战国志手游什么职业好 职业选择攻略
战国志手游哪个职业厉害?
1、破军为战国志职业定位的战士,近战前排。武器为斩马刀,所属兵家,以力破法,一往无前,横推面前的敌人,破军职业优势在于胜过其他职业的坦度,甲类装备提供血防的基础值为所有职业**,带控制,快速上马相当于落马等技能对其无用,灵活等机动所需要的移速能保证,更有加*大血上限与增加物理防的技能,技能杀伤力加成更是不错。缺点是职业**力较低,武器副武基础数值为所有职业**。比较依赖装备套装,散件搭配无多大用处,*多算是移动之人头,更需要氪金补充一部分**伤害与血防,团队多人作战,如王城战,国战,遭遇战,效果略差,抗击打能力与其它职业同等相比,胜出不了几分,不过神豪手中无脑的职业,平民小氪中氪皆不推荐。
2、墨弓是整个游戏玩家*多的职业,远程物理伤害,优点攻爆炸输出,体作战的输出之王,爆炸伤害,配合**商店的技能刷新BUFF,简直是**利器,武器甲类装备数值加成**,游戏中****的职业。缺点是远程职业没有控制,连减速这种基础的没有,而且太依赖套装,人多装备不好拿,有价无市常有的事,单人作战同等下,可以打打奶妈,其他职业是不好打的,推荐中氪以上玩的职业。一套伤害,人头不要来的*,并且远程,注意站位是不容易死的。墨弓的核心套装都是围绕释放一个技能刷新另一个,增加技能释放上限,在短时间释放多次,达到输出爆表。墨弓加点全力,或者力会心,是比较正确的方式。
3、兵谋是战国志的法师职业,存在近身与远程的能力。法系伤害**的职业,优点在于职业血防和**都很**,持续回复能力不错,抗击打能力也是不赖,缺点作为法师爆发伤害和持续伤害都不稳定,作为远程没有控制,技能**加成收益较低,比较中庸的职业,总体来说兵谋是个没啥大缺点也没啥亮眼的职业。不过越是平凡的职业,越是适应众人,兵谋也是个全范围推荐的职业,不论大氪还是平民,都能打出作用。搭配套装与否,都能爆发一定的威力,通用职业。重点提醒兵谋其实具备霸体状态,可以免疫一切控制,那就是仁技能回血阵开启的几秒,*用此霸体状态可以有效克制鬼谷,破军,这是百分之99兵谋玩家没有注意的点。兵谋加点比较单一,全智,是*有效的加点。
4、鬼谷是战国志刺客职业,偏单挑的职业,存在瞬间爆发,爆炸伤害的能力,职业定位输出主要是依赖暴击,而存活依赖回避,有效规避他人伤害,优点是自身爆发为所有职业之*,能在短时间打出**伤害,自带稳定控制技能,脆皮噩梦,单挑小规模作战刀尖上的王者,**具备单独的被动技能影归寂焚影,释放四次其他技能后,变身血红模式。增加移速,提高物理吸血,振幅加成较为**。缺点是国战游戏身板脆弱,大规模作战存活能力较弱,一直游戏里不温不火得职业,装备不怎么好获取。暴击流派自身版面**较低。套装要求也较搞,没有凑齐,和满套两个角色,而且需要一定氪金补充面板血防,推荐中氪以上玩家,加点的方式可以力会心,力灵巧,全会心,会心灵巧,全灵巧,比较多变。
5、素心是战国志奶妈职业,两套技能附带*伤,属于可奶血,可持续*杀,带减速控制。优点是比较推荐妹子玩,比较休闲的职业,职业上手度较低,因为是团队辅助,不需要吃太多装备。持续*伤害体作战效果还是破有效果,并且带减速控制,控制时间较长,*大的优点是模型好看,女孩子的**啊,缺点的话就是因为是奶妈,所以缺乏伤害,单挑的话,*多也就是谁也打不死谁的状态,好战狂人不适合玩奶妈。
战国志手游职业该怎么选 *强职业解析
战国志职业哪个*强?这一直都是玩家热议的话题,战国志提供4个可选择职业,身为战国时代诸子百家的弟子,逐渐在纷乱的战争中成为举足轻重的一员。跟我一起来看看吧!
破军
来自兵家的战士一腔热血的战士,**忠诚的君王之师,战场上的王者,勇猛的先锋。
墨弓
来自墨家的弓手一人一弓走天下,**精妙,行动敏捷,爆发力强。非攻、兼爱是他们的信条。
素心
来自医家的奶妈神医西域而来,行医四方,妙手回春,悬壶济世。
鬼谷
来自纵横家的刺客知大局,善揣摩,通辩辞,会机变,全智勇,长谋略,能决断。开合有度,纵横自如,无所不能。
兵谋
来自儒家的翩翩君子,谈笑间权倾天,负手算尽,妙计深藏与袖。
战国志手游全职业加点攻略
在战国志中有4个职业,出去职业*初本身的优劣势,后期还可以通过加点来增加职业的优势*。那么战国志手游怎么加点呢?跟着小编的文章一起来学习一下全职业加点技巧。让你的职业青云直上哦!
