dota2****强阵容是什么
dota2****强阵容是地精流。
成型的地精, 3级伐木机,其他地精2- 3级,根据对手阵容补大招谜团,萨尔,潮汐,飞机,船长,蛇女或者走 3刺,稳定能力强的惊人,中期靠一些优质单卡过度,比如电棍兽王剑圣影魔女王船长之类,大决战 1星**人也不能小视,**人 2级起飞。几乎没有被克制的阵容。
曲线平滑, 3个 1星怪 1个 2星 1个 4星 1个 5星,相对于其他完美阵容来说,相对容易凑齐。而且,现在主流的阵容,几乎都不是成型后地精流的对手。感觉地精吃枣**,被削预定。
dota2***后期阵容
准T1:巨魔骑术
巨魔骑强度中规中矩,巨魔战将爆发一般,要依靠月骑输出,但是完全体的巨魔骑术, 4巨魔,月骑,死骑,全能(龙骑),谜团,死灵法(炼金), 9张牌组成 4巨魔 4骑 3术士 2**阵容,有问鼎T1的可能,然而,准T1的原因是,准T1之间存在阵容互克情况,比如A赢B,B赢C,C赢A的情况,发挥不稳定,尤其面对现在阶段的 3法百搭流,关键卡等级上不来容易存在崩盘的情况。
刀塔***阵容攻略***阵容搭配推荐***多图***
阵容的选择永远是这个游戏的胜负决定因素之一,所以玩家们在阵容选择上都十分的考究。但是很多玩家是没有好的阵容搭配方案的,所以耗费了时间却没有好的阵容。下面带来阵容攻略。
阵容搭配攻略
精灵流
经过几次更新,单纯的6精灵**刺客流派不再强势,精灵们从强势的**的流派,变成了其他流派的附庸,围绕着大树,露娜两个前排精灵的体系仍然可行。首先大树小鹿开局,非常容易进行组合,并且具有一定强度。
比较常见有精灵加三龙,但是不够肉,比较怕被法师一套带走。
骑士猎人流
以9人口为基准
4骑士阵容推荐
露娜,死骑,龙骑,全能,大树,小鹿,med,小黑,火枪。
Buff:龙骑全能2层人类Buff,露娜大树2层精灵Buff,med小黑火枪3层猎人Buff。露娜死骑全能龙骑4骑士Buff。
Debuff:对方2层**Debuff
露娜死骑全能龙骑4骑士Buff。
死骑,露娜,全能,龙骑,NEC,巫妖,小黑,火枪,med。
该阵容更加**,为对方提供4层**Debuff.
6骑士阵容推荐
6骑士三龙+任意
一般会加一个潮汐猎人提供控制,或者后排火枪补充输出。
Buff:6位骑士6层骑士buff,龙骑。*龙,帕克开局满蓝,释放技能,输出主力为露娜龙骑。露娜需要一定装备支持,龙骑,起码需要两星,提供溅射。
战士流
这个阵容前期海民斧王狼人剑圣,基本上按着所有人打,但是战士流派需要一直抽棋子,一直连胜,才能以战养战。而且如果有人和你一起走战士流,你就需要仔细考虑是否跟他对刚。顺利的战士流是很强势的,6战士以后可以看需要补充后排输出或者拿出末日针对一下对面的核心。
地精流
地精4雄都是低等级棋子,前期很容易找齐,所以前期很强势。往后期走,有GA减甲,飞机**人AOE清屏,工匠和地精的高强度回血和护甲让地精套路可以稳定恰人。前期地精找不到tk输出的话,推荐小黑(小黑容易找,后期配合死灵法再搭GA减甲很可观,如果到9级也可以配合3猎人,如一姐,潮汐,又能提供伤害也能加强控制)。不过地精很头疼前期找不到伐木机发条,很容易被别人断,导致前排不够肉。
玩地精流需要赶快存利息跳级,到8级找**飞机,如果脸好的话,那么恭喜。
