LOL末日人机用什么阵容打能赢

LOL末日人机玩法再次来袭,想必很多小伙伴已经挑战过了吧,但感觉被*得不行不行的,其实这个模式是有特点的,需要好好搭配阵容,那么,LOL末日人机用什么阵容打能赢?下面就由铁骨网为大家带来LOL末日人机快速取胜阵容推荐。

LOL末日人机怎么取胜末日人机快速胜利阵容搭配推荐

快速胜利的阵容推荐!

对面的控制不好躲,因此可以选高免控英雄

比如:狂战士、剑姬、船长

大魔王的血比较厚,推荐百分比伤害或者真实伤害英雄

比如:薇恩、纳尔、拳头姐

可以选刺客**对方*烦人的后排

比如:劫、剑圣、小鱼儿

当然,这本来就是个**模式,小伙伴们也可以玩自己想玩的英雄

PS:惩戒必带!可以惩戒大魔王提莫

末日人机流程:

尝试在令人毛骨悚然的召唤师峡谷中存活15分钟,直到**领主出现然后击败他!

须知:

末日人机只会因死亡回家,将会迅速回到线上

地图一分为二,只有2条线上有末日人机

敌方防御塔不受伤害

如果你的小兵被敌方防御塔击杀,你将会增加生命值和法力值

达到一定的击杀要求,你的队伍将会获得增强

末日人机花名册:

黑暗之女安妮

殇之木乃伊阿木木

蒸汽机器人布里茨

**焰魂布兰德

虚空恐惧科加斯

探险家伊泽瑞尔

末日使者费德提克

哨兵之殇加里奥

大**家黑默丁格

曙光女神蕾欧娜

仙灵女巫璐璐

光辉女郎拉克丝

虚空先知马尔扎哈

堕落天使莫甘娜

麦林炮手崔丝塔娜

兽灵行者乌迪尔

**小法师维迦

齐天大圣孙悟空

疾风剑豪亚索(!!!)

牧魂人约里克

爆破鬼才吉格斯

末日诅咒

地图或者末日人机将会不定时出现诅咒,发生各种效果,强力BUFF敌军

已知效果有:

天体膨胀

调和命运

致盲飞镖

爆裂火焰

死亡藐视

曲镜折跃

电塔

风墙

暮色笼罩

恶魔复制体

圣盾庇佑

**

剧*踪迹

血液嗅觉

挑战模式

可以自定义末日人机难度(1-100)在游戏开始时投*表决,如果难以达成一致,将随机难度,难度将会在显示在你的战绩中。

***末日*****英雄芯片套装推荐

末日**马瑟伊尔用什么芯片好

1、值得。根据查询相关公开信息显示,对于资深玩家来说,挑战18级的玛瑟伊尔可以获得一定的经验和装备奖励,同时也可以提高自己的战斗技能和经验,挑战玛瑟伊尔18级是值得一试的。

2、玛瑟伊尔加双攻宝石天赋的选择方法如下:因为新英雄速度和圣堂同速。在没有点**胶囊的情况下,慢于版本*经常带能量的,帕米拉,雷神,光法,带蜻蜓的狗熊,女王等英雄。玛瑟伊尔看起来是一个更加中立的角色。

3、玛瑟伊尔16星天赋加点是:为了调整*士和泷之间的速度差,让*士变成全队*慢、泷*快,把甲虫的**套鞋换成了红六的鞋,因为甲虫和泷同速,甲虫1号位,会比泷先出手。

4、首先,马瑟伊尔拥有高速移动和作战能力的机械战车,很可能搭载了高*能的控制芯片,用于控制车辆的加速、转向、制动等功能。

末日**6个芯片怎么开启

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p style="text-indent:2em;">培养推荐:☆☆☆,减伤/暴伤/**或者生命百分比可以培养☆☆☆(尽量红色芯片)。在主属*为**/生命百分比芯片成型前不考虑培养。

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p style="text-indent:2em;">件套:受到所有伤害降低3%。6件套:受到所有伤害降低6%。刻薄技能:反弹伤害给敌方。3件套:30%概率将受到的主动**伤害的20%反弹给**方。6件套:40%概率将受到的主动**伤害的50%反弹给**方。

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p style="text-indent:2em;">-10以下刷芯片。剧情背景:2020年,外星陨石**地球,陨石带来N1**。**上N1**的人会丧尸化并通过撕咬快速传播。各地丧尸遍布,**者日渐增加,城市即将沦陷。

