炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋**阵容打法详解
炉石传说酒馆战棋是游戏中的一个热门玩法模式,奥特兰克版本酒馆战棋**阵容怎么运营?下面给大家分享一个炉石传说奥特兰克版本酒馆战棋**阵容运营思路
好有朋友问了那没有碰出**怎么办?...
混呗,除了光耀主母不耐烦之外,狂棍野猪人亚煞*的勇士**者管理者埃克索图斯都是自带成长的(佩吉也可能算)战力也不错。狮子机械蛋这种也是强力打工仔,只有喷火龙龙人执行者发现鱼多头蛇几张牌完全没有用(阿古斯**侍僧也没啥用)不要因为有可能碰到不好的牌就不碰4(例如有猪或者有龙很多人都不喜欢碰4了,我的观点是只要4本我们想要的牌不少,那**碰一定是碰4的。)那你碰5碰3幻神又怎么办?5本怪几乎还没有打工能力,你要等死吗?
**基本属于这个环境下的*强势*主流玩法,几个关键字:“一本流”,“碰4”,“战力评估”
**阵容非常看重战力评估能力,也就是检验你玩男巴的水平。
你需要时刻要问自己会不会太猛了,大哥是前面踢一脚还是躲后面?遇到很弱的尸体要不要把坦克放1号位?要不要上本再混一轮牌还是这回合就质变?每回合有很多考量左右你的抉择
我有一个习惯,本回合操作之前花20秒研究一下左边8个人*近两轮的战绩,通过谁赢了谁,谁又输了谁给8个人战力做一个排序。对手的战力大概心里有个底儿,就知道是否改拉满该拉多满该放多少水。milk阵容*好的就是双方都有胜率,我方优势。我方胜率0不管milk怎样肯定会掉大血,对方胜率0又可能没咋**出来,*好打个难解难分就赢1到2个光耀主母的,突出一个运筹帷幄。
**三大核之外的几个**
1.鸟类的伙伴。人称3本熊妈,但凡有个鹦鹉耗子,配个22复生墙满血上6本。即使在版本末也是日常被低估的**势保血神卡。
缺点是不好变阵,一定要留频率和墙,如果玩不*练容易变阵回合掉大血。如果不变阵,**阵容结局懂得都懂。
2.幼苗催生园。俗称拔草,无论是纯**阵容buff光耀/主母/不耐烦,还是频率阵容单纯去buff偏折/爆裂飓风/青铜守卫都很好用。拔一次**+4+2,巅峰滑油也就是这个水平了。
但是一定注意要有嘲讽,只要有一个2/2复生几乎就必能**一次。但如果没有嘲讽这个东西很容易光速去世,且本身1/4几乎0**能力,被狙到很容易把人心态整崩溃。
3.苍鳞鳄鱼。**阵容中非常强的即战力,5本**核心,但是一般来说不如熊妈。
在我的观念里,熊妈是下场刷一次身材(**提升)+局内亡语**死掉刷一次身材(非**)。鳄鱼只有局内频率死掉刷身材(非**)。
并且三连**熊妈可以刷三次身材,而鳄鱼啥提升都没有。更别说双熊妈或金熊妈的**提升了。我见过很多人喜欢选鳄鱼胜过熊妈,我完全不理解。
4.军情鳍处鱼人。无论纯鱼阵容,还是混搭阵容,还是后期**都是神卡。
能刷血量的菌菇4碰5*想要的卡有的时候可能不是铜须而是这货。
混搭阵容作为一条剧*鱼,还能给融合怪涂涂*。把纯净的融合怪架上嘲讽挂上复生,配合军鳍鱼俨然一只复生蜘蛛。
5.托尼老师。如果能镀金则非常强势。**5变到**4太质变了,随便**个2/2复生或者939墙镀金霍格。纯海盗阵容有个2/1海盗也是大概率镀金。
tony老师的增强和15血保护机制的增加,我认为电表倒转从*难成型的并不能上分的阵容一跃变成完全*感十足并且有利上分的阵容。
