阴阳师巫女大蛇悲鸣阵容怎么选
阴阳师巫女大蛇悲鸣阵容怎么选?在阴阳师游戏中,全新的御魂副本巫女大蛇·悲鸣上线了,下面小编就来为大家聊聊关于阴阳师巫女大蛇悲鸣打法,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!
阴阳师巫女大蛇悲鸣怎么打:
首先这个副本只要单人通过魂10就会开放,并且这个副本新增了特殊的机制,那就是所有单位鬼火消耗减二。是的,不是增加二是减二,比如山兔的拉条本来是2鬼火,在魂11中就变成无消耗了,茨林大招变成2火大招,是不是很*?并且该副本指挥掉落单独的御魂,体力消耗为12点。可以看做另外的御灵副本。
阵容推荐:
1、炼狱茨木童子,鬼切配合sp茨木选了龟速针女,玉藻前心眼荒骷髅在鬼切前面,食发鬼就普通破势,带个火灵熏加暴击保证满暴
2、双sp茨木+山风+火灵兔+熏,一二回目双sp茨木开大过,三回目需要山风补一下刀
**回合基本没难度,莽过去就完事了,需要注意的是络新妇会反弹间接伤害。
第二层会遇到黑晴明,回血量很高不过会自己扣血等到差不多的时候再带走他就好了。
丑女御魂怎么搭配
一般丑女有这几种搭配:
1、打御魂(1-10层):心眼+荒骷髅
2、打魂十一(巫女大蛇):狂骨+荒骷髅
3、打封魔:心眼+荒骷髅狂骨+荒骷髅破势+荒骷髅
4、打超鬼王:心眼+荒骷髅狂骨+荒骷髅
5、真蛇:心眼+荒骷髅
6、御灵:破势+荒骷髅心眼+荒骷髅
输出式神是多段输出的式神(大天狗,酒吞,犬夜叉等),可以把荒骷髅换成歌姬,这样收益会更高。丑女对御魂、自身等级都要求比较低(对于萌新来说没必要全配六星御魂),也没必要练到六星,五星就够用。
丑女御魂位置的属*推荐:二号位生命,四号位效果命中,六号位生命,反堆一下速度(不需要太快,比输出式神快就行。)
丑时之女定位及阵容搭配:
1、式神点评
丑时之女的定位是辅助,*大亮点是她三技能【草人替身】,可以间接削弱目标防御,提高己方式神的伤害输出,更重要的是队友**稻草人时,也会触发丑女的御魂效果,从而获得进一步的伤害加成,有效的针对敌人的关键人物。举个例子,丑时之女带破势,己方茨木带破势,丑女使用稻草人目标A(目标血量高于70%),茨木**稻草人,这时候茨木的伤害等于基础伤害+茨木破势40%加成+丑女的破势40%加成。
2、阵容搭配
神乐+镰鼬、山兔、座敷童子、丑时之女、茨木童子。镰鼬一速拉条,山兔二速再拉防止插队,座敷三速给大佬递火,丑时之女3速草人对手*脆弱的式神,茨木五速**一次,神乐六速疾风给茨木,茨木再次发动**。
阴阳师八岐大蛇御魂如何搭配八岐大蛇**御魂搭配推荐
阴阳师中的八岐大蛇是前不久推出的新式神,正确的御魂选择可以提升式神的战斗力,那么八岐大蛇御魂该如何搭配呢,下面就由小编为大家介绍阴阳师八岐大蛇**御魂搭配推荐。
阴阳师八岐大蛇**御魂搭配推荐
御魂推荐
御魂选择与大蛇的应用场景息息相关,在不同场景下应当换用不同御魂,因此分类为大家推荐。
秘闻副本
招财/火灵四件套+两件套暴击
推荐阵容:八岐大蛇、妖琴师、**、两个半肉输出,阴阳师选择神乐。
