***辰东侠传***主流阵容搭配攻略

《辰东侠传》主流阵容搭配攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《辰东侠传》主流阵容搭配攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

一、前言

当前版本下的阵容搭配,一般由主c、副c,前排、辅助,4个位置构成。

需要说明的是,玩家们在3c达到7-8星时,副c地位会大打折扣,因为我们很难养出一个和主c星级差不多的3c,所以在副c达到和主c差不多星级前,作用是不如辅助的。

接下来我会以驴天帝、叶凡、楚风、辰南4个为核心讲解阵容构筑问题,其中涉及到的变阵,摇摆位置,都会给大家讲解。

二、新人的神驴天帝核心

1、主c毛驴详解

优点

①紫卡易获取,首抽必出外加山河碑成就赠送,升星资源也远远低于橙卡消耗,非常容易能够达到5星满。

②**的技能倍率和被动,很多人没注意毛驴的大招倍率很高,160%*6,外加*近目标额外的110%,也就是160%*6+110%,甚至比荒天帝的大招还高。外加被动几率20%增伤,使得驴天帝的伤害期望非常高。

缺点

紫卡没有专武,**五星,以及大招全屏的伤害模式造成驴天帝的疲软期来的也很快,如果不能起手在三大招回合干掉敌方大部分力量,前期羸弱的前排就会很快瓦解,若是面对boss很容易陷入1v1的场景,驴天帝糟糕的270%单体会十分尴尬。

但无论如何驴天帝仍旧是前期**的*优解,也是本攻略里**能担任主c的紫卡。

2、阵容构筑

副c

①3c:无论是辰南楚风还是叶凡,在应对单体时,都要比毛驴从容的多,而且在毛驴疲软以后,5星3c可以随时替换掉毛驴,代替主c位置,不会造成资源浪费。

②其他紫卡:很多玩家大概是从非洲来的,前期死活抽不出3c,自选如果提前用掉后面若是来的另外3c又会拖慢节奏,亦或者是3c楚风多,荒灵魂石过于吃紧。这时候就要培养另一个5星紫卡,这里比较推荐秦瑶和叶轻柔。因为种族不同,不会吃荒灵魂石;二是两个都是单体伤害,弥补毛驴的单体尴尬。

总结:副c位置的选择其实是比较推荐起另外的紫卡,因为橙卡消耗魂石过大,且很难5星,而5星紫卡是比3星橙卡强的,过度相对来说比较平滑,不容易卡战力。23区有一个萌新已经实验过了,5星毛驴+5星秦瑶,自己打上天了(一般玩家到这里应该有5星橙卡c了)。

前排

前排的位置一般有1-2个,根据不同情况换,如果前排过脆,容易瓦解就两个+水主;如果需要快速瓦解对方就下一个前排,上颜如玉*暴击。

①首推必然是萧晨:作为5主角里**一个肉,萧晨**的特*在前期练度不高的情况下往往能够吃很多伤害,浪费对方输出,且同属荒灵更容易触发阵容加成。

②痞子龙+南宫正:很多人会说,哎呀痞子龙大家都不推荐呀,后期废物的,其实不然,后期的痞子龙确实不建议,但奈何他容易出,再加上起手不可驱散的全体盾,以及专武给主c的增伤,3星痞子龙较0-1星的萧晨是有优势的。再说南宫正,不管其他大佬说南宫正后期多强都改变不了前期练度低盾不够厚的尴尬,但是自身拥有不俗的减伤,自己大招的全体盾(蚊子再小也是肉),仍旧是前期第二梯度的前排。

③楚玉+李若愚+水主:这三个没什么好说的,算是无奈的选择。

总结:前排*重要的是能抗住,无所谓*佳选择,谁出的多谁星高用谁即可,没有必要上个0星的萧晨苦苦支撑,拉低主c等级。

辅助

①林**:林诺一不必多说,充电宝的*质使得她一星就开始发力,不可能下她。

②颜如玉+珂珂:两个都是荒灵,颜如玉能提供20%暴击给主c,大招减命中,两个技能在遇到过不去的关卡时*暴击和闪避,有奇效。珂珂不同,如果有高星,提供的全体奶还是很可观的,再加上二技能的禁锢,也可以*禁锢敌方核心,也是有奇效。

