小小魔兽的新手攻略
《小小魔兽》是一款以魔兽故事背景为题材的ARPG类手机网络游戏。玩家在游戏中可以收集到各个魔兽英雄,并顺着故事的线索突破重重关卡,体验真实的魔兽世界。
关于关卡
在故事的序章,洛伦丹军情危机告急。要全力坚守阵地。这章共有8个关卡,其中4关为大关卡。每攻破一个关卡,即可进入下一关卡。通关后的大关卡可反复进入。
物品掉落
每个副本掉落的物品不同,而且均为几率掉落,日:装备。整个关卡战斗结束后,可查看掉落物品。
地下城
当我们的战斗经验足够多时,地下城副本关卡就开启啦!
地下城提供给英雄们的经验更多、装备更好,不过每个副本一天只能免费进入1次,刷新重置需要消耗**。
副本扫*
扫*副本可以获得N多经验*水,妈妈再也不用担心英雄的级别!
VIP0就可以进行扫*,不过想要多次扫*需要提升VIP等级哦!
选择好我们想扫*的副本,“扫*”按钮,即可避过一关又一关的战斗,获取胜利果实。
扫*完成后,将显示本次扫*所得战利品,还有额外奖励呢。
阵容选择
游戏出战队伍*大上限为6人,主角为猎手\法师输出职业,可调控其余5个英雄职业。需要注意每个职业的技能也是不同的,如祭祀,有的英雄是2**技能,有的是**+**,需要针对自身战力、经济、劲敌的英雄搭配不同进行选择!
1、**输出,**流
单MT+单**+多输出,**输出型,很考验角色等级属*强化与装备,战力跟不上进度则守护之战与地下城副本很难通关。有弊端就肯定有优势,该阵型在PVE竞技场中多点输出可以瞬间秒掉对方MT,藐视一切阵型,胜利机会非常大。小R建议使用单体输出英雄,起手可集中火力秒掉对方1人,进行逐个击破。
2、攻守兼备,磨血流
单MT+双输出+双**,*常见的阵容,主要是攻守平衡,适合小R以及普通玩家,守护之战与地下城中保障MT不躺以磨血为主,需要很好主动技能配合。竞技场内在同等级实力中表现均衡,完全看对方阵容搭配。
3、纯防御**,恶心流
双MT+3**,竞技场专用,切勿使用次阵型打守卫之战与地下城。不为取胜保平局,实力略高你的玩家根本无法秒掉你,用时间击败的敌人,令对手无法直视你的阵型!仅仅适合保排名! 1、英雄**
英雄**主要需要注意每个英雄“星级”与“命运”。英雄星级影响的英雄属*成长,星级越高属*越高。不同职业属*成长方向有着**的差异,战士以防御属*高,法师以平稳伤害输出见长,猎人拥有超高伤害但伤害不稳定,祭祀则以**辅助为主。
需要特别注意是“命运”属*加成,随英雄星级而增长!这是“**”到拥有匹配命运的英雄即可**,非必须上阵且属*加成是按照百分比增加!祭坛内出现可**命运的英雄必须**到,后期用不到的时候再将英雄出售,出售后将可获得原英雄等级对应的经验*剂。
2、英雄等级\属*强化
英雄等级主要通过守护之战扫*获得以及地下城掉落的经验*剂,战力不足无法推进副本时,不要浪费体力,选择扫*副本提升英雄等级。
英雄属*强化上限,受英雄等级限制。强化时消耗金币,属*成长*高,每升**时将强化点满,资源不充足时建议优先强化战士与输出,可保障主线守卫之战的正常进度。
3、装备\附魔
装备类型分为散装与套装,套装拥有额外加成。装备主要通过守护之战与地下城副本产出,同进度时地下城产出的装备品质属*高于守护之战,所以不要浪费体力在守护之战刷装备。在地下城副本入口可查询到该副本掉落哪些装备,装备佩戴分职业,唯有多消耗体力刷本+运气=神装。
装备佩戴分职业,刷地下城获得富余的装备不要卖掉,在领地铁匠铺内将装备分解为**不灭精华、大磨光碎片等附魔材料。每件装备科通过消耗附魔材料加金币或**大幅提升装备属*,不同品质装备需要不同附魔材料,在刷新装备的同时也是在获得附魔材料一举两得。金币附魔提升10%属*,**附魔提升30%属*,50**一次很便宜推荐使用!