推荐属*:2号位与4号位中携带一个以上**加成,剩余位置可以选速度、**加成、生命加成。6号位暴击伤害反堆暴击,或6号位暴击反堆暴击伤害。
大蛇的输出特*已经决定了,他的伤害主要来源是【魔】效果爆发造成的间接伤害,通过高鬼火神愤之炎技能来使役蛇魔频繁协战,在一个大招周期内重复多次触发魔的伤害并回血。因此大蛇与破势、针女、网切等传统输出御魂并不兼容,他自身的AOE伤害只是开胃菜,后续由鬼火推动的蛇魔协战才是主菜。
因此在秘闻副本这样需要跨回合的长时间战斗中,大蛇更适合携带招财、火灵这两个回火御魂,用更多的鬼火使役蛇魔进行更多次数的**,触发更多的*伤。
火灵优势在于每回合开局都能触发,在要进行三次战斗的秘闻副本中可以触发三次,配合行动条回火基本保障了第二回合与第三回合开局的八火*强大招。
招财优势在于理论回火上限更多,虽然不如火灵那样开局八火,但行动条五火加招财二火的七火大招一样伤害不俗,在持久战中更具优势。缺点是不够稳定,连续不触发就很惨。
蛇魔继承转化前式神的属*,所以在秘闻副本中推荐给大蛇配备满暴击的队友,这样可以增加蛇魔普攻造成的伤害。
妖琴师能拉大蛇快速转化队友,因此也是秘闻中大蛇的好帮手。如果要用大蛇过秘闻,推荐准备一个招财速攻暴的六星妖琴师。
百战是秘闻挑战的延伸,以通关十层的式神种类数量来排名。大蛇把队友全部转化为蛇魔的特*与百战一拍即合,不需要阵容配合,不需要套路搭配,只要拿上场的式神堆肉一点,转化出来的蛇魔别太脆,就能被大蛇一拖四带动刷百战副本了。
逢魔BOSS
伤魂鸟四件套+两件套暴击
推荐属*:2号位与4号位携带**加成,6号位暴击伤害反堆暴击,或6号位暴击反堆暴击伤害。
蜃气楼是目前伤魂鸟*就业的地方,大蛇是*适合携带伤魂鸟的式神。
大蛇要击杀队友转化蛇魔,伤魂鸟在式神死亡时给携带者回血增伤,二者一拍即合天生一对。可惜伤魂鸟的增伤效果不能跨回合,在秘闻这样持续三回合的战斗中仅有转化蛇魔的**回合生效,第二回合开始等于散件,还不如携带回火增加蛇魔**次数的招财、火灵。
大蛇打逢魔仅限于蜃气楼,其他BOSS并不适用。
狩猎战
伤魂鸟四件套+两件套暴击
推荐属*:2号位与4号位携带**加成,6号位暴击伤害反堆暴击,或6号位暴击反堆暴击伤害。
与逢魔BOSS类似,麒麟也是一回合打到底的战斗,因此伤魂鸟大蛇在麒麟狩猎战中也能就业。特别是每次用火后反击的水麒麟,用大蛇打起来不能更快乐了。
阴界之门
阴摩罗四件套+两件套暴击
推荐属*:2号位速度,4号位**加成,6号位暴击伤害反堆暴击,或6号位暴击反堆暴击伤害。
蛇魔跨回合的特*让大蛇打阴界之门成为可能,同时也能带动另一个冷门御魂阴摩罗的就业。大蛇AOE击杀前排小怪回火,大量鬼火拉动蛇魔协战击杀后排,下一路继续满火大招
单相较于大蛇打秘闻、麒麟时候降低难度的“***”,阴界之门中的大蛇显然有可有无了。玉藻前+妖刀姬、炼狱茨木童子+弈、雨女+凤凰火、黑童子等前辈早已花式通关70层。除非特别喜欢用大蛇推阴界之门的感觉,否则不值得专为阴界之门强化一套御魂并手动转化蛇魔浪费时间。
如果本身通关70层的成就未完成,也十分喜爱大蛇神愤之炎炎炎炎炎炎炎的*快感,尝试一次也是愉快的体验。
