率土之滨军团作战心得***集结前的准备
其实军团的使用并非什么高精尖技术,说白了无非是让那些没有空的盟友,把部队放到郡城里给太守控号而已。也就是说,军团的使用是需要部队属主和太守双方都做好充足准备的。双方有一方在关键时刻掉了链子,就会给另一方造成很大的困扰,而在瞬息万变的战场之上,可能这就是压死骆驼的*后一根稻草。
一、集结前的准备
首先要明确且必须遵守的原则是,一定要明白太守需要的是什么部队。因为太守开动军团无非就是几个目的,打架或打城。如果是打架的话,S2来说自然嘟嘟魏骑是*优选;如果是打城的话,派遣拆迁队效果更大。
所以先问清楚太守目的或者是看清楚太守邮件里的要求,不要让太守收到的部队里鱼龙混杂,只能凑一个不伦不类的军团,导致军团战斗力大打折扣。
是集结界面中另一个重要的功能——携带预备兵。
在战争白热化阶段,*为重要的就是争分夺秒对时间的把握,而预备兵就是很好的选择。预备兵的携带可以允许部队在一波**后,回到太守府立即恢复兵力,保证了部队战斗力的续航。需要注意的是,预备兵和征兵所需的资源都要从自己的主城中携带到郡城去,因此在集结前带好预备兵也是相当必要的。
二、军团如何出征?
部队都集结到太守府后,剩下的任务就交给太守了。配置军团前后中阵,选择出征地点,建立中转要塞……这些都会让刚刚上任的太守头疼一阵。所以这里我分点列出一些技巧。
可以看到,前阵的部队目标地块是一面大旗,其后的部队,在地块的旗子上会标注部队排序。目标地块的选取是以首要目标为中心的7x7的方阵内,随意一块都可以作为后续部队的目标,而不用必须要有己方土地。这也是为什么军团有**的铺路和战场切入优势的原因。
另外,出征的顺序同样需要考虑,如果首要目标上有守军,那么军团里会按照十秒一阵的间隔发起**,直到首要目标处被占领后,再开始每隔十秒钟出发其他部队向次要目标发起**。
关于速度,军团整体行进时速度由军团里速度**的部队决定,但是**次要目标时速度取决于其本身的速度。
明白了这些,下面干货来了:
1、首先,打架军团的配置
军团前去破驻守就一定需要强力的队伍。以S2的部队举例,军团里有嘟嘟和魏法骑,考虑到速度的影响,*好的分配方式,是嘟嘟放在前阵,一旦占领目标地块,后面阵的魏骑能够靠高速度尽可能减少固定的十秒延迟的影响,在战斗里把握先机。
另外目标地块的选取要根据战局需要时,要撕破防线还是清理红地选择是纵向选择还是横向平铺。
2、其次,攻城军团的配置
攻城其实要简单一些,准备好拆迁队伍,之后选择五支队伍目标全部设置在城中心。然后等待部队回到要塞即可。一般要求至少五队的拆迁总值到达600+。
3、*后,铺路军团的配置
用于铺路的话,可以说军团起到了事半功倍的效果,军团内全配置骑兵队伍,选择直线推进即可。受到上一篇评论中224的@90度仰望兄弟的启发,提醒大家其实这个明亮区域是可以移动的,不要担心*下方的目标会被部队遮挡住。
三、不可不知的真相
1、太守同志!你军团**过后不会给你发送战报是因为战报属于部队属主,因此只会发到他的界面上!
2、太守同志!铺路时请切记占领的地属于攻打该地的部队属主,不要想着用军团铺完路还要建要塞!
3、太守同志!在出发前记得准备好你的五级要塞,要么自己的要塞秒到五级,要么自己提前找好野外要塞打下来!
4、太守同志!出发前看看自己的玉符数量,军团必要的时候也是需要秒回的。不论军团内部队有多少,秒回一次五十玉,量力而行!
祝大家出五星!
率土之滨太守如何增加第二个军团
登录游戏后,主城
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在弹出的菜单中,城池图标
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进入城池后,部队2的加号图标
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打开部队二的配置界面,配置图标
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大营图标,并选择武将
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武将选择完毕,第二支部队就配置完毕了,退出图标返回主城。到此在游戏中配置第二支部队的方法就介绍完了。
总结
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1、登录游戏后,主城
2、在弹出的菜单中,城池图标
3、进入城池后,部队2的加号图标
4、打开部队二的配置界面,配置图标
5、大营图标,并选择武将
6、武将选择完毕,第二支部队就配置完毕了,退出图标返回主城。到此在游戏中配置第二支部队的方法就介绍完了。
注意事项
tips 1通过配置多支部队就可以同时派遣多支部队同时征讨领地
率土之滨主城部队怎么变为军团
在率土之滨中,主城部队要变为军团,需要满足以下条件:
玩家需要有一个主城或者要塞作为根据地。
玩家需要有一个部队,这个部队是由玩家自己**的。
玩家需要在自己的根据地内,使用自己的部队进行集结。
集结完成后,玩家的部队就会变成一个军团,玩家就可以派遣这个军团去攻占其他地方了。
需要注意的是,不同的部队在集结后,会组成不同的军团,所以玩家要根据自己的需要,选择合适的部队进行集结。
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