4、技能
提升英雄技能等级,英雄技能的伤害、**、施法范围等效果,随等级提升所需要技能书数量较多,建议优先升级主角>输出职业,尽量各技能同步升级,不要仅玩命升级一个技能,战斗中技能是循环释放,所以伤害平均输出效果*佳!在以魔兽为题材的ARPG的手游《小小魔兽》萌趣魔兽世界中,公会系统的强勥登场,不但为玩家带来了一个全新的交流平台,而且在各种互动体验、共同建会的过程中,也不断的让玩家尝试到了与众不同的升级成长乐趣。在《小小魔兽》魔兽纵横的时代,作为一个强而有势的公会,*大优势,便是能够为这兄弟英雄,带来无尽的**与恩泽。
从公会技能的学习,到公会副本的开启,还有地精商店的打造,随着公会的不断升级,玩家能够从中获得了乐趣与大片**也在不断的up、up、up地往上蹿升不过,凡事都是互惠互利,想要取得大**,你也得勤劳滴为公会做出自己该有的贡献。**输出**流单MT+单**+多输出,**输出型。为什么一轮把把我秒掉了?攻高,任*。此阵容很考验角色等级属*强化与装备,战力跟不上进度则守护之战与地下城副本很难通关。有弊端就肯定有优势,该阵型在PVE竞技场中多点输出可以瞬间秒掉对方MT,藐视一切阵型,胜利机会非常大。小R建议使用单体输出英雄,起手可集中火力秒掉对方1人,进行逐个击破。
单MT+双输出+双**,*常见的阵容,主要是攻守平衡,适合小R以及普通玩家,守护之战与地下城中保障MT不躺以磨血为主,需要很好主动技能配合。竞技场内在同等级实力中表现均衡,完全看对方阵容搭配。
双MT+3**,正所谓胸一甩奶四海。此阵容乃竞技场专用,一般人我不告诉他,切勿使用次阵型打守卫之战与地下城。不为取胜保平局,实力略高你的玩家根本无法秒掉你,用时间击败的敌人,令对手无法直视你的阵型!切记仅仅适合保排名!等级碾压级别才是王道
在《小小魔兽》游戏中,想要提升战力,等级必然是不可忽视的一个重要因素。推图、扫*,是当下几乎所有手游的升级招数,不过《小小魔兽》的所有守护关卡都是伴随着任务推进的,所以条件具备一定要优先任务推图,总之就是不能让体力白白浪费掉!
合理搭配战力所向披靡
英雄的**也是非常重要的,游戏的英雄**系统非常具有特色,不仅是英雄的设置,还是英雄的**方式。在游戏中,英雄的**需要依靠召唤阵,我们需要优先提高祭坛等级,以便达到几率召唤高星英雄的目的。另外,由于英雄星级后期无法进行省星或者强化,所以建议大家多多使用普通召唤阵来提升祭坛等级和刷心仪的英雄。
扬长避短英雄各司其职
召唤的英雄有了,一个好的阵容搭配几乎是战力提升中*为重要的一环了。浸*游戏界的各位玩家大老爷也很都清楚一个**T的重要行,在这里小编推荐DK--阿尔萨斯,加上**吸血的技能,好不好用你懂的。。。奶妈方面推荐巫医,加血还是比较给力的,有了它妈妈再也不担心我打本被*了!剩下就是DPS了,建议选择物理**英雄和法术**英雄的搭配方式,避免出现装备竞争,前期选择剑圣容易上手,后期有条件使用技能加攻速的恶魔猎手替换剑圣,如果喜欢玩猎人一定要选择加攻和攻速技能的,在这里推荐赏金女。选择优先技能攻和加攻速的,这点在推图副本的时候显的尤为重要。另外我们还需要注意一下英雄命运的关联,合理组合能使你更强大。
魔兽争霸3的高手进
1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:**师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,**工具-MK,高**输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有**的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是*大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的*爱,较高的HP,不俗的**力,较快的**速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能*具战斗*,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中**次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,*后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:**师兽王(BM)步兵(FM)牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用**力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱*,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法**对重甲的ORC步兵有200%伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散*强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对*。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反**工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
3.DEF流
*早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的**决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔矮人直升机坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭**守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住*初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克**。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
变种:对UD。改为圣骑士PAL**,同样强行开矿竖塔,用*快的速度将PAL升到3级,在商店购买**、鞋子、**、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后**进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用**技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及**力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对*太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏*,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧
直升机流
精灵族的痛!
