DNF85风暴女王刷图加点

>>>>>加点方案<<<<<

中服[CHN] Lv 85格斗家:女>柔道家>暴风眼>暴风女皇

SP:全部 10770,已用 10770,剩余 0

TP:全部 36,已用 36,剩余 0

QP:全部 3980,已用 0,剩余 3980

方案传送门:

>>>>>通用技能<<<<<

后跳: Lv 1

基础精通: Lv 85

跃翔: Lv 1

物理背击: Lv 10

物理暴击: Lv 10

受身蹲伏: Lv 1

>>>>> SP技能<<<<<

LV 1阶梯

-上勾拳: Lv 1

-下段踢: Lv 1

-分身: Lv 1

-背摔: Lv 41

-前踢: Lv 1

-柔道家轻甲专精: Lv 1

LV 10阶梯

-蹲伏: Lv 1

-念气波: Lv 1

-鹰踏: Lv 1

-摔技强化: Lv 10

-抛投: Lv 36

-**抓取: Lv 10

-滑行抓取: Lv 10

-抓轰炮: Lv 1

-疾风追击: Lv 1

LV 20阶梯

-背摔强化: Lv 1

-折颈: Lv 33

LV 30阶梯

-螺旋彗星落: Lv 26

-旋风腿: Lv 1

-空绞锤: Lv 28

-霹雳肘击: Lv 28

LV 40阶梯

- [觉醒]抓取奥义: Lv 13

-裂石破天: Lv 21

-地狱摇篮: Lv 23

LV 50阶梯

- [觉醒]末日风暴: Lv 8

LV 60阶梯

- [觉醒]空绞连锤: Lv 2

LV 70阶梯

- [二觉]*手奥义: Lv 4

- [二觉]末日摇篮: Lv 6

- [觉醒]死亡摇篮: Lv 8

LV 80阶梯

- [二觉]风暴之舞: Lv 1

- [二觉]苍宇彗星落: Lv 1

>>>>> TP(EX)技能<<<<<

强化-空绞锤: Lv 3

强化-螺旋彗星落: Lv 5

强化-地狱摇篮: Lv 5

强化-裂石破天: Lv 5

中规中矩的加点,舍弃野蛮,加满肘击。背摔因为增强了,满上。

3大BUFF必满,有人说1觉被动不加伤害,貌似那人是用龙蛋测试的吧,擦汗。

风暴之舞加1,因为成长低,对不起那么多SP。

dota2***阵容搭配

深空为大家带来dota2***阵容搭配。*近风靡世界DOTA2***大家应该都听说过,这款有国人制作的DOTA2自定义地图全球**人数一度达到20W,在STEAM**人数甚至超过了绝地求生,不仅如此海内外各大**网站上DOTA2、Artifact、炉石甚至LOL