成型的地精可以说是*稳定的组合,**人的位置一定不能放后排,置于靠前的位置保证**炸到尽量多的单位。
法师流
人类法师流派可以说是成型后***的组合,核心冰女(没错就是我这个光环怪),前排蓝胖啥的送命,船长水船配合光法电棍各种aoe净化屏幕,不过法师流比较难齐,不一定能成型,更新后的DOOM爸爸也可以搅和光法一手了。
巨魔流
下面所说阵容以9人口为基准
前期强力的战士可以和巨魔体系搭配,由于战士较多(斧王,海民,剑圣,狼人,大鱼,巨魔,船长,狼人,DOOM),可以进行一定搭配。
首先巨魔是核心
**种组合:以海民+狼人+船长为基础,由于狼人兼具**和人类属*,前期可以和海民蹭2**buff,中期点出船长提供控制和2人类buff,9级凑出6战士4巨魔,就非常**了。
第二种组合:斧王+剑圣+兽王+萨尔,凑4兽人buff,萨尔和小y也可以提供不错控制,打法师有奇效。兽王输出高,作为猎人种族不多的前排,可以提供转型猎人套路的可能。
从蝙蝠骑士入手(骑士,巨魔属*):
**种组合:能想到的6骑士,4巨魔,我没有尝试过,但感觉很美好。其实本身蝙蝠泼油和露娜的弹射以及剑圣转就是个小bo。试想一下,高攻速露娜巨魔在6骑士buff下疯狂输出。
第二种组合:4巨魔,死骑,4猎人。猎人主推兽王小黑,兽王可以是从兽人流转型过来的,小黑和死骑2**体减甲,死骑和蝙蝠凑2骑士buff,死骑为主要前排。剩下两个猎人位置强推med和潮汐,万精油组合,提供控制和娜迦buff,用于对抗法师流。
第三种组合:4巨魔,4骑士,3龙。龙骑士具有龙,骑士,人类三属*。也是这套阵容的主力输出,这种buff加持下的龙骑简直是飞行堡垒。
其他组合:
4巨魔,4精灵,加一输出(推荐刺客位)。前排露娜,敌法,蝙蝠,大树。输出位巨魔,刺客TA。高等级,高攻速,高闪避的刺客无疑是后排噩梦。比较怕有潮汐的法师组合,露娜弹射更容易给敌方后排积蓄能量。
4巨魔,术士()。三星影魔输出*高,恶魔buff,自带灵魂**力加成,可以凑三术士(推荐死灵法,,GA)提供吸血。推荐死骑(**buff减甲),万金油潮汐担任前排。缺点也比较明显,前中期前排不够肉、刺客多防不住。
结语:
不同的玩法,有不同的搭配。同一种玩法,也有不同的搭配组合。所以*终阵容搭配组合还是玩家自己决定的。
多多***上分阵容推荐
多多***中的上分卡组非常多,本次就为大家带来了多多***上分阵容推荐,包括龙法、冰川骑卡组教学,非常全面的内容,还在低分段的朋友可以参考,希望能帮到大家。
龙法
先说一下思路,这版本龙法**-毋庸置疑所以我们开局的思路就是走龙法。
龙法的思路,我想了两个,**个是拿四骑士,前期**的ck加圣骑士打工还是打架都很给力,后面补.上死骑加龙骑,四骑士如果糊的话就无解,可以让你迅速攒钱上9人口,9人口我建议一定拿萨尔,除非你有二星飞机,二星萨尔真的很顶,而且容错率高,*后十人口推荐橙卡飞机。
第二个思路就是不糊的时候,开局没有发条跟赏金刺客,这时候我们就想办法凑2星的战士,至少有2个,有人说三战士前期弱,但是你可以4回合升4,上4个战士,只要有一个2星战士稳赢的,推荐一星战士海象=战神,然后关键点来了,既然玩战士就得连胜,7回合上6,凑齐6战士(质量不行或者没6战士可以3射手加2元素)保持连胜,并且有几率白嫖紫卡,6战别心疼钱跟后期换卡的问题,来了的卡全部上2,等到15.16基本就7级了,不来这时候再d卡,不来龙骑就是精英战,来了就转,毕竟船长末日都用的上,而且你先6会白嫖很多紫卡。
