时空召唤阵容怎么搭配 阵容搭配推荐
首先,《时空召唤》目前开放两大地图,分别是“时空裂隙”和“天空竞技场”,而这两大地图中分别是三路和单路**,我们将分开讲两大地图的阵容搭配和英雄优先选择。
地图:时空裂隙
这张地图的特点就是只有一条线路,出门**,有*补给,玩这游戏的人都明白,阿朱在此不加详述,单说技巧。
【阵容选择】
首先,开局就是单路,我们要从团的思路去琢磨,不要选择全部战士队伍,或者全部脆皮,这种阵容必然会输,因为团战无法冲杀对方后排以及前期POKE战的时候必然会被磨光消耗。
我们主选远程骚扰(2)+团控辅助(2)+刺客(1)
时空裂隙玩的就是阵容,我来解释一下这种队伍的形成。
【远程骚扰】
远程骚扰分为法师系和射手系,由于地图中有*品补给站,所以**对方反而可以获得较大的优势,因为这张图不支持回城,所以我们骚扰对方,骚扰塔,一点一点的去磨血,对方打不到我们,可是我们可以不停的骚扰,只要成功的将对方压住就是*完美的打法。即便是对方缩塔,我们依旧可以通过长手补兵,将对方经济压制。
推荐:射手座、量子特工、星际队长、枪械师、星辰女巫、冥王
【团控辅助】
这个选择比较广泛,重点还是放在团控和坦克吸收伤害上面,坦克这里要求不高,可以上半肉也可以上全防御,比如金牛座、比如乱世无双。
但是团控的要求相当强大,*好选择金刚铁拳,其次是迷之法老,因为中期双方肯定不会继续缩塔,要进行一次规模团战,而坦克在前排,团控等待出手大招,只要意识好,这局的赢面会根据敌方被控的人数决定。
推荐:金刚铁拳、迷之法老
【刺客收割】
也许有人问刺客不怕POKE吗,经过前期的POKE以及中期的团战,残血必然很多,这个时候远程也不敢去骚扰刺客,生怕靠的太近被**。刺客*后上,非常有必要的一个位置,但是这个位置要求*好是大神,意识好,并且不冲动。
推荐:枭姬、暗影之刃(有收割,有骚扰,可攻、可逃生)
【重点打法】
①前排战肉,后排脆皮,半肉保护远程POKE。
②不管辅助还是半肉,保护脆皮才是要点。
③保证团战的一致*,人到齐了再上,必要时,残血可卖人头,复活的时候凑齐满状态队伍再进行团战,牺牲一个,消灭对方五个。
④如果对方没有插草丛眼的习惯,务必占领草丛,尤其是带有控的角色。
地图:天空竞技场
天空竞技场的阵容比较特殊,因为分为三路,经过几天的测试,发现这款游戏路程不长,但是人物跑动快。*重要的是支援,首先,队伍依旧是以下这个经典组合:
法师(中路)+消耗型半肉(上路)+射手和辅助(下路)+打野
这个经典阵容,是有原因的,我们细细讲述。
【中路法师】
首先这个游戏有个特点,就是支援快,塔好推!