一、6精灵+3龙+3刺客+2骑士

输出能力:★★★★★

防御能力:★★★

推荐指数:★★★★★

6精灵(48%闪避):大树、敌法师、露娜、帕克、pa、ta

3龙(开局100蓝=开局放技能):帕克、龙骑、*龙

3刺客(10%4倍暴击):*龙、pa、ta

2骑士(+25时间减免伤害):龙骑、露娜

阵容分析:本阵容是我*喜欢的阵容之一,开局优先找敌法、大树、小鹿,通过德鲁伊野*成长可以快速获得三星大树,而敌法师攻速较快,配合法力损毁几乎敌方前排放不出技能,并且恶魔克星可以限制敌方恶魔输出,在大树在场时双精灵的闪避,与大树在一起时候敌法师是个**的前排英雄。虽然本阵容是6精灵,但核心是3龙,所以要在中期尽快上场3龙,保证阵容输出能力。之后升级人口找出pa、ta这时候场上4精灵、3龙、3刺客,输出能力逐渐成型。有露娜在场时,和龙骑配合出2骑士减伤效果。二级*龙的*镖伤害非常之高可以单秒几百血的脆皮,而ta可以深入敌方后排承受一定的伤害(就喜欢看ta一丝血你又打不掉的对手气急败坏的样子),核心DPS是二级龙骑和帕克,帕克幻象法球CD很短几乎有蓝就能放,而二级龙骑则是本阵容*强输出,开场变身拥有150额外**力以及****溅射输出*高,而且本身是骑士不是很怕敌方刺客切入,在很肥时候可以上双二级龙骑输出爆炸(注意DPS装备要留给龙骑不要给露娜,本阵容露娜是作为前排抗伤害的存在)。如过对方AOE比较多,不上第二个龙骑换为二级西瓜皮,一jio下去团灭,甚至几个刺客都死不了入满。

一般位置摆放推荐,如果西瓜皮到不了二星踩不出大,可以敌法换位置。

二、4巨魔+3术士+3战士+4**

输出能力:★★★★★

防御能力:★★

成型难度:★★★

推荐指数:★★★★★

4巨魔(友方棋子60攻速):蝙蝠、小歪(萨满)、巫医、巨魔

3术士(友方棋子15%吸血):影魔、剧*、巫医

3战士(战士棋子+8护甲):海民、狼人、巨魔

4**(所有单位+35%**力,包括召唤物):海民、狼人、小鹿、剧*

阵容分析:本阵容是我第二喜欢的阵容,相信大家都遇到过这样的情况:开局抽卡被蝙蝠、小歪、巫医三兄弟骑脸,让想玩法师、战士的人很是难受。这里我可以告诉大家巨魔兄弟阵容并不弱,而且还很强,相当强的那种。客*别急,听我细细道来。巨魔阵容前期较弱,所以我们需要快速找齐关键英雄,升级人口搭配出光环,然后称霸全场。开局找海民、小鹿、大树、蝙蝠、小歪和巫医。阵容里有小鹿,配合大树的野*成长,优先升级三星小鹿,在场上有二星、三星小鹿时候起码能保证我们前期不被入,保证血线安全。在核心英雄巨魔出来之前,我们是没有前排的,只能依靠蝙蝠、小歪、海民卖脸,小鹿加血赖皮才能不被入。前期可以很轻松的搭配出2**+2巨魔,当我们拥有4**的时候输出能力逐渐成型,依靠狼人和剧*的召唤物以及**光环输出能力相当可观,但是前排还是很脆弱,所以巨魔是十分关键。阵容没有五星英雄,相对比较容易凑齐。影魔和巨魔都是四星英雄,大部分情况都是先来一个,先来那个就先配那个光环,先来影魔配4**+3术士,先来巨魔配2**+4巨魔+3战士。当阵容完全成型时候,面对敌方物理阵容这个表情就完事了。即使是法师阵容,在对面不天胡的情况下,一个巨魔可以单挑对面3到5个英雄,气不气。(需要注意的是:如果有魔抗斗篷给巨魔留一下,不要让巨魔被AOE死。)后期仍然需要找二星西瓜皮,踩大保证阵容输出。

阵容优势:打野较快,略微克制物理阵容、完全不怕骑士阵容、单体控制比较多敌方需要读条的英雄几乎放不出来技能(影魔、光法)

阵容劣势:没有强力前排、三战士成型前没有减伤、惧怕法师阵容AOE(但是中后期你法师阵容还有血我让你赢好吧)

三、6战士+2兽人+2**+2**+3猎人+2人类

输出能力:★★★★

防御能力:★★★★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★★★

6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日

2**(所有单位+15%**力):海民、狼人

2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王

2**(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法

3猎人(猎人单位+35%**力):小黑、大娜迦、潮汐

2人类(**20%几率缴械):船长、狼人

阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2**+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是**的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂**野怪的被动,效果拔。

需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属*和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2**,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。

阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。

阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。

四、6猎人+2**+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦

输出能力:前期★★★后期★★★★★

防御能力:前期★★后期★★★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★

6猎人(猎人棋子+60%**力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮

2**(地方棋子-8甲):小黑、死骑

2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王

2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜

2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行

2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮

4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人

阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出**光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2**能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。

5人口以后,我们会用3猎人+2**度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。

需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。

阵容优势:成型后输出能力防御能力*强,前期劣势可以走**连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。

阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,自然死亡。

五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮

输出能力:★★★★

防御能力:★★★★★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★★

6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、**人

4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、**人

3术士(所有棋子+15%吸血):影魔、炼金、谜团

阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高**力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为**人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败**获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和**人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。

阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、**流派阵容。

阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。

六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机

输出能力:★★★★★

防御能力:★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★

6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖

3龙(龙棋子开局+100蓝):帕克、*龙、龙骑

2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克

阵容分析:开局通过德鲁伊野*成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。*后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和**人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,**人技能是物理伤害。

阵容优势:输出能力*高,成型快,后期很强。

阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量**,成型后漏几次很容易死亡。

七、7法师+**女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机

输出能力:★★★★★

防御能力:★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★★

6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖

阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。

阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。

阵容劣势:前期**依赖二星女王/影魔

八、4**+2精灵+3战士/3猎人/2**+**影魔(**压血线德鲁伊,打死**流)

输出能力:★★★

防御能力:★★★★

成型难度:★★★

推荐指数:★★★(目前版本★★★★)

4**(所有单位+55%**力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧*

2精灵(精灵棋子+20%闪避):大树、先知

3猎人(猎人棋子+35%**力):火强、潮汐、大娜迦

3战士(战士棋子+35%**力):大鱼人、海民、狼人

2**(地方棋子-5甲):除小黑的**(死骑、巫妖、NEC)三选二

阵容分析:开局找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野*成长获得二星大树、小鹿、先知,**优先上狼人剧*。当4**齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野*成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野*成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合**+10%**力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2**都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机**也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至压死。

阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有**压制力。

阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。

关于攒钱盈利,大家都知道一般都是**流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。

连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。

还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属*有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。

每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。

总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!

关于人口,这里推荐大家优先升级人口。

从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。

大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。

为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的**光环、小黑死骑的**光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的**我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。

这么看起来的话,升人口还是是很*的。

三、6战士+2兽人+2**+2**+3猎人+2人类

输出能力:★★★★

防御能力:★★★★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★★★

6战士(战士+18护甲):剑圣、斧王、海民、狼人、船长、末日

2**(所有单位+15%**力):海民、狼人

2兽人(兽人+250血上限):剑圣、斧王

2**(地方棋子-8护甲):小黑、死灵法

3猎人(猎人单位+35%**力):小黑、大娜迦、潮汐

2人类(**20%几率缴械):船长、狼人

阵容分析:开局找斧王剑圣小鹿大树,先升级一个二级小鹿撑过开局。优先找出斧王、剑圣、海民、小鹿/狼人的2**+2兽人+3战士,这样的开局前期几乎是**的,连胜相当容易。重要的是中期,有些人觉得大鱼人、巨魔在这套里很垃圾,事实也是如此,但他们可以让我们在没有船长末日的情况下配出6战士的18护甲,拥有18护甲的垃圾也是很强的。出来3战士卖小鹿,出来船长末日卖大鱼人巨魔,速6战士支配前中期。阵容核心是剑圣剑刃风暴躲技能以及各种控制打出可观伤害,其中末日的DOOM总是能大到对方关键英雄,持续时间搞大30S基本被大中就没了,可以破坏30波以后拥有分裂**野怪的被动,效果拔。

需要注意的是,小黑只需要升到二星,因为这个英雄属*和技能实在太差,不配升级三星,强行升级三星小黑会让你离吃鸡越来越远。6战士之后搭配2**,而猎人在9人阵容里是配不出来的,所以第九个英雄,在大娜迦和西瓜皮中,选择控制更强力的西瓜皮。

