战双帕弥什配队颜色是什么意思

谈到队伍分配的话

首先面对的问题是打战区还是幻痛

实质就是面对单体怪物

或者体怪物的情况

不过实际除了战区有时间限制较大

所以一定需要爆裂聚怪来提升输出效率

其他怪如据点**通常并不需要这么讲究搭配

当然,如果关卡遇到怪

时间到了还没打死的话

可以考虑带上爆裂提升输出效率

然后本视频主题内容是在于幻痛

既对单情况的队伍搭配

良好的队伍搭配及分配能够有效提升幻痛的分数

队伍分配需要注意的是中间为红位队长位

左边为蓝位

右边为黄位

三消球可以触发对应颜色的QTE

以上前言部分完结

接下来会就各个进攻型构造体进行队伍搭配的讲解

当前*热门的的深红来说

应对幻痛时

2月6日版本自定义队长位置所以深红位置在哪都能触发,黄位*好因为三消红SS被动加伤同时可以拉出红位辅助或者输出

而深红触发核心被动需要三消蓝

所以蓝位*好放达芬奇的qte工具人

通常是装甲型构造体如重能

可以qte降低防御同时触发凯瑟琳

和装甲*的怪物受伤增加

对无黄盾或黄盾被打光的怪物可以造成眩晕

提供优渥的输出环境

在面对如瓦沙克时可以控黄盾条

用重能打断钻地有效提升可输出时间

达到提分的目的

或者是在瓦沙克遁地出来后打光黄条

重能qte断掉声波

或者是风暴带5星电锯也很不错

还有带莎士比亚的脉冲

延长装甲*构造体的易伤效果

如果前期的话没有足够的坦克构造体

可以把异火作为蓝位作为物理辅助

接着是黄位

通常是带一个辅助(**)型构造体

奶血保持血量分

仰光可以提供额外护盾

流光圈内奶量高

每单次奶都可触发黎塞留或萨曼达2件效果

同时触发费列特二世4件和2件黎塞留的加伤

*优配置是SSS蚀暗

可以再提供10%物理伤害

在应对战区时

如果是爆裂乱数深红的队伍

可以放乱数在红位

吃到更高的物伤加成

输出时三消蓝接三消红

触发SS加伤被动

单S再用一次三消蓝为佳

先放出乱数QTE打一点伤害

再爆裂在蓝位QTE聚怪后

通过达芬奇再次拉出乱数打伤害

同时拉长一点点达芬奇4件套的效果

幻痛凹分配置为重能带圣诞树(参考玛莎大佬)