200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW=铺天盖地
4队是48人口,攻城平均总**:864;穿刺平均总**:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对**和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。
另类战术
隐身小炮流
有次随机到NE和一个HUM打,可是我是个NE盲。只好出WD暗杀对方英雄。终于把他的**干掉了,可是我的基地给他SM了。
开局双矿做塔保护基地。二本双BW+单BR,训练6个女巫并升**。够一队小炮后,英雄带队**杀向对手家。两次齐发足以毁灭他的基地。这时他只能走路回救,待他回到时,马上回城再买回城**去他的分矿。直到拆光为止。世界上*无聊的战术,无语。
一本民兵流
作用当然还是基地防御*薄弱的NE,UD有时也适用。必须是近点!速英雄,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,接着做塔。关键是**不死,后方要补给充足。
可怜的NE,一个飘逸又十分脆弱的'民'族。
★*初的开局
任何战术都是建立在资源被*充分利用的基础上的,而正确的建造顺序对于合理利用你的资源十分关键。我在这里要向大家介绍的战术是以步兵为先锋,基于此目的,所以我们选择建造顺序如下:首先在主基地里造两个农民。**个农民先去砍树,第二个则依据你所处的地形,在采金路线两旁各放一个祭坛与民房,然后立即去造兵营和第二个祭坛。第三个农民出来时**个农民应该已经砍了20单位的木材了,选中他们两个一起造民房,第四个出来的农民砍树。*后的局面是9个农民中4个采金,5个伐木。
★出兵顺序
兵营就绪之后,先训练两个步兵,以后如果**允许的话就一直不停地训练步兵,只是别忘了及时修民房。祭坛好了之后选山丘之王。当他新鲜出炉时你应该已经有3个左右的步兵了。把兵营的集合点设定在山丘之王身上,然后就派他出去练级吧。记住英雄的等级决定着胜利的天平,所以千万一分钟也别让他闲着。升级小蛮锤,因为在MF(提示:MF即Move and Fight,指不停地探路以及和野外兵战斗。)的过程中你*有可能碰到对手的英雄。如果此时你有5个以上的步兵,那么你*了,先集体向他的英雄走去,待靠近时扔出你的锤子砸晕他,然后选中你所有的部队、按下M键,同时用鼠标左键敌方英雄。如果你的部队没有把他围上,那么就再重复这个动作。接下来的事就是使劲**他的英雄了,呵呵,这样对方*少也会损失一个回城卷轴。下面的时间里我们就不停地MF、 MF再 MF。当你已经拥有8个以上的步兵时,资源应该已经足够升级基地了,别犹豫,因为你需要男巫的支持!在升级过程中你可以去消灭分矿的守卫并选择3~4个农民去建造分基地。
时间又过去了5分钟,你的部队组合是什么呢?
