漫野奇谭法师职业攻略法师契机+个*+技能配置推荐

漫野奇谭法师是游戏中的主要职业之一,法师如何搭配技能契机和个*?法师有哪些常用build?下面给大家分享一个漫野奇谭法师职业攻略

漫野奇谭法师职业攻略

关于巫师的契机选择:

如果你想拿乌鸦翅膀,就刷神秘。

如果你想变骷髅,就刷气节。

关于巫师的个*数值选择:

如果你想要老鹰翅膀,条件:战斗中敌方有蜥蜴人【颂天者】,目标个*值(领袖/莽夫/逐利者)=80,且队友谐星=60。

如果想拿蜥蜴人翅膀,条件:战斗中敌方有蜥蜴人【飞天典范】,个*值(学者)为全队**。(这个对数值没要求,只要小队里**就行)

所以,想刷翅膀,*好自定义战役选蜥蜴人。

流水披风也挺适合巫师,所以,可以的话,情痴=60,然后随缘啦。。

法师技能配置:

【及远】,念合、法术等等的施法距离+1。---------------这个技能才是真正的核心,这游戏手长就是厉害。

法师技能派系分明,优先一系升满,不混点技能,所以我说派系。

法师输出只有两种,木系和火系。

火系【点火+】,可以凭空点火,打出高额AOE伤害。可以点**【元素法师】保持火焰不灭。

配合法杖的水系、火系附魔都**。

木系【拔地而起+】、【自然巫师+】,可以凭空长树施法,可惜使单体伤害,但是控制充足。

而且,种出来的树可以隔离地形,可以用火焰烧起来。

其他法师无法持久战,地形依赖也严重,都不强。

【奇闻巫师】吃地形,【灵魂之刃】打单体,【大地法师】只打两个,还吃地形,还不强,**,坐等修改。

【元素法师+】,元素法师的大招,需要念合两个以上的木系物品才能使用,没看清楚技能说明的我sb了好久。嗯由于这个特*,加上场地水系物品*少,木系能开大的场景也不多,所以元素法师不厉害,*多点**保持火焰不灭。--------但是,伤害奇高。咋说呢,不知道能不能配合木系种树用,还需要两个法师配合,才能有每轮的稳定爆发。不推荐新人玩。

法师的饰品只需要无脑堆“威力”属*就好,因为除了衣服和魔杖,没有加“法术伤害”的饰品了。

漫野奇谭阵容搭配攻略各职业技能选择指南

漫野奇谭阵容与职业的搭配是游戏中取胜的关键,各职业有什么好用的强力技能?下面给大家分享一个漫野奇谭阵容搭配与职业技能选择指南

漫野奇谭阵容搭配与职业技能选择指南

战士和猎人恋人关系,遇到大量远程敌人时战士前面扛,猎人站后面无双箭术反死远程,0传承午餐难度全靠这个渡过前期;战士和巫师对手关系,战士中期重击率起来后用戒护很容易打出一堆重击,能帮助巫师打出重击

猎人单回合连招:飞刀-走位背刺击杀回能并隐身-武器换弓再打一个目标,**好用

法术类变形猎人连招:隐身-法术-背刺补刀回能并隐身再放一个法术,能保证3回合内2次无视防御的法术**+1次补刀

变形类队友全都刷出鼓舞,毕竟变形类技能都是额外伤害和威力双加成,这个叠起来伤害就很**了

个人的无传承午餐难度技能搭配:

战士:反击掠影中期——警觉戒护

猎人1:无双箭术穿透射击中期——神出鬼没势如破竹

猎人2:无双箭术余烬之箭中期——神出鬼没势如破竹

法师:点燃灵魂之刃中期——各种辅助技能

每个掩体触发时似乎是+5挡闪与+10%面板挡闪

漫野奇谭各职业异化推荐

漫野奇谭异化是游戏中的一个特色玩法,有哪些好用的强力异化?各职业用什么异化厉害?下面一起来看看漫野奇谭各职业异化推荐

漫野奇谭各职业异化推荐

晶化:每条腿+5格挡-0.3速度,眼睛+6重击,左臂+6重击的盾,右臂单手**:水晶剑斩 1.6范围伤害(4~7)+1/2(额外伤害+威力)。很容易触发,*适合的是战士,不变右手,战士需要盾减伤,而猎人隐身浪费盾的效果且不能带飞刀弱太多,暴击45%左右即可,战士一旦达成便可以把重击饰品给猎人或另一个战士用

烈焰之魂:每条腿+1魔抗-0.1速度,左臂**:烈焰锥 4范围魔法伤害(1~3)+1/2(额外伤害+威力),右臂**:烈焰打击 1.6范围魔法伤害(3~6)+1/2(额外伤害+威力)。适合猎人以及自然巫师(念合树木可隐身),隐身打出无视防御的AOE伤害

狼人:每条腿-4格挡+0.5速度,单手**:狼爪 1.6范围伤害(4~7)+1/2(额外伤害+威力),双手**:狂袭 1.6范围 1穿透**范围内随机**3次伤害(1~3)+1/4(额外伤害+威力),狼头**:狼咬 1.6范围 1回合冷却迅捷动作伤害(1~6)+1/2(额外伤害+威力)。适合战士顺劈,狂袭三次**可触发三次顺劈,对高护甲敌人较无力,需要先破甲;猎人以前可以用*叠*伤,当时*伤有额外伤害+威力的加成,现在普攻只有1层*不再适合

