提灯与地下城英雄5阵容搭配攻略

在提灯与地下城手游1.5版本中英雄试炼的难度有所调整,但仍然有些小伙伴不清楚英雄5关卡怎么过,接下来就由游戏观察深空小编带大家了解下相关内容吧!

提灯与地下城英雄5阵容搭配攻略

【BOSS分析】

Boss:寒冰女王莫桑娜斯

**:269(337万**)

防御力:(133万防御)

生命:28

命中:121%

闪避:30%

攻速:快

属*:水(土克制水)

因为版本更新,该版本英雄模式的难度直线下降,冲鸭!

简单介绍下boss技能,刚开始boss普攻会附带debuff「寒冰印记l」,虽然概率只有20%,但其实在boss高攻速的情况下,基本是一定会触发debuff效果,所以刚开始在自身增益buff没有叠起来时,伤害还是蛮高的,虽然对比掘墓的伤害要低上许多,但是不小心也会毙命QAQ

注意寒冰女王回血是一直存在的,所以一定要对应打克制,如果boss使用了【寒冰人偶】技能记得**时间使用【回复术】,因为被眩晕的同时boss提升攻速会疯狂**,【寒冰凝视】也会使角色冻结两秒。

总的来说寒冰女王强度不如掘墓,但技能机制却是boss里*恶心的,眩晕+冻结+回血+回光返照,属实难缠!

【打法思路】

装备要求:

【武器】

折冰月片刀:初心炼狱五出,降低目标命中

契约牧羊杖:英雄一出,提高契约兽的伤害及攻速

【帽子】

森林先知之咒:英雄一boss出,可搭配两件或三件套

贫瘠沙漠之翎:英雄一至英雄五出,必备的万金油帽子

【衣服】

神木护袍:英雄一二出,生命50%以上,提高25%防御

荒漠巨蛇之涎:英雄二boss出,可搭配两件或三件套

【裤子】

罗德夫的戒言:英雄四**,使目标伤害降低30%

烈风黄沙之守:英雄三四出,减轻10%反弹伤害

地*亡魂之守:英雄四boss出,可搭配两件或三件套

【护手】

掘墓者的裹手:大师三四出,万金油护手

冰川巨魔之护:英雄三boss出,可搭配两件或三件套

【披风】

强攻披风:英雄四出,增加*大**力

阿瓦隆披风:英雄四出

披风的可选择*很多,评分高且**有用即可

【戒指】

婆娑戒指:英雄三出,造成伤害回血

【项链】

清心之石:勇者炼狱三出,持续伤害减轻10%

哈克的裂伤项链:英雄二首领出,降低25%防御

其他要求:

【灯具】优先减伤灯,其次首领伤害灯、降低命中灯

【圣物】没有要求,技能等级低就带对应圣物提升

Tips:

上述装备的获取难度低且评分低,其他还有很多评分高且**为增伤的都可替代上述装备,如果有红装也可替代上面任意装备位置~

洗炼要求:

**类型装备洗练优先贯穿!

防御类型装备洗炼主要选择伤害减轻,水伤减轻词条,所有装备洗练后伤害减轻能达到15-20%,水伤减轻达到15%~

通关面板生命280w**52w防御63w,当然越高越好。

契约兽阵容:

露露技能:优先光环·攻速Ⅱ/加护·防御Ⅱ/诅咒·爆伤降低Ⅱ

狮子/蘑菇/风环兽技能:攻速Ⅱ必备,需要频繁的**触发技能造成伤害

小格鲁/阿瓦娜技能:优先加护类即可

携带技能:

【回复术】15级+【圣盾术】15级(必带)

还剩下个技能位【重击】或【连击】+【铁壁】皆可,因为相比掘墓,寒冰女王还是蛮好打的,记得带个伤害技能~

打法概要:

灯影大厅要选择【玛尔斯的轻语】,土系契约兽放首位,开局杂货店买蓝瓶~

相比与掘墓之王,寒冰女王反而很好通关,需要注意的地方很少,和巨魔之王一样,刚开始的伤害会很高(水系BOSS是不是都这样啊)但是开局使用【圣盾术】+【回复术】,稳定不会出现秒死的情况,就可安心刷boss辣!

期间血量如果下降的很快记得使用【回复术】或者使用【卡妮娜的手工面包】,如果被眩晕折磨**就可以复活币重新挑战**运气咯~

刀塔***阵容怎么搭配

刀塔***:6**6猎、5龙6法。

1、6**6猎

在屠户和**猎龙上线以后,6**仍旧没有再是期望,并且搭配6猎阵容编制,输入更加的安稳。成型后阵容保举:小黑、盛行、狙击手、兽王、死灵飞龙、美杜莎、屠户、死灵法师、断命骑士、断命预言家。

10人丁没有妨构成史上*强力的奴役功效,6**buff、6猎人buff、2方士buff的超等拉拢。面临全部棋子,几近皆没有护甲的生存。

2、5龙6法

新上线的**猎龙,搭配原有的4条龙,没有方法凑到5龙buff。5龙buff的运用有些刻薄,可是结果仍旧特殊强力的。

除5龙除外的棋子,须要皆是类似的星级,便也许开局满蓝。这也催生了5龙6法师的阵容,轮廓搭配以停:寒冰飞龙、精灵龙、冥界亚龙、死灵飞龙、龙骑士、光法、丽娜、冰女、电棍。9人丁即没有妨够凑全5龙buff、6法师buff、4人类buff。

开局一波满蓝,法师们的技艺,基础即也许挨得劈头基础半残。这套阵容独一的缺陷便是,4位法师没法晋级3星,**力在大后期会相对较弱。可是比拟3龙6法,仍旧是一个质的飞跃。

刀塔什么时候出的

是2006年。

*早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了**张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合裂贺了很多个英雄制作了DotA Allstars。

在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之肆好派后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。

*终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取*终胜利。这种多人**竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。

英雄联盟怎么玩好寒冰射手

我还没见过死伤,**这么多的,我见过*多的就40多杀,60多助的,*长时间1小时,这是我从坑到爬出来所有见过的,一般都在40分钟结束,能达到1小时的战斗感觉很有意思,因为证明实力相当。

寒冰打VN,初期太好压制了,因为你射程远,他**件是破败,寒冰是饮血,就算对射,也是他先死,对线的时候目光扫自己,,主要看对方动作,在W射程内就放,在走过来就A,然后撤,追在A,在撤,6级了,是寒冰**的时候注意该什么时候放,别浪费了后把人打成残废跑了,放就要杀的死。但是在11级时又是寒冰的悲剧时刻,这个时候不要自己单走了,要找人一起走,要不好多人能抓死你。

我的出装顺序是,饮血,无尽,狂鞋,红叉,红叉,这是5件,第6件看情况(大多数出轻语)。

有句话是裸红叉就是渣渣,就是说ADC先出攻速就是废物,我以前就是出攻速的的因为保命好,但是发现根本就打不疼人,所以先出2件**装,但大嘴和VN除外。

(注意:电刀是废物不能出。40攻速,20暴击,电一下100血,暴击才200。不如红叉)

大招初期抓残血,后期团战要先控

(VN的滚有漏洞,我有次寒冰放大,他正好滚,打中后,根被没晕只有减速,叫他捡条命)

还有就是9097说的对,女警比寒冰有前途,小炮也比寒冰强。

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