尤其是中路支援上线路,速度很快,于是我们就需要找个暧//昧,不发火的法师带领中路,如果出现小规模团战,法师可以及时支援。而且法师属于暴走输出类型英雄,单人路发育至关重要。
【上路半肉】
半肉坦克一般需要稳定发展,暧、、昧发育,不可强推对方,耐心补兵打*后一下,因为上路是滚雪球*强大的地方,一旦被人杀了一次,再想翻身就难了。但是记住,上路**次对拼,即便赢了,也要回去补充一次装备,因为上路眼位至少需要两个,所以多喊打野,不要压线。
【打野游击】
打野类英雄一定要有全局观,蓝够用,出门送的*品也可以加蓝,所以红开,当**个BUFF打完之后,观察自己的队伍,哪里被压线,就去哪里,如果你打完红BUFF,对方反野的过来也不用害怕,不要怂,见了就是干!因为你身上有红BUFF,对方必定是蓝BUFF,打不过你的。但是职业克制尽量游走。
【下路混战】
下路安心补兵,耐心发育,等待强力支援,如果发现打野去了上路或者下路,可以安心打一波,建议手长的英雄配一个辅助类型,否则前期就被POKE,实在是痛苦不堪。
异度之刃决定版阵容搭配推荐
异度之刃3多周目*强阵容搭配
1、异度之刃3后期*强队伍搭配如下:天威、telos、花JD推荐理由:telos二级就可以7段,非常的厉害。
2、阵容推荐配队阵容:比较推荐1t2d3n。英雄:看情况带,其实到了后期,拿了七**之后,t基本拉不住了,尤其是没有初始仇恨等级宝石(我总是缺点材料)。
3、异度之刃3职业搭配有三种:推荐一:健旗真白机匠鲁迪义勇泽恩铁杰莫妮卡红莲神南火叛贼特莱登。推荐三:健旗真白机匠鲁迪义勇泽恩铁杰莫妮卡怜媛新名凌剑亚谢莅。
4、异度之刃3中的输出与队伍职业、技能搭配有着很大的关系。**刷怪队伍配置破防别针-降低防御抗*。岩礁地带*左下角的飞行王取得。雅乐士-爆裂连击*佳职业。
5、异度之刃3中的战斗为小队作战,想要打出高伤必须要*悉各个职业的特*。
6、第二个推荐的输出职业是神南火的武翔士。这个爱自残的娃是**能和双剑拼下输出的。毕竟这俩也是**CP技能珠宝饰品和双剑一样,反正也是个技能全暴击了可以等死的职业。顺便提一句战技无双炎刃不建议带,那个是正面增伤。
异度之刃决定版队友搭配心得
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p style="text-indent:2em;">1、队伍搭配思路【修尔克】基本上是必须的,因为在战斗中可以使用蒙纳多的预知能力来提前得知敌人的行动、同伴的危机并及时做出应对,因此不建议替换掉【修尔克】。
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p style="text-indent:2em;">2、新手队伍搭配推荐丹邦+修尔克+力奇主控丹邦做T,修尔克物理dps+buff手,力奇副T+以太输出手+奶妈。由于丹邦是闪避流T,所以掉血不会很频繁,力奇的加血技能cd快,奶量足,所以一个足够。
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p style="text-indent:2em;">3、前期铁三角(受克+基友主t+安娜)是非常稳的组合。矿井打完后大舅哥会入队,此时就可以注意培养了,建议大家在平时刷任务的时候把大舅哥加入三人中刷好感度。这是为了在合适的时候把主t换成大舅。
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p style="text-indent:2em;">4、异度之刃决定版一周目是玩家开始*悉本作内容的周目,由于游戏内支线任务及**要素过多,许多玩家可能会把这些内容留到多周目去进行,下面就为大家分享异度之刃决定版一周目心得,包含队伍配置及部分困难BOSS打法,供各位玩家们参考。
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p style="text-indent:2em;">5、异度之刃3后期*强队伍搭配如下:天威、telos、花JD推荐理由:telos二级就可以7段,非常的厉害。
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p style="text-indent:2em;">6、这款游戏推出一段时间,很大多玩家都成功完成了通关,而一些高手玩家也因此总结出了一些实用的过关心得,而这里为大家分享的是异度之刃2越级打BOSS队伍怎么搭配的介绍。
/p>异度之刃3后期*强队伍搭配是什么?
