多多***虫基拉阵容详解

多多***手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚虫基拉阵容该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下多多***虫基拉阵容详解;

多多***虫基拉攻略;

萃*者(炼金,GA),基拉法师(蓝胖,食人魔法师),海盗船长(昆卡,COCO,船长),末日审判*(DOOM,末日),沙地之主(沙王,蝎子),魔化*虫(巨*术士,虫子,蛇)。

虫族羁绊解读:

羁绊描述:

所有友方非虫族获得效果,死亡时,如果场上存在同名友方棋子,根据同名棋子**售卖价格,随机召唤1只价值相近的虫族。

关键点解析:

虫族羁绊的举例:

通过羁绊的描述,可能觉得有点绕,觉得一头雾水无法理解,这里来举一个简单的例子来作以说明。

己方在场棋子:沙地之主,魔化*虫,末日审判管(2星),末日审判*(1星)。

在场有沙地之主和魔化*虫,那么己方就会有虫族羁绊。如果1星的末日审判*阵亡后,2星末日审判*还存活于场上,那么一星末日审判*(称为**)死亡的位置就会召唤出一只随机的虫族棋子,其价值为6金左右(2星末日审判*(称为母体)的出售价格为6金)。

细节解读:

关于**售卖价格对应的被召唤虫族棋子星级如图所示:

出售价格与棋子星级对应关系如图所示:

基拉羁绊解读:

羁绊描述:

任何友方近战棋子死亡都会使所有友方基拉*大生命值增加20%,**力增加20%,可叠加8层。

关键点:

基拉羁绊常用的卡组:

就*近版本而言,基拉羁绊*常用在两套卡组里,一是哥布林体系,另一个就是虫基拉体系。哥布林体系的话,可以在10人口凑出6哥布林4术士2基拉的羁绊;虫基拉体系也就是本文要讲的,卡组构成见文章开头。同时基拉体系也有用在战士体系的,凑出6战士2基拉,因为战士多近战,阵亡会给基拉带来加成,不过由于近期版本战士尚未得到加强,属于冷门卡组,一般基拉战后期都会转一个虫基拉。所以基拉*常用的还是在哥布林体系和虫基拉体系里。

卡组简介:

虫基拉这套卡组多用于连败,当你来牌不顺并且来牌较杂时,可以*一手这套卡组。一般连败打法就是在21回合拉至9人口,然后进行搜卡,由于卡组中末日审判*,海盗船长和萃*者都是4费棋子,在9人口会有较高的爆率,因此如果血量允许,尽量拉至9人口进行搜卡。如果说你在17回合左右只有35血左右,经济不是很好,自身质量也不够的话,建议在8人口进行搜卡,搜卡期间两张虫族棋子各拿一张即可,可以留意下双牧师,上场双牧师苟苟血量也是不错的,一般情况下还是需要拉至9人口去搜卡。

如果说萃*者来的早,在10回合左右就有了这个大哥,那么也可以加上基拉法师凑出2基拉羁绊,为萃*者增加输出和坦度。不过一般萃*者来的早的话都是去走哥布林体系了,天胡的情况下不是很建议走虫基拉体系,因为这套卡组主要输出点都是近战棋子,后期十分怕4灵族,所以一般天胡还是建议走哥布林体系,哥布林体系更为灵活。

虫基拉体系什么时候适合我们从9人口拉至10人口呢,一般来说在场有一个2星萃*者,有优质的**和母体,那么一旦来了一个**,我们就可以拉至10人口了。

这里对一些细节方面再进行补充一下,在虫基拉成型过程中,如果你来了3张末日审判*,注意此时你只有3张末日审判*,那么我这里建议你不要合成,而是上两张一星末日审判*,直到第4张末日来了后再进行合成,因为虫基拉这套卡组,更注重的是一个献祭,也就是需要同名棋子进行送人头,这样才能给萃*者更多的输出空间。

还有一个注意点,就是假如你后期将末日审判*搜到了3星,此时如果你还需要搜末日审判*的话,需要将这只3星末日拖回手牌区再进行搜卡,否则3星末日在场你是无法搜到末日审判*的。

站位方面,如果说敌方刺客养的三星海渊夜行者,那么己方站位方面,要留有一些棋子放置后排,这样保证萃*者不会和海渊夜行者顶脸而被其偷走攻速。如果打一些有双巫师的阵容,要注意敌方神使的位置,注意不要让其偷了己方末日或者船长的技能,尽量让对方偷魔化*虫或者基拉法师的技能。如果对战神族,也可以将所有棋子拉至*下一排,这样可以把敌方阵容拉分散一些。

装备选取:

前中期出装:

虫基拉体系*主要的输出点就是萃*者,该棋子释放技能后有较高的攻速,同时在有基拉buff的加持下也具有较高的输出和坦度,一般必出的两件装备是:轻钢影刃(小狂战斧),钢甲板。

其他装备,需要看环境进行出装。如果多家光羽族在场,需要出一个重棍,光羽居多的话重棍优先级会高于轻钢影刃;有法系阵容(神体系或法师体系)在场,需要出蟒牙权杖(小BKB);如果物理阵容多,可以出云顶之戟(小缴械),雷电之锤(小雷锤)或魔晶剑(暴击刀)等。

后期出装:

说到后期,一般情况下,不出意外都是可以合成一些大件装备的,当有好多大件装备可以合成时,我们又该如何抉择呢?