③秦珞音+姬紫月+南宫仙儿:前期这三个的出场机会不多,需要提及的是秦的大招可以驱散部分护盾(如南宫正和萧晨的**),秦的封禁,姬紫月的大招驱散、几率**盾、自己被动团减,仙儿的魅惑都很有用,看自己情况即可。

④姬皓月+狠人:这两个前期是竞技场人物,鸡哥搭配楚风副c或叶凡副c可能秒掉敌方主c,2星鸡哥如果触发眩晕可以推迟敌方主c一回合输出,竞技场前期进攻好手。狠人大帝则是依靠50%沉默几率在防守时游刃有余。

总结:除了林**必上,其他情况看场合,看自身情况,随意搭配。

三、放弃防御叶凡核心

1、叶凡主c详解

优点

①拥有3c里**的伤害期望,叶凡大招**会以*近的距离为目标,溅射一格的敌人,理论上**可以打到4个,但一般2-3个。

②被动30%的暴击,很容易达到****暴击。

③专武暴击**添加易伤状态,30专武为副c提供暴击。

④搭配鸡拉,或者无始可以起手双大招秒掉对方核心,有效消除威胁。

缺点

①没有回复能力和减伤,挂件死完个人作战能力很差。

②秦败天*为克制叶凡核心,没有相对的克制很容易卡秦败天。

③竞技场不够强势,3c里单挑*拉,秒不掉楚风和辰南,只有吃屎的份。

总结:3c里*容易推图的c,搭配鸡哥和林诺一没遇到5星秦败天前推图十分轻松惬意。

2、阵容构筑

副c

①辰南:半个前排,搭配叶凡**易伤打残局非常强势,叶凡起手秒人也可以让辰南能够快速集火目标,进行收割,如果前排是无始还能吃到15%的**。

②楚风:可以代替一个前排,平a伤害高,叶凡专武提供的暴击也让楚风非常舒服,残局收割者,自身高减伤高吸血高闪避,可以创造1打3,1打4的奇迹。**的缺点是吃不到无始增伤。

③败天:可以吃无始,伤害*高,同属道胎易触发阵法属*,可惜败天培养代价过高,高练度败天**力高于叶凡,需要调配属*才不至于吃林诺一大招,残局能力与叶凡一样,很差。

总结:平民建议在辰南和楚风中选择,败天要吃的资源太多,且与叶凡一样,自身缺少坦度,残局能力差。

前排

①萧晨:资源没办法给前排时,萧晨永远是*优解,两回合的**,外加减伤,几乎半屏的大招范围和技能倍率甚至可以当成副c养。

②无始:无始大招的聚人以及3星15%**力加成,让无始成为和叶凡*搭配的前排,自身超高的坦度,无视减益控制,后期高练度无始对方如果不能集火甚至破不掉无始的专武盾。可惜的是作为帝星,无法轻易获取,3星无始坦度不够,难以存活。

