造物法则2先锋英雄阵容如何搭配

造物法则2先锋英雄是近期十分热门的手游,很多玩家想知道阵容如何搭配,今天小编就带来一篇造物法则2先锋英雄阵容如何搭配阵容搭配推荐解析,希望对各位小伙伴们有所帮助。

**点:伤害类型

这游戏伤害类型*基本的分为物理伤害(勇者,射手)和魔法伤害(法师,奶)

分清这一点就能有**步的思路,比如哪些技能能够提高哪些角色的伤害

第二点:伤害属*

这游戏现在分为五个属*,分别是:水,火,雷,光,暗

其中,水克火,火克雷,雷克水,光暗互相克制

像我们每次刷的怪都有自己的属*,而且每一块地图上,怪的属*绝大部分都是那么一两种

关于属*我们就拿火山的怪来举例子,很明显,都是火属*的,这个时候我们使用水属*的技能**他就会有很明显的伤害加成,反之,使用火属*的技能**伤害就会少上一节

第三点:角色相*

每个角色都有几种技能,这些技能是否可以互相搭配也是很重要的一点

同样的,举个例子,就拿曼珠沙华来说,这个角色搭配诗梨梨,输出上两边完全没有配合,基本上是各自为战,输出与对方没有一点关系

那么把诗梨梨换成靳不换呢,靳不换的被动让她的技能可以减少敌方30%的防御,相对应的,曼珠沙华的伤害就会提升一部分,而这部分伤害又能增加靳不换必杀技的伤害,这就是角色的相*,发挥出1+1大于2的效果

第四点:角色的作用

每个角色都有自己的作用,就拿能抽到的三张金奶(丘比特,拉尔,神巫女)来说

丘比特:虽然是职业是奶,但除了必杀技外,根本没有奶水,想奶人?做梦!

但是在辅助输出方面,尤其是光属*魔法输出,现阶段没有任何一个角色能比得上他,而且自身的输出也不差,上测因为太强而被削的典型,明显的战斗奶

再来说拉尔,上测的sr,这测的ssr,除了35秒的大之外,基本上无法对战斗伤害做出任何贡献,但在奶水方面,同星的情况下谁能比的上?

*后说神巫女,和丘比特给对方上debuff相反,她是给自己和队友上buff的,同时自身也拥有一定的奶量,定位方面可以看成是buff奶

我这就是想说,不能只从某一个方面来判定某一个职业的某个角色,比如强行让丘比特当奶妈(神巫女你是真的辣鸡!)

第五点:职业定位

像奶这种乱七八糟的角色定位还是比较少的,我们来说说其它的职业

守护者的定位就是前排承受伤害,以这个为中心还能额外**聚怪,和给队友增伤的作用,说到底,就是为了队友服务的职业

勇者,很简单,输出,物理输出,核心就是输出,伤害爆炸的那种输出

法师,同样是输出,魔法输出,分大范围输出和小范围输出,持续输出和爆发*输出,同时某些但还能**控制以及辅助输出

射手,定位是物理输出,**buff,debuff,输出和法师比不了,但也有,大范围输出也比不上法师和勇者,但他还是有

第六点:各种职业需要的属*

守护者,基本属*体力,力量,进阶属*格挡,减伤,防御,各属*抗*

勇者,基本属*敏捷,进阶属***,攻速,暴击,爆伤,闪避,甚至是移速

射手,基本属*敏捷,进阶属***,攻速,暴击,爆伤,冷却缩减,技能相*

法师,基本属*智力,进阶属***,暴击,爆伤,某系伤害加成,冷却缩减,某些还需要攻速

奶,基本属*智力,进阶属***,攻速,暴击,爆伤,冷却缩减,**加成

当然,我这也不是全部,有些肯定是没写的,这些就足够了

怎么搭配?