1、纯奶尼娅应该是*好用的,技能还带减伤,不过获取比较后期了,只是提供一个思路,毕竟精通技能也能自己搭配。
2、诺亚+弥央+优妮+泰恩+兰兹+圣奈。根据查询相关信息显示,诺亚+弥央+优妮+泰恩+兰兹+圣奈是异度之刃3多周目*强阵容搭配。
3、异度之刃3职业搭配有三种:推荐一:健旗真白机匠鲁迪义勇泽恩铁杰莫妮卡红莲神南火叛贼特莱登。推荐三:健旗真白机匠鲁迪义勇泽恩铁杰莫妮卡怜媛新名凌剑亚谢莅。
异度之刃决定版阵容搭配推荐1、然后比较平衡的队伍中还需要搭配一名【坦克】角色和一名【**】角色,基本上就是“修尔克+坦克+**”这样的搭配思路。由于【修尔克】是输出,所以同为输出的【梅莉亚】和【菲奥伦】出战机会比较少。
2、强力阵容分享队伍1:偏万金油的混合队,丹邦+修尔克+力奇队伍分析:主控丹邦做T,修尔克物理dps+buff手,力奇副T+以太输出手+奶妈。由于丹邦是闪避流T,所以掉血不会很频繁,力奇的加血技能cd快,奶量足,所以一个足够。
3、前期铁三角(受克+基友主t+安娜)是非常稳的组合。矿井打完后大舅哥会入队,此时就可以注意培养了,建议大家在平时刷任务的时候把大舅哥加入三人中刷好感度。这是为了在合适的时候把主t换成大舅。
异度之刃决定版全角色宝珠搭配推荐1、冶炼的劳力需要两个人,选择的**个被称之为シュ_タ_(shooter),第二人被称之为エンジニア(enginer)一块晶体往往拥有多种不同能力,能力后标示的数字意味着该能力的**。
2、只有暗影之眼一个降低仇恨值的技能和一个单人回血,还有扣半血加天赋槽的技能,生存能力不是很强。基本全都是物理**技能,以太**只有蒙纳多武技,所以带力量宝珠就行,以太用不大上。
3、然后比较平衡的队伍中还需要搭配一名【坦克】角色和一名【**】角色,基本上就是“修尔克+坦克+**”这样的搭配思路。由于【修尔克】是输出,所以同为输出的【梅莉亚】和【菲奥伦】出战机会比较少。
4、异度之刃决定版中宝石是重要的强化手段,那么有什么什么**宝石精炼的方法呢,下面就给大家带来异度之刃决定版宝石精炼指南,希望大家喜欢。
5、修尔克收起修尔克菲欧伦莱恩卡露娜丹邦梅莉亚力奇在异度之刃决定版中玩家可以随意更改控制角色,在流程**有7名角色供玩家选择,下面就为大家分享本次决定版的全角色技能效果,供各位玩家们查阅。
崩坏3新版本深渊队伍阵容怎么搭配
崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐,下面由小骨来为大家带来崩坏3新版本深渊队伍阵容搭配推荐相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
崩坏3新版本深渊队伍阵容推荐圣次勿组合详解,崩坏3的深渊已经非常的难了,
1.5深渊特殊队伍
体系分析(2017年5月)
经过一次(没怎么打磨过的)改版,动态难度深渊闪亮登场,把各位舰长送回了自己30-50级的萌新时期。*服深渊一度到达红莲62000的高温,而在一轮(修改过的)浮动之后,已经降温到了20000-30000这个区间。我相信这也是比较正常的温度了。
在高温深渊中,大姨妈速度加快,怪的护盾值、血量、攻速和**力都有着显著提升。比如五路强击泰坦加两个火弓、天父图天启四骑士等神奇配置快速刷掉了一些旧有的输出。而重新涌现出来的,便是以山吹为主C的X雪山阵容和以勿忘为主C的阵容。
在山吹体系中,有着游侠/战车(负责聚怪)+雪地(破盾和冰冻)+山吹(大招重置激光热度,时空锁定敌人)的输出模式。
而勿忘的崛起,则是取决于勿忘**的分支输出机制,导致勿忘在无需长时间站场的情况下快速打出输出。这样一来就缓解了站场圣痕的压力,同时也提高了队伍的整体输出能力。而整个的勿忘体系也因此决定了更多的换人/qte可以带来更高速的输出。
在勿忘的深渊体系中,主要构成有:站场女武神(女武神A)+支援女武神/副C(女武神B)+勿忘。
已经开发的体系有:游侠(聚怪/qte发动机/水2/站场)+次元(队长技能增伤+保持冻结状态+提供时空锁定增伤)+勿忘。
这一游次勿的机械队组合是根据勿忘的增伤来考量的纯色队,主要流程是:游侠聚怪——水2——次元出场——勿忘出场分支。
但今天我要介绍的,是一只比较慢速的变种:圣次勿。
圣次勿组队思路
我先介绍下这个队伍的构成:
圣女(全面防漏气型)
圣女的作用是1、站场,寻找输出位置;2、*限闪避限制大盾等输出;3、开大回复。
可选圣痕还有罗兰上李红中下,总的来说怎么苟怎么来,但是李红基本上是必须的,不然靠捡血包不太苟的住。打得慢就是这样子的
武器方面,对自己机师技术有自信的可以选择水2、索尔、月神等,稳健的话还是建议苗枪2nd,毕竟2nd的会心和sp都是站场所需要的,其他不过是锦上添花。
次元(一击脱离型)
次元的作用根据你圣女的装备不同有所变化,这里我选择2nd圣女。
次元技能介绍:
可以看出,次元的主要作用是出场时断以提供圣女和勿忘的输出环境,对于勿忘也有增伤效果。次元的技能只要点出场就行了,小兔的自爆有余力也可以多点点。
同时,次元的大招还具有聚怪的作用,在遇到两只火弓的时候务必尝试下。(次元大——圣女出场——调整位置——勿忘出场——冰刀大招分支打一套)
武器方面,可以选量子炮和马a,但是考虑到聊胜于无的点燃伤害,还是推荐马a。
勿忘
没什么好说的,拿出你*好的装备来。
不然怎么敢说爱她?