或者风暴5星锯子三消蓝

关于*限凹分打法有兴趣可自行搜索

乱数

自身队长技可以获得15物理加成和移速加成

非常**

在战区常和深红爆裂组成3C轮换爆发的队伍,不过深红或乱数2缺一使用坦克替代也可以

爆裂也可以没有练度,但没练度需要佩戴达芬奇凯4瑟琳2工具套

乱数目前三C切换*好使用汉娜套

而单C或者双C阵容需要普通**的巴顿套为佳

巴顿套输出时以三消黄起手接篮球红球爆发**

在幻痛巴顿套使用时,装甲型达芬奇凯瑟琳工具人放在黄位*佳

三消黄后放篮球再拉出工具人和奶妈,可以打出高爆发

装甲型打无黄盾敌人时,重能*佳

有盾敌人使用七实佩戴五星电锯*佳,风暴脉冲皆可

如果幻痛别的关卡使用烬燃那脉冲还是留给烬燃更好

且当前风暴存在2消蓝加伤高于3消的bug

奶妈SSS蚀暗为*佳,没有的话仰光一次*奶更为方便

爆裂

爆裂的队长技能也很不错,中规中矩的10**

就是需要装甲和辅助触发效果

战区时常作为工具人携带达芬奇聚怪

或是佩戴狂乱汉娜的**装作为3C输出整容之一

本身作为主C时装甲型携带风暴或脉冲携带5星电锯为佳

打无黄盾敌人时携带重能

爆裂的主要伤害来源于三消黄与核心被动

25下的核心被动触发25次黄消火伤伤害非常高

所以需要注意尽量让黄消和被动相配合到

另外单红消也能触发6次黄消被动

补单怪时,怪物身上有黄消被动,即使单红也能打出爆炸伤害

**携带黄3消敌人时,3次红单消远大于红三消伤害

因为黄消为先手,因而装甲型放在黄位为佳

辅助型和爆裂位置红蓝都可以

比安卡

通常自身位于红位

打前三关较脆幻痛boss可以把装甲型达芬奇工具人放在蓝位

开局三蓝触发工具人后篮球A死boss

面对稍肉一些boss或者后两关幻痛可以把装甲型放在黄位

多黄消攒大招输出

佩戴5星弓时还是将装甲型放在蓝位,多用篮球输出更好

SSS+则选择黄位走大招流

装甲型优选是重能,可以获得重能的10%物理伤害加成

2月6日更新后选择重能队长即可

烬燃

烬燃自身队长技达成可以获得15**力加成

需要配置辅助型构造体和装甲型构造体

装甲型构造体

以脉冲为优,可以触发爱因斯坦娜的减抗*,武器携带6星*佳,

或者使用莎士比亚延长装甲*debuff的套路

暗能次之,佩戴歌罗达

因为烬燃的三消蓝是会覆盖上一次的

所以频繁触发三消蓝相当于丢失了伤害

并且携带莎士比亚套装需要高频**触发减抗效果

三消黄比正常黄球要多两段**

及时挂上装甲型的buff

同时拉出辅助buff

这时候在放篮球

几消都行

就可以保证叠满莎士比亚的buff了

红消上核计红龙的buff

接下来把剩下的球全爆发出来即可

(注意,打爆发前应该尽量多存球,而且是尽量三消球)

(同一个动作可以打出更高的伤害,因为各种buff时间有限)

还有一个小技巧是闪避取消黄消后摇

配置时将装甲型构造体放在红位*佳,黄位则放辅助型构造体(丽芙)

这样红消时触发核计红龙,同时拉出装甲,并拉出奶妈

接下来所有技能都能吃到**的伤害加成

黎明

黎明也有着**的队长技能

在自身作为主C的队伍中通常担当队长

目前版本比较有特点的是

SS流光会与黎明绑定上场

因为SS流光可以解锁一个QTE出场后

范围内的友军雷伤增加

不过在没有SS流光的时候用其他人带桂尼4+2萨曼达也可以

另外SSS+技能可以触发流光黄球内雷抗削减

这里需要了解到的是

通常元素的抗*削减带来的伤害提升常要高于

或远高于所写数值

例如爱因斯坦娜的12%抗*削减

可能提升20%甚至30%的伤害

对于黎明来说

奶通常放在蓝位

因为黎明优先的是三消黄

装甲型放在黄可以叠上buff

同时拉出奶妈上buff

黎明自身挂满被动buff

接下来就是爆发的时间

注意黎明爆发的时候应该尽量

节奏刚好

红莲

出场一次三消红

附带小范围牵引聚怪效果

队长技能加伤也不错

作为主C时也放在红位为多

蓝位理同深红

红莲自身蓝三消上增益BUFF

在战区中

拉出爆裂聚怪之后

达芬奇拉出第二C输出

或拉出奶妈提升伤害后

红球开双刀进行输出

在幻痛中则也是重装出场提供易伤等bufff

上奶妈buff后红球双刀输出

异火

异火的输出构成比较复杂

单加成元素或者物理伤害都不理想

所以现在我已知是带汉娜提升三消伤害

这样不管物理元素都能吃到加成

可以用来秒幻痛前几关的boss

因为进场三消黄红即可触发被动爆发

虽然如深红也可以这样

但是深红之类后劲更足

留在后几关的幻痛boss更为合适

异火队伍配置时

可以用异火自身作为队长

配以辅助构造体和装甲构造体

提升爆发伤害来获得幻痛高分

如**关怪物血较少的情况

装甲型构造体或者辅助型构造体不足的情况下

可以用黎明或者红莲的10%**队长buff

异火吃单辅助秒boss

这时异火放在蓝位为佳

异火需要黄消起手

所以先用黄消触发黄位工具人上buff

之后再爆发输出比较好

渡边

渡边输出起手通常为篮球

使用时装甲型或者爆裂放在蓝位为佳

幻痛配置为装甲+辅助型(丽芙)

SSS蚀暗*佳,没有的话任意丽芙都可以

装甲型优选风暴脉冲

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战双帕弥什白毛技能怎么加点好

1、站场主c除了qte其他都得点,武器共鸣技能固定看自己喜欢哪个点哪个,一般顺序是231

2、就是右上角亮了,点出来会有人给你帮忙,场下角色的援助**

3、共鸣:核心被动+**会心或进攻型,技能点我感觉都点

4、武器红樱,共鸣的话是固定的

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战双帕弥什白毛意识怎么搭配?

理论加伤肯定巴顿好啊。

汉娜主要是好用,但伤害比不上巴顿。

巴顿缺球很正常,所以要存球凹球。

三消蓝一下剑气,闪避单消蓝也剑气。应该是汉娜**个三消25%加成基本用不上了,可能是这个问题。

六核巴顿,咸鱼三挡,用头发凹二挡

球多有什么用?qte时间,达芬奇时间就那么短短几秒,剩下的球能吃到什么buff?

战区qte下一只怪丢七八个剑气球就没了,囚笼秒boss也是八颗球凹暴击。

另外消完三蓝找不到三红的,一方面没必要强求三红,三黄三蓝一样进伤害也没差多少,另一方面超算没好就要整理球,完全没必要贪那一两个球。

现在汉娜只有sss+白毛能用,其他的都算是**玩法。

皮肤确实做的好,没话讲,不过我是不会氪的,我实在是不能理解为什么现在手机游戏的皮肤能买这么贵,几乎都是100起步。

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