③南宫正:大招盾可以在对方体伤害高时有效维持叶凡血线,自身也有常驻减伤,可惜需要高练度,想要发挥南宫正的效果需要吃一个副c资源。

④水主:前期主角练度不够高的**选择,15%团减,聊胜于无。

总结:根据自身情况进行搭配,低练度萧晨,高练度南宫正,氪佬无始。

辅助

①林**:不解释。

②姬皓月:前期没有无始,鸡哥必备,鸡拉叶秒,非常针对敌方核心。

③奶主:风主人称小柳神,高练度的主角可以转换为风,为叶凡提供回复能力,大招还可以提供单体减伤。

④其他辅助:狠人,段德,秦珞音,南宫仙儿,姬紫月,等等等等,不是常驻,但是都有其特殊作用,看情况上场。

总结:林**必备,鸡哥/无始必上其一。

3、阵容搭配

叶辰

①叶凡、辰南、无始、林**、主角、姬紫月/妖妖/南宫仙儿:2道胎2混元2帝星,需求高练度无始才能卡住位置。

②叶凡、辰南、南宫正、林**、主角、鸡哥:3道胎2魂元1帝星,高练度没有无始的选择。

③叶凡、辰南、萧晨、林**、主角、鸡哥:2道胎2混元1帝星,前排低练度选择。

叶楚

①叶凡、楚风、萧晨、林**、主角、鸡哥:2道胎2荒灵1帝星,几乎是**选择了。

叶败天

①叶凡、败天、无始、林**、主角、南宫正:4道胎2帝星,高配么,无所谓。

四、**1穿6楚风核心

1、楚风主c详解

优点

①3c*肉的,没有之一,高减伤,高闪避,高吸血,专武击杀增加**,残局能力十分强,1穿6简简单单。

②除了大招之外,平a两段,还有高于其他角色的倍率,可以说是单体之王了。

③自身高闪避,又没有高暴击,遇到卡图可以*欧皇附身,刀刀烈火,次次闪避,谁也挡不住。

缺点

①大招模式造成楚风很容易逮着对方前排打,需要后排定位。

②大招单段伤害,容易造成输出浪费,而且一旦脸黑闪避就要哭了。

③单体伤害,又容易逮着萧晨打,造成推图慢,且容易卡20回合失败。

总结:楚风让人又爱又恨,单体作战能力*强,总能创造奇迹,但是推图慢的实在受不了。

2、阵容构筑

副c

①叶凡:能给楚风提供高暴击,外加和林诺一搭配2道胎,还是比较好的,**缺点是叶凡和楚风的大招模式不搭配。

②黄牛:同属荒灵,大招定位后排外加减防御,可以说黄牛之于楚风,正如鸡哥之于叶凡,外加黄牛技能倍率很高,自身天生减伤,专武增加楚风**,可以说是绝配。

总结:楚风的副c选择*优黄牛,叶凡放上去凑数吧。

前排

①萧晨:同属荒灵,不解释。

②痞子龙:说实在楚风并不太需求前排,前排的**作用就是让肉排辅助多存活一会儿,痞子龙的专武增伤也是可以的,还同属荒灵。

③水主:团减,聊胜于无吧。

总结:楚风对于前排的需求并不如叶凡重要,萧晨吧,省心省力省资源。

辅助

①林**:不解释。

②段德:需要说明的是,楚风平a的伤害也很高,毕竟第二段150%的倍率,高暴击无视防御,加上段德*脸,非常好用。

③颜如玉:荒灵,30%暴击提供,12%爆伤提供,大招减命中,专武提供团减,没有一个没用的。

④秦珞音:道胎,大招可以驱散萧晨**,姬紫月一次免疫盾,南宫正盾,无始盾,5星起手封禁对方主c,几乎后期人手必备,在前期楚风可以用来驱散萧晨大招,防止

食之契约攻略_食之契约刷塔攻略大全 刷塔阵容搭配推荐

食之契约刷塔攻略大全,在游戏中爬塔的奖励还是很丰厚的,那么具体要怎么操作呢?什么阵容比较好呢?下面就一起来看一下吧。

刷塔攻略大全

前【30层】boss血量都不过3000也没有什么厉害的大招

【40】层的boss是2只可爱的貍猫主输出的后面带2个粉丸子加血

目前我全队31级带单奶提拉米苏……被打基本不掉血

也是3签霸者契约挂机过

【41】层开始稍微有点难度了作为t的牛排会有血线被压到三分之二的情况

这层抽到的霸者契约是不带辅助技能所以队伍带了双奶

提拉米苏+甜豆花

【44】层boss中有犬神犬神会魅惑我方队伍里不能用等级悬殊太大的飨灵不然容易被同队伍的打死……

【建议带双奶】如果一个被魅惑了另外一个可以持续奶保证不崩盘

【45】有5个回合如果感到吃力的话就记得留好技能。boss有犬神和貍猫魅惑+貍猫集火输出不带双奶有可能被秒

目前队伍配置全队31级技能8级全部佩戴堕神

【牛排+提拉米苏+甜豆花+鹅*+红茶】

3签霸契挂机过(挂机过的意思就是不适用主角技能)