加入主角选择守护者,那么,根据上面说的,首先明确自己的定位,需要的属*就是血量,格挡,减伤,防御,抗*,装备方面的选择就向着这方面倾斜

为了保护后排技能就需要搭配嘲讽,为了防止怪乱跑我们可以把锁链牵引这个技能带上,嘲讽加聚怪,如果一个不够的话那就带上喵特的持续嘲讽,空余的技能就可以根据副本的情况选择了

既然有个前排肉盾,就需要一个能**肉盾伤害的奶,主选**的话就在拉尔和克拉米这两个里面选择其中一个,属*和装备就按照上面说的来选择

还剩下三个空位主要的责任就是输出输出,输出和属*有关,升星加成属*,那么高星级紫卡就可以优先考虑一下

高星级是选择角色的一个条件,那么技能之间的互补,技能和角色之间的互补,角色和角色之间的互补同样也是选择条件

前期星级差别不大,角色也不多,那么就选择输出高的先来使用

等到中期,装备起来了,星级拉大了,就选择一到两个核心输出,剩下空位选择辅助输出,尽量做到输出*大化,观战同样练一个输出备用

再往后,等到装备和角色完全富裕了之后,就可以自由选择自己的输出方式了,例如,物理输出,魔法输出,魔法控制输出等等

假设选择物理输出,考虑到生存问题尽量选择射手,只有活着才会有输出。

然后,我们再根据我们究竟是要范围输出还是爆发输出还是某种输出更详细的选择一次。

这样一来,我们选择了三位射手,再加上观战位就是四位射手做物理输出了。

到了这一步,路上碰见特殊的情况肯定少不了,既然组队角色只有奶和射手,那么也就是说主角一个人是可以点亮守护者,战士和法师的传承,装备同理

这样一来,碰见某些*端情况,我们的选择就相当大了

好了,以上就是造物法则2先锋英雄阵容如何搭配,阵容搭配推荐解析的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。

刀塔传奇灰烬之灵推荐阵容

刀塔传奇灰烬之灵介绍刀塔传奇灰烬之灵技能刀塔传奇灰烬之灵属*刀塔传奇灰烬之灵装备刀塔传奇灰烬之灵阵容

刀塔传奇灰烬之灵作为敏捷型前排英雄,有着多种搭配,因为他虽然作为一个敏捷英雄,但是他也有不错的双抗,还有魔免和**技能,因此站位靠前应该也是妥妥的,下面就是灰烬之灵的一组推荐阵容,一起来学习下吧。

灰烬之灵的定位是前排输出和控制,他虽然脆皮但是可以灵活的逃脱死亡的魔爪,所以灰烬之灵的站位是前排。

前排英雄选择顺序:

潮汐

大鱼人

斧王

船长

小小

神牛

刚背猪

死骑

骷髅王

熊喵酒仙

灵魂守卫

敌法

蓝胖

全能骑士

拍拍熊

死灵法师

剑圣

电魂

小娜迦

灰烬之灵

所以灰烬之灵是目前前排英雄中站位的*后一名。

灰烬之灵阵容搭配推荐

方案一

熊猫酒仙+灰烬之灵+圣堂刺客+敌法+白虎

分析:

熊猫酒仙比较耐打,也有着不错的输出,搭配生存能力高的灰烬之灵,敌法切后排,圣堂刺客抢人头,加上白虎的虎跃和伏击,这个土豪阵容应该是比较不错的组合了。

方案二

猴子+灰烬之灵+小黑+白虎+(随意)

分析:

搭配白虎的紫色技能伏击提高敏捷,增加暴击。搭配猴子的分身,可以分担一些伤害,并且猴子也有不错的输出。搭配小黑的紫色技能射手天赋能够提高灰烬之灵的输出能力。

王者荣耀公孙离阵容怎么搭配

公孙离在体验服中的表现已经完全超出了预期,因为她的个人能力实在是太突出了,不仅有很高的爆发力,还有冠绝整个王者峡谷的灵活*。那么王者荣耀公孙离阵容怎么搭配?

