开箱子万一抽好了呢,守不住的话尽早给ADC配电锤月光弓aoe清怪,尽早三把以上血棘打宝箱。

所有光环类装备包括辉耀出一件即可,多了没用,全员都装上死灵书+契约,吃一个银月带一个银月,后期**高的单位,攻速暴击暴伤比**力重要,石头人装上法球加技能伤害,陨星锤别出,血强,但是会把游戏锤炸,准备好飞鞋TP帮别人打肉山。

守望轮回谷|

dota2守望轮回谷*强阵容是什么

守望轮回谷卡组搭配推荐如下:

1、熊猫人三兄弟。三只熊猫凑成羁绊后,分别拥有卡尔的陨石,天火,吹风。目前陨石是宝箱怪**会吃的位移控制技能,可以保证在宝箱怪回合尽可能的让英雄单位多出手。同时在前中期,三只熊猫可以稳定提供的控制和输出。帮助在为抽到英雄羁绊卡的队友度过前中期。

2、除了三灵开泰外,*常走的另一个组合便是地狱火阵容了,地狱火觉醒的**之狼可以说是物理系的核心卡片。****的**力,35%的暴击和300%的暴击伤害光环,简直是体大炮。如果场上再有一个狗头人奴隶主的话,又能为全体增加基础**力的40%,而在游戏中后期,出到守夜大剑配合前期做的战鼓,又能为全队增加45%的**力。

《刀塔2》每个英雄拥有6个道具栏,可以携带6件物品。英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。背**的物品无法**其主动技能,并且不提供加成效果,不过可以进行物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相**。

按照游戏中的设定,物品分为基础物品与升级物品,基础物品分为消耗品、属*、军备、奥术。升级物品分为普通、辅助、**、武器、防具、圣物。游戏中的物品通常通过几个不同的商店购买合成。游戏中位于野区的神秘商店,出售的物品是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

游戏中升级物品是多个普通物品的进阶合成产物,因此是参与合成普通物品效果的叠加,综合提升英雄属*、输出、防御能力,有些拥有主动效果,使用后降低敌方生命、输出、防御能力或提高己方生命、输出、防御能力。以下仅仅列出普通物品的功能。

消耗品包括书籍、*水、卷轴、真视守卫、岗哨守卫等,有的可以堆叠。使用之后会削减数量,守卫的购买有冷却时间。

单纯增加购买英雄的属*、不同的属*带来的功能也不同,间接提高攻速、护甲、回复等能力。

增加英雄护甲、攻速、**力的物品。

提高英雄回复、魔抗、移动速度的物品。

游戏中位于野区的商店,是普通物品的加强版,相对于普通物品也更加昂贵。

《刀塔2》除了沿用了《DotA》的装备合成的概念,设计了物品的进阶合成。即初步合成的成品会成为下一次合成的组件,例如用**戒指和虚无宝石合成的坚韧球,再增加一个*限法球之后可以合成林肯法球。合成物品除了会获得更多的附加效果,还可以空出道具栏,使英雄有了进一步强化的潜力和空间。

从0:00开始,每偶数分钟刷新神符,神符按照其种类不同,英雄**后获得的增益效果也不相同。河道处相同类型的神符不会连续刷新两次。

神符可以由英雄**,可以保存在魔瓶里,如果受到**消失。保存在魔瓶里面的神符可以主动使用,如果没有及时主动使用,两分钟后神符自动**。空魔瓶拾取和使用神符后,自动充满2/2使用次数。装有神符的魔瓶不能被丢到地上、不能被卖掉、不能交给其他英雄。

神符分为两大类,强化神符(*速、双倍伤害等等)和赏金神符。赏金神符不会在河道产生,强化神符一次只会在一个河道符点产生,四片野区每5分钟均会产生一个赏金神符。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。