【50】这层是海螺大姐和海螺小妹层**高皮有点厚

由于签订的霸者契约不让带魔法系卡牌而我的UR又都是魔法系的TUT

所以我选择带了双辅助……之前一直没试过双奶今天试了一下感觉好*解放你的双手让你不再为了崽子们的生死大事操心

这一层的话破防的卡应该是个不错的选择

【51-53】提拉米苏单奶牛排单t一直能维持高血量

怪都是小丸子有t有魔法输出高都是单体输出会集火你的t血量都不过2000北京烤鸭一个连携技能2100伤害能全秒包括53出现的boss

【55】 4回合 boss血量3000左右留好大招一秒秒

这一层尝试的是双连携单奶

阵容

【提拉米苏+北京烤鸭+鱼香肉丝+红茶+鹅*】

霸契有一个不带辅助卡牌为了不用手动奶…只签了两条

吐舌头什么的真是犯规啊!!!!可爱死了

但是一旦净化……你还是不要吐舌头了吧==好想给舌头揪掉这哪里是净化!明明就是妖魔鬼怪化了还我小可爱!

【56-58】小丸子+酒童奶妈和之前的一样都是集火我方t用提拉米苏单奶奶住就行

【59】这是我昨天的**层数……昨天用27级的队伍打暴饮一个大招全部团灭TUT

所以我今天!非常怂地选择【提拉米苏+甜豆花】的双奶技能拿的也是双奶

但是今天!升到31级的我给每个卡都带上了堕神的我!完全不一样了!

技能都不用用就平推过去了……

【60】5回合一堆酒童子互相奶互相套**不给活路了。

这层我建议一定要带一个输出型的连携技。

因为对面奶太多了我不太清楚卡牌自动放小技能会不会考虑对面的**但是感觉被挡住了好几次。所以要带一个能手动放的AOE来清场。

【61-63】和之前一样也是一小丸子+酒童子奶。特地带了北京烤鸭+鱼香肉丝来看血量。一样都不过2200一个大招就可以秒。

推荐带*如果卡有沉默就更好了。

【64】这几关有个问题就是小丸子会**t之外还会**站位同样很靠前的力量系所以尽量带双t双魔法双奶吧?或者单t 3魔也挺好用的力量位有时候会吃不到奶被秒。

【65】怪是和60一样的配置。暴饮+酒童子+小丸子一带个连携AOE很方便的喷一次全部就能死光血量在2000左右。

主角技能我带的是*+单奶感觉奶还是很有必要的有时候t的血会被压到一半以下感觉有点危险。

【提拉米思+甜豆花+牛排+北京烤鸭+鱼香肉丝】

(附:鱼香肉丝在64死了一次双奶都没有保住..由于在刷贴吧我也没按主角技能-==)

66-68】一丑不拉几的小丸子+贪食贪食写的是AOE但是伤害不高双奶单t***

其实有点后悔10人列表里没有带上蔬菜沙拉感觉双奶的时候沙拉这种半控制半奶的应该会更有作用。

【69】**回合攒一个连携AOE第二回合放清光小怪然后就一个丑丑的暴食不会变身随便打

【70】建议多攒怒气后面开AOE清场毕竟场面十分混乱…………我都看不清楚到底有啥怪

双奶还是很有必要的!!!我爱双奶双奶解放我的双手

【提拉米苏+甜豆奶+牛排+红茶+鹅*】

(红茶的技能攒的比北京烤鸭慢多了可能是堕神附加属*的差距?)