阵容优势:6战士容易成型,前期压制力强,成型后控制能力强,不怕大部分阵容。

阵容劣势:容易被对手卡英雄生星难,大后期输出能力一般。

四、6猎人+2**+2兽人or(2骑士+2精灵)+2娜迦转4娜迦

输出能力:前期★★★后期★★★★★

防御能力:前期★★后期★★★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★

6猎人(猎人棋子+60%**力):兽王、小黑、风行、火枪、大娜迦、西瓜皮

2**(地方棋子-8甲):小黑、死骑

2兽人(兽人棋子+250血上限):剑圣、兽王

2骑士(骑士棋子每3秒+25%概率减伤):死骑、露娜

2精灵(精灵棋子+20%闪避):露娜、风行

2娜迦(友方棋子+30魔抗):大娜迦、西瓜皮

4娜迦(友方棋子+60魔抗):大娜迦、西瓜皮、小鱼人、大鱼人

阵容分析:开局优先找兽王、火枪、小黑、死骑,优先升级到三星兽王和二星死骑,当配出**光环后,一个高星兽王配合大范围AOE物理伤害的飞斧可造成巨额伤害,3猎人+2**能够支撑柱猎人阵容薄弱的前期。在10波左右,是一个重要抉择点,观察其他玩家选择的阵容路线,如果有法师阵容我们就出剑圣作为前排,剑刃风暴配合兽人的身强体壮抵抗法师阵容的高AOE爆发;如果有战士、工匠等主要靠普A输出的阵容,我们出露娜骑士减伤配合精灵闪避来对抗,虽然效果没那么好,但是一旦触发减伤和闪避,对我们这个阵容是够救命的。

5人口以后,我们会用3猎人+2**度过很长一段的中期发育时间,这时候在我们需要尽快的升级到8人口,上阵西瓜皮和大娜迦获得强力控制和团体魔抗加成。

需要注意的是,死骑和小黑升级到二星即可,防止卡手。除非天湖三星。优先升级人口提升抽高星娜迦的概率。两个一星大娜迦、西瓜皮已经很强力了,所以不必非要上阵2星英雄,。

阵容优势:成型后输出能力防御能力*强,前期劣势可以走**连败流厚积薄发,一旦成型基本吃鸡。

阵容劣势:6猎人不容易成型;前期输出防御能力较差,容易被战士、地精、骑士、刺客打爆,自然死亡。

五、6地精+4工匠+3术士+西瓜皮

输出能力:★★★★

防御能力:★★★★★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★★

6地精(所有地精+15护甲+10回血):发条、TK、伐木机、赏金、炼金、**人

4~5工匠(所有工匠棋子+20回血):发条、TK、飞机、**人

3术士(所有棋子+15%吸血):影魔、炼金、谜团

阵容分析:这套阵容俗称“我是个机器人”,3地精的回血在前期相当赖皮,但是输出能力较弱。所以我们需要上阵影魔这种强AOE+高**力单位来增强输出能力。本阵容想要吃鸡是有一定难度的,因为**人、飞机都很难抽,所以我们需要大量金钱支撑,必须连胜或者连败**获得更多金钱收益,保证我们能够快速升级到9人口,抽到飞机和**人后才能保证后期输出能力。前期攒50金币吃利息,多余金币升级人口,到8~9人口后连续抽卡,将光环配齐。