一个山王,一个**师,8~10个步兵,5~6个男巫,1~2个女巫,有这样的组合你可以试探*的**一下敌人的分基地,甚至主基地。魔法不仅仅对**师有用,山丘之王甚至更需要魔法,别忘了在身边常备一两个蓝瓶和一个回城卷轴。
★各个兵种的操作
山丘之王:他应该是你*值得去微操作(提示:微操作是战斗中对士兵进行*细致的控制和操作。)的单位之一,当你学会雷霆一击后应该好好地利用这个令对手心寒的法术,当然前提是你已经准备好了足够的魔法*水和得到了**师辉煌之环的照耀。
战斗打响后,假设你们的兵力相当。先用你的女巫给山王释放**,然后让山王悄悄地走到敌人HP(生命值)少的单位中去,雷霆一击并扔出你的飞锤指向他的英雄。如果你的步兵就在他的英雄附近,那么别犹豫,走上去干掉他!
**师:由于他的HP实在是可怜,所以你*好让他退居二线,放出水元素或者对着对方的低HP部队施放暴风雪无疑是你的*好选择。
步兵:你的步兵在对付暗夜精灵或兽族时**应该升级举盾技能,虽然在速度上会吃些亏,但利大于弊。
男巫及女巫:对于他们的微操作甚至会对战局的胜负起决定*作用。男巫的趋散魔法和女巫的变羊术无疑是需要你去操作的,而缓慢和心灵之火因为可以自动释放,不需花费太多工夫。但是注意不要把所有部队都设定为自动释放,这样你将没有办法趋散你想趋散的魔法,事实上有2~3个男巫释放心灵之火就足够了。
火枪手:*好单独给他们一个编号以利点射对方的单位。
狮鹫:他的穿刺**是你不能忽略的,所以如果对手的兵排成一线,你*好派他到侧面打击敌人,这可以造成将近两倍于普通**的效果。
其他兵种在这套战术中不是很常用,所以就不做介绍了。
★战斗中的要点
由于这篇文章是针对初学者而谈的,所以在这里提供一些我以前常常忽略的问题给初学的朋友们参考,在战斗中牢记这些对你会很有帮助。
◎在一开始你应该按照自己的习惯或喜好给每一个兵营编号,包括主基地。
◎在战斗中不要忘记添补民房。
◎在你的英雄中间,至少要有一个回城卷轴。
◎你的兵种在濒临死亡时应该把他拉回,不要做无谓的牺牲,要珍惜每一个你所训练出来的爱将。
◎观察敌人英雄的等级,不要试图**一个高等级的英雄,而应该专注于他的士兵,待兵力占上风时再考虑对付他。
◎合理利用地精商店和其他中立建筑中的对象及帮手,仔细研究他们的作用。
◎不要让你的英雄停留太久,应该不停地MF提高等级,在兵力不足的初期可以适当带上几个民兵参加练级。
◎不间断地侦察敌人的兵种情况以及使用的战术,训练出相克兵种。
◎尽量不要让你的英雄死亡,高等级的英雄复活需要相当长的时间,而如果你使用回城逃回来,敌人就不敢贸然进攻了
B凤凰(终*技能-血法师(Blood Mage))
召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。这种凤凰一次只能召唤一只,即使其在战斗中不被对方干掉,也会在几分钟的施法有效期后涅磐成一个蛋,10秒以后蛋如果没被消灭,将重新变成一只满血的凤凰。
级持续间隔耗魔距离作用范围作用目标效果英雄级
-- 180秒 175---召唤出一个凤凰 6
凤凰基础数据:
花费 175魔法**类型魔法防御类型轻型(1)
**伤害 68(68)**频率 1.4**范围 60
武器类型对空地溅射
完全伤害区域 1.4 1/2伤害区域 6.6 1/4伤害区域 12.5
生命 1250生命恢复-25/秒魔法恢复-
白天视野 160黑天视野 90移动速度快(320)
生产时间-快捷键 X
凤凰蛋数据
防御类型重甲(0)生命 200持续 10秒
当凤凰死去后将会变成一个凤凰蛋。如果在10秒内没有摧毁这个蛋,凤凰将会重生。
你可以为蛋**让他存活下来。
技能:
魔法免疫(Spell Immunity):
这个单位对所有否定和诅咒魔法免疫(被动技能)。
抵抗皮肤(Resistant Skin):
减少魔法对其的破坏力,并对某些魔法免疫(被动技能)。
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