剑与远征新版巅峰赛**阵容推荐
剑与远征国际服
v1.77.01
类型:角色扮演
大小:89MB
评分:5.0
平台:
标签:回合制卡牌流行游戏懒人挂机
剑与远征新版巅峰赛**阵容推荐。新版本的巅峰赛**活动,相信大家已经有过接触了,在此次活动中玩家想要正确的通关就需要进行合理的搭配,那么如何搭配才能组合出*好的阵容呢?下面小编就为大家进行详细的分析。
剑与远征新版巅峰赛**三大阵容推荐
首先从阵容说起,快速启动能力,续航(坦度)能力,控制能力,输出能力,对位针对能力是我总结的阵容的*重要的五大要素,
一般来说一个阵容能拥有五项中的三项就是不错的阵容,能有四项就已经可以作为巅峰赛中的**队伍,而五项兼具的队伍便是我所会提到的**队。
**队**队:凤凰时针天罚奈拉骨弓(**者联盟)
当初**次看到这个队伍的时候我以为他只是个笑话,知道被这个队伍吊打之后我才发掘开发出这个阵容的玩家是多么的具有想象力和对于阵容的理解能力。
对位针对能力:5/5
这套阵容拥有者天罚和奈拉,整个剑与远征*为无解的两大对位针对英雄,无论是双子,骨弓还是棺材,针对起来都如同砍瓜切菜。
这套阵容能让敌人的后排基本没有能发挥作用的可能
快速启动能力:4/5
不同于以往的其他阵容依赖于大招的输出,这个队伍的爆发在开局就已经启动,强有力的天罚切入,
稳定的奈拉破坏阵型配合骨弓的恶灵buff,在战斗刚刚开始不久就有着减员对方的能力。
控制能力:4.5/5
这套阵容的控制能力主要体现在对于敌人的限制,奈拉的稳定单体控制先废对面一个英雄,
天罚的对位针对能够打断对位的开场技能并且有机会造成强制位移,永恒时针的开局禁2个英雄的能量和专属30的迟缓光环,
和骨弓恶灵的强控,打断以及减**。
输出能力:5/5
这个阵容中除了永恒时针稍显逊色,其他的每个人都是能独当一面的输出能手,专属40的白5天罚更是整个阵容的输出核心。
续航能力:3.5/5
永恒时针专属30能够让他拥有稳定的免控和百分比回血,天罚专属40的高达15的吸血等级让天罚拥有稳定的持续作战能力,
奈拉的大招造成伤害并且吸血以及凤凰的无限复活和受伤为队友回血。整个队伍有着*其不错的回血能力,
并且3敏2力的阵容组合有着**的闪避or物理免伤,对于物理伤害有着不错的抗*/。
总结:总分22/25
这个阵容用一个凤凰起了4个单打独斗的妇联成员,让整个团队发挥出了1+410的**效果,位列**阵容排名**。
特点:针对能力*其强大,输出爆炸,控制**但是续航相对其他**队稍显不足,骨弓容易被减员。
第二队**队:凤凰恐魔商人双子棺材
这套阵容其实是我*喜欢的一队,每个英雄各司其职,一环扣一环,非常符合我的阵容美学。
对位针对能力:2/5
这套阵容对位能力非常薄弱,**的对位只有恐魔的对角拉人。
快速启动能力:5/5
拥有商人的专属,恐魔的全队回能和双子开大的急**果,这套阵容不仅能快速启动还能一直启动(永动机三人组)
控制能力:5/5
商人双子恐魔的快速回能配合上棺材的偷能量以及加攻速,基本上能够形成无缝的恐魔禁魔控制链,
同时棺材作为全游戏数一数二的稳定控制,我觉得给满分的控制不足为过。
输出能力 5/5
这套阵容的输出能力主要体现在凤凰的强大输出以及两大驱散免控之上。
凤凰配合双子的爆炸输出谁用谁知道,双子大招的免控和棺材专属技能的大招驱散+免控让这个队伍有着反手的能力以及*其稳定的输出环境,基本不可能被控。
续航能力:4.5/5
凤凰在双子的加速和商人杂货摊的加持下能够快速的复活开大为团队**,稳定的控制免疫和驱散也让队伍很难被一直控到死。
总分:21.5/25
总结:这是一队非常全面的队伍,如果不是和**队都得使用凤凰,我恨不得两个都上,
这一队没有什么天敌,但是缺乏对于后排的侵略*,如果棺材被**一队所针对也会败下阵来。
第三队**队:光盾猴子双子商人恐魔(肉核冲脸)
这套阵容也是一开始出来的时候我以为是铁憨憨,但是被专属40拉满的这套阵容暴打过之后我才明白原来是我氪金没有到位。
对位针对能力:2/5
这套阵容对位能力非常薄弱,**的对位就是恐魔的对角拉人,但是在相对牺牲了对位针对能力的情况下换来的是其他四项的**高分.
