***原神***砂糖阵容搭配有哪些

1、迪卢克、菲谢尔、芭芭拉、砂糖

这一个阵容中适用迪卢克作为主C,菲谢尔作为副C,能够借助菲谢尔的元素战技和元素爆发技能带来“超载”**,搞出巨额的爆炸伤害。芭芭拉能够为迪卢克带来水元素伤害,带来“蒸发”**,砂糖能够提升阵容中其它角色的元素精通属*。

2、香菱、砂糖、行秋、重云

砂糖在阵容中的主要作用就是聚怪和辅助,非常适合元素反应循环的队伍,可以用砂糖的双技能的吸附能力把怪物**起来打出强力的元素反应。

让砂糖和行秋、重云这两个角色搭配使用,首先用行秋的元素战技对怪物附着水元素,然后用砂糖的元素战技把怪吸附住并扩散出水元素,随后重云登场用元素战技就可以把怪物体冻结,*后用普攻斩杀。

砂糖的圣遗物和武器选择

游戏玩家运用“翠绿之影”,2件套**能够提升砂糖的风元素伤害,4件套**能够提升“扩散”**酿成的伤害,而且减少指定对象的元素防御力。

4星武器建议游戏玩家运用“祭礼残章”,副属*能够提升砂糖的元素精通,兵器**有**几率能够重设元素战技的冷却时间,每开启1次武器**,还要期待特定的时间才能再度开启。

5星武器建议游戏玩家运用“天空之卷”,副属*和武器**都能提升砂糖的伤害输出力量。

《原神》莫娜阵容搭配是什么

《原神》莫娜阵容搭配是如下:

1、莫娜、甘雨、温迪、迪奥娜

甘雨和莫娜冻结作为输出核心,莫娜的泡影为辅助,温迪扩散延长冻结时间,从而延长莫娜大招泡影时间,将莫娜大招易伤延长至十秒以上,然后甘雨和温迪大招持续吃到莫娜增伤效果,对的伤害爆炸,*强的控制效果,**增加了甘雨的输出环境。

2、莫娜、砂糖、班尼特、迪卢克

这套阵容能够在短时间内造成超高的伤害,而莫娜、砂糖、班尼特是辅助增伤幅度**的,且迪卢克大招能在短时间内附着至少两次的火元素,使莫娜大招高倍率的第二段伤害打出两倍的蒸发伤害,效果堪称“核爆”。

3、莫娜、班尼特、钟离、温迪

莫娜和点赞哥的蒸发反应是重点,首先由钟离上盾,不但保证了输出环境的安逸,同时减抗效果提升伤害,接着莫娜挂水吹响进攻号角,温迪聚怪让输出环境更完美,并且风套四件进一步削弱怪物的抗*。随后班尼特拍阵提升**力为终*爆发做准备,*后就是莫娜和点赞哥的经典速切核爆表演秀。

4、莫娜、班尼特、琴、砂糖

点赞哥和琴的双领域拍阵那是相当的**,**的**量保证生存力,同时扩散效果也带动起一波伤害,随后加上莫娜的输出产生聚变反应,这方天地内可战雄。砂糖主要职责依然是提供元素精通,偶尔可以帮忙打下扩散,让**手法更丰富,还能配合琴的击飞和莫娜的嘲讽,起到一定的控怪效果,省的小怪满场跑招人烦。

5、莫娜、香菱、班尼特、砂糖

全方面为元素反应伤害服务,香菱和班尼特保证充分的挂火,外带锅巴消失后的辣椒提升**力,同时双火在场更加确保了大部分的破盾效率,加上砂糖提供精通来提高反应伤害。*后莫娜E技嘲讽起到稍微控怪效果,重击作为常态**手段,大招爆发收割,常规输出和核爆兼顾,整体火力也是相当强大的。

《原神》3.8版砂糖阵容搭配与出装指南

《原神》中的砂糖是一名四星风属*角色,那么在3.8版本下要怎么培养呢?请看下面由“O丶Ha丶Yo”带来的《原神》3.8版砂糖阵容搭配与出装指南,希望对大家有用。

PS:下文,A=普通**;E=元素战技;Q=元素爆发。

角色介绍一览

培养材料一览

武器圣遗物推荐

阵容推荐·砂糖武装

阵容推荐·砂糖**队

阵容推荐·万用纳行久

阵容推荐·魈队拐回能

阵容推荐·胡行托砂

阵容推荐·烟行班砂

阵容推荐·提八

阵容推荐·海行久

阵容推荐·砂达

阵容推荐·雷九砂班

阵容推荐·神鹤砂心

角色机制简介

砂糖,4星风系**角色。主要机制是给队伍内的其余角色提供精通,依靠两个固有天赋提供。

角色突破20后解锁的[固有天赋·触媒置换术]:

砂糖触发扩散反应时,队伍内对应元素的角色获得50点精通,持续8s。

比如扩散了火,就会给火系角色提供50点精通。

角色等级突破60级后解锁的[固有天赋·小小的慧风]:

砂糖的E或Q命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%为队伍内的其余角色提供精通,持续8s。

就是这个天赋使砂糖发挥自身的机制就是走向精通流。Q初始持*6*,在Q结束时,该天赋提供的8s精通加成才会开始倒计时,也就是在砂糖施放Q命中敌人时,为队友提供的精通可持续14s的时间。

1命·E的使用次数增加1次。

在实战中的表现就是可以更好的聚怪以及获得双份能量的功能,可以缓解自身的回能压力。

2命·Q的持续时间增加2s。

由初始的6秒变为了8秒,配合自身的固有天赋·小小的慧风,E或Q命中敌人给其余角色提供的精通属*持续时间变为16秒。

3命·增加E的天赋等级3级。

4命·A或重击命中敌人7次后会随机减少E的冷却时间1~7秒。

用于砂糖驻场的阵容比较不错,如砂糖武装、砂糖**队等。

5命·增加Q的天赋等级3级。

6命·Q发生元素转换后会使全队角色获得20%的对应元素伤害加成。

砂糖Q的染色机制同理于温迪的Q,不管是触碰到敌人身上的元素还是角色身上的元素都会实现染色。若是同时存在多个元素时,优先级为火、水、雷léi、冰,这点与温迪和万叶的Q同理。染什么元素就加什么元素的伤害,但是在部分阵容中不会刻意追求,如砂糖武装队中随缘就行、而砂糖**队中建议是染水让香菱稳定蒸发、胡行托砂中也是建议染水让胡桃稳定蒸发、但砂达中建议是染火让香菱获得更高的伤害,主要是因为公子驻场时的挂水能力能压制。其他的纯色队就不用说了,自然是染成主C需要的颜色。

基本上,万叶能进的队伍,砂糖都能进!而部分阵容中砂糖的武器与圣遗物的选择都略有不同,图中都有推荐。也基本上砂糖携带祭礼残章+4翠绿就可混迹所有队伍了,这个搭配的泛用*高也省心。

然后砂糖的精通高,在扩散这方面的伤害收益自然也高,但扩散用于对时伤害收益才会达到*佳化,且提高扩散伤害推荐砂糖升至90级提高扩散反应的伤害基数,主要扩散属剧变反应,主受角色的等级、精通和敌人的抗*所影响,**、双暴、元素伤害都享受不到。

但若砂糖仅仅作为“精通拐”或是就为了聚怪再或是只是需要4翠绿的减抗,那么砂糖60级突破就够用了,主要砂糖突破加的是风伤加成,精通都是靠武器和圣遗物来培养。

砂糖阵容搭配输出手法和砂糖阵容搭配有哪些的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!