崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略
崩坏3识之律者怎么培养?
崩坏3中识之律者是辅助为定位的律者角色,具有较高的培养价值,那么如何培养识之律者,如何选择适合的阵容及装备呢?今天小编就为大家带来崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略,赶紧来看看吧!
崩坏3识之律者阵容装备搭配及详细培养攻略
前言
识之律者作为打破常规的去年的第二位律者角色(或者说今年是的**个律者?),在角色定位和设计上都是相当有新意的,既要与已有的律三家角色进行对比,避免定位上的重复,又要保证剧情的新鲜感,并不是一件简单的事。然而,作为剧情中**个“”符化”的角色,**个以辅助作为定位的律者角色,我们的识之律者女士显然是做到了,而且相当成功,收获了lsp舰长们的喜爱。
1.技能解析
与往常一样,识之律者的技能设计同样围绕着“律者”这一核心概念展开,在保留了律者模式的前提下,取消了律者能量的设计,取而代之的是宝剑、长枪、链刃三种武器动能的全新设计(或者你可以看为三条律者能量条),以此展现出剧情中识之律者诸武精通的高人形象。而本次各个技能的命名也相当有趣,风光霁月的同时又不失小识的随*俏皮,而四把武器言多必弑、有话直槊、阴阳怪器、鞘里藏刀的谐音命名同样想到有意思,可以说是非常赞了,反正我是超爱的啦。
言归正传,那么我们将小识的技能拆分成为下面这四个方面进行解析
律者模式:
识之律者的律者模式较为简单,即开完大招后使用武器匣**的一段时间为律者模式。
新效果介绍:
**:
识之律者目前独有的全新控制,被**的敌人不可行动(近似眩晕)并在**结束后受到数值为200%物理伤害(我认为这是被小识暴打脑壳打晕导致的眩晕加强Promax)
常态——诸武精通的武林高手
在正常状态下,识之律者使用剑、枪、链三种武器进行**,每种武器分别有着**的普攻和分支**。
不同的武器之间通过必杀按键依照剑→枪→链→剑顺序切换,切换时,识之律者身上会出现剑、枪、链的字样以表示切换为该武器,也可在状态栏上看到现在是在使哪那种武器。
不同武器的动能条之间相互**,在切换为其他武器后,不在使用的武器会缓缓回复动能条,识之律者在后台时,则会缓慢回复所有武器动能条。需要注意的是,在常态下,触发识之律者QTE(时空减速触发)后,武器会强制切换为长枪并回复其动能条。
三种武器的普通**各有微小的特点,如宝剑的伤害略略高,长枪可以轻微聚怪,链刃的**范围较大,此外无甚区别。在枪和链刃形态**时切换武器可以打出多一点伤害,而在剑形态时**并切换武器则会衔接枪的第二击,有一个聚怪的效果。
三把武器的分支可谓各有千秋,宝剑形态分支是发动一次环形斩击造成三分支中**的伤害并时空减速敌人;长枪形态分支则是发动一次范围较大的聚怪,并对被命中的敌人施加一个数值为50%的脆弱效果;链刃则可以发动一次大范围的**,并**对手。SS评级解锁的技能可以令分支**附带上一把武器分支的**(即剑带**,枪带时空,链带脆弱)。在切换武器或者发动QTE的一定短暂时间内(5s)使用分支**可以额外回复5点sp。(要注意好利用这个效果)
闪避——出世隐逸的超然隐者
常规触发的*限闪避会触发全局时空断裂,这个很常规,就不多提了,有趣的是,闪避技能冷却20s,且识之律者本身没有减少闪避cd的技能,技能描述上却说明了这个闪避的cd*多被缩减至16s,个人猜测是用莎比但丁等圣痕效果缩减cd的上限,避免识之律者以为成为月光闪避工具人。
同时,这个技能可以主动发动(又见律者家代代相传的主动闪避技能)——闪避时会在原地留下一个幻影(喜欢闪避赶路的同学们要注意别乱闪了),幻影受到敌人或者识之律者**时(后者需解锁技能)会爆炸,爆炸命中后会触发*限闪避技能,没炸中人的话则无事发生,再次闪避即可创造新的分身。分身爆炸后会留下一片羽毛(与炽翎的掉包类似,但外观不同),拾取后可以回复全队150生命和15sp。主动触发的较长时空和全队的能量回复能力都是识之律者强大的保证。