这关的怪都好丑!非常振奋我打怪的心情

【71-73】带双奶挂机过注意一下t的血量就好

(我居然非常怂的带了双辅助技能……就然一次都没用上哭了)

【74】炒钉螺姐姐的晕眩技能有点烦人但是还是没有**人

这层甜豆花的奶和护盾真好用~\(≧▽≦)/~给gay里gay气的甜豆花小哥哥打call

【75】5回合。前2个回合留连携AOE后面3个回合每回合开始前放一个清场。然后殴炒钉螺姐姐***关。

【甜豆花+提拉米苏+牛排+鱼香肉丝+北京烤鸭】

【76-78】驱散根本没用到TUT貍猫的单体输出还是强的……差点奶不住我可怜的牛排但是还是稳过了。怪的血量都在2300以下可以一波秒。

突然发现角色放技能有的时候真的是差之微毫同样的开局有的时候护盾可以完美抵挡貍猫的一套抓有的时候不行

【79】这关出现的犬神体魅惑驱散还行怪的血量2500左右吧**回合攒一个大第二回合可以秒貍猫

【80】5回合带个驱散犬神就没什么用了美滋滋。怪的血量除了boss犬神其他都在2500以下 AOE可以秒。犬神血量5000但是输出不高殴她很开心

【81-83】一小丸子+貍猫貍猫的输出是真的讨厌不知道双t会不会好一点

带了单体回血的技能稳过。

【84】出现了犬神但是没有貍猫美滋滋。怪的血量2000左右犬神3000

体驱散技能一抹犬神基本是废了。体驱散这个技能针对犬神挺好用的。

【85】5回合。一小丸子+犬神+貍猫

怪的血量2500左右

这一层过的很轻松和上一层基本没有什么区别大概就是怪伤害高了一点点血高了一点点吧

【86-88】推荐带奶都是AOE前面的T基本血皮都掉不了后排的血需要奶保护一下怪的血应该在2500打的效率比较慢了

【89】一只皮糙肉厚的暴食强化型血厚但是输出低随便打技能带*不错

【90】5回合每种丑丑的怪都出来了

前2个回合注意尽量留怒气放体**我这边血线一度被压到一半以下疗奶回来

怪的血在2500左右 boss的大概有5500持久战

建议携带技能:*+疗

91-93】小丸子+酒童子感觉驱散对酒童子的护盾不是很好用很吃驱散的时间……也就是吃操作。而本手残每次点驱散的时候酒童子的护盾都已经没了

小丸子和酒童子的血量和输出都不高挺容易过的血量2000-2600吧

【94】……我到底为什么要带一个毫无用处的驱散????暴饮的AOE太凶了没有疗过的很艰难

【95】靠着*具观赏价值的操作!我打过了95

5回合前2回合都只有小丸子+酒童子注意!这2个回合尽量攒怒气等后面3个回合疯狂用主角技能奶人

【96-98】小丸子+酒童子虽然打的慢但是一点都不慌对面的怪全都是只有奶没输出的软脚虾

小丸子血量2200左右酒童子3000

【99】上来就是暴饮实力劝退

暴饮的aoe真的疼奶神技保住奶妈就是保一切

【100】突然发现酒童子真可爱打护盾原来是会攒怒气的

这样就能有前几个回合的酒童子攒够怒气然后后面接暴饮的大

5回合第3回合出现暴饮

暴饮的大是可以秒我所有角色的但是他不是一次*伤害所以只要在他跳起来放大的时候同时按下疗就可以奶回来

带【全体**】肯定是*好的选择但是我没有那么多的厨力

小怪血量2300左右暴饮大概有5000

【101-103】带的疗+*稳过血量大概3000

【104】**丑的打强化剂的那种小怪+暴食

暴食会**站位*靠后的那个奶我的正好是甜豆花但是提拉米苏很快就会单奶把他奶上双奶互保天下无稳过不需要操作

【105】小个子丑怪血量3000贪食5000暴食和暴食狂暴化实时太大了根本看不清楚伤害..