阵容优势:前期后期都很强力,后期压制能力很强,完全克制主流的战士、骑士、**流派阵容。

阵容劣势:中期乏力,需要积攒大量金币,在对手天湖情况下容易猝死,被法师阵容克制。

六、6法师+3龙+2精灵+西瓜皮+谜团/飞机

输出能力:★★★★★

防御能力:★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★

6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖/巫妖

3龙(龙棋子开局+100蓝):帕克、*龙、龙骑

2精灵(精灵棋子+20闪避):大树、帕克

阵容分析:开局通过德鲁伊野*成长获得高星大树,虽然出了同是精灵德鲁伊的先知,但本阵容里作为前排先知显然是不够强力的。另一个前排是蓝胖,这里有个抉择,由于巫妖不容易抽到,我们先升级二星蓝胖,如果蓝胖来的顺就升级三星,否则只需二星等着换巫妖。前期阵容:大树、帕克、蓝胖、冰女、丽娜/光法,五人口时候即使是丽娜光法都抽到也只能上一个,因为法师十分依赖冰女光环,冰女是必须在场的,升级人口后补齐丽娜、光法、电棍。后期西瓜皮是必须的,抽到巫妖时候二星电棍可以作为前排替换二星蓝胖。*后一人在飞机和谜团里选择,如果地方有战士、骑士阵容我们选择谜团对抗,并且可以和电棍组成双元素+30魔抗(虽然没什么用,寥胜于无),没有的话选择飞机。就算没有搭配飞机和**人技能伤害也是很客观的,但是要注意飞机技能是魔法伤害,**人技能是物理伤害。

阵容优势:输出能力*高,成型快,后期很强。

阵容劣势:惧怕主流骑士阵容、惧怕各种转4娜迦,人口低时候很弱,需要大量**,成型后漏几次很容易死亡。

七、7法师+**女王/影魔+西瓜皮+谜团/飞机

输出能力:★★★★★

防御能力:★★

成型难度:★★★★

推荐指数:★★★★

6法师(敌方棋子-60魔抗):帕克、光法、冰女、丽娜、电棍、蓝胖、巫妖

阵容分析:相对于5a法师阵容,由于恶魔棋子单体质量高,前期抗压能力很强,甚至能够压制对手。配合减魔抗女王/影魔技能可以打出客观输出。需要注意的是,对手有多人使用影魔就用女王,反之有多人使用女王就用影魔。一般情况下推荐使用影魔。

阵容优势:有一定抗压能力,不需要变卖蓝胖。

阵容劣势:前期**依赖二星女王/影魔

八、4**+2精灵+3战士/3猎人/2**+**影魔(**压血线德鲁伊,打死**流)

输出能力:★★★

防御能力:★★★★

成型难度:★★★

推荐指数:★★★(目前版本★★★★)

4**(所有单位+55%**力,包括召唤物):海民、狼人、德鲁伊、剧*

2精灵(精灵棋子+20%闪避):大树、先知

3猎人(猎人棋子+35%**力):火强、潮汐、大娜迦

3战士(战士棋子+35%**力):大鱼人、海民、狼人

2**(地方棋子-5甲):除小黑的**(死骑、巫妖、NEC)三选二

阵容分析:开局找齐所有德鲁伊和影魔,优先通过野*成长获得二星大树、小鹿、先知,**优先上狼人剧*。当4**齐时候替换掉小鹿,小鹿留在等待区备用。野*成长四德鲁伊在场时候两个两星怪可以合成三星怪,通过野*成长获得三星先知、大树、德鲁伊(不要说找不到,四个德鲁伊还是蛮好找的)。有影魔和召唤物在场配合**+10%**力光环,前期是非常强的,并且拥有众多召唤物,可以对对手造成很大的压力,对于第八个英雄的选择,建议来什么玩什么,没必要非得追求光环。3猎人/3战士/2**都是很后期的事情了,不配光环上阵飞机**也不错。我们打的是前期压制,用更少的经济获得更强的战斗力,给予对手血线压力,甚至压死。

阵容优势:德鲁伊升级快价格低廉,压血线能力强,无论是对于3地精转法师还是纯法师都有**压制力。

阵容劣势:备用格子不够用,容易卡手。后期战斗力差吃鸡很难,前三没问题。

关于攒钱盈利,大家都知道一般都是**流走连败路线,或者是连胜可以获得每回合5金币以外的金钱。

连败路线除非是开局血崩不然在15回合前总会胜利从而断了连败。

还是推荐大家连胜,如果想要连胜,一定要优先升级二星英雄,英雄进阶属*有质量上的飞跃,是你能够连胜的资本。所以不要吝啬那几块钱,尽可能把英雄升到二星。

每10金币可以获得1金币利息,胜利奖励1金币,连胜越多奖励越多。

总结:不必刻意攒钱,我们追求的是连胜!

