明日之后武士加点推荐分析详解

1、近战精通:空手和使用冷兵器时,距离敌人越近,自身格挡概率越高,**提升20。(格挡:从正面而来的**,都会受到**属*的削弱,上限为四十,为冷兵器属*和武士技能属*)。

2、呼吸法:核心技能了,必须要满级,满级效果为使用冷兵器挥砍有百分之30概率不会消耗气力,对于武士来说气力就是**,你的**方式全要靠你的气力,包括移动这些,一个合格的武士在呼吸法加持下可以合理的控好你的气力条,只要不死就是团战控制永动机。

3、无畏勇者:以前的属*都记不太清这边就给大家套用满级的属*,这个*为核心,是武士前期白给的*舒服的技能,消耗的技能点和新币都不多,并且正面面对敌人会有20的免伤,相当给力的数据,点满。

4、肉食者:它的效果是吃肉类食物会有额外血量回复效果,点满了额外会有百分之四十。

5、迅猛挥砍:进入战斗的**发挥砍,有概率击倒敌人,满级是百分百的概率,必须点,并且去点满。优先级高于同级别的重伤,武士*稳定的控制先手,进入战斗状态是指你对敌人造成伤害,别人打你是不算这个技能效果的,技能cd有十秒,但是你的**频率要每十秒一次,哪怕是第九秒,你**对方也不会触发技能,且还要再去等十秒cd,不过实战中除非个*菜或者个别打法,肯定不可能等十秒再去**对方,所以这个技能虽然重要,但正常实战也就是一个控制效果。

6、重伤延长:这个技能不错是不错,但相对其他技能来说没有那么高优先级,我个人觉得点**或者**,等其他技能点好了再去满级就行。

7、要害**:这个技能也是必须要点,并且需要点满,且优先级较高,武士进阶路线核心思想是先点肉再点控,但根据个人喜好其实前期吃中级无畏勇士那20免伤也不是不行。护甲和头做好强度就行。这个技能满级17的概率手持冷冰器时有概率将敌人再次砍倒,也就是击退,如果武士脸够白,你上去先控两下,加上电棍在来一下,近三秒的控制时间,南希里配合战斗无人机可以做到瞬杀敌人,对面*多打你两百血就已经归西,注意了满级连招只适用于南希,因为那里有平衡,正常实战我们后面讲,另外这个技能有五秒的cd,击倒一次后后面五秒都不会击倒,另外点到满级还有额外百分之十的近战挥砍范围。

8、强袭专家:这个也是必须要点,武士技能里只要是跟免伤有关的都必须要点,且点满,满级额外17的免伤,这个是全身体的,不过头部没有,所以我也不怕揭短,打武士有能力就打后脑勺,因为那里除了专家技能是武士*柔软的地方。

9、矫健身姿;这个技能也是一个免伤,不过是全部身体,包括头部,武士的后脑勺终于有点保护了,但是触发这个技能需要跳起来才会有免伤加成,不过也是很实用的技能,专家技能偏贵,如果没有那么多技能点建议先点**就行,**级白给百分之八十分的舒服。

10、致残打击;是武士一个很另类的控制技能,近战挥砍有几率去让敌人无法跳跃和下蹲,这个技能还是有用的,首先他的持续时间就有5秒,算上宝石那些**可以有八秒,并且这个技能没有cd,运气好可以让对方一直是这个状态,武士真正的玩法精髓就是游击,缠斗,对方不能跳跃减少灵活程度会让武士的操作变得更加舒服和游刃有余。

11、隐匿(必点):持冷兵器从后面接近怪物不容被发现,从后方接近玩家一定距离时获得百分之三的加**果。进入战斗隐匿失效。

12、斩击者(必点):提升冷兵器百分之五的**速度,跳跃可以使用冷兵器进行**,跳跃时**火力提升百分之八。

明日之后武士职业全面评测

明日之后武士表现如何?平民玩家值不值得专职武士呢?专职武士的收益如何呢?今天小编就给武士做一个全面的评测,看看武士的实际表现到底如何,一起来看看吧!

明日之后武士职业全面评测

武士推荐加点

技能点不足的情况下推荐玩家加点全左,战斗*练度加成点冷兵器。

武士优劣势分析

优势

1、武士近战能力非常强悍,配合辅助瞄准,命中率非常高。

2、武士在PVP战场,夺旗战等等优势非常明显,可以快速**夺旗中的玩家。

3、武士和武士solo不需要操作,命中率非常高,拼输出就可以了,**者同理。

劣势

1、如果玩家是从远程职业转职武士,配件需要全部分解重新制作,代价比较高。

2、副本能力差,面对怪的能力非常弱,高伤害近战武器**速度慢,低伤害近战武器打不出伤害。清怪能力非常差。

3、武士不太容易砍到人。武士近战的命中率非常高,但是敌人不愿意跟武士战斗只管跑武士就非常无奈,一路追还容易被放风筝。

4、吃护盾。护盾是武士非常重要的核心装备,玩武士护盾的消耗是非常大的,平民玩家不是*帝根本无法承受这样的消耗。

5、吃宝石。对于武士来说,武器并不是**额的消耗,**额的消耗是宝石,一把武器才十万金条,一颗宝石就是十几万金条。

建议

平民玩家尽量不要选择武士作为自己的职业,首先收益并不高,想要打出超高伤害的**,需要两个要素,一个就是敌人愿意跟你对拼,另外一个就是玩家装备要好。**个条件已经比较难以满足了,第二个需要氪金的条件平民玩家根本不可能完成。

明日之后武士天赋加点推荐

武士是明日之后在第二季中非常热门的职业之一,也是目前近战能力*强,善于使用冷兵器的职业,那么武士技能点怎么加呢。

明日之后武士天赋加点推荐武士技能点怎么加

一、职业介绍

武士是一个战斗职业,**武士职业后玩家单位掉落物品格将增加,使用冷兵器时有概率不消耗气力值。

进阶后可以降低正面敌人伤害,从肉类料理获得额外生命回复,**击有几率击退敌人,降低重伤状态自然流逝速度。

武士共分为7个等级,共14种专属技能,在有限的物力精力下建议升级下列技能。

二、优先技能

1.近战精通

格挡可以使自身抵挡敌人从正面射击的**,是武士近身**远程职业的关键属*。

2.呼吸法

武士无论是移动还是**都需要消耗气力,没有了气力武士便失去了**手段,该技能使武士拥有了更多进攻的可能*。

3.无畏勇士

无畏勇士技能,**提升了武士的坦度,让武士在对抗中更具优势。

4.迅猛挥砍

进入战斗状态指的是自己对对方造成伤害,对方**自己时不计为战斗状态哦。

5.要害**

受击指把对方击倒后,对方需要重新爬起来。

6.强袭专家

该技能在提升武士**范围的同时,还能减免自身除头部外所造成的伤害。

7.矫健身姿

由于该技能可百分百使全身免伤20%,并且跳跃过程不会消耗气力值,还有几率规避远程**的**,因此搭配斩击者技能跳砍是武士的一大杀器。

8.斩击者

由于该技能消耗新币与技能点较高,幸存者可以先点**,后续点完其他必要技能后再继续提升。

文章到此结束,如果本次分享的明日之后武士*强阵容搭配和明日之后武士加点推荐分析详解的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!