/p>《末日**》芯片攻略

主属*词条**:生命百分比;副属*词条可选:**、生命、护甲、**百分比、生命百分比、护甲百分比、破甲百分比、速度;副属*词条推荐分析:由于副属*会刷出速度。

-10以下刷芯片。剧情背景:2020年,外星陨石**地球,陨石带来N1**。**上N1**的人会丧尸化并通过撕咬快速传播。各地丧尸遍布,**者日渐增加,城市即将沦陷。

末日**索菲亚用频动芯片与千刃芯片打。索菲亚是一名射手英雄,特点是**速度快,搭配频动芯片与千刃芯片很合适,末日**这款游戏通过使用不同的阵容是可以进行对战。

*后,无论是卡关刷油还是刷芯片,*适合的卡的关一定是能够稳稳一次打死怪的关卡,如果有翻车风险或需要打几次才能打死怪,将会大大影响油耗资源收益率。

lol英雄如何配合阵容

导读: LOL是一款团队竞技游戏,所以不仅对个人操作及意识要求很高,战术配合也是相当关键的

一个完整的阵容的应该有以下搭配:

1、要有一个战斗发起者。这个发起者通常要么是一个突进+团控(阿木木,石头,母牛的老公,乌龟等,这些通常都是一些T,赵信偶尔也能这么做,减速呢。次**的有石像鬼,有annie等),

要么是一个远程控制(莫甘娜,Lux,Ashe等,这些英雄往往会在队伍中间位置,找机会套住敌人的一个落单英雄,控之后集火之,对方很多时候被迫支援,但*聪明的做法是卖掉它。),

要么是一个嘲讽脸把敌人自动拉回来打(虽然不知原因但蒙多似乎很嘲讽,shen有技能嘲讽。不说,teemo天生能够嘲讽一敌人追着它打,然后跑到草丛队友埋伏或者蘑菇**)。。

这些团战的发起人,往往就是有控制技能的人。并且*好是T。。可以看出,控制技能广泛应用于先手。。。T则是常见的先手。

2、要有一个比较硬的持续输出。一如既往的,钢铁和盖伦很有**权,乌鸦和莫甘娜也会经常这么做,新晋人气英雄加文四和老鼠机器人兰*也可以这么做。。这些英雄被称之为副T,因为他们不容易死,冲在队伍*前面吸引敌人火力,而且很多都有收人头的技能。。。

这些英雄的存在,使得队伍更有续航能力。。。如果打的是全爆发的一波流,对面全女妖+抗*的话,很明显是行不通的,一波技能打不**,cd的时候肯定要被灭掉。。。。。如果打的全是一些坦克,那么,他们的主要能力是控制+扛,也是行不通的。。。副T就担起了持续输出+扛的任务,在主T控住敌人或者主T吸收了敌人的控制技能以后,副T就是第二个上的。。。。

有了能扛住敌人火力输出的存在,才给了爆发英雄的表现机会。

3、主力输出英雄:这些英雄往往有物理+法师各一个,法师就不用说了,通常控住敌人以后就是一波技能的爆发。物理的代表人物是Pan之类的,这些英雄比较吃队友,占用队伍资源也比较多,也是整个游戏*多人使用的一类英雄。。。因为收人头嘛。。数据好看。。

这类英雄往往会作为第二波控制,这类英雄的控制与先手英雄不一样,这类英雄往往是有选择*的进行控制,比如维嘉,维嘉会圈住*容易杀的一个英雄进行**。。**完以后往后撤。等技能cd好了再回来。。如此打游击。。。。阿三也差不多,但阿三有时要亲自走上去作为弹射对象。因此阿三的风险比其他法师大一点。

总结说下,阵容好的优势打团怎么获胜。

1首先打团的发起者头号灵魂人物:主T,一个主T如果能勾引让对方把几个大招都扔你身上,而你不死,那么你基本就合格了,通常我比较怕的能抗的就是像,石头人,蒙多,龙女之类的,当然龙女也算半个切入,但是别小看龙女,龙女开大之后真的很硬,蒙多是开大之后基本死不了,,(haobi原创于178)