要注意的是贪食的aoe好几个贪食一起放的时候伤害可观

有***好没有**的只能像可怜的楼主我一样

【选择一倍速在贪食放aoe的同时选择疗可以奶上来】

推荐带*+疗

【注意:先放*再放连携技能能造成更大的伤害】

场面依旧混乱根本看不清有几个暴食和几个狂暴的暴食

【106-108】和【101-103】的配置

*悉的味道

*悉的胜利剧情

我怀疑设计偷懒。小怪血量3000贪食5000(大概)

【109】和【104】一样的剧情

无聊到我已经开始吃柿子了

【110】如果说这关和【105】有什么不一样的话

那大概就是我沉着冷静多了我能一边开着2倍速一边截图了

111-113】

这是我选过的*蠢的组合..每次出门都保不住单t牛排但是每次牛排死了汉堡却能抗??不知道防御到底怎么算的明明牛排的防御要高很多很多

注意血量没问题过

【114】….打不过了 get到了新的知识!!千万不能选择有t的aoe!!如果t死了连携就废了啊啊啊

双子是真的弱我再也不爱他们了

【151-153】过的很勉强红茶的防御实在是太低了。但是尽力把血堆到1746了勉强能茍住不死。

【154】这一层有犬神了

建议看一倍速不然有点时候看不清楚犬神的魅惑

被魅惑的时候放奶就浪费了放输出还会打到自己的队友

【155】注意怒气的分配使用尽量让队伍里的2个输出的怒气轮流释放可以得到更好的效果尤其是烤鹅的怒气在合适的时候攒满可以沉默到对面boss的大招就很划算了

这层如果奶足够建议带个*

我这个阵容走的是怒气流全靠怒气满了才有输出==

【156-158】挂机就过了和对面拖着看看谁奶大呗

3个贪食的AOE能秒全体一半的血的样子但是提拉米苏一下就奶回来了不行还有牛奶的大呢不慌

【159】也是挂机**撒一下随便过

【160】5回合

只要能扛得住贪食的一波AOE就木有问题

我这个阵容普通输出很低一般对面有3个贪食的话***我打的还快所以要靠大招清场……

【161-163】如果说有什么技巧的话那就是鼠标放在红茶的连携技上面一直点就能平推过关

【164】果然!带了**只要在暴饮跳起来的时候点

简直平推开心~\(≧▽≦)/

【165】5回合

前3回合加速疯狂点红茶大招

暴饮出来之后放慢速度注意看大招用**接住无伤过关

要注意的是红茶的大招不要打到酒童子的盾上

建议带**+单奶

如果带*的话可能更有效率但是不带奶有点怕红茶被秒

虽然慢一点但是比较稳吧

【171】牺牲了红茶之后北京烤鸭扛起了大旗……

【172】还是牺牲了红茶取得的胜利……

【173】这波少了几个武士之魂倒是保住了红茶~啊**次觉得红茶这么伟大

【174】红茶又牺牲了但是还是过了

【175】应该把队长放提拉米苏的唉虽然全程一倍速但是还是没有死伤地过啦

【176-178】带双辅助打的确实慢了一些

【180】打了好几次才匹到了一个红茶不会秒躺的开局 TUT太难了红茶的防御真的是低的可怕天天被人打金色的暴击

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h3 style="text-indent:2em;">国王的恩赐2开荒前中期兵种选择及阵容搭配推荐

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p style="text-indent:2em;">国王的恩赐2兵种搭配是游戏中提升战斗力的关键,前期开荒时期如何选择阵容?下面一起来看看国王的恩赐2开荒兵种选择及阵容搭配推荐

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p style="text-indent:2em;">基础知识

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p style="text-indent:2em;">每种兵都有携带上限,看具体属*会在设计上各不相同。低阶兵上限一般8或10个,中阶兵5-8个,高阶兵1-4个不等。特殊的有骑兵类上限都是4,然后像熊这种虽然只是2阶,但高质量,所以上限只给5;

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p style="text-indent:2em;">每种兵杀敌获取经验,**能升到3级,每级会提升攻防血量,很多兵还会解锁新的大招类技能。单位获取经验的方式是亲手在战斗中消灭敌方模组(比如打一个300血的兵,你的某个单位即使打了299输出,但没拿到头就没经验。所以需要练级的兵要尽量制造机会补刀或者多**敌人多模组的低阶单位,更容易得到经验);

