文明6适合新手的**

文明6本文为大家分析一些适合新手的**,从保守种田、霸权种田、军事征服以及海图等方面进行解析。希望对大家有所帮助。

文明6适合新手使用**解析

保守种田(较适合科技胜利)

埃及(+20%奇观锤子,强力不需赘述;不需要马的骑射战车,可以保证埃及较多的出生地三角洲地区无死角防御);玛雅(金字塔,很拽,真的很拽;中古神学后送伟人,哪方面生产力不足时候来哪个!);埃塞俄比亚(20%+对城多文明伤害,防御很有用;纪念碑,**信仰很有用)

霸权种田(较适合文化,外交胜利)

印加(山地无移动力减免,军事大**啊;梯田,选出生地可以优先+产能和金钱的地块);肖肖尼(强力侦查兵和圈地)。

军事征服

匈人,祖鲁,蒙古,奥斯曼,亚述都挺适合上手的。

海图

可以搞波利尼西亚(开始就能下海,到处投遗迹和开城邦、文明);想刷野蛮人拉城邦好感的开阿兹特克(杀戮单位+文化,勇士UU很拽),桑海(三倍掠夺收益,过水无移动力和伤害减免)。

总结

相对来说,其他的文明也有其逆天之处,不过优势的发挥需要前期打底和缜密的筹划(比如摩洛哥,巴西,荷兰,阿拉伯和法国的出生地选址;中国,朝鲜,罗马的产能要求;西班牙需要不断读档搜寻和保证圈住奇观);其他的文明则往往是难以表达出优势,抑或是波斯这种全能却增益一般型。

就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

文明6新手开局建造顺序

文明6新手开局建造顺序:开局先出个侦察兵,四周探探;然后巨石阵、阿帕、神谕等必须拿下;*后是大杀器长城的建造等。

1、开局先出个侦察兵,四周探探,能**城邦就**城邦

不管是啥,能拿下来都是好的。当然,*好是加齿轮的,秦始皇的首都*缺的就是齿轮。其次的话,移民走起。具体是三开还是双分,看分城的具体资源决定。不管是双开还是三开,都要考虑产能的问题,毕竟前期大量的奇观空中花园和学院、区域问题需碧卜让要解决,没有产能也是很拉*的。

2、然后奇观的话,巨石阵、阿帕、神谕等必须拿下

然后大竞技场、铁山的文化和信仰*加成,再配合上沙漠里的佩特拉,在政治哲学之后的秦始皇可以说是活得非常滋润。当然,为了能达成这一目的,强大的工人队伍是不可或缺的。政策里有加工人次数的农奴制要多加关注。

3、*后的大杀器就是长城

长城在城堡科技之前的话,产出是6金币。城堡科技之后,长城是6金币4文化。这就决定了,秦始皇在中期坐城没有啥要求,**的要求就是能涨人口。**要注意的就是,长城的规划需要仔细考量下。

因为长城是只能建在边境的,*优就是中间两圈是内弊饥城,*外面一圈是长城。如果想*大限度挖掘长城的收益的话,两成之间的距离还是多少要注意一下,在不是那种密集铺城来共享奇观的话,6格距离算是比较好的选择。

游戏建造系统:

《文明6》的地图由六角形的单元格组成,这些单元格有许多不同的地形,如沙漠、平原、草原、丘陵等等,其中有许多也含有例如树林和雨林等地貌。除了可影响格位的产出之外,还会影响单位进入该格位的是所消耗的移动力。同时地形和地貌可为占据格位的单位提供防御力上的加成或减益。

在《文明6》中,建筑将不再挤在城市中心,而是作为区域的一部分遍布在整个领土上。城市必须扩大人口才能建造多个区域,在区域建造数解锁后,可通过生产项目界悔局面来建造建筑及奇观。

其中,一些建筑会有先决条件,比如要求周围有其他建筑或其他技术要求;而多数奇观都有特殊的放置要求,且所有奇观必须建在市中心的三个单元格内。当城市建成奇观后,城市边界将立即拓宽2个单元格。

<文明6》新手开局建造顺序是什么

顺序:猴子—工人—投石兵—纪念碑/投石兵。

开局时,使用勇士探索周围地块,随后猴子出现之后加大探索范围,这个时候如果出现了蛮族,勇气单挑枪兵,打两下休息一下,再打一下,升级,就可以灭了。

猴子出去探了,生产的工人正好帮基地补一补产能,改造设施基本上是按照食物—产能—**资源,这三样改造,正常发育。

随后出投石兵就是为了对付第二波蛮族,之后根据情况,如果满足较多,就再建设一个投石,周围安全的话就建设纪念碑,加速扩张。

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。

游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的**者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。

2020年8月15日,《文明6》**推特发布一则消息,表示将在下周一对本作进行更新。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。