推荐搭配英雄:东皇太一、太乙真人

解析:东皇太一的个人能力毋庸置疑,超高的坦度配合*强的回复能力,无论是单兵作战还是打团,没有任何人能克制他,另外他大招的强控是一切突进型英雄的噩梦,这样在保证公孙离安全方面就有着先天的优势;而且在我方占据主动之后,东皇太一可以随时突进强控敌人,而公孙离仅仅依靠连续的普攻就能将敌人击杀,获取胜利非常容易。太乙真人则是因为强大的辅助能力,依靠大招的复活,即便是敌军能够轻松切入,公孙离依然能够和敌人站撸,这样依靠输出的优势可以将其轻松碾压,容错率*高!

被压制英雄:老夫子、嬴政

解析:老夫子*克制公孙离这种依靠普攻打输出的英雄,因为他二技能有着高额的免伤,这样公孙离向依靠普攻将其击杀根本不可能,而且在普攻打中开启二技能的老夫子后,她也会受到一定的伤害,并降低移速,这就为老夫子大招强行突进奠定了基础,而一旦被老夫子先手抓住,公孙离生存的希望基本为零。嬴政这名英雄更不用提,他基本上可以压制一切英雄,因为他超远的**范围,公孙离想要接近他十分困难,而一旦被他连续的消耗之后,公孙离的状态会一落千丈,这样就根本不具备打团的能力。

阵容分析

*佳阵容推荐:公孙离、铠、孙悟空、东皇太一、妲己

下路:公孙离

公孙离是这套阵容的**核心输出英雄,她在前期的任务较为简单,只要能保证自己的稳定发育,让装备更快成型即可;在4级之后,她与妲己、东皇太一的组合,可以轻松将敌军上单英雄击杀,随后顺势拿下一塔;而在后续GANK时,他们可以击杀任何敌人,更利于我军掌控住比赛的节奏。

上单:铠

铠是一名持续作战能力相当突出的战士,**上基本上不虚任何敌人,而且他的瞬间爆发力也是相当可观的,在突进后也能轻松**敌军脆皮;他在这套阵容中,可以作为先手强行突进,配合东皇太一将敌军牢牢的限制住,为公孙离击杀敌人奠定基础,也可以搭配孙悟空后手突进强行收割,在打法上十分灵活。

打野:孙悟空

孙悟空有着很强的瞬间爆发力,在中期以后,他就能具备CARRY全场的实力;不过他非常吃经济,一旦装备落后于敌人,他发挥出的作用也会大大降低。不过在这套阵容中,孙悟空可以将这个疑虑打消,因为凭借公孙离、东皇太一和妲己这个强势三人组,他的输出压力会大大降低,更利于他快速的发育。

游走:东皇太一

前面我们也已经说过,东皇太一有着**的个人能力,而在这套阵容中,他主要扮演我军急先锋的角色,通过他强行开团,敌人有可能瞬间毙命,这样在后续的团战中,我方可以依靠人数碾压的优势轻松取胜;而且他还能防止敌军刺客和战士强行切后,*大程度上保证了公孙离的生命安全。

中单:妲己

选择妲己作为中单是有原因的,因为她自身也有很强的爆发力,但只有在面对单体敌人的时候才能体现出,在打团时没有明显的优势;不过在这套阵容中,爆发力和输出能力都不缺,**缺的就是带动比赛节奏的能力,而她却有一手稳定的单体强控,这样在抓人时的容错率大大提升,在配合公孙离之后,抓住敌人必死无疑,这样前中期的节奏我方可以牢牢的掌控住。

此套阵容综合实力*强,既有强大的先手能力,又有不俗的爆发力,在带动比赛节奏方面有着**的优势;而且持续作战也很器,这样即便是消耗战的过程中,我方也能拿下*终比赛的胜利!

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