快速启动能力:5/5
同**队2,拥有商人的专属,恐魔的全队回能和双子开大的急**果,这套阵容不仅能快速启动还能一直启动(永动机三人组)
控制能力:4.5/5
在永动机组合的帮助下,整个阵容能够不断地开大,配合恐魔的全体禁大招,非常容易的就能让对方永远被禁大招直至战斗结束。
输出能力 4.5/5
这套阵容的输出核心在于恐魔的致命波动和有着双子加速buff的猴子分身,
因为猴子的所有分身也能被双子的大招buff,一旦场上有着4-5个猴子分身那么,猴子的输出将会非常的**。
续航能力:5/5
这一套阵容的整体坦度非常**,三力量两智力,商人更是法师中的辅助坦。
同时光盾的大招也是能加到所有的猴子分身,在光盾双子的buff和恐魔的控制下,猴子的分身的坦度和回复都是**的,敌人只能等着一点一点被蚕食。
总分 21/25
总结:这套阵容*大的特点就是稳,特别是专属(40),星级和生命之树压制的情况下,
常上所有人都肉的令人发指,如果不能开局让阵容减员,那么敌人只能等着一点一点被蚕食。
写在*后
排名的先后并不代表着他们互相对阵排名高的能够稳赢,如果对阵双方之中只有一方有**队或者一方的**队更多,那么这一方是更值得**的。
另一方面,如果两边阵容相似,那么就非常看布阵的对位以及专属40的数量(但是这些作为普通玩家很难有机会观察到)。
剑与远征中pvp对战中****胜率是几乎不可能的,任何的一次偶然的闪避,或者暴击都有可能改变战局,*后,小*怡情,
不知道以上为大家带来的三种组合符不符合大家的胃口呢?希望大家能够在这次的巅峰赛竞赛活动当中马到成功。并且能在这次的活动中玩得开心。
剑与家园哪个种族好**荐。
《剑与家园》人族好。
在《剑与家园》中,一共有五种种族的兵种,分别是巫妖族、浣熊族、矮人族、精灵族和人族、每种种族的兵种特点都不相同,各有其优势和缺陷。
新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较*悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。
人族全兵种均可复活,这可以说是人族*大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。
而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的**程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低,人族全军可以拥有士气爆炸,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会非常强力,越拖越厉害。
金铲铲之战杰斯主C阵容装备推荐
在1.19版本的金铲铲之战环境中,金铁三角说的是一套以杰斯作为主C的冷门追三阵容了,但是还是有着不错的强度的,接下来就为您带来金铲铲之战杰斯主C阵容装备推荐介绍,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!
**铁三角阵容搭配攻略
一、阵容搭配
御界守-暮光之眼(2)、未来守护者-杰斯(2)、轩辕-暗裔剑魔(3)、青钢影-卡蜜尔(1)、蛛后-蜘蛛女皇(1)、西斗之飒-狂野女猎手(1)
羁绊组成:
2仙灵:仙灵的普攻有40%几率减少目标20法力并回复自身15法力
1忍者:忍者获得+45**力和+45%法术强度
2海克斯科技:战斗开始时,减缓1格以内敌人30%攻速
3换形师:换形师们会在他们变形时获得60%额外*大生命值
3剑士:剑士的每次**命中时有40%几率触发1次额外**
二、装备搭配
1.未来守护者-杰斯(同名)
卢安娜的飓风(负*斗篷+反曲之弓)
无尽之刃(暴风大剑+拳套)
*后的轻语(反曲之弓+拳套)
杰斯作为狂野换形龙中的小老弟很少有带装变C的机会。新版本龙女削弱、二费起,才给了杰斯一试身手的机会。
装备方面必备分裂箭、无尽组合,打出**伤害,第三件装备不急着上,4-2大多数装备都很适合杰斯,给肉装或没装备时再给杰斯补上破甲弓。
2.御界守-暮光之眼
冰霜之心(锁子甲+女神之泪)
主坦选择慎,肉装都丢给他,*重要的要有个冰心,快速释放技能,技能结界保护杰斯,站位时注意独自摆在首排,吸引火力。
其余装备也要利用好,有富裕的攻速就合出羊刀养一下蜘蛛;多余的物理装备给豹女,法术装备留给剑魔。
三、阵容解析
当前1.19版本节奏越来越快,都在6、7人口大D三星,运营型后期阵容毫无生存空间,不如选择更低费的牌5人口抢D,抢升阵容,破坏其他阵容生存空间。
阵容特点就是快,不仅质量提升早,C位杰斯比其他阵容核心牌启动更早的,一套爆发输出带走还没热身的核心卡。
四、运营攻略
1.开局装备
开局抢攻速,优先合出分裂箭;其次大剑,做出杰斯输出装;都没有再选择拳套等等野怪装备,看是否合适阵容。
2.过渡阵容
前期压等级,后期之前几乎完全不用管等级。体系牌都是低费卡,来得多上,没有体系牌时再选择狼人、神将、剑士打工,过渡转换很平滑。
运气好3阶段**回合就50多金币可以D两下,*差3-2实现经济自由就可以D牌追3星了,没人卡杰斯就利息慢D即可。5人口建议三换形+慎挂仙灵,卡蜜尔追3再上。三换型都有7张以上之后,升六补齐阵容继续追三。
全员追3*怕世界名画,优先顺序:杰斯、蜘蛛、暴女慎卡密尔,剑魔不容易追3,追到二星上场即可。大多是冷门,追三比较容易,全员三星吃分不难。
3.中后期
如果五三星成型较早,杰斯装备正确,继续上人口。7级随便挂一张强力4费,攒攒经济,追一下剑魔。接着**升八,追到两张5费二星基本能吃鸡。
大后期不要无脑保杰斯,别摆在控制正前方即可,可以放在前排,尽快启动,三换型的生命加成给出了输出机会,打完技能12波输出之后就乏力了,收尾工作交给剑魔或后追的五费上。
阵容强弱不好评价,主要利用冷门牌易追三、早追三,依靠中期超高质量碾压对手,搅乱全局步伐,带着小蜘蛛尽早让别人崩盘。混分容易吃鸡看牌。
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