原神双岩双风阵容怎么搭配双岩双风阵容攻略
自钟离上线以来这个角色一直饱受争议,不管是说弱的还是说普攻倍率低的都有的,但是钟离真的那么弱吗?钟离毕竟是一个五星角色,虽然说普攻倍率确实低的,但是拥有着**的岩元素共鸣伤害,能够和岩主进行搭配,那么如果再搭配双风阵容会产生什么效果呢?
这是一个突发奇想的阵容,虽然实用*并不是特别高,但是能够让队伍中的每个角色都享受到**的充能效率。
温迪+琴+钟离+岩主
我们都知道双风阵容栓个狗都能满星深渊12-3,那么双风阵容再带一个双岩阵容会怎么样呢?我们都知道双风阵容的好处就是不仅仅能够互相充能各自的大招,而且还可以充能后台队友的大招,而钟离能够和岩主触发岩元素共鸣,互相充能各自的大招,所有这个阵容的理想状态就是四个人无限的大招,只要有一个人开启大招之后,四个人的大招都会快速充能,尤其是钟离和岩主。
温迪在培养方面可以带一个充能弓,因为温迪肯能充能效率有点低,保证能够两个e技能大招就慢了,而且琴也能快速充能大招,这样能够触发一个循环,钟离和岩主可以搭配一些岩伤属*,而温迪和琴就是充能效率。
操作手法
温迪先手大招,将怪物全部**到一起之后,琴释放大招给队友增伤,然后钟离大招石化敌人,岩主e技能加大招造成元素爆发伤害,同时也能触发岩元素共鸣造成元素共鸣伤害。然后切温迪e技能来充能大招,大招好了之后再重复上面的动作即可。
其实**也发表声明说钟离的定位就是一个偏向于辅助的角色,但是你辅助角色为什么说有着高倍率的普攻呢?如果在搭配岩队钟离还是有着非常高的作用。
***原神***魈平民队伍阵容怎么搭配
原神中魈的平民阵容搭配推荐是:主c:魈,辅助/副c:温蒂/砂糖(回能,聚怪),奶妈:dio娜/七七(回血,**dio娜,给盾有霸体),副c:重云(*好两命)/甘雨(无需反应**副c)。
下面详细分析:
1、魈作为风系,反应伤害低得离谱,而其它元素对反应伤害要求比较低又能扩散的就是冰系了,另外两命重云的减CD配合双风能达到20%减CD,让魈的e技能在释放完大招后能马上回满,就零命而言,2个e20秒CD,减去20%CD总CD就只有16秒了,刚好够大招打完15s桩再次释放俩次e。
2、重云带冰套宗室2+2或者冰4打副c,可以不带祭礼,因为祭礼会少很多输出,而且就算不带祭礼魈大招输出完重云CD也差不多好了。副c另一个位置可选甘雨,功能*差点,但输出肯定高一些。
3、dio娜带宗室套四件套提供全队**加成,考虑到回转问题,有温蒂的自然没问题,dio娜没一命就来个充能沙漏。另外武器方面也可以选择西风猎弓,在这个阵容里dio娜对祭礼弓的要求不高,e长按CD是15s和魈大招持续是一样的。保证大招的回转是**选择。另外e技能护盾覆盖在6级已经有11.5秒,**是12秒,把dio娜生命堆高点,能够在魈打桩期间维持良好输出空间,这一点和钟离比就是盾薄了点。
4、温蒂和砂糖,温蒂带绝弦/西风,砂糖带祭礼/西风,都带风四件套。就充能而言,砂糖带高精祭礼的充能效果是比温蒂要强的,虽然e技能CD较长15秒但也能在魈打完桩后回一次技能,配合高精祭礼就是连续两次。
扩展资料
《原神》魈培养建议:
作为原神的年货角色,魈自身的强度是非常**的,由于自身倍率高且有高额加伤,使得魈本身的下限很高,但是受制于风元素的特*,魈的上限尚不明朗。
一、定位
5星风元素长柄武器角色,定位主C,开启大招持续战场输出。由于是风元素角色,所以魈是一名非常强力的万金油角色。
二、技能
E技能具有404%的**倍率(8级天赋),可以在空中释放,具有良好的机动*。应用范围还是比较广的,比如:
1、主要输出手段是开启大招后不断进行下落**,下落**有280%/349%的**倍率(8级天赋)
2、魈的大招可以将普通**、重击、下落**转化为风元素伤害,并提高86.1%造成的伤害(8级天赋)
三、劣势
1、没有增伤反应,上限比较受限
