***原神***雷电将军阵容搭配是什么

《原神》雷电将军阵容搭配包括以下几种:

1、雷电将军、九条裟罗、枫原万叶、班尼特。

阵容描述,三拐一阵容考虑到九条裟罗元素爆发倍率较高且在流程中能够享受枫原万叶与班尼特加成,可以培养成副C角色。雷电将军依赖九条裟罗的增攻/增爆伤,枫原万叶的增伤/减抗和班尼特增攻来在元素爆发期间打出爆发伤害。

2、雷电将军、香菱、行秋、北斗。

阵容描述,该阵容所有的角色都能在实践中打出应有的伤害,所以均需要培养,成本较高,配合第六命座和雷电将军回能,行秋基本可以摆脱充能问题,香菱充能问题依然较大,需要佩戴充能武器,北斗情况与香菱类似,但该队伍产雷元素微粒较多,可以佩戴**向武器,用充能沙来缓和充能问题。

3、雷电将军、优菈、罗莎莉亚、班尼特。

阵容描述,雷电将军不间断地提供千岩四件套增攻效果和超导,并可以恢复优菈能量。此外雷电将军元素战技可以增加罗莎莉亚/优菈元素爆发伤害。

4、雷电将军、烟绯、行秋、北斗。

阵容描述,和三后台队伍类似,只不过雷电将军在该队伍中成为后台/速切驻场C。主要依赖烟绯的驻场输出和雷电将军的回能,行秋北斗则是沿用传统魔王武装的配置,并无视传统充能限制,换上更多输出向武器/词缀。

5、雷电将军、九条裟罗、琴、枫原万叶。

阵容描述,双风提供移动速度,琴提供**和续航,二命琴使用更佳,枫原万叶提供Y轴位移和减抗,三个成女角色提供视觉享受,很完美的大世界体验。

以上内容参考:百度百科-巴尔泽布

零命的雷电将军该如何配队呢她的伤害如何

原神:平民雷神如何配队?详细说明0命雷神的4套主力阵容,总有一套你能用原创设计2021-09-10 14:54·南爵电子竞技雷电将军发布以后,很快就掀起了一阵新**,不论是国服游戏或是外服游戏,都是有很多游戏玩家在**时间把雷电将军收回了家。但雷电将军该怎样配队却让许多游戏玩家犯了愁,特别是在针对平民游戏玩家来讲,她们能抽的命座并不太高,许多全是0命。主力阵容是通过雷电将军、班尼特、优菈和钟离构成。优菈是场站型冰系主C,可是她的导出关键是通过物理伤害组成

这就必须雷系人物角色来相互配合打超导体,而雷电将军的E专业技能能够协作优菈的普攻不断导致雷系损害,打超导体的功效很好。剩余的部位配2个协助人物角色就可以,例如班尼特和钟离,可是需要注意,班尼特不可以升6命,不然会给优菈附魔武器水元素,反倒**导出实际效果。*先能够看见,雷电将军是0命,天资E专业技能9级,招式10级。武器装备是精5【鱼获】,圣遗物绝缘层四件套,圣遗物双暴成绩(暴击伤害×2爆伤)200分左右。2004**

52.8暴击伤害(满精鱼获给大招附加提升12%暴击伤害其实就是64.8%暴击伤害),此外在装备的45.9%蓄力扶持下,蓄力为280%。圣遗物属*为:爆伤头,进攻杯,蓄力时光沙漏。假如武器装备改成西风酒枪则为265%蓄力,假如有薙刀则贴近290%假如是班尼特不放大,仅有九条裟罗放大后,雷电将军放大损害为15万。说明了这一结果:九条裟罗单看E专业技能增伤,比不上班尼特大招,可是六命实际效果下,60%爆伤扶持,及其招式承揽本身E专业技能11级的82%进攻加持

超出班尼特大招*大119%**加持(自然,班尼特大招也有**效果)。较为九条E专业技能,六命实际效果,班尼特的增伤差别,假如再加上万叶,0命雷电将军首刀30多万元都是可以的。那也是为什么二命、三命“雷九万班”管理体系能够首刀4-50万,看起来十分令人震惊。自然,要是没有协助,此0命雷神裸拔刀,但是7W便是小大学**的水平。自然,由于九条招式80动能,从团队循环系统视角上说,0命雷电将军更切合雷神中国**队

原神烟绯阵容武器及圣遗物搭配攻略 烟绯玩法攻略

在原神的游戏中,烟绯是一个1.5版本新出的四星角色,不少玩家可能对于这个新的四星角色强度不太了解,那么这次的新四星角色表现怎么样?跟18183小编一起来看看吧!

