拳皇98终*之战ol*强阵容搭配 拳皇98终*之战如何搭配阵容

首先介绍一下选用的阵容,分别由罗伯特、蔡宝奇、东丈、陈国汉、麻宫雅典娜、草薙京组成。经过本社长个人实践,同等战力或是相近战力下,这样的阵容*杀对方基本不是事。首先我们来看格斗家分析,拿事实说话。

罗伯特(攻):资质13,普通技能增加自身30%暴击,必杀技加自己40%暴击,增加周围队友20%暴击。

蔡宝奇(攻):资质13,普通技能有20%几率暴击,必杀技对前排造成伤害并且降低85%**量。

先看这两个格斗家,全是输出没有控制,但自身都有不错的暴击率,*关键的是萝卜放大后能给队友加暴击,这样猴子暴击率相当可观,不算其他加成普通技能40%暴击,必杀技20%暴击。是不是很*?*关键的是他们的**战魂都是野熊,野熊生到十级以上是什么概念,就是你**轮只要**一下或者挨一个必杀,下个回合就能放大!

看到这里大家可能会问了,那又能怎么样?蔡宝奇能把前排都秒了吗?秒不了不就是送怒!可是本社长告诉你,虽然不能都秒了,但秒两个基本没啥问题,~因为还有个草薙京,那么罗伯特蔡宝奇加草雉京这三个人的**覆盖面有2/3的几率是打一排两列的(蔡宝奇打一排,罗伯特和草雉京各打一列),

有1/3的几率是打一排一列的(蔡宝奇打一排,罗伯特草雉京集火打一列)但是不管什么情况,都有两个人肯定是死定了。

下面请看实战:

首先看一下竞技场排列阵型:前排一号位草雉京,二号位置东仗,三号位置陈国汉;后排一号位罗伯特,二号位蔡宝奇,三号位麻宫雅典娜。

这个排列的目的是罗伯特必杀是加暴击的(注意是周围队友哦),所以越早放越好,而草薙京的战魂是饿虎,所以要承受**才会赞满怒气,所以放一排一号位,距离罗伯特近。

在这场竞技场中,本社长遇上了一组罗伯特配合特瑞的组合,战斗力高我方三千左右。

接下来本社长心惊胆战地点了下决斗,首先是先手(先手的优势很重要),第二轮**大家看到了本社长的后排没有被打,罗伯特和蔡宝奇在**轮**后已经满怒状态,而我的草薙京**轮没有吃到**,所以没有放必杀。

在然后罗伯特必杀打到了对面中列,给蔡宝奇增加20%暴击率,然后请看蔡宝奇,一个必杀技放完后这样他前排三个人瞬间被带走。

我方虽然已经残血可是前排肉没倒,草薙京和萝卜吃完对面特瑞的必杀后都满怒气,那么接下来大家都知道会发生什么吧

到这里可能很多人会说,就是站先手的便宜,其实不然,咱们在这里算一下概率学:

首先罗伯特和蔡宝奇由于**战魂的原因在**轮**后**放大,而特瑞是蝮蛇战魂需要**一次,挨揍一次才能满怒,草薙京必须击杀一次挨揍一次(或者**两次)能满怒,那么问题就出现了,把特瑞放后面就算先手第二轮也放不出必杀。

其次只有罗伯特、草薙京两个人,必杀重叠打一列的时候才能把人秒掉,这个概率是1/3,而加上特瑞还可以**一列就变成是2/3。而我前排有东丈有陈国汉,在对面**完一轮后,我方前排基本上有两个会有必杀了,东丈一次减怒下去,对面的有2/3的机会被我方打破必杀技的组合,就形成了反先手的局势。而我方阵容能确保对面前排死掉两个,所以从概率学上说如果对面先手本方仍然有2/3的几率赢。

看完了实战,大家是不是心动了呢?所以不要再执着于特瑞了,其实蔡宝奇搭配罗伯特才是*价比**的选择!

队伍就会比较强大和顺手!

拳皇98终*之战OL主流四魂如何搭配

拳皇98终*之战OL主流四魂如何搭配

四魂阵容是以暴走八神为核心,利用暴走八神的第四技能“八稚女的献祭”的效果,队伍里凑齐蛇、虎、熊、龟四种战魂**回合提升40%免伤率的阵容被称之为四魂阵容。?

拳皇98终*之战ol游戏截图1

也许有很多小伙伴会笑,说小编小时候数理化学得真好都会给四魂阵容做定义了。其实小编也是有苦衷的,因为有个玩家就发出了这么一条信息:

“我现在阵容里有大七、雷夏、草薙京、八神庵、炎之克里斯、罗伯特准备重生了,罗伯特练特瑞,这样我的四魂是不是就全了!”

开始小编以为对方在开玩笑,就说“嗯全了”。结果下午对方就问我“为什么我的四魂**回合就被野熊流K.O了,不是四魂克制野熊吗?”然后我就又问了对方一遍阵容,结果答案和上午的一样。小编顿时就无语了……,所以这是小编不得不说的一个问题。没疯八你练什么四魂流、没疯八你练什么四魂流、没疯八你练什么四魂流,重要的问题说三遍。

拳皇98终*之战ol游戏截图2

拳皇98终*之战ol四魂流的打法

四魂打法是利用暴走八神庵的第四技能让全逞过**回合敌方的必杀**,利用暴走八神和其余三魂快速回怒的手段对对方造成频繁的必杀**来取得胜利的打法。

很多小伙伴们说我有疯八啊,两次限时抽将我已经把疯八合成出来了。为什么还是被先手的野熊流打的不要不要的?

