浮空秘境*强阵容配队思路推荐
浮空秘境开荒用什么阵容*好是很多小伙伴比较关心的,一套好的开荒阵容不光能让我们更强,也能更快积累资源。本期攻略小编就来带大家一起看看浮空秘境阵容搭配思路都有哪些,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
浮空秘境*强阵容配队思路一览
1、阵容推荐一:米诺斯+森裔**+魔化武士+史莱姆国王+引魂冥僧
这套阵容适合前期玩家,其中史莱姆国王是核心角色,可以在登录游戏的第三天获得。配合森裔**的强力辅助效果,可以快速清理敌人。这套阵容的优势在于高伤害输出和快速推图能力。
2、阵容推荐二:海拉+吉尔+艾兰德+格鲁特+曙光圣骑
这套阵容适合PVP战斗,具有较高的坦度和反击能力。吉尔和格鲁特可以持续**队伍,海拉提供额外输出。曙光圣骑的存在可以增加队伍的生存能力。这套阵容的策略是以反击为主,要注意控制队伍的速度,使其保持较低的速度。
3、阵容推荐三:无间行者+永恒之枪+死亡之女+远古龙裔+瓦尔基里
这套阵容是纯光暗队伍,适合后期玩家。光暗英雄在浮空秘境中具有较高的强度,因此要重点培养光暗角色。这套阵容的搭配要求较高,不太适合新手玩家。光暗英雄的强度在推图和PVP中都能体现出来。
怪物猎人曙光斩斧开荒替换技选择及装备推荐
怪物猎人曙光斩斧开荒替换技选择及装备推荐。本文为大家带来的是曙光DLC中的斩斧开荒技巧心得,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
斩斧开荒替换技选择及装备推荐
替换技
新替换技解锁分别是M1新集会对话解锁【斧:二连变形斩连段】,M4老集会对话解锁【属*装填反击】(GP)和【铁虫丝步伐】。
下面放*后的搭配,没有的先拿别的代替。
红书
蓝书
一般只用红书那套,切换断节奏严重。下面逐个分析。
1号位突进斩和突进直斩,*练的情况下突进直斩更好用;突进斩掏刀快,搭配斩击充能,在剑槽能量不够用时快速回复。当然一般也不用,二连变形斩回复的就够了。
2号位,单选题,找不到用压解的理由。实测开荒过程中减气瓶有大量的零解机会。
3号位,同样是单选题,二连变形斩按一次回复剑槽按两次加速开刃,伤害还不错;横扫斩,毫无功能*,伤害不如民工连。
4号位,继续单选。虽然铁虫丝步伐看起来不错,但是开荒过程中都是不*悉的怪物,需要龙剑的无视肉质伤害摆烂。
5号位,一般保持GP就好,当前斩斧核心技能,集伤害、**、开刃于一体。实在没能量了切书用斩击充能回个剑槽。
装备
本体要准备的技能珠子:弱点**,高速变形,夺取耐力,刚刃研磨,利刃,回避距离。没有的话先刷出来,这些都是一直要用的。
百龙珠子做这个,开荒可以一直用
因为减气瓶开荒打小动物非常安逸,所以前期一直用减气瓶斩斧,后面有了GP开刃再换强击瓶斩斧打古龙。
如果在本体玩的比较久(珠子对着技能插)(护石自由发挥,下同):
本体没怎么玩先用这个,然后一直换防御高的装备就行
减气的压制效果很明显,M位1星2星都是随便打的,这时侯速通即可。
到了三星,先打几只刚缠兽(记得破坏尾巴一次)换武器,再使劲刷泥翁龙,直到刷出一整身泥翁,这时的配装
四星不用动,到爵银之后再刷爵银做两件装备和武器,如果武器实在刷不出来换成天_武器,技能一样,配装如下
没错,我就实在没刷出来
解禁后刷冥渊龙,起码做出来武器,再之后的配装强度还需要测试,先放个自用的