【人物基本情况】

所属:璃月

武器:**

属*:火

星级:4星

90级人物属*:血量9352,240**(四星中仅次于辛焱和菲谢尔),587防御,24%火伤加成

【主动天赋】

注:均取9级的数据

Ø普通**

①普攻共三段,99%+89%+129%,普攻一次赋予一枚丹火印

②重击,按照丹火印消耗数量不同,分别为152%/179%/206%/233%/260%

重击消耗体力50,每消耗一枚丹火印降低15%所需体力

③丹火印持续10秒,上限3枚,解锁6命后上限4枚,退场时会消失

解读:非满命+常态下,普攻三次重击一次,即普→普→普→重→重复

Ø元素战技

倍率288%,冷却9秒

命中敌人后会赋予*大数量的丹火印

解读:用e后可立即重击

Ø元素爆发

倍率310%,冷却20秒,所需能量80

附加“灼灼”状态,每秒提供一枚丹火印,提高重击伤害52%,持续15秒

灼灼效果会在退场或倒下时消失

解读:开大后尽量不切*,*招持续状态下,普攻一下或两下即可重击

天赋提升优先度:普攻>q>>e

【被动天赋】

天赋1(20级突锁):通过重击消耗丹火印时,每枚丹火印提高5%火伤,持续6秒。持续时间内再次施放重击,会先移除原有的效果(即效果会被下一次重击刷新)

解读:提升烟绯自身火伤,尽量确保每次重击都消耗*多层数的丹火印,以获得**的增伤

天赋2(60级突锁):烟绯主动施放的重击暴击时,额外造成一次80%**力的火元素范围伤害,该伤害视为重击伤害

解读:加强重击。如果武器圣遗物加重击伤害的话,这段伤害也会提升;搭配行秋时,这一段伤害也能蒸发

天赋3:在小地图上显示璃月特产

【命座】

1命:每持有一枚丹火印,都会提高重击咏唱期间的抗打断能力,并额外减少本次重击10%体力消耗

2命:重击对于生命值低于50%的敌人,暴击率提高20%

3命:e技能提高3级

4命:施放大招时,生成伤害吸收量等于生命值上限45%的护盾,持续15秒,对火元素伤害有250%吸收效果

5命:q技能提高3级

6命:丹火印*大数量+1(即*多持有4枚)

解读:烟绯的1、2、5、6都有相当不错的提升,1命和6命搭配,消耗4枚印时就能实现重击不耗体力。

至于4命的盾,烟绯90级时约为14000-17000血,7000左右的盾量不算高,也不提升输出。此外,烟绯池大家都是奔着钟离去的,有钟离的话这个盾的存在意义更小了。

武器选择

1.四风原典(5):副属*为暴击率加成;被动提升移动速度,且随着战场时间增加,会获得额外的元素伤害加成;在达到高精炼时空之杯可以选择**杯。

2.流浪乐章(4):副属*为暴击伤害加成;角色登场之后随机获得Buff加成,但由于Buff有随机*因此伤害浮动过大,并且仅有10秒的Buff时间因此伤害会出现断层式下降。

PS:优先5星,5星武器的面板更加稳定,也适合烟绯的持续站场;选择流浪乐章就需要考虑到超过10秒站场站场之后的伤害下降,因此需要尽可能提高前10秒的输出能力,所以推荐高精炼(精4以上)。

3.嘟嘟可故事集(4):副属*为百分比**加成;普攻命中敌人增加自身重击伤害,重击命中敌人增加自身**力,如果没有以上几类武器可以选择;注意的是同天空之卷类似,对圣遗物双暴要求更严苛。(该武器为1.6版本活动商店兑换)

4.万国诸海图谱(4):副属*为元素精通加成;触发元素反应后元素伤害提升,烟绯配合完成反应时效果可观,在没有以上几类武器时可以使用。(锻造类武器)

PS:在诸多4星武器中,优先选择流浪乐章,其次是嘟嘟可故事集(精5),万国更推荐达到精5,在*价比上万国要差于嘟嘟可故事集。

Q:匣里日月可以用吗?

A:并不是4星武器中的优解。烟绯的主要伤害来源于重击伤害,而匣里日月的被动**无法提升重击伤害,因此除非是圣遗物所带来的暴击率低于50%以下为了提高角色自身暴击率才推荐使用,否则不推荐使用。

圣遗物攻略

1、对于套装选择:

①.圣遗物在套装上**【炽烈的炎之魔女】4件套,其次也可以选择【流浪大地的乐团】4件;

②.过渡发展:“魔女2+追忆/角斗士2”的散搭组合;

③.前期过渡:优先选择【武人】4件,如果暴击率过低可以选择“武人2+战狂2”的组合。

Q:可以使用“追忆之注连”4件套吗?