关于人口,这里推荐大家优先升级人口。

从10回合开始(每5回合都为怪物回合),在怪物回合结束后,结合目前情况升级人口直至8~9人口。

大部分阵容都需要8人口,各别阵容需要9人口(法师、巨魔阵容等)这些后面都会介绍。

为什么优先升级人口?在质量(英雄等级)无法突破的时候,我们就需要量的改变了,人口越多我们可以搭配的临时英雄越多,比如小鹿狼人的**光环、小黑死骑的**光环、3战士+8甲等等。,即使是搭配不出光环,两个二星大树骑脸的**我相信很多人都感受过。在我们不需要的时候再卖掉这些一星英雄,只亏一点点或者是不亏钱,从而保住了我们的连胜。

这么看起来的话,升人口还是是很*的。

上古王冠阵容推荐

上古王冠阵容推荐?上古王冠平民阵容有哪些?上古王冠平民阵容怎么搭配?来看看9k9k小编给大家整理的上古王冠平民*强阵容推荐吧!

**阵容1:

帕尔塔之盾+凛风咆哮+狂风之龙+无限风暴+时光之主(+龙姬)

培养顺序(9星):

凛风咆哮>时光之主>帕尔塔之盾>无限风暴>龙姬(元素塔)>狂风之龙

推荐理由:

帕尔塔之盾对凛风咆哮有辅助作用,即帕尔塔赋予敌方冰冻,凛风咆哮对冰冻目标有增伤效果,帕尔塔之盾建议携带反击符文,因为普攻会概率冰冻目标;

狂风之龙对无限风暴有辅助作用,即狂风之龙对敌方后排赋予流血,无限风暴对流血目标有增伤效果,狂风之龙必须携带*速符文,否则不能早于无限风**动;

时光之主属于奶量*大的复活型奶妈,无脑培养就对了

**阵容2:

帕尔塔之盾+凛风咆哮+苍穹之枪+龙姬+时光之主(+狂风之龙)

培养顺序(9星):

苍穹之枪>时光之主>帕尔塔之盾>龙姬>狂风之龙(元素塔)>凛风咆哮

推荐理由:

苍穹之枪的怒气技能可以赋予敌方前两排弱化,普攻后对血量**目标附加普攻并赋予禁疗,全能输出,不需要依赖队友即可发挥实力

龙姬的怒气技能对敌方前排造成高额伤害,如果目标带有灼烧,则技能伤害转变为真实伤害,同时普攻后附带一次全体**,免控且**自带暴击暴伤buff,也是全能输出。美中不足的是,**只针对敌方前排,实际体验并不是很出色

阵容2和阵容1相比,下限高上限低

备用英雄推荐:元素之主、裁决者

推荐理由:

咸鱼也是有梦想的,所以即使我们是平民,也建议在元素圣堂中,换取*实用的光暗系英雄(45枚元素徽章换取1名光暗系核心英雄);

光系的元素之主是***强输出,有培养价值

暗系的裁决者拥有游戏中****的驱散效果,有培养价值(但如果后续出现其他驱散型角色,则有可能替换裁决者作为推荐角色)

需要注意的是,由于光暗系英雄获取难度更高,所以我们的9星狗粮一般通过自然系(水、火、风)英雄获得,如果获得的光暗系英雄不是核心英雄,那么只建议升到5星和6星,作为狗粮使用

好了,关于风暴女王阵容装备搭配和上古王冠阵容推荐的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!