龙法基本8人口成型,9人口**萨尔飞机基本就能吃鸡,如果板命或者搜卡一定要先拉到8级,有刷新球*好给萨尔,对位很多阵容只要萨尔先手沉默基本都是一套带走,人类从8人口开始*好就每条线上都有一个能沉默对方的先手卡,从而提高我们的胜率。
*后龙法的高费卡没有一个需要追3,1费斧王跟战神可以追3,别执着追3星龙骑,没什么收益,除非你4骑士龙法可以追个3星ck。
这就是我对龙法的理解,也是我上皇后的重要套路之一,希望大家能有收获。当然前期的连胜需要很多细节,但大体的思路就是这样,站位前期我推荐五张卡站x型放右下角。
冰川骑
前期要拿的卡
冰霜骑士(蝙蝠)、灵刃骑士(月骑)、炼狱骑士(ck)、不眠骑士(死骑)、绝命巫医、占卜师(牧师)、迷茫者(小y)。
我们目标是冰霜骑士(蝙蝠)、灵刃骑士(月骑)、炼狱骑士(ck)、绝命巫医、迷茫者(小y)都三星。
两种开局思路
1.精致连败(通过打假赛来保证血量跟连败)。
2.连胜多场(不要贪心,有2星ck可以走连胜的套路,但输了就输了,不要把经济用烂了,在保证冰川骑卡组的花费上,*大程度的保证你可以吃利息,我们追求的是连胜多场,而不是一直连胜,主要思路是给2星ck魔抗吸血跟护甲搭配2-4骑士buff进行连胜,5回合上5人口可以*大程度的保证自己的血量,即使连胜几回合之后输了你开始连败,你也能保证不被入很多血,早点上5拿到占卜师的几率更高,凑齐4冰川加2星ck能连胜很多回合)。
开局拿卡
**回合拿卡的话我开局就会选择蝙蝠小y。
2-3回合我只拿跟冰川骑相关的卡,要么就拿个先知,为了以后当鹿贩子,4回合上两骑士3地精都可以,其实输赢关系都不大,输了就开始精致连败,赢了就想的多连胜几场,不要贪心,5回合你康康自己有没有2星的炼狱骑士,如果没有,恭喜你,可以精致连败了;有的话,可以继续走连胜的路。
首先我不建议空城,因为你空了别人跟你对空,那就难受了,不空城我们能打死对面几个怪少掉血那就是血*。
精致连败的好处是我们要拿的卡多为1-2费在4人口可以白嫖不少1-2费的卡,看抽卡概率4人口是*适合的。
我们首先观察5回合还是4人口的玩家拿的卡,如果他都是1星,那么你就不上双骑士,上两个蝙蝠两个小y这种,肯定会输而且还没空城,不至于3人口明显假赛逼的别人空城。我们通过不断观察其他玩家**,不断连败可以获得很好的经济受益,但拿卡只拿冰川骑的卡。(卡经济也没关系,多的钱可以买先知跟小鹿)我们目标是冰霜骑士(蝙蝠)、灵刃骑士(月骑)、炼狱骑士(ck)、绝命巫医、迷茫者(小y)都三星。
10回合野怪5人口连败的冰川骑如果少于2个2星棋子的话,如果有2元素或者4骑士或者3猎人羁绊也可以大概率打过这波野怪。因为这波野怪就3个,一般掉1打到2个装备,真的输了也就输了,不要在这里强行升人口损经济,何况有可能你升级了上个1星弟弟也打不过。
装备我一般只给月骑跟ck,至少保证这两人人手魔抗,ck得有护甲跟盾牌,前期给吸血的话可以带傀儡面具。
