地下城堡2火枪手刷图阵容搭配

地下城堡2里的火枪手是一个比较尴尬的角色,单体的爆发较高,而且无视嘲讽,但是刷图似乎不够给力,那么我们要如何通过阵容搭配让火枪手也能刷图呢?来看看小编带来的攻略吧!

更多火枪手详细攻略:地下城堡2火枪手转职表

一般来说,枪手的确不适合刷图,游戏期间有几个地方能用到枪手,但是也都能使用其他职业代替,而下面三个后期转职路线时必备的。

然后**个枪做巨龙猎人,对龙造成双倍伤害,黑暗裂隙34层开始用

第二个枪做烈枪侠,单体减甲,图15大巫医用

第三个枪做传奇猎人,对**双倍伤害,黑暗裂隙36层用

除了以上的三个职业,小编再推荐一个枪手刷图14的队伍推荐:

神*,祭祀,烈枪,夜魇,俩**带魔力鞋**无压力,就是小龙人有点危险,不过速度确实很快除了龙人基本没有翻车危险,不过这个队伍枪可以换剑宗。

地下城堡2阵容搭配攻略

地下城堡2存在各种各样的副本,有黑暗裂隙也有主线地图,有PVP也有PVE,不同的情况需要我们用到不同的阵容。某些阵容在刷图的时候看起来似乎很鸡肋,但是在PK的时候却很强。小编今天就带来了各种情况的阵容配置,只有灵活变通,才能搭配出属于你的*强阵容!

查看:地下城堡2转职表

主线地图阵容

主线地图阵容图1阵容图2阵容图3阵容图4阵容图5阵容图6阵容图7阵容图8阵容图9阵容图10阵容图11阵容图12阵容图13阵容图14阵容图15阵容图16阵容

副本阵容

副本阵容墓葬阵容远山庄园阵容幽谷阵容裁判所阵容训练营阵容元素塔阵容迷宫阵容迷雾岛

裂隙阵容

黑暗裂隙是一个超高难度副本,其中不仅BOSS强度*高,到了后期就连小怪都要通过各种专门搭配才能击杀,非常棘手,所以小编将裂隙30层之后的阵容搭配方案进行收集整合,玩家可以参照这些队伍配置进行攻略。都是大量高端玩家的辛苦结晶,进入看看吧。

查看:地下城堡2裂隙攻略

竞技场阵容

地下城堡2竞技场是*考验阵容的场所,在PVE时,因为怪物是固定的数据,所以玩家完全可以通过不断试验来得出*佳应对方案,而竞技场则不同,完全随机对手导致了阵容搭配需要一个*强的宽容度,多面手、且攻防兼备,所以小编将大量玩家数据进行整合统计,得出了许多不同层次阶级玩家的阵容配置方案,玩家可以进行多样的参考。

查看:地下城堡2竞技场阵容搭配攻略

BOSS阵容

地下城堡2BOSS有很多,比较经典的比如图9的女刺客,是玩家*早的噩梦BOSS,当时玩家也想出了不少阵容搭配方案应对,非常有效果,不过随着**游戏版本的更新,某些BOSS能力也发生了改变,比如红龙后来不能重伤打法,这时阵容配置自然也要推陈出新,所以为了方便玩家阅读,小编将BOSS打法进行了整合,也有许多刚更新的BOSS可以查阅,非常便利。

查看:地下城堡2BOSS攻略

其他阵容

除了上面的各种阵容推荐套路,还有着超多有趣的阵容搭配,总之脑洞有多大,阵容就能有多少,下面小编带来各种阵容搭配合集,杂七杂八适用各种场景。

推图*快阵容后期*强阵容**队开荒阵容火枪手阵容火枪手刷图有用吗副本阵容搭配万金油阵容

暗黑地牢火枪手角色攻略火枪手技能与配队思路详解

技能介绍

收起技能介绍扎营技能装备配置队伍配置

暗黑地牢火枪手是游戏中的一个强力泛用角色,火枪手有哪些技能?火枪手怎么配队?下面一起来看看暗黑地牢火枪手技能与配队思路详解

暗黑地牢火枪手角色攻略

在大众眼中,火枪手作为dlc职业并不如破盾那样出彩,甚至在基础配置上的农场饰品及职业橙也被原型弩手压了一头,导致整个角色强度处于中等甚至偏下的情况,但是我一直相信暗黑地牢中并不存在**的弱者,只要正确的搭配队伍,每一个角色都能焕发出炫目的色彩。

接下来我仅以个人观点对火枪手的基础素质,技能点评,队伍配置上作出详解,希望各位在观看后能放下对**姐的偏见,也让她为拯救世界尽上一份力。

一·基础素质

火枪手的基础素质总体上可以称得上**,**27满级47的血量在整个地牢后排角色中是肉度非常高了,尽管整个游戏中对后排高伤的怪物并不是很多,碰到*多的也只是鱼人剑圣,小爬,尽数击残这种怪物。但是火枪手的高血量可以保证硬吃两下伤害不进死门,这期间的出手选择就多了很多,而并不是像瘟疫狗哥这样要考虑自救。

3-5的速度称不上**,甚至是慢速,不过隔壁狗哥也仅是高了一速而已,在这个怪物后排普遍高速并且队伍一般有一个高速控制的情况下,慢速输出也并不是那么难以接受,只能说情理之中。