*后说说思路,斩斧两个核心技能,高速变形和弱点**,必满。再出个保斩味技能,减少磨刀次数,剩下出翔虫使改善开荒体验。
开荒过程中没法奢求太多技能,保障出齐核心技能就好,装备捡着防御高的穿。一般不推荐停下来刷装备,毕竟一套装备要刷好几次,有这个时间往后面推,会有更好的装备可以选。前面给出几个需要刷的基本都是解禁后还能用到的。
怪物猎人曙光弓箭开荒攻略开荒流程及配装指南
弓箭在曙光的改动
收起弓箭在曙光的改动开荒流程开荒攻略解禁之后配装推荐武器推荐
怪物猎人曙光弓箭开荒攻略。弓箭是许多猎人的喜好武器,那么在崛起DLC中弓箭如何开荒呢?下面带来具体的流程攻略,供各位玩家们参考。
弓箭开荒攻略
弓箭在曙光的改动
先来简单看看曙光在本体的基础上对弓箭做了哪些修改。数据是的试玩版,但是正式版大概没动。
削弱
四蓄的蓄力物理与属*补正由1.7,1.125调整为1.35,1.2。异常补正和属*补正相同。
新增动作
迅速切换。所有武器共有的动作,操作方式是同时按下两个翔虫技的所有按键(Xbox手柄RB+B+Y),切换技能书。切换动作后再按闪避键可以派生一个回避,有较长的**帧,需要消耗耐力。对于弓箭来说,切换以及切换派生的冲锋回避都可以保持蓄力等级,相当于一个可以不位移的滑步。
虫技连环箭。可替换的虫技,替换弓息法/飞翔瞪射。效果是射出一根虫丝,粘到怪物的一个部位,下一箭如果命中相同部位,则根据这一箭的伤害造成斩类型的伤害。怪的斩肉质通常比弹肉质好,而且连环箭的瓶子补正也会稍稍高一点,所以这一箭比普通射一箭高。连环箭可以提升蓄力等级,效果相当于不位移的滑步。这个技能不弱,但是需要一个虫子,虫子用来续buff更好。
甲箭穿刺。替换技,替换近战**。近战**没有,这个技能也没啥用,效果就不多介绍了。像飞身跃入、飞翔瞪射的下戳都能触发,比单纯简单的近战**强,推荐换上。
箭强化。替换刚力挽弓。也是一个buff技能,持续105秒,很长。在一个特定的**会心距离(类似冰原里重弩的**会心镜),提供1.15的物理倍率以及1.1的属*与异常倍率,(刚射绝以及减气瓶的)减气与眩晕也会增加。这个距离目前来讲很难把握,需要更多的练习,如果可以保持收益非常可观。就我开荒过程中的使用来看,覆盖率比想象中的高许多,且能被弹道强化加强范围,这是一个很强的技能。
加强
增加强弓珠,是一个4级珠子。
新加的迅速切换以及连环箭可以“0耐打桩”。由于本作没耐力可以正常射箭但是不能滑步,崛起本体中打出平射之后如果没有耐力,*多只能再打出两发刚射,就会由于没有耐力被迫放弃蓄力等级。曙光中,没有耐力可以进行快速切换或者打出连环箭,这两个动作都可以保持蓄力等级且可以回复一小段耐力。之后,可以继续打出满蓄平射。如果快速切换之后不派生冲锋动作,那么整套动作可以原地不动完成,配合新虫技buff十分强力。
弓息法加强,耐力回复速度明显加快。
综上,弓箭在曙光的打法并没有改变,以滑步(特指闪身箭斩)为核心,不放弃蓄力等级维持满蓄输出。伤害方面,虽然蓄力补正大砍,物理伤害下降了20%左右,但是属*实在太弱,不考虑套装技能的话弓箭的伤害还是以物理为主。替换技方面,两个buff技能都非常厉害,需要全部带上,但是开荒不是一上来就有的。近战**选择新的,但是基本上没用。弓息法/连环箭/飞翔瞪射的选择并不关键,这三个技能都不弱,但是没特殊情况不如不用,没有也可以。
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