帝国时代4中国后期兵种搭配推荐

帝国时代4中国是游戏中的一个常用文明,中国大后期如何选择兵种搭配?下面一起来看看帝国时代4中国后期兵种搭配推荐

灵道马厩要7-10个,我是能围10个,然后炸了其它马厩,10马厩50肉11木11金?的火茅跟轻骑一个价就去送去换也把对面打成一头包,这是绕后的杀农杀建筑机动部队;主战兵种就是蜂巢炮+火枪+手推炮,搞个**监督钟楼,自己再补2-3攻城厂爆起来没道理,风潮20以上灭一切兵,扎堆重骑都

兵种里面,全游戏*强的兵种是中国的蜂巢炮,就算削成狗还是全游戏*强,没办法;但是数量一定要多,20起步,50*好,100是1v100都木问题

帝国时代4**崛起兵种搭配攻略

帝国时代4**崛起兵种如何搭配很多新玩家还不了解,今天深空小编就为大家分享帝国时代4**崛起兵种的搭配思路分享,希望对各位玩家有所帮助!

帝国时代4**崛起兵种搭配攻略

1、小声说,不考虑皇家骑士的呼吸回血,三本罗斯的骑士有大马士革刀+铁匠铺20%骑兵血量加成,我觉得是罗斯骑兵强一点。)

2、我承认自己罗斯玩比较多可能会偏心。不考虑兵种撘配收益,不考虑操作走a,不考虑*价比,只考虑单兵对a强度:一本黑暗武士,二本皇家骑士,三本四本战象;

3、综合实战考虑适用*的话,一本堪比早期弓兵的英格兰农民,二本皇家骑士,三本罗斯骑士/法兰西重弩,四本罗斯射击军(静态部署加攻速+近战58的夸张一刀+90金90肉的超高*价比)。

4、但如果再考虑攻城器混搭,针对人海的情况的话,就复杂太多了。推荐b站up主小兔几饲养员,有很多评测视屏挺实用的。(总之评测后,罗斯金马是优法兰西金马的)

帝国时代4阵营强度梯度分析

帝国时代4PVP是游戏中的主要玩法之一,PVP对局中各阵营强度如何?下面一起来看看帝国时代4阵营强度梯度分析

论外:蒙古

**,开局基地开你家杀农民,同水平不可能拦得住。不同水平也拦不住,但你水平远超蒙古可以开局*蒙古TR然后砍树堵门,先亏上百木再用运营实力去打回来

强势期:不清楚,因为T1已经把对面打死了

T0:法皇

近乎**,二本建筑可以出圣杯骑士,2个骑士伤害就已经达到一枪一个农民,可以轻松骚扰出几百块的资源差距保持长期很长的优势期。四本还有皇家炮兵,属于是从头强到尾

强势期:T2,T4

T0或T1:罗斯

没怎么玩过,不过我寻思T2能出骑士,而且其他方面和法国都是各有千秋,不强不可能。属于是法国的骑兵弱化版经济加强版,打猎送金币,四本还有*强火枪兵手持马克沁疯狂扫射,应该也是从头强到尾

T1:英国

前期双特色兵,箭塔和基地还加攻速,农民还能射箭,属于是早战和防守都**,只不过上面3个太妖怪了所以英国还算不上赖皮。

长弓兵7射程,比箭塔还远得多,理论上找到任何一条缝钻进对面家就可以把对手玩得不得安生。二本送靶场,英国二本一出哪怕裸奔不造兵,对面都要白给上百木把自己家围起来,并被迫爆肉马防止被打穿。但肉马这玩意前期打不进英**,后期又太废,转骑士要付出大量的转型科技成本,导致英国梯度以下的对手打英国,同水平只有经济被压的份

四本有圈地运动经济起飞,所以拖后期也不虚大部分阵营

强势期:T1,T2,T4

T2:神罗

步兵强国,送了一大堆步兵科技,*核心能力是步兵是加10%移速、二本有武士,双手大剑我用得少,因为感觉轻甲不耐用,而且神罗武士出的早,中期基本上科技都点武士身上了,神罗武士这么好用,我基本就没怎么用其他兵种了。

我之前是玩法皇的,但法皇太赖了必被削所以我现在在玩神罗。神罗的搞基牧师可以给农民上40%效率BUFF,可以同时带10个农民,相当于多了4个农民的生产力。咋看上去很美是个种田大爹,其实远远没有想的那么*

首先牧师很贵要100金,这个价格相当于2到3个农民。其次大部分情况下你不会有机会让牧师带10农民,尤其在前期,一片采集区只有5到7农,取平均值6个,牧师的BUFF只相当于增加了2.4个农民,在这里减去牧师自身的价格已经*不了了。再次,牧师加BUFF只能加快采集效率,但移速不加,修建筑速度我不知道加不加(希望有懂哥解答),所以实际效益肯定没有40%,我们取个35%,那牧师带6个农民时只提高2.1个农民的产能了,所以花100金出个牧师带6农民,甚至在收益上是亏的。(这里我还没有算牧师混在农民里操作给玩家带来的精神损失,帝4的UX设计有多差懂的都懂)

神罗有一个好处是他的阵营加成啥都有点又啥都不是很过分,导致他在中期的战术选择可以很多。但我喜欢无脑主玩武士

四本的神罗基本没有加成,引以为傲的近战步兵也在火枪大炮面前开始拉*了,所以四本神罗跟其他阵营打是很吃力的

强势期:T2,T3

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。