阴影:头部+1速度,每有一条阴影肢体增加1杀回血,单手**:收割 1.6范围魔法伤害(2~4)+1/2(额外伤害+威力),双手**:**收割 1.6范围魔法伤害(4~6)+1/2(额外伤害+威力)。就只有一个回血,适合低格挡闪避的战士、巫师,能加强持续作战能力

山脉之子:每条腿+1护甲-0.8速度;单手**:重碾 1.6范围伤害(4~6)+1/2(额外伤害+威力),击退2格,没有双手**,双手变形后当前回合没作出**动作则+2护甲直至下回合开始。高护甲低速度高伤害,适合高防警戒战士,用跳跃来移动,免疫推动(强制位移)

榆魂:每条腿+0.6护甲-0.8速度,头部光合作用+10恢复效率,每有一条腿就使击退+1,算上基础击退1*大击退为3格;单手**:砸击 1.6范围伤害(4~7)+1/2(额外伤害+威力),双手**:猛烈砸击 1.6范围伤害(6~9)+1/2(额外伤害+威力)。【**近战伤害】,外加击退,每条腿变形使击退+1格,*大3格,免疫推动(强制位移),战士堵门效果*好,缺点是双手变异顺劈伤害低,适合警觉+反击的反应**流,近战猎人用站怪堆可以连续击杀隐身秒4人,后期怪血普遍20点以上的情况则秒不掉

圣化:每条腿-0.4护甲+0.2速度,移动时40%概率使格子圣化,站在上面+10%命中,头发**时25%概率致盲,单手**:流星冲击 1穿透 4.6范围伤害(1~5)+1/2(额外伤害+威力),双手**:星落 1穿透 4.6范围,中心点外2格范围**伤害(1~4)+1/2(额外伤害+威力)。技能伤害低,战士移动给队友加命中还行,巫师用也还好,但都算不上强力

风暴:每条腿-5格挡,获得1回合冷却迅捷动作雷霆践踏,范围小概率眩晕,范围:1.6+1/3威力,双腿变形则范围额外+1,头部风暴凝视,受到近战伤害时30%几率反弹2真实伤害;单手**:收割 4.6范围魔法伤害 3+1/2(额外伤害+威力),弹射2次,弹射伤害均为一半伤害,重击击晕。伤害很低雷霆践踏的眩晕概率也很低,*大意义可能在于战士用践踏后走位打夹击?感觉践踏改为聚怪效果更好

植物化:每条腿+5闪避-0.5速度,右臂**:4.6范围每回合一次迅捷动作拉盟友或敌人到范围内特定方格,左臂**:挥棘 4格直线范围**附带中*1层,(1~3)+(额外伤害+威力)。作用是辅助,巫师用应该还不错

森林化:每条腿-5格挡+0.8速度,精魂印记+5退休年龄-5坚韧,左臂技能**:每场战斗2次,恢复相邻目标获得临时生命值:2+1/2(额外伤害+威力),右臂:衰萎箭 6.6范围基础魔法伤害1+1/4(额外伤害+威力),在**后折射,*多命中3个敌人,每次弹射伤害翻倍。战地奶,巫师用应该不错,怪多时*终弹射伤害很高

蛙化:头部变形青蛙脑袋技能舌鞭,2回合冷却迅捷动作,拉4.6格范围内的敌人到身边

熊化:每条腿+1生命-0.5速度,头部纹身+1生命,单手**:横扫**至多2个相邻目标 1.6范围(4~6)+1/2(额外伤害+威力)1撕裂,双手**:熊抱 1.6范围伤害(3~5)+(额外伤害+威力)造成眩晕。单手**横扫2个相邻目标,给战士用顺劈还不错

鸦化:乌鸦翅膀+1速度+10闪避,乌鸦头颅鸦喙啄击:1回合冷却迅捷动作啄击,1.6范围伤害(1~6)+1/2(额外伤害+威力),重击致盲,单手**:鸦爪击 1.6范围伤害(3~5)+1/2(额外伤害+威力) 1撕裂,双手**:猛禽抓扯 1.6范围伤害(5~7)+1/2(额外伤害+威力)2撕裂,重击致盲。战士或近战猎人用都还不错

骨化:一旦变形就是全身变形,每条腿+0.3速度,左臂:寒骨骚挠 1.6范围 1回合冷却迅捷动作,撕裂护甲 1/2(额外伤害+威力),右臂:欧德温匕首+2魔抗+4法术伤害伤害5+1/2(额外伤害+威力)头部单动作:诡谲凝视敌人下一回合溃逃,对魔煞机无效。匕首+4法伤肯定*适合的是巫师

推荐晶化战士,狼人战士,鸦化翅膀,容易触发,而且强力。晶化16重击10格挡,很容易45重击及满格挡;狼人顺劈+狼咬+蝎尾,一回合5次顺劈在中后期就是5次20点AOE,只要不MISS**范围内没什么能活着;鸦化能拿**符,是拿尾巴的前置条件之一(不需要全变),翅膀的1速度和10闪避给猎人为*佳。其他的个*要求都比较麻烦,想拿*好自定义相应的个*值

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