九州劫国战阵容推荐
九州劫中国战阵容应该如何搭配呢?玩家应该如何选择国战的阵容配置呢?武将应该如何选择呢?下面就跟随小编一起来了解一下吧!
九州劫国战阵容推荐
01、武将10级前
武将10级前,君主所要面对的问题就是无法学习技能,武将只能用自带技能去开辟天地。在这种情况下千万不要选辅助型武将,因为选择辅助型武将会导致队伍缺乏输出,从而陷入多回合战斗造成粮食大损。这个阶段*好选择自带连环技能的武将,快速解决掉战斗。在这里推荐几个实用武将:文丑、明智光秀、颜良、今川义元、公孙瓒。这些武将都具备体输出能力,输出相对稳定。
02、武将10级后
在武将10级之后,可以解锁一个新技能格子,但是在这个情形下,君主统率基本在8-8.5之间,所以统率超过9的阵容就不是我们要考虑的阵容。
Ps:新赛季刚**获得的武将等级是10级。
统率7.5
文丑(一鼓作气)+颜良(斩将夺旗)+孙策(挑衅四方)
在面对兵力低于自身的敌人时,文丑和颜良的发挥非常出色,全骑兵在开荒期能够快速练级,并且打主线的时候会更加舒适。但是要注意在面对兵力高于自身的敌人时,可能会造成大损。
当统率达到8.5的时候,可以把孙策换成袁绍,这样一个合格的**队就培养成型了。当统率达到9的时候还可以考虑把颜良换成潘凤,潘凤会比颜良更实用。
统率8.0
明智光秀(一鼓作气)+石田三成(料敌先机)+武田信玄(玄襄之阵)
在开荒期,这个队伍可以成为主导,虽然PK不太行,但是开荒确实是小能手,前期没必要太在意PK。队伍组合技拥有良好的续航能力,即使遇到兵力高于自身的敌人也不会被打爆。
当统率达到8.5的时候,可以把石田三成换成丰臣秀吉,这样就能适应战场,改善PK能力了。
03、前期国战主力队
在金币、经验、统率有限的情况下,我们可以优先培养出一队实力队打国战,国战在开服第二天的18点就开始了,这个时候大部份的小伙伴应该都提升到了8.5统率,可以组出一些像样的队伍。
Ps:在搭配的时候还要留意武器问题,千万不要组出吃武器的组合(装备系统在新赛季第五天才开放)。
统率8.5
郭嘉(狂焰燃霄)+甄宓(*云蔽日)+曹操(鹿角十重)
在统率没到10之前的,魏枪会是个不错的选择,前期开荒多青睐骑兵,尤以连环为代表。等到6级主城解3级***,君主也可以组建9统率的奉旨南华(汉献帝+曹操+南华老仙),前期这也是个十分强力的代表。
统率8.5
明智光秀(一鼓作气)+丰臣秀吉(侦查)+武田信玄(锋矢之阵)
明智光秀打地推图的表现比较**,开发这一队会有利于资源集中使用。在国战地图中,三段击的爆发力也*其强悍。
***星期六魔王***武田阵型简介
每个玩家在游戏中都会有自己的一套搭配方法,很多小伙伴再问有什么什么推荐的比较好的阵型搭配,下面为大家简单介绍一种阵型组合——本田阵型,希望对玩家有所帮助,看完之后快去试试吧。
一:前言
武田家族的武将根据不同的组合技和各武将的不同特*可以组合成多种阵型,橙将及红将的合体技和技能介绍在《武田英雄介绍》中已经描述,下面不再重述
二:阵型介绍
1、前期新手紫将组合技+稳定获取途径橙将
先说<前天松+前天利家>是两个游戏初始赠送武将,两人合体技能对前排造成伤害,给本方武将增加15%的闪避率;
再谈<*山小助+*山信军>,虽然武田家族紫将不少,合体技能的也有不少,但是由于游戏中前期推荐阵型有奖励且紫将作为过渡无须放太多的心思在上面,所以获取这两个紫将即可,两人的合体技也是主打前排,配合前田两个人的合体技对前排杀伤增强,还能获取到阵型奖励,一举两得
*后谈山本勘助,在武田英雄介绍中已经介绍过,就不再说他的技能和属*,这边推荐他的原因是该武将获取途径稳定,在**C兑换商城中即可兑换,对于新手来说是比较容易获取
阵型的话橙将和主角放首位,因为属*比较高,先手输出高,奶妈*后出手或者第四位出手,用来抬血,其他三个紫将位置可以自己安排
2、中期常规橙将阵容
阵容A:
先手武繁,让对手体收到增伤10%BUFF,
二手勘助,合体技对后排造成206%的物理伤害,并有50%概率减2点怒气,可以让后排释放技能延后一回合
三手幸隆,对前排造成伤害并附带20%灼烧效果并概率眩晕1回合,若是打**C可以放先手出场,运气好眩晕前排三个,赢的几率大大提高
四手信纲,信纲与勘助一样都是后排**,合体技对后排造成206%的物理伤害并覆盖35%的灼烧效果
五手主角,主角技能输出高,若上面两轮之后对方后排还没切完,可以进行人头收割
六手佐助,对一列造成伤害并附带概率眩晕1回合,这边主要是用来做控制,并且可获取推荐阵型奖励
优点:对方全体收到增伤加上两个后排**可以尽快处决对手后排,由于一般肉盾在前,脆皮输出和奶妈在后排,一旦后排被秒可以瞬间掌握主动,赢下该局。