同样需要观察形式,如果法系你打不过,那么龙爪权杖(大BKB)的优先级就会高些;如果光羽不好打,那么万钧重棍(金箍棒)的优先级就会高点;对于对战质量特别高的刺客等物理爆发卡组,也可以出审判之戟(大缴械);对于对战其他体系,一般来说蛮荒战甲(强袭)优先级**,其次是狂战斧(大狂战斧),之后是其他装备。

出装缘由:

由于萃*者属于一个近战单点**棋子,因此出装轻钢影刃可以将其单点输出变为范围伤害,此件装备一般都是近战棋子必出的一件。

萃*者自身护甲值为0,因此十分需要护甲减伤加持,因此钢甲板也是必不可少的。

萃*者开大之后,会有较高的攻速,因此佩戴一些概率触发效果的装备也能有较高收益,越高的攻速意味着越高的触发概率,也就意味着越高的输出。如果没有光羽族我会优先考虑雷锤而不是重棍,当然出装方面也是仁者见仁智者见智,我这里简单谈了下自己的思路,希望对于新手出装能起到抛砖引玉的效果。

阵容特点:

特点:

克制阵容:

猎人和低质量的其他脆皮阵容。

猎人中C位一般都是矮人火枪手,矮人族有个特*就是优先点杀敌方血量**的棋子,而虫基拉刚好需要**的献祭,因此猎人就属于帮着敌人赶快**自己,所以谈克制的话,我个人觉得虫基拉*克制的就是猎人。一般质量的虫基拉和其他阵容都能有个55开,或者高于其他卡组,因此这里就不列举了。

被克阵容:

4灵族和高质量的其他阵容。

4灵族永远是近战的一生之敌,虫基拉*大的弱点就是输出棋子无近战,这也就意味着会被4灵族克的死死的,如果敌方有4灵族羁绊自身质量又比较高,那么我方不存在获胜的可能。同样的,对于高质量的神体系或者法师体系或是战士体系,虫基拉打起来也会较为吃力。

后期补卡建议:

前面说了,虫基拉会被4灵族克的死死的,那么如何呢?*简单粗暴就是上远程爆发棋子,而这些远程爆发棋子又有哪些呢?毁灭者和矮人直升机,遇到4灵族,就提前准备好你的毁灭者吧,2星毁灭者的话和敌方是有一战之力的,矮人直升机和暗之灵等棋子的优先级低于毁灭者。

在没4灵族的情况下,如果来暗之灵或是毁灭者这些棋子都可以拿一手,这样即能卡别人,降低别人4灵成型概率,一旦橙卡2星,我们也可以用用。成型之后拿卡方面,我们可以继续拿船长末日萃*者这些棋子,有机会的话尽量将萃*者追至3星。

刀塔****强阵容之一

《刀塔***》中大后期几乎**的阵容,巨魔骑士流一举成为玩家们*为热衷的套路,下面由深空高玩来带大家深度分析巨魔骑士流的优缺点!

巨魔骑士流

四骑士:混沌骑士、月之骑士、死亡骑士、蝙蝠骑士

四巨魔:巫医、暗影萨满、巨魔战将、蝙蝠骑士

《刀塔***》蝙蝠骑士

骑士的职业天赋是伤害减免,场上有不同类型的骑士将会产生一个护盾,护盾的效果就是伤害减免!两骑士所带来的伤害减免达到25%,而场上不同骑士数量达到四个的时候,那么伤害减免就会多增加25%,在这里要记住,职业技能的效果是能叠加的!伤害减免的**上限是六骑士,带来的减伤更为**,但单纯的骑士流,虽然防御*非常的强,无奈进攻*不足,总是差那么一点,所以要搭配巨魔体系!

巨魔的技能是增加**速度,两巨魔能增加己方巨魔25的**速度,四巨魔能增加已方所有友军25速度!