小编还是要问你的阵容是什么?回答:“包、真吾、草薙京、炎克、八神、疯八。”

好吧小编承认这个也算是四魂,但是四魂的目的与打法你真的明白了吗?对方先手打你一套你确实挺过去了,但是你后排除了疯八之外还有谁恢复怒气快呢?前排恢复怒气是快但是前排的几个人物也没有输出啊!这样的四魂流又有什么意义呢?遇到高尼茨这样的英雄你前排三个回合就全都倒了,而且队伍里没有雷之夏尔美更加降低了四魂的生存率。

所以四魂不是乱配的,想配出四魂一定要讲究四魂的打法。四魂讲究的是生存加反控,必杀出手频率快达到以量取胜的方式。

拳皇98终*之战ol游戏截图3

这时有人应该会给小编嗮图“小编你看我,吉斯+卢卡尔+觉醒莉安娜+K'+暴走八神庵+高尼茨这样的阵容是不是很厉害呢?应该没有野熊流能打过我了吧!是不是可以放弃先手,我有老高不怕控!”

可是小编要说:大家就算有这样的四魂流也不能放弃先手,**,就算削弱野熊流也不会改变先手值的优势,在现在全民四魂的情况下你迟早要面对的还是四魂队伍。而四魂打四魂仍然是要看先手值的,而且你的又不是四魂完全体,所以就算现在先手值高也不一定能赢。

那么什么是四魂完全体,上图的四魂阵型中全是BOSS都不是四魂完全体吗?

小编可以说一下,四魂完全体应该是:卢卡尔/大地七枷社+吉斯+觉醒莉安娜+草薙京NESTS+暴走八神庵+高尼茨。为什么把K'换成白草就成了终*四魂了呢?

拳皇98终*之战ol游戏截图4

首先K'的暴击与爆发是强这个小编承认,但是K'毕竟是黑虎魂不会**回合释放必杀,那么K'必杀所加的暴击只能给放过必杀的队友加而已,这样虚弱了必杀的效果。反观白草,由于白草第四技能的缘故,只要场上有大蛇或者八神、暴走八神庵初始怒气值提升1000点。这就意味着白草能开场大,不但能打出伤害还有控制,这样对面就有两个人落后你一个回合放必杀了。而且白草的第四技能还能给疯八提升20%的必杀伤害,这样我们就算先手两个放必杀伤害也是很足的说。

其次白草是炎虎魂,不但**、**自身怒气增长而且普通**怒气增长的也比K'要快的多。所以说四魂终究是要看谁的怒气恢复快,谁的控制多,谁的阵容才是四魂的王道。

拳皇98终*之战OL*强创世虎魂阵容搭配推荐

拳皇98终*之战OL创世虎魂阵是一直深受各大玩家喜爱的一套阵容,随着特瑞2003格斗家的上线,这套阵容走上了顶峰,拳皇98终*之战OL*强创世虎魂阵容推荐给大家。

拳皇98终*之战OL*强创世虎魂阵容搭配推荐

前排:草_京NESTS、伊格尼兹、欧米茄卢卡尔

后排:K、特瑞2003、阿修

这套阵容可以说是当前竞技场中的*强阵容,阵容中有里卢和阿修双15资质的格斗家,白草、K和特瑞2003三个虎魂格斗家与伊格尼兹组成了创世虎魂阵容。伊格尼兹的真空战魂变成虎魂,特瑞2003的第四技能场上有4个虎魂格斗家时,全体增加40%的抗暴率,解决了创世虎魂被暴击阵容克制的致命问题。

拳皇98终*之战OL*强创世虎魂阵容搭配推荐

在竞技场中虎魂的回怒效果显然要强于其他战魂,虎魂的联动回怒比起创世蛇魂阵容更加具有优势,这套阵容中除了防卡里卢之外,其实是有5个格斗家都可以进行联动的,阿修虽然是蛇魂,但是他是翠蛇之魂,也拥有虎魂敌我双方格斗家阵亡时额外回复怒气的能力。

里卢是当前*强的防卡,拥有复活能力的里卢在竞技场中相当于两个格斗家来使用,里卢和阿修都是15资质的格斗家,高资质保证了这套阵容的战力具有优势。阿修则是一个非常稳定的输出点,而且阿修的第四技能降低敌人**力,也是竞技场不可或缺的。伊格尼兹是创世核心,能够让阵容在前2回合被有着非常高的格挡率,增强了队伍的生存能力。

拳皇98终*之战OL*强创世虎魂阵容搭配推荐3

白草、K和阿修都是3个火系绝技伤害的格斗家,因此这套创世虎魂阵容可以算是半支火队,其中K的绝技拥有暴击率的加成,而特瑞2003的暴击率和暴击强度非常高,能够从暴击中获得很大的收益。在输出方面,虽然特瑞2003的八门还没有完全开放,导致输出有些不足,但是K、阿修、白草和开启六门的伊格尼兹输出都非常高。

在实战中,创世虎魂阵容无论是先手还是后手的情况下,对四魂阵容都有着*高的胜率,因为虎魂格斗家的爆发主要集中在第2回合,这时候四魂已经没有了免伤效果。在对阵创世蛇魂阵容的时候,14资质的虎魂格斗家在质量上要远远高于蛇魂格斗家,虎魂格斗家凭借**的回复能力,对付创世蛇魂也有着不错的效果。

拳皇98终*之战OL*强创世虎魂阵容搭配推荐4

总结:这套阵容是创世虎魂阵容的究*版,也是当前竞技场中数一数二的阵容,特瑞2003和伊格尼兹的创世虎魂阵容,在以后即将成为主流阵容。

OK,关于拳皇虎魂阵容如何搭配和拳皇98终*之战OL*强创世虎魂阵容搭配推荐的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。