歧路旅人2职业搭配
歧路旅人2职业搭配:舞女+学者、商人+神*、猎人+剑士、盗贼+猎人、剑士+武艺家。
1、舞女+学者
学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要**浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是**组合。
2、商人+神*
这搭配的效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。
3、猎人+剑士
剑士作为物理核心输出,技能相当完美:有单点有攻,攒bp时能上buff,再加上独有的9999伤害上限被动,在我看来足以自成一系,与谁搭配都不会吃亏。剑士与学者类似同样缺蓝,因此盗贼搭配是可行的,但是这样会有一把武器重复,违背原则2。
4、盗贼+猎人
这两人均具备很好的持续作战能力。平时以debuff为主,破防后也有不错的输出手段。其中*师+盗贼由于调和技能的存在,几乎可以应对任何情况,配合盗贼的debuff时间+1被动,辅助能力**。
5、剑士+武艺家
对于剑士而言,后期不需要坦了,换掉*师副业,转武艺家走输出路线。对于盗贼而言,转武艺家也同样意味着转输出路线。两者的区别简单来讲也是要双物理还是三物理输出。推荐盗贼+武艺家砍得比较*。
歧路旅人职业搭配是什么
1、战士+*师
血量加成**,外加上自愈的技能,可以随时应付地图上挡路的NPC以及比试任务。
2、学者+商人
前期这样搭配使得学者有商人减半的SP消耗,对于学者续航来说非常重要,并且学者在初期有着**的AOE伤害,加上商人给钱佣兵的技能,有物理有魔法,**一般的存在,如果队伍中还有一个商人,也就两个商人的技能,基本上没有boss能抗住这两个角色的狂轰滥炸,金钱可以通过初期刷步数获得,10多秒就是2000多的金钱,所以不怕缺钱。
3、盗贼+猎人
猎人的网子*好用,加上如果敌人弱弓箭的话,一下子就能破盾进入break状态,初期也能利用这点快速的在冰洞刷经验。
4、舞娘+神*
辅助担当,算是比较**的。
5、剑士+武器大师
输出等各项都十分的实用。
6、*师+占星
*师其实搭配什么职业也都不错,调合给BP是主要,所以一般用来辅助,这个游戏输出其实一个都能***。
7、商人+符文大师
这个谁用谁知道,**中的存在,扩散符文可以给队友增益,各种状态上上,百分百躲避,防各种debuff。
8、神*+舞女
有SP回复,有实用的奥义,体奶量十足,辅助很好。
9、盗贼+学者
输出爆炸,需要一定的成长时间。
歧路旅人2开局选谁
《歧路旅人》2开局选盗贼。
由于开局的人不能替换,再加上研究后城内队伍的*优配备,所以开局职业的**选择就是盗贼。开局盗贼*轻松,开局偷一偷资源就很多了,剑技偷袭,吃**系数+速度系数,攻跟速晚上都会开场被动加,出村送你**家新职业,搭配晚上加攻,路上怪都是碾过去,邻居是神*,同样是夜间被动,摆明要你这两个人开局,夜间赶路。
另外盗贼还有一个一代就有的**系统技,**的成功率随敌人血量跟破防状态上升。盗贼开局,冲主线,路上道具随意要不要捡,反正都没什么好东西,接着往下找猎人,再往回走,去上面找神*,然后学者开地图回去东大陆码头坐船去西大陆。
《歧路旅人》游戏的评价:
该作不像很多日式角色扮演游戏那样有着复杂的系统和设定,不需要玩家练级和刷装备就能快速上手,虽然它有着很多缺点和不足,但是制作者用崭新的手法重现经典,其艺术品位仍然值得提倡,尤其是在这个追求高成本高回报的3A大作批量生产的年代。
该作是一款致敬《*终幻想》和《浪漫沙加》等经典日式角色扮演游戏的作品,从里到外都散发出一种复古的气息。对于此类游戏的爱好者来说,这是一道不可错过的盛宴。而对于很多一般玩家而言,如果能接受它某些“并不现代”的部分,也能从中找到足够的乐趣。
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