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p style="text-indent:2em;">单位升级后以后**和花钱救回的同样单位都会是升级版,价格也会变贵,注意。战斗结束后负伤但没团灭或被处决技能**的单位都可以花钱救回来,大概相当于原价的四分之一;

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p style="text-indent:2em;">从单兵*价比上来,低阶兵的单位**力和金钱得到的属**多。前期由于**力处于成长状态,尽量以低阶兵为主要输出,少量高阶兵依靠单模组高属*强技能扛伤害降低战损;

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p style="text-indent:2em;">中期开始**力基本定型,三四阶的兵种也解锁全了,这时考虑阵容搭配并将输出不足的低阶兵换成中高阶的。我认为以3输出+1嘲讽+1辅助的搭配为原理选择兵种比较科学,能**对付各类敌人;

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p style="text-indent:2em;">而在队伍中*好兼顾物理和魔法伤害,来应对不同情况(当然你也能通过魔法实现这一点)。有嘲讽技能的兵是很重要的,因为游戏机制首先是全图被嘲讽,然后被嘲讽的单位要么选择**嘲讽兵,要么只能移动和防御。单位的伤害技能如果放不到嘲讽兵的话也不能使用。所以对于战士来说,嘲讽技能有效的确保了我方高输出兵种大胆突击后排,制造战场优势。

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p style="text-indent:2em;">【开局和前期】

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p style="text-indent:2em;">新手村选择不多,没什么好说的。注意开局帮矮人后能拿矮人民兵,这是个可以用到中后期的好兵种,建议优先考虑。帮人类则能**强盗,在前期兵中基础输出不比**力要求更高的战犬低,技能也不错,但血量偏少了,没有矮人民兵也可能会导致前期更容易**。狼的问题也是血量太少,弓兵和医师则是单位输出太低,自身又脆又容易被集火,敌人远程又多,所以个人认为不堪一用,尽早换掉;

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p style="text-indent:2em;">进马赛拉城后值得培养的兵首先是秩序的人类剑士,和矮人民兵一样有肉有输出有加速低成本,且带盾有效针对了前期战斗敌人远程多的情况,能陪你玩到中后期都不过时(试炼第十一关里作为低级兵可以硬刚两队空洞战士不落下风,确保了胜利,可见其强);光元素只能说还可以,而且得升级出aoe技能才比较好用。而其他新解锁的秩序兵比较平庸;

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p style="text-indent:2em;">混沌的强盗一家其实都很好用,一起还能凑个**者词条补充发育。首推不久就能解锁的**者(轻骑),高输出高主动,有打和跑技能与不俗的血量,作为骑手无视敌方控制区切后排,所以玩到中期都依然是输出的**核心之一,尽快**;自由弓手由于能解锁二连射,中期可以用用,但本身基础模型(包括其他弓兵也是)还是亏输出的,后期太乏力;

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p style="text-indent:2em;">混沌线接触黑暗神教后可以在城里买黑暗之灵(法师)、刺客和黑暗专家。黑暗之灵的疯狂前期很好用,值得带点针对敌人低阶兵。但随着游戏进程本身是二阶兵,疯狂不到人了,而基础输出很低,需要换掉。刺客和黑暗专家都是主力输出,后面会说;

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p style="text-indent:2em;">**的低级骷髅、食尸鬼和弓手获取渠道少(水渠任务我选择没帮他们,估计少个征兵点),属*也一般,特别是食尸鬼太脆,技能处决只在敌人有复活的情况下有用,大多数时候这技能只能在对面时坑玩家,所以不推荐;

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p style="text-indent:2em;">权力单位类似于中立怪,在军队中不会扣其他派系单位士气,且涵盖范围广,所以好用的单位很多。前期出东门阿特米奥处就能买到矮人民兵和熊。民兵自不必说,和剑士一样好用,普攻输出更高;

