梦幻西游大小鬼*佳阵容
1、大小鬼*佳阵容:马面法抗,僵尸血,髅敏,野鬼双抗,牛头抗物理。
2、准备工作,打符,大唐必打伤害符,愤怒符。PS打愤怒符,其他号可以不用打。当然PT的符可以给天宫用。
3、检查法宝佩戴是否正确,主要是风袋。防止乱敏。这里说下速度的先后顺序。PT一速度,PS二速。TG三速,大唐4速。ST*后。
4、月光的定位,我想大多数人的月光都定在五庄吧。在这里我可以肯定的告诉你,抓鬼的人月光定在钟馗旁边效率要比定五庄高得多。我想一轮抓五个五庄的鬼时候很少吧。大小鬼一起抓的人月光*好定点黑无常那里。
5、抓鬼时的任务分配,大唐带破血,主要针对主鬼,先破血,再扫,SP不够的话,先平砍再扫。天宫五雷辅助**。小怪由PS和PT清理,在不能完全杀光的情况下,,这时要天宫出手秒一下。ST的主要任务是象形主鬼,然后A主,当然我的ST是带了破血的,象形完了看情况破血,一般来说用不着破血。
梦幻西游大小鬼攻略
大鬼,经验多钱多,难度较大,有几率得到分解F。小鬼,经验钱没大鬼多,较容易,10环队长****得物品,队友25%得物品,包括花暗器环(59以下有玫瑰)。
小鬼,马面法抗僵尸血骷髅敏野鬼双抗牛头抗物理
大鬼夜罗刹抗法鬼将抗物理吸血鬼血炎魔双抗**敏
小鬼第十个必给环装,不要错开抓带队值只有第十个队长得,曾经尝试前九个让DF带,第十个让队员带结果好像2人都得了。小鬼*多给3个环第十次,是4开。不是队长必须有队员随即1人。
大鬼第十个已强化石和C66为主要,C66几率太低。经常卡片123J和若干孩子用品,宠物制造书分解也有。
分解符的几率百分之20具体4开大多在8个左右徘徊。
大小鬼的收益计算20个大小鬼5门钱16W单人
总收益金钱单人16W乘以人数分解2个乘以人数基本是这样
物品是环还是暗器这个难以计算但是4开大多是物品奖励再20W加的。
人物速度,小鬼只要单人单体输出够高就行,但是大鬼就不行,大鬼中小怪的气血都在3000+虽然输出并不高,如果想保证20个的话建议单人输出再4500左右。这个指标大概是法系定心109J1050灵力的LG或者MW。要求可能高点,但是如果输出达到1定可以让小怪再不出手的情况下全秒,这样每个小怪**玩家的时间就是节省下来了。这里要谈下速度,玩家大多应该在230速度109J的标准,如果能达到1速是*佳的。
人员配置雷诀阵力PS PT DF力TG加上飞机 4个人带G宝宝 PT带F宝宝
固定伤害的职业要求2套4孔每人宠修10宝宝3000W左右飞机在飞5 10000血为宜,TG输出至少6000.
本人现在4开抓大小鬼有力PS PT DF力TG现在已经4月光12层抓鬼速度在22个左右。
控制方面 5开或者4开并非像大家想象那样困难 PT练气加专注项链全程挂机 PS练气加龟丞相卡片专注项链全程挂机气血问题包子其实也是1笔开销的方法是DF九幽本人九幽15层完全实现全程无红,其操控主要是小鬼或者吸血鬼的五雷轰顶,一般为5秒时间。如果说想边看**边玩游戏,4开是伤不起的。但如果有经常当车夫的资质其实这是很简单的。
弊端,符石耐久消耗过大,法宝灵气大多一周14小时需要去冲1小时。所以建议大家带孔装备不要选择武器,*好是防具。
收益单人20W**存利润
结语作为后梦幻时代想在哪虚无缥缈的几率发财不如去当个本钱十足的天台商人来得实在。如果想拿着1张15元钱的点卡就想白手起家,倒不如在现实生活中努力工作。此游戏的本质越来越是风险加本钱等于高回报,毅力和汗水等于迟来的奖励。投入如果得当往往只不过是一笔RMB的**,这需要对于市场有足够的了解。很多装备在卖出去时或是小*或是不赔时会发现曾经的使用只不过是另一种投机。无论*也好为他的高消耗苦恼也罢,*好要记住,是游戏,还是游戏戏。精力和时间又何曾不是一笔钱呢?
梦幻西游五开129什么配置大小鬼20对
129级五开阵容配置:1无底洞加4女儿村,这个阵容在129是比较多的,效率比较高,回复比较一般需要带四海或者晶清等回复特技,女儿村被封之后秒1,水清晶清还是有必要带的。
无底洞+地府+女儿+龙宫+化生五门组合,**比较高,但是效率也同样很高,通杀一切,主要是五门不怕改动。
地府蓝耗比较高*好带一个专注项链,129级可以带多地府和女儿的阵容,效率很高,**比较低的情况下玩固伤是*好的,**比较高的情况下或者打算慢慢**的比较建议玩五门,可以杀天罡地煞。
渡劫阵容:
渡劫要追求面伤,尽量多带物理系和法系,但是别超过三个。无底洞加普陀龙宫加魔化生和力五庄是一个不错的组合,力五庄也可以换成狮驼岭,渡劫门派都可以。
主要是到了这个等级怪物的血量变多了,低**的固伤与法系无法做到一回合清大部分怪,带个狮驼岭是个不错的选择,狮驼岭兽王经脉对全队的宝宝都有加成。
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