如果设备或者手速根不上的老年人也不要怕,托尼老师配合舰长也是非常强势的,碰6碰了舰长找个tony镀金一下,无论是跳操,纯海盗还是海盗混搭圣盾阵容也都即战力突破天际。
**阵容嘲讽的选择
嘲讽是非常重要的,没嘲讽会被莫名其妙风怒元素双杀主母,哭都哭不出来。
于是我们来简单点评一下嘲讽随从说好不讲随从了怎么你又来了
克苏恩的侍僧,明星嘲讽,前中期*强嘲讽,没有之一。
三大优点:1.在1本就可以获得,*容易上手,容易凑对,容易三连。2.战力**(凑对子不担心掉战力,3费打爆任何单卡,对上绝大多数2本卡完全不虚甚至还能赢)3.双频率双嘲讽,在你没有嘲讽的时候甚至可以用到5本用到10费甚至更久。(不仅是双频率=milk两次,还是双嘲讽,在保护*上完爆小鬼囚徒这种双频率单嘲讽的随从。)
下水道老鼠:前期为了凑频率比较适合抓的2本随从,但*好还要有其他嘲讽
关键词:双频率;亡语具有嘲讽;身材合格(3/2身材本体好送,麦田2/3就经常送不出来被对方的2/2复生关。)
在没有嘲讽的时候一般放在**个,这样大概率可能**1次出来。
如果有嘲讽估算己方怪对方怪数量选择把老鼠放在哪个位置(比如我方随从一定多,且我方有一个克苏恩侍僧,那么可以1号位木乃伊2号位老鼠,这样我方先手木乃伊送了,对方杀我们22复生**条命,我方木乃伊亡语再送了,对面杀我们22嘲讽第二条命,我方下水道老鼠再送了,对面杀我们下水道老鼠亡语。这波就是送了6个频率。同理如果我方随从少且我方有1个克苏恩侍僧,1号位就可以放个22水滴,也是稳送5个频率。)
小鬼囚徒:还不错的二本嘲讽,但多数情况不如2/2复生
关键词:双频率;恶魔属*。(配合喷子小粉鬼狱火不耐烦)
小鬼囚徒跟被驯兽师架过的狮子或火圈鬼母一样,衍生物(1/1恶魔;2个2/2**;2个3/2恶魔)都是不具有嘲讽的,如果放的太前可能出现撞上对面2/2送不掉的处境,如果对面再打你后面的嘲讽,当你第二个随从出手后,对手再**你小鬼囚徒你的1/1衍生物是不会自己动的。
所以这几个随从需要适当向后面靠靠避免衍生物送不出来成为“单频率”嘲讽的_境。
还需要注意小鬼囚徒是恶魔属*,配合喷子非常强。但如果对面战力很弱需要合理控制战力避免milk不出来。
火圈鬼母:非常强势的四本嘲讽,中期核心墙
关键词:**战力;三频率嘲讽;恶魔属*。
火圈鬼母是这几个怪里**一个三频率嘲讽,且战力**。不仅可以milk还可以打架,实属居家旅行,**越货不二之选,其他的嘲讽随从就显得黯然失色无用武之地了。
而且恶魔属*无论是配小粉,配喷子,配不耐烦都非常搭。
不过要注意本身是墙+双频率亡语,尽量在1号位送一个才能多生一个3/2衍生物。
被阿古斯/驯兽师的狮子:跟鬼母差不多
吵吵模组套亡语机械:强保护*,但要再给打工人**三块钱
无论是套木乃伊麦田还是机械蛋,一般来说可以默认他至少为双频率嘲讽,且本身带盾至少要被打两次,保护*很强
我非常喜欢给3/1磁力套上模组去刷光耀的身材。
站位:1号位糯米**,2号位大身材元素,3号位大身材元素,4号位模组31磁力,5号位22复生,6号位大身材元素,7号位光耀
如果拉满(1号位送掉,31磁力在22复生后死掉)就是死1+4+2=7个频率,如果再死一个元素就是8频率milk4次,非常可观。
虚空领主:战力意义非常高的5本嘲讽,不过在5本前期不好获得