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p style="text-indent:2em;">熊初看低甲低速高**成本,似乎一般。但满级400多血,且输出和**者一样很高,关键是升级后有加速技能,qi前期退可**减战损,进可输出当主力,点出吸血后往往一个反击又吸满,强烈推荐带。打到中期由于上限五头熊,威力是比四个骑兵要大的。其他的比如矮人弩偏控,作为输出比较乏力,矮人侍卫作为三阶兵更能扛点但机动和输出偏差,还比民兵多贵一半,都比较平庸;

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p style="text-indent:2em;">策略单位多是扛线的石像和元素单位,特点是成本高,比较肉,但输出都是偏低的,需要玩家其他输出补充。

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p style="text-indent:2em;">【中期】

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p style="text-indent:2em;">这时你已经推半个图,大概到法师塔了,解锁了绝大部分四阶兵。秩序在任务解锁马赛拉跑马场后能招巨剑、重骑兵和**师,法师塔东门酒馆学徒,这样前面说的嘲讽、输出和辅助都齐了,本身能自成一套体系。重骑兵自带英雄**里行进加伤技能,作为高输出高机动骑手是主力输出自不必说,开局上去秒一队。还能给秩序单位+1士气;法师学徒的回血、石肤术和射线都很实用,走秩序流应该是不错的辅助,但注意保护。巨剑骑士提供嘲讽,但腿短是硬伤,需要补充点其他强力输出手段;

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p style="text-indent:2em;">对混沌来说,**骑士、强盗雇佣兵(骑手)和黑暗的刺客、专家都是核心兵种。**骑士相比秩序,继承了腿短问题,但作为四级兵更肉,作为**嘲讽全混沌流得带,因为还给混沌兵+1士气。上限5个,后期伤害还行。地图东侧古代墓*下面**;

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p style="text-indent:2em;">雇佣兵骑手其实前期任务做了以后就能解锁,输出和血量都不输秩序骑士,只有护甲低些,但仅需720**力一个,成型又快又好用,配合嘲讽上去秒人,自己也很难死,本人非常喜欢,甚至带到通关也没觉得过时;

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p style="text-indent:2em;">刺客在玩家**力高后输出体现出来,8个上限,自带瞬移**技能,然后配合其他单位集火而不受反击,比较安全。但大后期可能输出偏乏力,没有骑兵的高爆发和高机动,我为了凑全混沌也把他带到通关。由于主动很高,比较安全的方法是开局放技能,之后等待二联动(但腿还是短了点,所以*理想的是能**回合战士被动存在期间暴士气)。黑暗专家就不用说了,有加伤、AOE和沉默的四级法师,半输出半辅助,上限3个,输出要等后期**力高了带满还行。

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p style="text-indent:2em;">其他的感觉就鬼魂可以优先考虑,50甲,双抗很高,会传送,升级自带尖叫AOE,前中期传送贴脸远程的半肉半输出(特别对付那些元素)。后期上限6个基础输出乏力了些;

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p style="text-indent:2em;">权力派系兵种有点多,但广为人知的熊爹骑士当然是放在首位,没什么弱点,什么都有,还有嘲讽技能,玩什么阵容都可以带,无话可说的强势。其他兵种看阵容搭配,各有优劣。前期也能解锁的矮人喷火主要是有个三连击,前中期可以作为输出补充,但后期有点脆。矮人狂战脆了点(风之港集市能买4个熊骑,之后要等到弗罗斯特城才有了);

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p style="text-indent:2em;">巨魔一家甲高血厚,自带回血,是理想的肉盾。前期采石场任务可以解锁,减损的**。但腿实在短,且缺少嘲讽,输出偏低,适合龟和消耗的阵容。注意巨魔首领可以给权力怪+1士气;

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p style="text-indent:2em;">动物一家则在去法师塔前的里克威尔村里有个猎人能买。不过普遍脆,感觉都不太好用,远古狼这样的高成本四级兵血量也没高,速度也只有4,技能在后期不实用,所以都不推荐,补点熊打中期就好。

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p style="text-indent:2em;">OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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