战国志手游怎么加点
鬼谷
鬼谷是战国志中的近战刺客型的职业,高闪避、高暴击,但是想要让鬼谷的特点更进一步的发挥出来,合适的加点必不可少。
战国志鬼谷
鬼谷加点推荐
鬼谷很多技能在暴击后都能触发被动的破甲或者负闪避,所以加会心能*大程度发挥技能的**。而技能伤害系数上鬼谷的伤害加成是四个职业**的,所以加力量也无可厚非。因为近战的原因,如果对自己的操作没有把握,但是又非常喜爱鬼谷酷炫的技能的话,可以稍微加点体质或者灵巧提升自己的生存空间。
加点方案一
3会心1力量,*大化输出的加点,追求的是发挥*大的输出。在超高的会心下几乎每一个技能都会暴击,这样能大大提高触发被动的几率,又能为队友输出提供良好的增益。只是需要注意自身的血量,低血量及时回撤。
加点方案二
2会心2力量或者1会心3力量,比较万金油的加点,即有一定力量的加成使技能伤害不会太低,也保证了稍高的暴击能触发技能被动。
加点方案三
(1体质/灵巧)2会心1力量,放弃了超高输出而选择了体质或者灵巧来保证自己的生存,个人认为灵巧会更好一些,再加上自身技能的提高闪避,会达到一个超高的闪避,而且有两个解控技的话,高闪避带来的生存就更有保障了。
墨弓
在战国志中,墨弓是远程物理的输出,行动敏捷,爆发力强,不过墨弓的劣势也很明显,不善于近战**。因此就需要通过加点来放大优势,弥补劣势。
战国志墨弓
墨弓加点推荐
墨弓是团队的主力物理输出,所以力量**是**,再者会心**可以大幅提高自身伤害,第二选择可以加会心(暴击),当然PVP在游戏中也是常见的,所以加一些灵巧来躲避敌人的**也是非常重要的。
加点方案一
1体质2力量1会心。2点力量加强输出能力,1点会心加**击,1点体质撑起的血量保证你不会开场被秒。这是团战散人*合适的加点。让你能打能跑。
加点方案二
1力量3会心,放弃了高力量的收益,追求技能的暴击率,当你前方有队友帮你抗住的时候,你要做的,是打出足够的输出和足够的人头。放弃高力量而选择暴击。加强瞬秒能力,让你的队友承受更少的伤害。而且。很好抢头。
破军
破军是战国志中四大职业之一,是前排肉盾,为后排输出创造空间。而想要让破军的能力更好地发挥出来,正确的加点必不可少。
战国志破军
破军加点推荐
由于破军是前排肉盾,在战斗中需要承受小怪的**,所以体质是必不可少的。既然充当坦克的职责,也需要强而有力的**力来建立相当的仇恨,所以力量也需要兼备。对于经常被一怪围殴的人,点灵巧增加自己的闪避也很必要。
加点方案一
1体质2力量1灵巧,这样加点即有血量,**力也不会太低,同时在逐渐增加的闪避下,面对一小怪也不会太虚。
加点方案二
2体质1力量1灵巧,对于自己的操作并没有太大的信心的小伙伴也可以加两点体质增加自己的生存资本。
加点方案三
1体质3力量或者2体质2力量,放弃了闪避的需求,因为在团队有素心的情况下,只需要在合适的时候为你增加闪避的话,就可以把这点潜能**在另外的两项上,当然前提是需要一个固定的素心小伙伴。
素心
素心是战国志中四大职业之一,是奶妈型的职业,能**,有辅助,并且也能在短时间内爆发输出,和合适的加点能够让素心的能力更加强大。
战国志素心
素心加点推荐
素心这个职业是游戏中目前**的法师,也是目前**的**。她有个技能可以切换输出方式,让自己的技能变成**型或者是伤害型,所以智力与精神就是素心的**,智力可以提高技能输出,精力可以提高**效果。
加点方案一
2体质2精神,素心*主流的加点方法,2体质保证自己不会轻易的被秒,导致队伍的辅助不够,而2精神自然就是奶妈*重要的**能力,必不可少。
加点方案二
3智力1体质,输出型素心(*女)的加点方案,几乎舍弃了素心的辅助能力,而转向控制输出,3智力保证输出的能力,1体质保证自己的生存能力。
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