15回合为了保证大概率获胜(毕竟狼是*能出装备的),我会升7人口,保证阵容4骑士4冰川来平稳度过拿到必需的装备。7人口可以说进入了冰川骑**个强势期可以说基本锁血了,这时候有两个思路。
如果16回合的利息d不出来卡,或者说发牌员不给你ck,这时候我们只需要保证场上的4冰川4骑士有4-5个二星即可,我们现在的首要任务就是上8拿到灵魂收割者(nec)凑齐2不眠跟2术士buff,可以说8人口就是冰川骑战力巅峰,吸血、穿甲、攻速、坦度、控制、输出、可以说该有的都有了,这时候你可以安心的吃利息去搜卡。
9人口,我大部分选择是风暴萨满,这张卡打神法跟龙法异常好用,而且开局萨满的buff也会让对方一个单位变羊,有时候打刺客也有奇效。
(当感觉会被法师血入时可以花完钱上9拿个萨尔跟法师对位放在*远处,萨尔射程是4,不被人类沉默只吃精灵龙的大招会很快放出沉默,打神法甚至可以贴脸,我们目标就是为了先手沉默)
10人口推荐海妖,大招石化不仅可以增加物理伤害,还可以体控制,可以说十分适合冰川骑。
10人口决赛圈一般就是对位龙法跟刺客和精灵了。
打龙法可以下萨尔上双海族,也可以不下,各有利弊,不过并不难打,打精灵跟刺客一定要海妖加**人,这配置可以说**了。
1、场上有精灵尽量20回合再决定是否疯脸,20回合如果还不爆鱼叉,你可以不等了。
2、打精灵不一定非要重棍,ck带了狂战斧打的更快,所以不要放弃。
3、ck带了疯脸切后排速度更快,ck必备,但3星前不要带。
4、回蓝前期只给巫医,有条件可以刷新球,后期出刷新给海妖跟风暴萨满,千万别给牧师回蓝!
5、牧师永远放阵容不贴墙的另一边,打刺客跟有奇效。
六刺客
我认为6刺客需要三星的是小鱼人女王pa为什么带刺魂者,因为容易白嫖到3,3星科比2200的血9元钱,2星水人1100的血6元,我认为科比大于水人。前期科比也是打工皇帝再说说怎么决定玩刺客
1、只有你一家刺客
2、你是一楼在连胜,有2星女王跟科比
3、你一直来刺客,不给其他牌这时候你可以玩刺客了
现在说拿牌,123回合是刺客能不能连胜的关键,拿到2星发条跟2星科比加个其他地精组成三地精,可以说前10回合你都稳了,就算没有*好也组个三地精,123回合刺客只拿女王,小鱼人除非给三个要么别拿。沙王也别拿,第四回合三地精赢了是刺客良好的开始,毕竟连胜的刺客才可能吃鸡,搜三星pa很费钱。
4回合之后,5人口x型站位放右下角,3地精3刺客,把女王放中间。之后就是运营的问题,决定玩刺客就别想的转龙了,要相信3星幻影刺客拿到了就赢了,攒钱买鹿什么的,有大树就留,6人口可以上2星大树或者2星敌法,要么就上个其他刺客。
接下来就是16回合了,这时候你基本就7了,要么就17回合7,记住连胜的刺客**个上7花到30块甚至20,找到ta跟熊,可以选择20回合上8提高速度,稳妥一点的话可以26回合上8。8人口别把钱d完,留30/40的吃利息。女王小鱼人pa有一个三星都能让你在20回合左右保持住。99%的情况,8人口刺客就够了。
装备分配
盾牌给小鱼人合成馈赠,重甲给pa合成强袭,多的给鱼人可以合成冰甲或者强袭,女王也可以拿羊刀,回蓝先给小鱼人有几率合成狂战斧,ta可以带***回蓝,石锤给pa别合成净蚀,有两个石锤就是两个黑皇杖,可以再给小鱼人一个,有黑皇杖可以杀穿龙法,*后是重棍,有精灵一-定要合成重棍,我认为重棍加吸血斗篷大于疯脸,重棍给pa小鱼人多的可以给女王ta。血量装全部给小鱼人,前排德鲁伊不用给装备,多个布甲可以给熊。