缺点:对于伤害爆炸的后排**同样也有自己的缺点就是身板太脆,所以在对付不同的对方阵型要根据对手和自己的特点随机应变的改变站位,爆发点被对手秒掉或者控制住
阵容B:
先手武繁,二手勘助,作用同阵型A
三手马场,触发合体技对怒气**的敌人造成290%单法术伤害并减少对方2点怒气,额外对生命*少的敌人造成额外145%的伤害,单体伤害系数高,稳定减怒可以让对位的英雄技能释放延后一回合,并可以收割残血
四、五手高坂+主角,两个人都是随机对三个对手造成伤害,高坂还能给怒气*少的队友增加1点怒气,两个人的作用互补,运气好可以互相补刀,位置可以互换
六手佐助,作用同阵型A
优点:信繁全体收到增伤,勘助对后排高杀伤,马场减怒和对后排残血收割,高坂加主角的三人随机横扫,运气好可以收割掉后排三个
缺点:没有阵型A对于后排的威胁大,因为高坂的随机三目标和马场单体和残血收割没有阵型A中的信纲配合勘助的双后排合体技高爆发,高坂和主角技能若都全打前排*后就导致对方六个人的血量都比较平均,不容易造成减员
3、后期红将常规整容
阵型A:
先手信玄,合体技对一列造成323%法术伤害的同时可以让全体队友输出和减伤增加16%,不仅提高了后面出手英雄的伤害,还让对手的输出大打折扣,并且可以清除对方身上的增益效果
二手武繁,让对手体收到增伤10%BUFF,间接提高队友的输出
三手马场,主要是用来减怒,控制对位的英雄让其技能延迟一回合释放,可以为队友增加生存的机会,并可以队血量*少的造成伤害
四手勘助,在前面的伤害加成后对后排输出爆表,配合主角的概率横扫有几率造成对方后排减员
五手主角,用来进行血量继续压制并概率收割
六手逍遥轩,全体回血,**奶妈,并且是信玄的合体技辅将,可获取推荐阵型奖励
优点:团队增益高,生存能力和输出能力兼具,己方全体增伤16%+对方全体收到伤害增加+10%=增伤26%,己方减伤16%=对手造成伤害减少了16%,再配合奶妈的全体回血,伤害和生存并存
缺点:伤害比较分散,主要信玄对**列的对手高杀伤力,其他英雄对前后排的输出能力平均,若**列对手都比较**的话容易陷入持久战
阵型B:
先手信玄,合体技对一列造成323%法术伤害的同时可以让全体队友输出和减伤增加16%,不仅提高了后面出手英雄的伤害,还让对手的输出大打折扣,并且可以清除对方身上的增益效果
二手幸村,对所有对手造成121%的物理伤害和30%的灼烧效果并概率眩晕1回合,幸村是这个消耗阵型的核心,持续的灼烧加上减伤回血,战斗时间越持久越有利
三手马场,主要是用来减怒,控制对位的英雄让其技能延迟一回合释放,可以为队友增加生存的机会,并可以队血量*少的造成伤害
四手佐助,幸村的合体技辅将,跟信玄一样**一列,可以配合信玄对一列造成高伤害并减员的效果,还覆盖眩晕配合幸村双控
五手主角,用来进行血量继续压制并概率收割
六手逍遥轩,全体回血,**奶妈,并且是信玄的合体技辅将,可获取推荐阵型奖励
优点:团队效益、灼烧、眩晕控制、减怒、回血,持续战斗越战越勇
缺点:与阵型A一样,主要的伤害来源太依赖信玄的合体技高伤害,其他几个人的输出能力有限,在不能先于对手造成减员的情况下,战局不能掌控在自己手上
总结:
武田家族入门阵型如上,对上面阵型有所偏好的玩家们快快收集这些英雄吧,并精心的强化和武装他们,让他们配帮你一起去征服这片大地,喜欢竞技场和阵型搭配研究的玩家们敬请期待下一篇《武田阵型-进阶》
万国觉醒关羽怎么搭配
万国觉醒关羽怎么搭配,万国觉醒中统帅之间也是需要搭配不同的阵容的,阵容不同的话起到的作用也不同,下面小编来给大家推荐下关羽怎么搭配~
万国觉醒关羽搭配推荐
1、关羽(主)+列奥尼达(副)
**标配!两者相辅相成。
组合优点:关羽给列奥尼达提供沉默,列奥尼达给关羽提供坦度回怒护盾,虽然只是半血下触发吧,同时两者全是aoe伤害也足。
组合不足:原配互补没啥特别大的缺点。
适用场合:野战集结或者反集结。
2、关羽(主)+李成桂(副)
李成桂作为万用将,加上50%的技能伤害加成,使得他可以作为很多输出武将的副将。
组合优点:伤害高高高!还是双重aoe团战可以打足伤害。
组合不足:太脆,除了步兵兵种,本身的坦度没有其他加成,被集火很容易原地去世。
适用场合:野战打团,集结或者反集结(避免反集结阿提拉武田的队)。
3、关羽(主)+亚历山大(副)
步兵二代三代神将的组合。
组合优点:移速高伤害也高。
组合不足:亚力的盾给不到关羽,适合集结单挑,打团不是*优组合接下来分析。
适用场合:野战,集结是*棒的。
4、关羽(主)+查理(副)
这个就属于前边都没有的情况下这么配。
组合优点:查理给关羽提供坦度和打团反击伤害。
组合不足:同样吃不到盾,而且配合伤害不高,也不肉,高不成低不就。
适用场合:野战团战。
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