至少是双频率嘲讽(*多是4频率嘲讽)跟22复生一样属于亡语具有嘲讽的随从,保护*非常强
基本上22复生能做的他都能做还能做的更好,打跳操卡跳操;打大威天龙卡红衣,就算红衣架起来1/3衍生物还能破几个盾。
喷子*核心牌。恶魔属*配合小粉鬼狱火不耐烦暴风吸入都有良好表现。
一些关于**的tips:
1.**配合**效果*佳。本身**阵容都是频率怪,多**后排则可以双倍乃至三倍享受收益。
*好是同系**,例如光耀双不耐烦,这样direction非常明确,就是要走元素/走恶魔。
其他搭配也不错,比如光耀配主母/不耐烦,主母刷的多可以不走元素,光耀刷很多还碰出来糯米那么主母给的资源就可以更好的刷刷刷。
光耀主母不耐烦配拔草也效果拔。由于主母光耀不耐烦身材都属于屁股大**低的,所以非常适合幼苗催生员。这三个后排被拔过草之后完全有了**能力,可以复更多的仇,保更多的血量。
这仨配合步行坦克也很好,刷牌/刷身材的同时还靠坦克来打架保血,又能刷又能赢何乐不为。
但需要注意不要太贪,后排过多导致频率不够,任何一个后排都刷得不尽兴,这就本末倒置了。(一定要找对方向)
2.中期一定要防狂战,防野火!,站位一定注意不要犯这么低级的失误。
3.防坦克,有宝石一定给主母光耀贴1个宝石!如果有机械局对面碰4了,如果还有1个超过光耀主母血量的随从,在条件允许的情况下尽量让他吃一炮在进行**。
4.尸体局**阵容谨慎掉血!很多时候宁愿少milk一张也要拉战力不能掉血,毕竟碰一次尸体节奏可能全都断了
5.手牌很多的时候要卸一卸手牌,不要爆牌。(特别是金主母)
6.格雷布很适合milk,但需要注意站位不要有间隔期,让己方后排暴露在视野之中。
7.如果血量告急or对面非常强一定要抛弃**拉满战力,毕竟**就是为了变强为了赢
就像我们经常会戏称“赢了但是输了”“输了但是赢了”,*应该避免的就是“赢麻了,但是人没了”。人不在了,那就什么都没了。
***炉石传说***酒馆战棋***元素流阵容搭配推荐
在炉石传说酒馆战棋游戏中很多玩家还不清楚,元素流阵容的具体玩法思路是什么。接下来就让我给大家带来《炉石传说:酒馆战棋》元素流阵容搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《炉石传说:酒馆战棋》元素流阵容搭配推荐
阵容建议:
衍生物组件+步行坦克+光耀元素
其实有光耀的情况下就是以合理利用保护机制多触发**为核心的,一本卡带有衍生物的非常多,养成几轮一波拿牌即可完成锁血,根据战局情况能贪则贪,想要稳血的情况下坦克是非常不错的选择。
流派优势:
可依靠之前遗留的卡牌进行元素身材的养成,养成速度快,由于有保护机制存在可以保证被入上限,发育途中可根据战局进行屯牌,为后续做准备,和诺米体系有一定兼容。
流派劣势:
容易出现贪死的问题,若下棋较少建议可在破保护之前就拿下一些元素或者保证战力同时进行元素的养成(如坦克或者喷子等),由于属于大怪体系所以也会被下*人来针对。
流派进阶:
元素养成之后可以借助成型的战力进行升本寻求继续发育的方式或者停本搜寻三连,主要看个人玩法,后续玩法和诺米体系是一样的。
炉石传说22.4奥术**阵容怎么搭配
《炉石传说》游戏中22.4版本已经更新,那么具体应该怎么搭配呢?对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!