道馆/突破/斗技
破势/伤魂鸟四件套+两件套暴击
推荐御魂:破势、伤魂鸟适合纯输出大蛇,招财地藏木魅等所有斗技能携带的4件套都能给大蛇。2件套暴击
推荐属*:2号位**加成或速度,4号位**加成或生命加成。6号位暴击伤害反堆暴击,或6号位暴击反堆暴击伤害。不带速度的时候卡速低于鬼切。
不同于PVE领域中王者降临的姿态,大蛇在PVP中并不太出彩,主要原因就是蛇魔这个大蛇核心玩法不适用于PVP。与AI怪物斗智斗勇有无限的时间,与精明的人类对手则要面临各种控制、**的阻挠,好不容易快作出5蛇阵势,见势不妙感觉不到获胜可能的对手也可能退出投降
因此,在PVP方面,大蛇通常抛弃蛇魔玩法,转而重用大招AOE的高伤害,以及不洁之力强化队友的效果。例如在突破和道馆中,大蛇可以带破势,凭借初始SS的高**,大招也能造成不错的伤害。或是在斗技中通过面板御魂卡速,让大蛇紧跟在鬼切之后行动,鬼切砍完一轮之后大蛇0火拉起再砍一轮,还能增伤加速免疫伤害。
真·八岐大蛇副本
蚌精/伤魂鸟四件套+两件套暴击
推荐属*:2号位与4号位中携带一个以上**加成,剩余位置可以选速度、**加成、生命加成。6号位暴击伤害反堆暴击,或6号位暴击反堆暴击伤害。速度超过130。
用八岐大蛇去推真大蛇副本嗯,总有些微妙的我杀我自己的吐槽感呢,尽管在剧情中魂十大蛇与真大蛇设定其实是祭品巫女们怨气所化。
在真大蛇副本中,八岐大蛇主要用来强化黑童子免受镜姬反伤,从而绕过之前四层九层镜姬必死的难点,一路砍翻十层。
配合阵容可以是传统双黑童子,也可以是新版鬼切+黑童子。
这里抛砖引玉为大家提供一个大蛇+双黑阵容:传统的追月神、镰鼬、山兔、丑女(破势+蜃气楼)、黑童子*2、童男,此外再追加八岐大蛇与蚌精辉夜姬,总计需要九个式神。
大蛇要求速度超星,且卡在丑时之女和黑童子之间,不用当输出所以五星大蛇也可以。如果是六星蚌精大蛇,那么辉夜姬也不用带了。
具体操作
1-3层是黑童子流常规操作,1层送死复活起来。不需要上大蛇;
4层用八岐大蛇替换掉山兔。镰鼬拉条之后丑女连线真蛇,超星大蛇被镰鼬单拉之后超车左边蜘蛛,不洁之力拉小小黑斩完小怪,晴明开盾,然后常规操作,第二轮秒掉真蛇;
5-8层常规操作。不需要上大蛇;
9层用双拉大蛇小小黑神乐,开局连线真蛇,然后大蛇拉小小黑斩一波杀不死小怪没后续连斩,但是不用慌,山兔拉条之后神乐疾风小小黑再斩。两波下来小怪死完,针女给力一点的话真蛇也死了,不给力也没事,小小黑**状态不受伤害,只要丑时之女山兔追月神大蛇这些辅助5x满级不被AOE打死就能下一波弄死真蛇。小小黑由于血量*低会自带嘲讽吸引真蛇普攻,其他式神只要不是太脆一起残血,都不用担心被真蛇精准制导;
10层延续9层阵容,蚌精辉夜姬替换掉追月神,开局连线彼岸花,斩一波场上两个蜘蛛死了。晴明开盾挡大蛇AOE眩晕,第二轮丑女连线真蛇本体,小小黑对着残血花和匣子大招再斩结束。小小黑有**不会被花魅妖,丑时之女**回合有蚌精第二回合有蜃气楼也能保证两轮连线放出来。
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