器灵手游阵容怎么搭配****强阵容搭配推荐

灵妖记阵容搭配推荐

玩了神仙道有三、四个年头了吧,后期时间太忙也就没怎么玩了,从去年开始,知道神仙道要出2代的手游了,就一直关注。直到刚参加完6.8的测试,我按照神仙道的思路去玩,结果是满满的血泪史……很多与神仙道玩法相似的系统其实*价比选择有明显的差别!为了让更多的神仙道的老道友避免掉坑里,这里开个测试心得贴,希望能帮到大家。

灵妖记,应该说是更偏向于卡牌游戏了,这种游戏说一千道一万,不外乎两个东西——①战力怎么升②阵容怎么配,本文将重点分享阵容搭配技巧,希望对各位老道友有所帮助。

灵妖记和神仙道在阵容上*大的改变是,不再只是5+1的模式了。竞技场(5V5)、巅峰斗法(3队,每队5V5,三局两胜)

另外布阵上普攻也不再是打直线了,而是打*前排的那个人。

怒气规则也不再是**和受击时回复怒气,而是根据初始的飞仙怒气值+固定时间回复。

综合以上的说明,给大家推荐一些常用的阵容使用的伙伴搭配。具体的伙伴技能效果、追求途径、阵型设置大家游戏自己去详细了解——

1、竞技场推荐

①平民版:牛魔王+主角+血煞+司疫君+琉璃(小龙女、杨戬也要培养)

②土豪版:主角+小白龙+妖化天元子+鬼面+司疫君(司疫君可替换为**、魔化焰生)

平民因为资源有限,所以不能分散到太多伙伴身上,中后期攻阵容相对来说是比较有优势的,所以可以前期克服一下,只保留小龙女和杨戬两只单攻。一步到位出攻,节省资源把血煞和琉璃培养起来,输出还是比较凶猛的。

土豪不同,追求应该是更加**的输出,目前来看,火属*的主角+妖化天元子+鬼面的组合,在飞仙堆到**个回合可以放技能的情况下,基本上没有肉盾能扛得住他们三个大招COMBO的。如果一回合就能放倒肉盾,切后排还是很轻松的。

2、世界BOSS推荐

①平民版:顽石巨人+主角+龙女+杨戬+任意养成比较高的单攻

②土豪版:顽石巨人+主角+龙女+鬼面+天妖星(或任意高伤害的单攻)

顽石巨人不必培养,只要渡劫一阶点出复活就可以。因为世界bOSS是每次必杀一个人的,所以利用顽石的复活,可以多撑住一个回合的输出,这是任何伙伴都替代不了的作用。

3、巅峰斗法推荐

①平民版队伍1:竞技场队伍

②平民版队伍2:灵感大王+小龙女+花姑+魔化焰生+**

③平民版队伍3:杨戬+任意四个*强的伙伴

④土豪版队伍1:竞技场队伍

⑤土豪版队伍2:牛魔王+天妖星+杨戬+花姑+**

⑥土豪版队伍3:任意*强的五个伙伴

巅峰斗法是三局两胜制的,所以尽量培养主力两队就可以达到战胜对手的目的了。

第二个队伍的选择,实际上就是充分利用竞技场+世界BOSS拼凑出来的两套阵容复用在巅峰斗法上,从而**限度的降低培养伙伴的成本(毕竟目前还是没有传承功能的,可能一直都不会出也说不准)。

以上的所有阵容推荐,都是基于一种正常情况的考虑,各位道友也需要根据主要竞争对手的阵容和伙伴情况,适当调整自己的配置。

长生劫人物*强阵容搭配推荐

长生劫人物*强阵容搭配推荐:吕烽、胡东、卢吉、龙、九妹、赵启天。

吕烽,拖后腿的,但毕竟人家是队长必须上没办法。

胡东,所有属*都很高,三类也全是克制,很肉输出也高。之前卜卦配合绑马头人擒抱是bug存在,但后来改了就没用了,被动真没发现有多少用处,基本没体现出来闪避提升的特点。

卢吉,属*一般般,技能很强。破防是一个很好的buff,打防御高的小怪或者boss很有用;被动回血配合神农镜无限续航,刷小怪无压力,就算没有神农镜这个被动的回血也很可观。

龙,毫无疑问的输出**,**远超其他人物,普攻和技能都很强,不过出于平衡他的血量很低,也属正常。被动先手加上高**,使得龙的普攻输出面对任何怪物都有显著效果。

斩指普攻50%伤害附带10%当前生命值,神技,虽然风四爷满豆断罪秒boss很*,但也基本没有扛得住龙连续七次斩指的boss。虽然是10%当前生命值,但是龙本身的**就很高,即便boss血量低,斩指一样有很好的效果。

九妹,辅助角色,基础属*一般,技能很好。被动技能加两回合****攻速配合输出人物在战斗前期能倾泻大量伤害,一轮下来小怪基本没血,攒豆子也很快。

燃烧在面对小怪和攻速较低的boss的时候很鸡肋,每回合3%*大生命值持续十个回合,也就只有面对第三十层boss这种血量超高攻速很快的有用处,其他地方没怎么用过。

赵启天,一般输出,不过攻速很快,算个半肉,如果不是技能机制,输出方面都不如胡东。断筋破除闪避面对高闪避小怪和boss是必备的,不然只能看脸。

被动在打boss的时候有些用处,配合追月攒豆很快,而且有九妹加成也能很快打满三回合触发,小怪就一般了,很少打到三回合以上。

长生劫核心玩法:

探索:游戏地图初始情况下是被迷雾笼罩的,需要玩家通过走格子探索未知区域。

解谜:整个游戏地图被门或土堆等分割成若干个区域,玩家需要找到这些通往下一个区域的点(走迷宫),并使用道具或者在地图上踩点等解谜的方式打开这些通道。

探险:地图上人为设定好若干个资源点,玩家翻开这些资源点时有可能触发怪物**或伤害,与此同时行走的过程中也有可能触发怪物**或受到伤害。

战斗:遇到怪物**时进入一个多人回合制的战斗过程(多个英雄打一个怪物),回合过程通过**速度控制,采用即时操作的方式操控英雄的**或技能动作,同时设计了自动**和自动释放技能来降低操作疲劳度。

游戏的探索跑图模式采用的是传统的走格子开迷雾的探索解谜玩法,同时在地图上适度分布若干个传送点以方便玩家跑图。

方向键的操控方式倒也算方便,不过得吐槽一下的是,**次进入关卡后我居然没找到控制英雄走位的方式。而战斗方式采用的是回合制战斗,配合小数值的数值模型,相对简单平庸,没有太多的亮点。

玩家*多可以组队6个英雄同时进入探索场景,前提是你有足够多的摸金符,其实就是战斗队伍位置解锁,游戏用摸金符这种设定来贴近盗墓这个世界观,这点很值得赞赏。

而摸金符在战斗失败时的作用,体现了摸金符设定的合理*,切题得到进一步提升,这个大赞一下。在跑图的过程中只会看到一个主角在地图上行走,其他英雄只在战斗过程中发挥作用。

游戏场景采用了顶视角设计,这样带来两个好处,一是便于展示整个探索场景的布局,二是节省了在地图上走动的主角英雄的美术成本,顶视角的人刚好能被框定在一个格子范围内,避免了各种穿帮情况。

不过看得出人物动作应该是用3D建模后渲染出来的序列帧动画,做得还是比较细致的。整体来说顶视角对于表现视觉冲击力来说是不利的,不过画面视觉并不是该游戏的核心,所以顶视角的做法并不会给游戏带来太多的减分。

探索和解谜是整个游戏剧情展开的核心,其中解谜应该是其中的亮点。就**张地图而言,解谜的难度相对于其他解谜游戏来说不高,其他地图我还没玩不太清楚。但是解谜成份在游戏可玩度上的占比还是比较高的,在我看来甚至要高于战斗。

咸鱼之王2023年推图*强阵容一览

《咸鱼之王》2023年推图*强阵容一览是咸鱼之王游戏中玩家可能会遇到的一个问题,小编在这里整理了关于这个问题具体解决方法,感兴趣的小伙伴快进来看看吧!

《咸鱼之王》2023年推图*强阵容一览

1.吕布、郭嘉、黄月英、诸葛、荀彧

这套阵容在推图这种模式下非常强势,强度上妥妥的t0级别,并且这套阵容不但可以打地图,还可以**,而且上限很高,所以升级的时候,*好是吕布,吕布的高练度很高,而且控制的很好,如果对方不能移动,吕布就能轻松的解决掉。

诸葛比黄月英更适合做副 C,他的**力和黄月英差不多,但是他的**力却要高得多,他的队伍里,基本上都是出血,冰冻,晕眩,诸葛则是会被灼伤,容易受伤,叠加在一起造成伤害,*关键的是,诸葛免疫冰冻,只有在**的时候,他的**才会有效果,郭嘉和黄月英作为双控制辅助流非常好的给输出创造环境。

2.孙策、吕布、荀彧、诸葛亮、郭嘉

同样吕布负责输出,诸葛亮辅助进行后期高爆发伤害加成,郭嘉要控制有控制要冰冻有冰冻,孙策和吕布达成核心双人组,推塔方面战斗力还可以就是需要阵容练度比较高,都差不多需要700级以后才能发挥真正实力。

3.吕布、太史慈、华佗、诸葛亮、郭嘉

这套阵容吕布*为前排战士和后排太史慈相互配合一前一后进行伤害叠加,之后郭嘉依靠冰冻技能限制敌方,能让阵容机动*上提升不少,诸葛亮负责补充控制伤害,同样可以打出敌方阵容全部冰冻效果,概率比较低但是一旦打出就是非常强,华佗进行血量增幅,太史慈收割伤害的同时还可以附带控制效果,非常完美的阵容搭配,推塔方面妥妥的t0水平。

4.孙策、吕布、司马懿、贾诩、太史慈

这套阵容合和刚刚大同小异,吕布+太史慈双c输出核心,孙策前排,司马懿收割伤害,贾诩辅助打控制,攻守兼备,刷图方面同样可以培养。

5.吕布、郭嘉、太史慈、魏延、张飞

这套阵容推塔方面来说的话没有前面几套那么强势,但是却保证了阵容的稳定*和存货*,有张飞和魏延作为前排,吕布和太史慈的存活*就大大提升,郭嘉一手控制,速度方面会降低但是c位血量稳定*提升了不少。

相信大家看完小编为你带来的攻略之后一定对这个问题的解决方法了然于胸了吧,那么你还在等什么,快进游戏去试一试吧。只要大家不要遗漏小编的任何一个步骤,那么就一定可以轻松解决这个问题。                                                                   <

关于*快推*强阵容搭配,器灵手游阵容怎么搭配的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。