主要作战思路
简单来说,就是通过圣女调整位置/*出怪的位移技能/回复——次元出场时空锁定、牛顿下增伤——勿忘打一套——次元出场时空锁定、牛顿下增伤——圣女调整位置/*出怪的位移技能/回复……
由于次元的换人cd非常短,所以可以在勿忘和圣女之间无缝衔接出场,在勿忘的分支清场后,可以非常强势的单挑大盾和泰坦双刀等怪。
战术方面,优先处理火弓、召唤、投石,次要处理镰刀、强击泰坦、双刀、骑兵,*后处理大盾和泰坦、碾压。由于你控制足,*后单挑这些大麻烦会更好打。如果有暗影女武神,记得留个勿忘的大招给他。
永远要记住,圣女站场需要营造1v1单挑场所。这样几乎可以保证所有怪都处于长时间的时空锁定之中。反过来说,两个强击泰坦摸到你你就死了。
还有就是,碰到一图都是死士的,换游侠上场代替圣女。
我的意思是派个牙医罗兰上李红中下雷切侦查,你的明白?
优缺点分析
缺点明显:
打的慢,还是要sl。
对圣女装备依赖大,对机师要求也不低。
次元聚怪不稳定,需要多sl。
遇到异能怪还是要全程圣女跳舞。
圣女输出堪忧。
害怕死士双刀。
优点则是不太明显:
打得慢,升温慢。
不惧怕异能投石兽以外的骑脸。
输出条件好。
对泰坦更强。
不惧怕*终单挑。
圣女提供更高的容错率和勿忘的输出机会。
哦,记得打boss的时候换上你的另一只板鸭。
小TIPS
我感觉这个游戏是我弃坑次数第二多的游戏了(**是崩2)。
**次是1.1智障的锁船探索+寻路+黢黑地图伤眼+**度玫瑰战+各种吃屎设计(知返、**投石兽、天父深渊图等等),逼得我改为主玩fgo。
第二次是0.98,不说了。
这次1.5我差点以为自己又要弃坑,还好B服竞争不激烈,而且我莫名歪出一套李红。
总结下来,我对崩3有个评价是缺乏打磨。
什么是缺乏打磨?就是设计上大体正确,但是遇到小部分吃屎设计就令人印象深刻。
比如一张深渊图5个强击泰坦,比如暴走召唤,比如天父图4火弓。
稍微的限制一下怪的随机组合和词缀组合,限制下怪的出现上限,限制下天父图的怪物,限制下温度上限或者对于怪各项属*的提升,都可以增加玩家的幸福感,毕竟大家打深渊对于恶心图的反感远远大于难度的反感。
为什么黑魂类游戏的难度没人喷呢?因为是经过了精心的设计的,而这次的深渊就暴露出在随机组合方面的对付。(鱼雷你说是不是啊)
这次推荐这种慢速打法,是希望大家打的慢一点,拒绝高温。我猜同一时间打深渊所有层数加的温度都是一样的,但是10层前后难度明显不同啊
文章到此结束,如果本次分享的暗影之眼阵容怎么搭配和异度之刃决定版阵容搭配推荐的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!