各种buff——胸怀天下的伟大侠者
识之律者拥有各种各样的强**uff
首先是队长技:吟诗作对难煞我
这个技能可以月轮共享,以而较容易的达到SS的等级,稳定提供28%爆伤,*多提供15%的暴击率,考虑到识之律者基本会绑定宿夜观星,可以视作*少也能提供10%的暴击率。该技能提供的大量双爆,纵使放在如今茫茫多的强力队长技中,也可以称得上是*强的几个技能之一了,推荐在队伍中有识之律者时,使用该队长技(除非到了以后又要用小识辅助元素角色的时候)。
护盾:敌来盾挡斩刃下
使用常态分支,必杀技或必杀后特殊**后,提供一个有减伤能力,抗打断能力的护盾,同时护盾存在时提高全队爆伤24%,可以用来硬抗伤害输出,也可以贪这爆伤保护好护盾。
出入场——入世出世皆随心:
出、入场后的15s提升自身全伤30%,提供作为主c速切的爆发加成或者作为副c的场下伤害能力。
核心加伤:紫薇难能循我意
受到**状态以及来自识之律者的脆弱效果的敌人分别受到15%的额外物理伤害,总计即为30%的物理易伤,且改易伤是高贵的**计算,相当之强势,但是不能与白夜执事的40%**易伤相叠加(一起触发的话会是识之律者的30%覆盖白夜执事的40%)。是识之律者超实力的基础。
必杀加伤:幻尘想叶以为船
律者形态下增加爆伤35%,使用连斩时提高*多20%的全伤,全伤加成随连斩次数提高。
初始sp:押韵太难算了吧(可爱可爱)
SSS解锁,进入战斗提供额外的sp,需要注意的是,这个效果和鬼铠雷律以及德丽莎的充电不同,是可以在深渊触发的,这就使得SSS相当强大了(开场一发扭转万象谁顶得住啊)
必杀及律者形态——什么高人形象?_我拜年剑法啦!
扭转万象!:
长按释放必杀,造成一次1800%倍率的高额伤害,该伤害的暴击率额外提升40%,考虑到识之律者的高爆率,基本可以认为这一发必爆了,很舒服。同时在释放大招到出伤害的这段时间,停止敌我身上的buff、debuff计时和关卡计时,相当于瞬间完成释放,能更好的的利用各个buff效果,同时高贵的计时停止也是识之律者在深渊能出高分的一大原因。
拜年剑法!:
识之律者在律者模式下通常使用分支**打伤害,长按**键发动,进行连斩,每一刀的伤害都是105%,而*后一刀后会造成一次850%到1300%之间的伤害,取决于连斩次数的多少。(手感真的非常之*——这就是完全的**,完全的*感,完全的,她!)(tips:一直长按**即可一直砍,不必狂按,蛮费手的,当然如果你追求连点的手感也不是不可)通常会斩完十次连击,但如果一发850%倍率的重击足够带走当前敌人的所有生命时,也就不必连斩十次啦。
特殊**:
律者模式下识之律者再次大招键发动,**敌人并生成一道裂缝,裂缝上的敌人不会被击退(相当于给敌人上了个霸体buff),这个技能有**的cd。
下场技能:我欲以身济天下
在律者形态下场后,其他角色的**会造成来自识之律者的伤害,*多造成2250%的伤害,相当可观,是识之律者辅c能力的表现。
2.装备选择
识之律者的装备选择较往常角色不同,相对灵活。
首先是武器,**自然是落地超限的专属武器:无存之境。
作为超限武器它凭借65的高等级拥有高额的**力和会心面板。提供15%的暴击率和20%的律者模式下物理伤害,场下可以提供15%全队物伤。*重要的是主动技能提供的高额能量回复:20秒一次的速回30sp,相当重要。
可供选择的武器还有袖缠云、胧光之努亚达和永暮双狼
袖缠云面板和加伤较低,但可以提供更高的24秒cd,10秒内回复60sp的回能效果。
胧光的面板高,但没有加伤和回能效果。
双狼有一定的伤害能力,同样面板不高,没有回能手段。
在没有无存之境的情况下,这三把武器各有千秋,各位根据自身需求酌情选择。
圣痕方面的选择则更为灵活。
先来看作为专属的折剑套。
折剑套总共能为识之律者提供70%的物伤,为全队提供55%爆伤和*多35%的全伤(需要叠加)。整体来说多识之律者的伤害能力提升并不出众,是作为辅助使用时的不二之选。
由于识之律者角色设计的特殊*(第二位物理律者、大招停止效果计时,拥有爆发状态,拥有主动闪避技能),使得识之律者和需要律者模式触发的西琳·升华(上)