*后决赛圈被龙法碾压的话可以上9拿个双海族。*后刺客站位如下。
由于刺客机制是开局停1s再跳出去,所以这样占位能*大程度让对方前后排脱节。
本人刺客吃鸡占绝大多数,可以说大部分分都是刺客上的,希望能给大家一些启发吧。
精灵猎
说一下为什么玩,**种是发牌员一直给这阵容的卡,第二种是前期发牌员给的莫名其妙,你可以带个牧师空城。
空城思路
你可以带个牧师空城,或者观察场上局势打架赛,精致连败保证血量。空城主要就是为了存钱,卡利息可以把先知跟鹿卖了,但其他卡都必须抓住卡利息也认了,*后10回合野怪5人口连败的光羽猎如果少于2个2星棋子的话,如果有2元素或者4骑士或者3猎人羁绊也可以大概率打过这波野怪。因为这波野怪就3个,一般掉1打到2个装备,真的输了也就输了,不要在这里强行升人口损经济,何况有可能你升级了上个1星弟弟也打不过。
13回合开始升等级,7人口就开始花钱,找到两星大树,先知,还有一头熊就差不多了,留点钱!我们*后需要三星的大树、先知、禁忌猎魔人、光宇弩手(3星可以晕10s),甚至有可能话都可以追3,所以没必要把钱一次*花完,但是一定要早点上八把熊德上场,争取场上大树先知熊德都三星加快抬人的节奏,逼迫其他后期卡组不得不花钱保命,打乱他们的节奏。
我说一下光羽打龙法,**是**输出,但你得考虑怎么给装备,如果你没有个翡翠烟斗,我觉得2星被*龙一口就喷死了,就算没死吃个aoe也没了,*龙优先**攻速*快的。所以我一般**个般若面具给禁忌猎魔人,禁忌猎魔人是猎魔人光羽双羁绊,可以压制前期对手体系里的恶魔效果,同时可以限制对手关键棋子释放技能。拿了般若面具的禁忌猎魔人**给力,可以看禁忌猎魔人被动,削蓝还有物理伤害,我有一次就两个般若面具一个魔血利斧的敌法三下a死3星大树,一个人杀到对面光羽猎后排全砍翻了。
可以只给个大炮这样的,别让他被*龙吐到,他即使裸装,二星输出也很高,我一般就给他一个魔抗,后期**力的装备都给他,看决赛圈再决定给不给般若面具,另外雷鸣重锤我觉得不如蛮荒战甲,蛮荒战甲给禁忌猎魔人***得。
我一般也会把肉装给禁忌猎魔人分配,比如时光馈赠,我认为禁忌猎魔人就是光羽猎中的炼狱骑士,值得半肉半输出。
为什么这样给装备,首先禁忌猎魔人天生带魔抗,只要带了御魔斗篷,完全不怕*龙的伤害,而且高闪避对位龙法的先手位船长萨尔有很好的克制甚至可以一杀多*差也可以让他放不出技能,而带了高**力的虽然攻速慢了一些但输出一样可观,主要你只要给他一个魔抗他就可以输出到*后,这样给装备基本就可以压制龙法了。
*后2星龙骑士**具有溅射效果如果不miss就可以造成很可观的持续输出。弥补法师阵容技能cd期的大量dps,也可以让光羽的羁绊特*无法在一定程度发挥*大的优势。但只要miss,那就少很多输出。多的魔抗给大树先知,让他俩抗住了,多miss几下法根本冲不到你后排。
*后决赛圈打龙法一定要上双海族,配合以上的装备分配,龙法基本可以宣告失败了。
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