肉开始不要去追ADC,肉如果主动发起**,那么一定是先上到对面人堆中间吸收火力,打乱他们阵形,

然后看情况选择协助切入去追对面的ADC还是说保护自己的ADC。还有种情况是追对面的APC。

再说下,如果对面APC装备好,那么切入和肉**时间还是去秒APC把,

2控制局势的英雄:切入!很多切入玩的都很坑,为什么,要么就是出了半DPS装,被当作了主T,一切进去就被秒了。

举个例子把:女刀锋,前期憋三项,和大冰锤,以为自己就挺肉了,喜欢切进去砍对方DPS,通常情况被秒,女刀锋,你想做主T,应该这么出装,首先出工资装龟壳什么的,可以前期出个灯笼然后狂徒,然后大冰锤,然后补智慧末刃加点输出和魔抗,*后兰顿或者春哥,这套出装足够你顶在前面做T,而且W的真实伤害也使你不缺对ADC的输出!,(haobi原创于178)

记住!切入的作用是打脆皮,而不是打肉,不需要你有多少**!

切入真正的打法是,等主T先上去抗,然后自己找机会去找对方走位失败的脆皮,通常切入的主流装备是大冰锤,兰顿和粪×,需要点输出和回复的可以加个智慧末刃和灯笼、

3团队*开始的爆发-APC

APC没什么想说的,如果是远程爆发型的就远处丢一套技能就往回撤,如果是持续输出型的就在旁边找机会输出,如果是团控爆发型的就看顺风逆风出中亚,女妖或者水银饰带,,(haobi原创于178)

APC也是等肉上去之后你再打,别**个上,比如你是凯南,肯定是他们打到一半,你再上去开R-W再开中亚,不然很容易被控制或者沉默,一下就没了。

4团队的持续输出 ADC.

ADC*大的困难就是如何保命,一旦对面有了很厉害的切入,你一定要让你的辅助就保你一个人,然后你各种技能都给对方那个切入留着,

比如VN,你团战就站*后打肉,你的E就留着,等有切入了再把E给切入,千万别为了杀某个脆皮轻易的跑到敌人堆里,(haobi原创于178)

有人说ADC打不动肉,我反问,有个叫轻语的东西难道没用?

对方的肉一旦有了100护甲以上,你立马出轻语,没有多的话要说!

*常见*坑爹的ADC就是往人堆里E的EZ,进去就被秒了。大团战EZ的E永远留着往后E,除非你们快打赢了!

ADC核心保命装备水银饰带和春哥甲,

5团队中默默打酱油的职业-辅助,

他的作用,在ADC安全的情况下尽量保住切入英雄的命,然后才是保ADC的命,辅助的很多控制技能*好留着保命,而不是进攻,,(haobi原创于178)

比如琴女的大,你在逆风局的时候还闪现先手大的话,你的队友也杀不死对方,还不如等对方阵形垃圾的时候,或者对方切入来切我方ADC的时候给他一个大,说不定ADC就把他反杀了。

当然顺风局你想怎么放就怎么放

反正辅助和ADC都是永远保持在队伍*后方!

LOL有一个真理,就是站**上打钱就是等着别人来抓。积*发动GANK和团战的一方总是有优势,打了几百盘总有这种感觉的吧?说白了LOL是一个控制兵线的游戏,*好的控线方法不是尽可能补到每一个兵,而是尽可能让对方没线去补。理想的兵线是把线推到对方塔下,然后发动一次抓人或者团战,逼迫对方全线龟缩或者上来团战。此时对方依然有人赖线就变成以多打少,LOL里5打4,4打3是什么概念我不想多说了,对方全线集合就变成两条线(甚至三条线)上空无一人,双方都打不到钱。但这个时候由于你的兵线已经推到对方塔下了,由于塔的机制,对方那路肯定会自然地反推回来变成一波半到三波兵合体的兵线反推到你的塔下。但这个过程是**的,你管不了,因为此时你们正团战地不可开交,等到团战结束兵线很漂亮地堆在本方塔下等你去收,而对方只能看着那遥不可及的兵线。由于塔的机制和人为地带线,又形成一股优势兵力反推回去,再发动一次团战,如此反复。弱势的一方往往一直无线可收,无野可打,恶*循环之下自然要被装备碾压,进而战败。回想一下赢的比赛,有哪场是靠刷钱神装翻盘的,又有多少场是全程压着对方打打到对方不敢在地图上露脸的呢?

OK,关于末日游戏英雄怎么搭配阵容和英雄芯片套装推荐的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。