需要爆发触发,需要闪避触发,而持续时间不长的迪拉克(中)(下)
完美契合,作为主c时使用可以打出更高伤害并提供更多的sp回复。且这三件现在分别可以用共鸣兑换、通过圣痕升变或者精英工坊获得,相对**难度较低。
3.阵容选择
说到识之律者就不得不说她的**搭档:宿夜观星了。
同样作为物理辅c,两人相得益彰,为对方提供高额伤害和高额加伤,同时生物属*的宿夜观星也能为识之律者的队长技提供5%的暴击率加成。
队伍里的另一个角色的搭配则需要视需求而定了。
如若使用识之律者作为主c使用,则可以搭配神恩颂歌,打速切爆发。
如果用识之律者去辅助别的角色,则搭配该c位即可,月魄、双生、女王等。
4.角色杂谈
关于识之律者的定位到底是主c还是辅助的问题,我个人还是认为应该定义为辅助。
只不过,与常规概念上的辅助不同的是,识之律者辅助的不是某个特定的主c,而是整个队伍,她会有更多的站场时间甚至相较于一些主c更高的长时爆发,但这并不能掩盖她在辅助队伍提升伤害能力的事实——只不过,这个辅助的对象目前更多是她自己罢了。
目前来说,识之律者的伤害能力绰绰有余,而如果以后有了更强大的物理主c时,她的辅助能力则会进一步发光发热。
她说她将扭转万象,她真的做到了。如今深渊战场,识之律者处处都在大出风头。
在深渊,她作为输出依靠主动触发闪避技能,开无存之境主动打分支攒sp切神恩插十字架开大换识之律者开大同时触发观星QTE和大招然后拜年剑法的循环斩获了多个高分。作为辅助也帮助月魄女王打出了不俗的分数。而在不是特别有利的天气下,识之律者同样可以舒舒服服的拿到一个还不错的分数。在战场,识之律者通过带有薛定谔(上)的高额伤害分支同样拿到了不少高额分数。
总而言之,识之律者目前在深渊战场表现优异,输出和辅助能力都相当强大,输出流**相对容易且未来作为辅助仍有不错的升值空间(谁还不是个未来战士了?),总的来说是相当值得培养的。
云顶之弈执事阵容搭配***执事阵容装备推荐
云顶之弈执事阵容是*强阵容,需要英雄男刀、蕾欧娜、布隆、泽丽、火男、球女、希尔科、德莱文,这套阵容泽丽是主C,也可以用火男、球女、德莱文、男刀做c主要看谁是。
云顶之弈执事*强阵容打法
云顶之弈执事阵容搭配
男刀、蕾欧娜、布隆、泽丽、火男、球女、希尔科、德莱文
羁绊体系
1微光、6执事、2保镖、2学者
云顶之弈执事阵容装备选择
布隆:反甲、狂徒、龙牙
泽丽:无尽、破甲弓、法爆
云顶之弈执事阵容运营
1:前期开局优先拿拳套,拳套的通用*比较高,反正是优先拿输出装备。
2:中期3-2拉6级尽量少D,靠白嫖升级阵容。先挂4执事打连胜有保镖加执事羁绊阵容会很肉。
3:后期4-1正常拉7级D一波,觉得难打就给其他执事上装备输出泽丽往后排,主C一定要吃到希尔科buff。
以上就是本次18183小编为大家带来的云顶之弈相关信息,希望大家喜欢。
云顶之弈执事火男阵容推荐 云顶之弈手游VIP火男装备搭配攻略
云顶之弈执事火男怎么玩?执事火男是云顶之弈中一套比较冷门的阵容体系,但在手游上可能因为数据的关系却十分强势,那么接下来就让我们了解一下执事火男阵容该怎么玩,需要哪些装备海克斯搭配吧。
云顶之弈执事火男阵容推荐
一、阵容搭配
阵容组成:火男、卡萨丁、辛德拉、泰隆、雷克赛、马尔扎哈(6人口体系卡牌)
阵容羁绊:3变异3执法2黑魔2学者
阵容变阵:
(1)无任何转职:7、8人口补充蔚+杰斯(杰斯没有来用猪妹)开2执法;
(2)无任何转职:补充蕾欧娜和泽丽/德莱文开5执事;
(3)有执事相关海克斯强化,执事转职:补充蕾欧娜、泽丽、德莱文,可下3变异上7执事;
(4)有变异转职,森林/减蓝/全能吸血变异开5变异
阵容解析:阵容固定搭配是3执法2学者,其他羁绊都是根据海克斯强化选择搭配。优先开出高执法羁绊,这对于火男是大提升。
海克斯强化(必拿):**VIP、+1/2执事、执事转、卢登的回声I/II/III(这个配合火男**强)、蓝电池II
海克斯强化(次选):狩猎律动、星界赐福、蓝电池I、+1/2变异、变异转职
二、阵容解读
Q:为什么火男又可以玩了?
