暗黑2 刺客带什么佣兵
*好带第二幕的雇佣兵。
一共有三种,一个是防御,一个是进攻,一个是战斗,每种都像圣骑士一样脚下会踩光环,而且踩的不一样。
暗黑有3个难度,如果没记错的话,每个难度的第二幕的雇佣兵踩的光环都不一样如果你是法术的刺客,带个神圣冰冻的光环比较好,降低怪物的速度,如果是物理系的话,也可以考虑选一个有力量光环的。
游戏剧情
前言
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,此间天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高。
这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(墨菲斯托)是地狱****者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL(衣卒尔)则是天堂中*伟大的英雄。
暗黑破坏神2重制版刺客开荒心得加点及佣兵选择推荐
暗黑破坏神2重制版中刺客怎么玩?技能和属*点怎么加?佣兵怎么选择?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看暗黑破坏神2重制版刺客开荒心得吧。
暗黑破坏神2重制版刺客开荒心得
特点
①安全*高,完全可以隔屏幕放陷阱打怪;
②伤害中等,但是有大范围aoe技能,就是亡者守卫的尸体爆炸,清场速度很快;
③对装备要求不高,基本只需要一心一意堆技能等级;
④由于有速度爆发技能,跑路算比较快的,陷阱也容易卡位,因此刷装备也比较合适(但效率不及那些专业刷装备选手,比如纯冰女法师)
纯陷阱刺客——技能点的分配
思路较为简单,就是狠劲加闪电陷阱相关的技能,堆高闪电陷阱的威力。纯陷阱刺客*核心的陷阱是雷光守卫和亡者守卫,前者用来输出制造尸体,后者用来尸体爆炸清场。
技能点的分配
①主攻技能,雷光守卫加满,亡者守卫加满,火焰爆震加满,闪电守卫加满,闪**尽量高。
②辅助技能,速度爆发1点,心灵战锤1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点。
③路过技能,支配利爪1点。注意:陷阱刺客的辅助技能选取相对自由,还可以加能量消解、影子大师等。总之有用的影子系技能主要是:心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震、武器格挡、影子战士、影子大师、速度爆发、能量消解(也就是影子系除了*牙以外其他几乎全都有用)。从这些中间自己凭喜好选几个加,不过有3个原则:①*牙完全没用,不要加:②影子系有用的辅助技能*多只加1点,不要加多:③上面提到的速度爆发、心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震这4个技能*好加上。
属*点的分配
就是典型的法系人物分配,和法师没什么区别:力量、敏捷够装备,其余全体力。当然如果拿暴风之盾,可以走格挡block型的路线,把敏捷多加加到格挡率75%,但这只是理论上的,一般没有人这样玩,因为你和怪物面对面的机会很少。
雇佣兵的选取
纯陷阱刺客的佣兵选择比较自由,但是一般都用枪兵,常见的有3种选择
①噩梦第二幕防御枪兵,带圣冰光环控场,可以给你增加安全*,但是陷阱刺客本身就远远地放陷阱,隔屏幕打怪,所以不太需要控场,另外圣冰光环有一定的碎尸几率影响尸体爆炸,偏向安全喜欢稳健打法的人可以选这种。
②噩梦第二幕进攻枪兵,带力量光环,这种选择和死灵法师非常类似,让佣兵输出*大化,能够尽快制造尸体。
③普通第二幕战斗枪兵,带祈祷光环,可以加快回血速度;由于技能间额外加成的作用,拿上眼光以后回血速度翻倍,很容易保障安全,尤其是陷阱刺客偶尔被怪物摸一下,即使不喝血*血也能尽快补回来。从实用角度说,用普通战斗枪兵的作用*小,主要是懒人用的,可以在费血少的情况下不喝血*也能补回来。
佣兵的装备
武器几乎必须选择眼光符文之语(即使用眼光有时候魔法值还是不太够),其他都和一般枪兵的搭配类似,可以看我之前写的,总之就是一定要有吸血(一般用有吸血属*的头盔),衣服要选择防御*强的典型战士衣服。
暗黑2推荐几个适合刺客的合成公式,我菜鸟!
9#(Ort)+完美蓝宝石+珠宝+锁链手套
Fury
狂暴
3孔近战武器
31#+ 25#+ 5#
Jah+ Gul+ Eth
+209%伤害力
40%提升**速度
防止怪物**
66%概率造成伤口
33%概率双倍打击
忽略目标防御
-25%目标防御
20%提升**命中率
每次命中偷取 6%生命
+5级 Frenzy(野蛮人适用)
Malice
怨恨
3孔近战武器
6#+ 1#+ 5#
Ith+ El+ Eth
+33%伤害力
+9*大伤害力
****概率造成伤口
-25%目标防御
每次命中-100怪物防御力
防止怪物**
+50命中率
失血-5
Stealth
潜行
2孔盔甲
7#+ 5#
Tal+ Eth
抵消魔法伤害 3
+6敏捷
+15体力上限
防*+30%
提升 Mana回复速度 15%
25%快速移动/奔跑
25%快速施放法术
25%快速恢复打击
Strength
力量
2孔近战武器
11#+ 3#
Amn+ Tir
+35%伤害力
25%概率决定*打击
每次命中偷取 7%生命
每杀一个敌人+2 Mana
+20强壮
+10活力
Enigma
迷
3孔盔甲
31+ 6+ 30
Jah+ Ith+ Ber
+2级所有技能
45%快速移动/奔跑
+1级 Teleport
+750-775防御力
+(0.75每级)+0-74强壮(在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人+14生命
15%伤害转移到 Mana
+(1每级)+1-99%魔法装备出现概率(在角色级别基础上)
Chaos
3孔爪类
19#+ 27#+ 22#
Fal+ Ohm+ Um
9%概率在**时施放出 11级 Frozen Orb
11%概率在**时施放出 9级 Charged Bolt
35%提升**速度
+290-340%伤害力(可变)
+216-471魔法伤害
25%概率造成伤口
+1级 Whirlwind
+10强壮
每杀一个敌人+15生命
Treachery
叛逆
3孔盔甲
Shael+ Thul+ Lem
13+ 10+ 20
25%概率在**时施放出 15级 Venom
5%概率当被击中时施放出 15级 Fade
+2所有刺客技能
+45%提升武器速度
20%快速打击恢复
+30%抗冰
50%获取更多金钱
Fortitude
刚毅
4孔武器/盔甲
El+ Sol+ Dol+ Lo
1+ 12+ 14+ 28
20%概率当被击中时施放出 15级 Chilling Armor
+25%快速施放法术
+300%伤害力
+200%防御力
+1-1.5(每级)生命(在角色级别基础上)(可变)
+15防御力(盔甲)|+50命中率(武器)
自动恢复生命速度+7(盔甲)|命中时 25%概率吓跑怪物(武器)
+5%防电上限(盔甲)|+20%概率双倍打击(武器)
抵消物理伤害 7(盔甲)|+9*小伤害力(武器)
四防+25-30(可变)
12%伤害力转化为 mana
+1光明度
*好装备谜团+混沌+狂暴或者谜团可换成刚毅
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。