在四骑士当中,月之骑士-露娜,是骑士当中的核心,当露娜达到两星的时候,就有一定的输出,在露娜变成三星的时候将产生质变,强大的弹射AOE能力,是队友的梦魇。在四个巨魔中,*强力的无疑是巨魔战将了。巨魔战将的技能是对同一个目标**的时候,将会不断叠加**速度!看到这里大家也发现了,这一套体系当中,核心输出就是巨魔战将和月之骑士-露娜,而其他英雄也是不能小视。混沌骑士拥有高额的**并且有一个较长时间的点控技能,死亡骑士拥有一个护盾技能,蝙蝠骑士这只英雄虽然没有什么用,但同时拥有巨魔种族、骑士职业技能的它是这套体系不可缺少的英雄。巫医的技能是能剧**剂,不断弹射对方英雄造成伤害的同时也能造成眩晕,暗影萨满随机把对方一位英雄变成小动物,持续时间在暗影萨满达到三星的时候能达到七秒时间!

巨魔骑士流,是现在的热门阵容,不过在前期还是有很大问题,比如巨魔,巨魔没有凑齐的情况下,不能给全队所有英雄带来攻速加成,作用大幅度的下降。

不过好处也是有很多,首先要凑齐四骑士和四巨魔,只要人口数达到7就能办到。在这七只怪全部凑齐的时候,这段时间你是**的!

《刀塔***》死亡骑士

当然了,这套阵容并不是*终模式。人口数的上线是10,这套阵容只占用7个人口,那么剩下三位英雄,我们应该选择哪一位呢?

不知道各位小伙伴有没有这样一种疑惑,这么多卡牌中,巨魔就只有这四位英雄,但骑士类英雄可是有六位之多!剩下的龙骑士、全能骑士也都是比较强力的卡片,为什么不选择他们,其实这么选择的原因就是为了接下来的终*阵容来考虑了。首先,龙骑士和全能骑士他们是骑士,种族是人类。而人类的种族天赋相比于死亡骑士的**而言,作用就明显不如了。

蝙蝠骑士,作为四巨魔之一,又同时作为骑士,当然要好好利用,所以这张牌是必须的。

月之骑士,作为本阵容的核心输出点,也是必须的。

混沌骑士,骑士天赋,种族是恶魔,强大的单控技能,论单挑能力无疑是骑士中*强的!

死亡骑士,骑士天赋、种族是**,只要场面上有一定数量的**,那么对方所有英雄的护甲就会被减少!

所以,后面的三张卡片,大部分玩家都会选择死灵法师、炼金术师和干扰者。

死灵法师,**种族,术士天赋。

炼金术师,矮人种族,术士天赋。

干扰者,兽人种族,萨满祭司天赋。

*后三手加入的这三张,大大提升巨魔骑士流的整体实力,加入这三张,那么会触发的天赋有:

四骑士(混沌、月骑、死骑、蝙蝠)的伤害减免

四巨魔(蝙蝠、无疑、萨满、战将)带来的全体攻速光环

两**(死骑、死灵法师)带来的削弱地方护甲

三术士(死灵法师、炼金、巫医)带来的体吸血光环

两萨满祭司(萨满、干扰者)带来的起手小动物

看着上面带来的这些效果,小伙伴们应该已经感受到这套卡组**为了了吧!不过在这里要提醒各位小伙伴,这样的阵容十分惧怕纯法师的阵容,加上*近大量的改动。9精灵75%的物攻躲避、6法师的大量减少魔免等等天赋,都是不稳定因素。所以阵容方面不能固定!要懂得变通!

《刀塔***》干扰者

克制精灵体系就是法师、克制法师是娜迦种族等等,都需要小伙伴们自己有一个大概的认知。在四骑士四巨魔不变的情况下,剩下三张牌是能随便变通的,要么上五星怪,要么上3法师增加自己的瞬间爆发能力,要么上娜迦,增加自己体系的魔免能力等等。*后随着玩家一个一个被淘汰,*有可能在后期就剩下三四个人,或者就剩下两三个人,时刻观察对面的阵容,变换自己棋子的站位,能增加一定获胜几率。了解不同棋子之间的搭配还有克制方法,还有对站位有自己的理解,那么玩家就能在《刀塔***》中疯狂上分!以上,就是深空高玩为大家带来的《刀塔***》巨魔骑士流的详细攻略了。

矮人军团***搭配

1、矮人军团+机械爆破专家:机械爆破专家是一个机械族的随从,其整体效果可以让所有友方机械获得+2**力。与矮人军团搭配,可以在前期提高机械随从的**力,对敌方造成更大的伤害。

2、矮人军团+海盗:海盗族随从中有很多具有死亡技能的随从,使用矮人军团可以让这些随从获得额外的**力,提高其输出能力。另外,在***模式中还有一些稀有或传说海盗随从,使用矮人军团可以使它们更容易发挥出其威力。

3、矮人军团+恶魔:恶魔族随从有不少在战吼时会受到伤害的随从,使用矮人军团可以让这些随从在获得**力的同时,降低受到伤害对其的影响。

关于***矮人搭配什么阵容和矮人军团***搭配的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。