A:【布兰德】基础【炽热之焰】伤害:120/160/210→ 135/175/235
【布兰德】额外【炽热之焰】伤害:150/225/300→ 165/225/300
当前版本加强了火男的技能伤害,基本全等级都有不同程度上的加强,此外4费卡均有不同程度上的削弱,辛迪加寒冰的崛起更加导致了版本环境的加快,因此当前版本火男是可以玩的!
Q:火男阵容怎么玩?
A:火男在之前版本里面一直没有找到核心的*卡思路,这套阵容不像传统的*老鼠、圣盾大嘴,一套低费*狗阵容会绕大概3-4张低费体系阵容。
而火男是一张一费卡,辛德拉、男刀二费,蕾欧娜属于三费,之前单纯的*火男根本就不能够让火男起飞,反而就为了一张火男拖累了整体阵容的节奏。因此当前版本*火男的正确打开方式就是火男+卡萨丁双*3星。
Q:为什么要选择卡萨丁作为前排?
A:选择*卡萨丁的主要原因:
(1)卡萨丁技能造成魔法伤害同时,还能够提供护盾值,保证卡萨丁有续航能力;
(2)卡萨丁释放技能后能够减少伤害25%,有足够强的生存能力;
(3)卡萨丁新加入了学者羁绊,能够跟辛德拉开出2学者,**增加了阵容施法频率‘
(4)*关键的原因就是卡萨丁是一费卡,能够完美契合*火男的运营思路;
三、装备推荐
主C火男:蓝BUFF+海克斯科技枪刃+巨杀/蓝BUFF+法爆+无尽
副C马尔扎哈:鬼书
副C辛德拉:青龙刀+伏击之爪
主坦卡萨丁:反甲+龙牙/石像鬼板甲+执事转/救赎/狂徒
装备解析:火男核心装备是蓝BUFF,这是无限启动的关键。海克斯科技枪刃能够阵容整体有回复,搭配巨杀后期能够克制*狗阵容。其次法爆无尽的组合伤害稳定,但是缺少回复容易暴毙。
卡萨丁的装备是反甲必备,当前版本*赛娜、*老鼠、*船长以及德莱文阵容实在是太多了。反甲这个装备一定要有,其次就是龙牙和石像鬼板甲随便选择,有法师阵容龙牙,全物理阵容则石像鬼板甲。*后一件装备*佳是执事转,其次是变异转。
副C马尔扎哈和辛德拉装备随便给即可,鬼书*好给马尔扎哈,而辛德拉带青龙刀启动更加快。后期考虑做一个伏击防止控制。
四、运营攻略
1.运营思路:
*火男阵容思路跟*老鼠是一样的,核心就是连败运营在3阶段开始*,这里的连败一定是5连败,千万不要被断否则经济会爆炸。
正常联系经济是开局2-1有10金币+场上3个英雄,2-3有20金币,2-5有30金币,2-6有40金币,2-7(石头人)有50金币。那么在3-1的时候就有接近60+金币可以去抽卡。
在3-1阶段还是4人口的时候,1费卡的概率是50%,因此也是*容易抽出3星1费的,不建议在5人口卡利息去追3星火男,这样的玩法完全没有任何节奏。并且中期没有3星的质量再3阶段会炸穿。
正确玩法:前期连败,3-1抽卡,3阶段连胜,4、5阶段拉人口,后期找5费大哥救命!