《炉石传说》22.4奥术**阵容搭配攻略
一、震惊佣兵**拳!——双修虎阵容分享
阵容选择——
注:打钩为常见**的单卡,数字为装备序号~
穆克拉——装备3:穆克拉的大表哥(战吼召唤)
暴龙王克鲁什——装备3:烈焰利爪(加**)
雪怒——装备2:天神胸甲(窃取**力)
雷克萨——装备3:熊妈妈之爪(**强化)
珑心——装备3:爆裂新星指环(奥术战吼)
米尔豪斯——装备1:奥术粉尘(1技能强化)
阵容评级——
阵容关键词——【运营】【**】【全新】
上手轻松度:★★★★☆(前几手打法很类似之前的**队,难度低)
卡组总强度:★★☆☆☆(整体强度较为一般,对阵巴瓦晨等缺乏对绿输出)
信息差优势:★★★★☆(较大,对手较难揣摩出你的后备)
**新鲜度:★★★★★(这套阵容AD、AP双修,**和法术兼具)
变阵灵活度:★★★☆☆
加点选择——
穆克拉——装备3:穆克拉的大表哥,加点:装备=技能3技能1技能2
暴龙王克鲁什——装备3:烈焰利爪,尽可能全满达成+1/+5
雪怒——装备2:天神胸甲,加点:装备=技能2技能3技能1
雷克萨——装备3:熊妈妈之爪,加点:装备=技能1技能3技能2
珑心——装备3:爆裂新星指环,加点:装备技能1=技能2技能3
米尔豪斯——装备1:奥术粉尘,加点:装备=技能1技能2=技能3
阵容思路——
这是一套高度类似女王**队的阵容,与以往不同的是,这套阵容的“神来一手”不是**死亡后的希尔瓦娜斯,而是兼具奥术体系的珑心。
白虎“雪怒”本身是一张很矛盾的卡,作为传统的**,它不仅会窃取同样*其依赖**的“同伙”们,还会在自己阵亡后“欠债不还”,严重影响同伴的作用,在构筑中必须谨慎思考。因此,这套阵容没有选择雪怒+暴龙王的双攻**设置,让暴龙王尽可能的四号位再出——继承输出。**的穆克拉和雷克萨都不是特别的依赖基础**力,雪怒也可以很顺利的多次利用2技能**瓦尔登·晨拥等卡。
五号位看情况下米尔豪斯或珑心(珑心的加成到此为止,不需要和女王一样压轴*后一位出),将你的整个阵容从**队转变为法师队,用高额的奥术伤害重创你的对手。
总体来说,这套卡组确实新颖有趣、进攻*强、打法犀利、拳拳到肉,对蓝输出*高,缺陷在于较难处理对手的巴琳达和黑龙,需要****叠到较高数字后才能完成击杀。
二、**核爆虎——AP纯奥术虎阵容分享
阵容选择——
注:打钩为常见**的单卡,数字为装备序号~
鞭笞者特里高雷——装备2:锋锐利爪(2技能强化)
穆克拉——装备3:穆克拉的大表哥(战吼召唤)
雪怒——装备2:天神胸甲(窃取**力)
泰兰德——装备2:苍翠反曲弓(2技能强化)
珑心——装备3:爆裂新星指环(奥术战吼)
米尔豪斯——装备1:奥术粉尘(1技能强化)
阵容评级——
阵容关键词——【奥术】【**】【全新】
上手轻松度:★★★☆☆(相比于上一套,这套的难度更高)
卡组总强度:★★☆☆☆(整体强度较为一般,对阵巴瓦晨等缺乏对绿输出)
信息差优势:★★★★☆(较大,对手较难揣摩出你的后备)
**新鲜度:★★★★★(这套阵容AD、AP双修,**和法术兼具)
变阵灵活度:★★★☆☆
加点选择——
鞭笞者特里高雷——装备2:锋锐利爪,加点:装备=技能2技能3技能1
穆克拉——装备3:穆克拉的大表哥,加点:装备=技能3技能1技能2
雪怒——装备2:天神胸甲,加点:装备=技能2技能3技能1
泰兰德——装备2:苍翠反曲弓,加点:装备=技能2=技能3技能1
珑心——装备3:爆裂新星指环,加点:装备技能1=技能2技能3
米尔豪斯——装备1:奥术粉尘,加点:装备=技能1技能2=技能3
阵容思路——
以前,奥术体系之所以弱,很大程度上就是因为米尔豪斯的血量太低、泰兰德的输出太低,当然,也有人认为是因为闪狐的“功能*”远大于“输出*”,导致“奥术单卡割裂体系”的情况出现。
这一套的思路和上一套不一样的是舍弃了旧的暴龙王雷克萨的体系,选择全打奥术,同时补充特里高雷加强对绿输出能力。
关于炉石传说元素阵容搭配的内容到此结束,希望对大家有所帮助。