A:烟绯的输出手段需要依靠释放元素爆发(凭此结契)来提高重击伤害、赋予丹火印,因此大招对于烟绯的输出也十分重要。追忆4件套的套装效果会消耗自身能量会导致元素爆发无法按照自身输出流程正常释放,因此不推荐选择。

2、对于词条选择:

①.主词条:

时之沙:优先选择百分比**加成,如果队内**加成手段多、武器**加成高、秘境**Buff多,那么也可以选择元素精通;

空之杯:优先选择火元素伤害加成,如果选择高精炼(精3以上)四风原典也可以选择百分比**加成,但是考虑到外在**力加成手段多余于火元素伤害加成手段,除非**杯的副词条要明显优于火伤杯,否则依旧选择火元素伤害加成;

理之冠:烟绯暴击率推荐在65%以上,以此为节点,在50%以下的暴击率推荐选择暴击率词条,65%以上选择暴击伤害词条,50%-65%之间二者均可。

②.副词条:

有效词条为暴击率、暴击伤害、百分比**力、元素精通(少)、元素充能效率(少)

天赋命之座

1、对于天赋:

①.烟绯的输出手段在于重击和元素爆发伤害,而其有为持续站场类输出角色,因此技能加点的优先级为“普攻/重击(天赋1)>元素爆发(天赋3)>元素战技(天赋2)”;

②.烟绯的重击需要动作完全释放结束才会命中并造成伤害,中途跳跃、冲刺无法取消烟绯后摇而是会打断自身重击的释放;

③.元素战技释放之后会产生3颗火元素微粒;

④.普攻、重击、元素战技为弱火、元素爆发为强火;

⑤.固有天赋-法兽灼眼所触发的重击也为弱火附着,且该重击为**元素附着CD。

2、对于命之座

①1命为烟绯的核心命座,优于烟绯需要持续站场并且以普攻作为输出方式,因此这一命座十分关键,可以减少重击时的体力消耗以此增加重击释放次数;

②.2、3、5命的提升幅度一般;

③.4命更多是提升烟绯输出时的容错率(但是由于自身80点元素能量的大招也使得触发频率不高);

④.6命可以增加一枚丹火印,增加了烟绯重击的伤害。

在培养上,如果命座达到了1命及以上就可以选择培养这名角色了,0命烟绯没有1命的体力减少在站场上会稍显吃力。

相*搭配

1、传统增幅组合

烟绯+班尼特+行秋+其他

①.烟绯与班尼特组成双火元素共鸣,增加队伍**提升队伍输出能力;班尼特可以为烟绯带来额外**力提升以此增加输出能力,元素爆发的**可以提升队伍的生存能力;烟绯配合行秋可以打出蒸发反应,造成更高伤害。

②.需要注意的是,烟绯自普攻到元素爆发都有着高频的火元素附着,因此会出现烟绯的火元素给行秋“打工(即行秋触发增发)”的现象。

③.第4位的选择:

烟绯属于持续站场输出角色,且重击在后摇期间会出现被打断的风险,因此可以选择1名提供护盾的角色,诸如钟离(护盾/减抗)、迪奥娜(护盾/**)等;

对于非护盾角色,在面对数量多、韧*低的敌人时可以选择温迪起到聚怪的作用,也可以选择以增加元素反应伤害为主的砂糖。

2、超载阵容:

烟绯+班尼特+北斗+菲谢尔/雷电将军

对于韧*高、体积大、数量少的敌人时有着可观的压制能力;而且由于双雷共鸣的因素,对于北斗的充能要求也相对低些(推荐在160%以上),这时北斗就可以选择更多的伤害类词条;

菲谢尔可以替换为雷电将军,以此补充队伍元素能量以及提供输出。

3、武装组合:

烟绯+班尼特+行秋+北斗

①.这一组合来自于魔王武装的变种,由原来的水雷感电作为主要反应拓展到以火元素角色作为驾驶员,以此达到触发诸多元素反应的效果。在面对数量较少、分散程度低时拥有可观的压制(削韧)能力;

②.在输出时,行秋下场之后可以选择让北斗触发一次弹反(释放元素战技)获取雷元素微粒(尽可能让北斗获取而非其他角色);

③.行秋与北斗都需要堆叠元素充能,北斗推荐在180%以上,行秋非6命与6命的元素充能分别推荐在200%/170%以上。

烟绯雷电将军阵容搭配和雷电将军阵容搭配是什么的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!