0命的5星角色里只有钟离可以减风抗,0命的琴、温迪都无法提供减风抗的效果;满命主角可以减风抗;风套不能减风抗。
2、0命对单充能慢
魈的大招需要70点能量,比60点能量高10点,10点能量难死英雄汉。魈每次E技能可以获得3个元素微粒,E技能可以充能2次,也就是6个元素微粒、18点能量。自身又不自带元素充能效率,从这个点来说较差。所以魈非常依赖队友进行充能,或者——高命座。
《原神》平民胡桃阵容搭配攻略
《原神》平民胡桃阵容搭配攻略
有钟离
配段缺队组合1:胡桃、钟离,以此为基础向外延申三个配队。
①胡桃、钟离+凝光+行秋
钟离带4攀岩,提供40%属*增伤,E技能20%属*减抗,同时保证胡桃的输出环境。行秋用来打出反应增幅,而在真空期期间可以切换凝光补足输出,在血量方面行秋、钟离也可以得到保障,同时进一步提供抗打断+护盾,人物与人物之间能达成一个输出循环,是一个不错的选择。没有什么明显的缺点。
②胡桃、钟离+公子+行秋——*强
同样钟离部分不再赘述,与上述阵容不同的是,2水提供了30%的**加成,使得即使不配奶,仅仅依靠胡桃Q、行秋E也可提供不俗的奶量,再加上钟离的盾即可保证胡桃的血量控制。
输出方面,与同样存在真空期的公子进行搭配,E技能施加的血梅香与公子完美契合,互相进行元素反应,胡桃公子双Q核爆,个人认为是*适合胡桃的配队方式。**缺点就是配队要求苛刻,大部分玩家没有这个配队条件。
③胡桃、钟离+魈+班尼特/琴
钟离同上。新添加了班尼特加成的双火。上文提到,胡桃本身双火收益不高,且班尼特大招与胡桃天赋相悖。但刚刚经历了魈池的结束,想必有很多拥有魈玩家。而魈作为游戏中基础**力**的角色,双火的收益就很高了。在这套阵容中,【魈需要佩戴4风套,且需要魈佩戴充能沙漏(双火)】不断扩散减少火抗,与胡桃E相辅相成。胡桃的真空期与单风魈的真空期互相补足,班尼特为魈开启大招提供爆发伤害加成,这套配队中,战场更多的魈是主角,胡桃更多地作为副C提供补足输出、扩散元素的作用。
(此配队钟离可换行秋)
这个配队稍微有点缺陷:存在一点真空期,因为单风魈不带充能沙漏可能会充能不足,不过强度还是OK的,双风依然可以带**沙漏
没有钟离
配队组合2:基于玩家自身原本练的高练度角色进行匹配,胡桃提供不俗的火伤+全队暴击,无缝衔接之前的队伍高练度角色。
【双岩队】④胡桃+女仆+阿贝多/凝光+行秋
大部分玩家都可凑出来的队伍,原本练岩队的可添加,思路与**个配队类似。
【双火队】⑤胡桃+可莉/香菱+行秋+温迪/砂糖
可莉/香菱削火抗附火,风系减抗,胡桃行秋打输出。缺点是容错率较低,对行秋充能练度有要求(180以上),因为奶很少所以容错率也比较低,但爆发非常高。是一种高收益高风险的配队。
【双雷队】⑥胡桃+北斗+刻晴/菲谢尔+行秋
缺点同样需要较高操作手法,但双雷+感电+过载也很厉害。比较吃雷系的练度,之前玩雷系的旅行者可以选择。
【双冰队】⑦胡桃+甘雨+冰猫/77/凯亚+风系
此处需要甘雨带4乐团,爆发很高,胡桃能给乐团甘雨提供了*需要的暴击率,而且有频率的挂火能让甘雨打出融化。缺点是输出环境较差,甘雨大招容易火给冰打工。未来有风盾角色会是一个不错的选择。
【双风队】⑧胡桃+战场C/速切C+温迪+琴,老牌强势阵容,双风带两个打工的,主角是双风,有条件的玩家可以选择。
核心思路是胡桃+另一个C,来互相进行元素反应,填补胡桃的真空期,盾、奶怎么组合需要详细看配队。只要满足这一点,都可以玩,无非是操作要求方面可能或高或低。
【误区】
常见的错误配队是只有胡桃一个C,指望靠副C辅助之间的EQ来度过胡桃的真空期,实际上胡桃配队当中其他角色很容易充能跟不上,导致真空期期间放完E技能只能AAA,存在输出时间断点,能接受的话,也勉强可以选择,大世界可用深渊不推荐。
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