6-10的基础暴击几率是地牢中**一档,而基础伤害**7-14则在地牢中排在倒数第二档,和修女同级并只比狗哥搞了1点*大伤害值,人狗哥还有**加伤,火枪同属后排输出基础伤害却只有这么一点属实不可思议,在个人看来这样是火枪*拉跨的一点,基础低伤导致无法快速清理敌方高压力后排属实拉跨。

总体来看,火枪长了一副前排的身板却有着一手高爆低伤基础伤害,在暗黑地牢这个整体思路为“不死就算胜利”的情况下还尚属合格。

二·技能详解

平A技能,基础精准为95,对标记对象有高响应加成,基础暴击中上等。

火枪的平A技能在整个游戏上都称得上一句**,

站34打234的伤害范围尚可,并且这个游戏到中后期12号位往往会站2体型怪物,并且火枪大部分时间主要在处理地方后排高威胁单位上,所以不能打到1号位的缺点也无伤大雅,可以接受。只是34号位的站位要求有些苛刻,不过幸好有了侦察的支持后,乱位的情况基本上不会发上,而火枪往往会站在4号位,对位移抗*也属于较高一档,面对鱼人钩子和祭祀拉拽也有较高的抵抗力。

而伤害方面10+9的暴击率在整个游戏里算较高水准,拿得出手,一定程度上弥补了火枪基础伤害不高的缺点,毕竟地牢中暴击处于30以上期望度就已经很高了。而基础高爆带来的回压也算是锦上添花。

烟雾弹

一个绝大多数情况下不会拿来用的技能,火枪的低速导致了在火枪出手的时候敌方34号位至少已经有一个已经出手,这时的选择往往是集中火力干掉四号位高威胁怪,而不是选择烟雾弹来降低精准伤害。并且满级140的减益几率无饰品加成下并不算高,很多时候都是一团烟打了个寂寞。

不过打先知可以拿出来用用,先知的砸石头精准并不算高,烟雾弹可以有效降低先知的威胁,当然也只是在没有更好的选择的情况下使用

标记技能

阿三同款降闪避标记技能,不能标记一号位非常迷惑,不过也像我说的一样,很多情况下1号位会站2体型怪物,所以这个缺点可以勉强接受。

使用*多的情况还是面对2体型敌人的自标自打,以及后排高闪敌人的处理,比如无光中的猩红蚊子,疯子等等陛下一生之敌,在火枪一发无法**的情况下打个标记方便第二回合前排角色来处理。‘

不过需要记住的是仅在面对前排高血二体型怪物才考虑先手标记,其余情况先手标记是一件非常亏的事

散弹枪

迷惑技能,满级才105击退几率,更搞笑的是绝大多数情况下你一枪过去,强排俩敌人换了个位,无事发生。虽然说是个-50的aoe,不过在这个技能之前有太多更好的选择了,故而不带。

副**击

火枪灵魂技能,在我手里的使用率甚至比平a还要高上一些,也是我认为值得详细说说的技能。

基础75精准麻风陛下同款,0-4的暴击率和-10的伤害加成让这个技能看起来像是图一乐的存在,但是*重要的是有对自身**+5速的buff!这5速加上使得火枪一跃变成高速角色,再加上火枪的基础低速很容易就形成了:**回合火枪*后出手,第二回合火枪**出手的情况,看起来就好像是凭空多打一下一样。而且高速带来的选择也更多。

可以打标记来辅助队友输出,也可以用平a来收掉你上回合副**击打中的敌人,也可以打绷带来帮助队友逃离死门,实际上这也是我在荒野用的*多的技巧,很多时候打绷带给吃了树干猛击的前排,然后配和队友的副奶或自奶很轻松就可以把血量抬到一半以上。

而加速buff是会持续并且可叠加的,也就是说在第二回合你依然没有收益更高的选择的情况下枪击,第三回合依旧可以保正先手。并且技能低精准在后期有了饰品支持下也变得可以接受。

打绷带

如果说副**击是火枪的灵魂技能的话,那么打绷带就是火枪的核心技能了,基础奶量并不高,升到满级也有4-5。

但是就如同副**击一样,技能附带了增加受**量的效果,在配合副奶的情况下奶量惊人。

打个比方,就拿大家津津乐道的树干猛击来说,前排苦修一发树干暴击进入死门,就算二轮苦修吸血或者是偿赎的情况下依然无法保证挨上第二发猛击或者是小怪连击而不入死门,但是如果有一个带着枪击buff的高速火枪给**buff的情况下非常容易就可以吸一口大的变成满血。配上陛下以及狼人这种自奶也是同理,很容易就一口回上十几血变成安全血线。配上修女就可以把奶的血量变成单奶血量,更别提本身自带奶量也可以用来逃离死门了。

当然在人物数量严重不足的情况,比如名单上就一个修女一个阿三,被迫或者以练级为目的组了一个无主奶阵容的情况下,这个技能在叠加了一次的情况下,第二次**也可以比拟修女单奶。

总之绷带这个技能在火枪这种低速职业每次出手都无比珍贵的情况下让刷状态这种事情变得有些肆无忌惮起来,在后排压力怪被处理的情况下,buff叠加上来以后甚至可以刷到每个人都满血再结束战斗。

照明弹

我无光玩家真没用过虽然说我火枪也下过农场,不过会在三号位带上狗哥,有光玩家如果对这个技能有什么理解的话可以作出补充

文章到此结束,如果本次分享的火枪手阵容搭配攻略和暗黑地牢火枪手角色攻略火枪手技能与配队思路详解的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!