小冰冰传奇火枪值得培养吗
这款游戏中的英雄值得培养。
《小冰冰传奇》中的火枪是个入手难度较低的英雄,灵魂石也容易获得,所以升星不算太困难。火枪是个纯粹的后排物理输出,凭借4技能给自己加不少物理**和暴击,伤害方面是不错的。
火枪是初始1星的英雄,第二章就可以刷灵魂石得到,因此入手难度低,升星快,后期给力,如此一个平民英雄对缺少后排输出的普通玩家而言**是*佳的装备。
《小冰冰传奇》必练英雄有哪些
1、**人
**人被魂匣幻刺霸区了两个月后,**人作为签到还不被看好。当慢慢的被开发出来对付幻刺以后**的地位就蒸蒸日上。然而随着后来几个月的魂匣都是切后排的英雄越来越强势,**现今的作用更多了。幻刺,军团,仙女等等,还有刚刚新鲜大热的魂匣虚空。
2、敌法
敌法曾经的**魂匣,即使没觉醒也能在内切队伍占有不可替代的作用。对付法队自然不用说,作为破除雷卡的重要角色值得拥有。觉醒之后围绕敌法出现的送一保四T(敌法+死骑+全能+死灵+军团等等)队伍热浪袭来。巅峰**的一姐+月骑+飞机+死骑也非常好用(在觉醒技能保护的情况恶魔火女都秒不死)。减低魔法伤害后,敌法的作用就不仅仅是送死了。
3、军团
军团指挥如果说女法的崛起是军团热门的一把火,那么不断推出的女*英雄是军团大热往火上加了一把油。容错率高才是真正能诠释军团,物理系大招无法闪避,冲锋打乱阵型,还自带加速,吸血,回血功能。
4、骷髅王
骷髅王80年代*热门的主T,假摔**一刀,吸血光环都是亮点。而觉醒后的骷髅王一跃成为*硬的T,哪怕对上魂匣T也丝毫不虚。自身本来吸血就已经是很高了,学院里又加了39的吸血,这无疑是给骷髅王增加了续航能力。
两条命的骷髅王,造就了不可复制的传奇,对付单体爆发法师,一条命没了,马上就站起来了,往往在骷髅站起来的时候,站到了对面的中排,这时候对面中排脆皮都已经残血,骷髅王菊花一捅,正好收割,残局收拾能力俱佳。
5、骨弓板凳王
骨弓板凳王的代表,觉醒大幅加强闪避,物穿,物攻后更是高命中。作为单点物理伤害**的姿态出现在竞技场中,即使与幻刺单挑也有高达105的闪避。由于站位非常靠后,猥琐至*。只有少数技能能打到骨弓,而打不死骨弓的话,相当于给骨弓加**力,血量呵呵,一个大射2下就回满了。活的越久伤害越高,32的高命中射什么队伍都不虚。
扩展资料:
《小冰冰传奇》符文:
符石总共有3种,分别有太阳符石、晨星符石、新月符石,每种符石的属*高达10-12种。符石在一定程度上影响着英雄,英雄也反过来固定符石的属*。
玩家从符石碎片开始收集,可以通过不停合成。合成越来越完美的符石,符石等级越高所提供相印属*就越高。符石碎片可通过潮汐神殿、熔岩神殿、天空神殿、大地神殿等等途径获取。
1、太阳符石
减免物理暴击伤害、减免魔法伤害、吸血等级、**效果、物理暴击伤害、受伤回能效果、法术暴击伤害、减免物理伤害、持续伤害效果、减免魔法暴击伤害、召唤物属*、受到**效果等。
2、晨星符石
物理**力、魔法抗*、敏捷、魔法强度、力量、物理护甲、智力、命中、生命回复、生命等。
3、新月符石
技能等级、魔法暴击、忽视魔法抗*、减少控制时间、抵抗硬直、穿透物理护甲、闪避、能量消耗降低、物理暴击、死亡对方回能减半、几率抵抗沉默、能量回复等。
参考资料:百度百科-小冰冰传奇
小冰冰传奇火枪手怎么样
小冰冰传奇火枪手小冰冰传奇火枪手觉醒属*,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关小冰冰传奇火枪手小冰冰传奇火枪手觉醒属*的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
光头火枪凭借二觉的技能加强以及装备所叠加的属*增益,竞技场上火枪的使用率大幅攀升,同时技能体现出次强力打断功效,也让火枪在众多团本boss关中大显神威,究竟二觉后的火枪是如何的蜕变崛起,下面就和大家细细道来。
一、历史回顾
火枪是比较老资格的元老级英雄了,除了5小强外,排名就轮到火枪和全能了。金币十连出魂石,因此非常容易5星,在很早就开放了觉醒,在橙阶的年代也曾火过一把,竞技场上一盘爆头收割,接着又是满能在爆头,连续斩获3名首级曾是经典。但橙2就随着人物血量和硬度加加强开始疲软了,现今重出江湖再创辉煌。
二、属*面板
作为后排的火枪,二觉后3.2万的血,比小黑还略高,已经够用。物攻、物理暴击等指数未二觉的火枪已经都高于同为后排的小黑,重点是135的穿甲,75的吸血、基本属*21%能量消耗降低,学院属*还另有21%的能量消耗降低。再配合洗练额外提供15%的减能耗,更加上符石同样的6%的减能耗。这些不断叠加的减能耗,再配合火枪的二觉技能将非常**。
三、二觉技能简析
前5个技能大家都很*悉就不在重复,二觉技能有两个亮点。一是自动战斗时,爆头优先打断正在施法的敌人,这在竞技场上可以优先控制要发飙的敌法法师,使我方占据主动优势。二是手动战斗时有玩家控制手动爆头,而且技能闲置时还可以减少下次的冷却时间。上面已经讲到,在多项属*的叠加下,大招能耗已经降的非常低,为此不需要满能就可以释放大招,特别是打团本,一场战斗下来,火枪可以开5、6次大,打断的效果非常强,对付boss**。
四、竞技场
1、直升机引领的机械队的崛起,火枪作为其中一员大将,在直升机的觉醒技能带动下,火枪就在后排猥琐的猛射,打断和收割能力非常强。而且火枪作为**的单点**,加上**的打断施法效果,作为后排进攻方,也比较好搭配。
2、火枪+双子,火枪+死灵龙、火枪+双子+死灵龙现在也成为了一个常见的后排防守阵型,冰龙作为防守后排霸主的地位,已经收到严重的威胁。
战例好多,就不一一列举。
五、稳定的团本打断
1、打虚空
虚空的**在于开大是狂砍乱劈,目前的高分阵型一般是血魔当头,然而即使86级*学,三洗140的血魔,在虚空的一轮暴击下也会被打爆,有时**个打就秒掉血魔和幻刺,甚至赏金。虚空的第二个大,用月骑打断的效果也不理想,miss率为40%,即使虚空开不了罩,但仍有可能打出一轮连击,楼主在装备公会n个号一起打了几个月的虚空,仍无法精准掌握月骑打断虚空的节奏。现在火枪横空出世,一枪一个准,而且由于减能耗的原因,虚空一个大都开不出来。伤害上虽然比*限高分略少,但胜在稳定,虚空残血后1200万稳稳的打出来。
2、打沙王
同样,打沙王亦然,一场下来,在火枪的控制下沙王钻地的次数不超过3次。
3、其他团本
诸如一姐、光法等团本boss,火枪同样给力,枪枪到肉,一姐的罩和石化,光法的抬手全部打断。
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