2.装备选择:开局装备优先拿女神泪>锁子甲。一般都是锁子甲开局(不要问,问就是抢不到),锁子甲开局的好处就是反甲这个装备,每套阵容的坦克都是必备的,可以互转很多阵容。在1-4的海克斯强化,或者在3波野怪很有可能就是3赏开局,这种情况下强烈建议赏金追梦!3赏开局还玩个P的火男。
3.前期阵容:
前期连败除了火男和卡萨丁,其他卡牌都可以不要。同时遇到3赏金可以选择下掉对面数量-1的英雄,优先卖掉火男其次是卡萨丁,以此保证我方的连败。
Ps:前期连败掉到50-60血量都是非常正常的,经常都是50+血开局的玩法,照样能够吃大分。因此前期掉血没关系,中后期能够锁血才是关键。
Q:3-1抽卡怎么抽?先追谁?
(1)抽卡必须保证前期没有拉过人口,此时3-1阶段还是4人口,其次是有40以上的金币。
(2)优先追卡萨丁>火男>辛德拉,玩过圣盾大嘴阵容的小伙伴应该知道,前期3星大嘴不一定能够锁血,但是3星盖伦/卡萨丁一定能,这就是*狗阵容的关键。先*前排,后*后排,前排能站得住,后排才能有输出。
4.中期阵容:卡萨丁和火男三星以后,开始拉人口,6人口补充雷克赛开出3变异属*。如果有执事转职的情况下,在6人口开5执事2黑魔。中后期的关键就是疯狂提升人口。
5.后期阵容: 8人口优先开出7执事羁绊,这个对于火男来说是质的提升,其次执事转给卡萨丁。后期主要去找一下泽丽的装备即可。随便拿一些物理装备泽丽也是可以C的。
五、阵容进阶
Q:*火男开高执事还是高变异?
A:阵容核心伤害是火男,无论是前期还是中期,火男的伤害**能够在前3。因此无论如何这套阵容的铲子作用只有一个就是优先做出执事转(锁子甲+铲子)*佳,其次是金铲铲,*后才是变异转职。
变异转职只有两个变异属*的时候才可以做,**个是减蓝变异,这个变异属*可以相当于蓝BUFF给火男使用,其次是森林变异,森林变异给后期的泽丽*佳,火男次之。
Q:执事转职给卡萨丁还是给马尔扎哈?
A:执事转职优先给卡萨丁,7执事转能给每个执事英雄增加800生命值和80点法强,而狂徒铠甲是增加1000血量,帽子是75点法力值,基本相当于人手一个狂徒和帽子。
执事转给卡萨丁的优势在于:
(1)执事转*带来就是800生命值加成,仅次于狂徒;
(2)卡萨丁的护盾是受法强加成影响的,高法强带来的除了高伤害,还有高护盾
Q:如何能够取消火男的法力锁,无须平A一下无限施法?
A:火男的***力值是20点,而蓝BUFF释放技能后每次回复20点蓝量。正常来说火男是能够无限技能的(类似于5变异马尔扎哈)。但是游戏正常来说却恰好相反,火男每次释放技能后都需要平A一下才能释放技能,这就是我们说的法力锁。
想要无限释放技能就非常简单,只要拿两个不动的英雄将火男卡在角落里面,火男的技能就不需要平A即可实现0CD启动。但是这个思路有一些缺点:
(1)辛德拉和马尔扎哈如果是对角线站位,后期两个英雄可能会走动,从而火男也会跑出来;
(2)这个站位非常容易被针对,机器人的钩子,凌风以及静止法衣。一般建议给辛德拉搭配一个伏击。
Q:火男如何打辛迪加寒冰:
A:打寒冰核心有以下几点只要能够做到基本就随便打:
(1)前排卡萨丁必须要有反甲,否则寒冰像切菜一样;
(2)阵容整体站位必须是跟寒冰对角线站位,千万不能同侧,火男是能够吃到寒冰的伤害的;
(3)后期打寒冰除了火男,泽丽也是关键,泽丽一定要跟寒冰对角线站位;
(4)辛迪加里面的婕拉是个关键,优先做出一个伏击,主要防止**个技能的控制,保证火男开局能够清掉对面的前排
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