多多***恶魔流阵容怎样搭配
多多***恶魔流阵容搭配。这是一个比较冷门的阵容,有很多小伙伴想尝试这个阵容,虽然这个阵容比较冷门,但是想要打败环境中的热门队伍也不是不可能,接下来就让小编为大家分享一下这个冷门阵容吧。
恶魔流阵容搭配棋子介绍
恶魔种族全棋子:
首先恶魔种族的种族技能是:场上只有一种恶魔时,其**对敌方棋子额外造成50%纯粹伤害。
这个**是包括普通**和技能**,50%纯粹伤害是非常非常**的一个数值,但是场上只能有一种恶魔才能触发这个buff,那怎么叫恶魔流呢?
那么就要说到一个职业:猎魔人
场上有1个猎魔人职业的棋子时,此棋子视为敌方的一种恶魔(也就是可以破坏敌方恶魔的buff加成效果)
场上有2个猎魔人职业的棋子时,所有友方恶魔视为同一种类的恶魔(也就是所有己方恶魔都能享受恶魔buff的加成效果)
那么由此可见首先恶魔流派的两个必要大哥是:
_禁忌猎魔人
技能是普攻会削掉敌方棋子的蓝量,基本可看做无限单体沉默,前期就是各种哥布林的克星,后期必追3星,因为2星的禁忌猎魔人后期站不住2秒打不出克制效果,后期及其需要站位细节去克制敌方大招
_堕落猎魔人
恶魔流派的终**哥,一个不需要输出装备但是输出一定是**的大哥大,站位一定要是整个阵容的第二抗伤位,整个对局的阵容搭配和站位都是为了让大哥能够吸收小部分伤害迅速开大的同时也能够输出更多时间
然后说说其他恶魔:
炼狱骑士
本身的骑士职业并不是很搭,单体控制+不错的身板,前期胡两星可以用。在搜其他棋子的途中来的比较多,有机会做3星的情况下后期可以留下,不然就只能用来打工。如果后期要用,可以搭配一个全能骑士来增加坦度并且一手奶可以保一手大哥
魅影女王
本身的刺客职业后期会乱跳送死是个小减分项,但是技能的高额爆发在前中期是非常非常强力的一个棋子,前中期无脑拿,同理顺到3星的情况下后期留一个位子给魅影女王
暗影魔王
算是这个版本的版本之子了,多次加强之后现在的输出真的是非常高,并且技能本身*其克制刺客(因为刺客非常容易贴身影魔,影魔的大招可能会让刺客吃到多道冲击波的伤害),当然本身也是脆皮,如果遇到刺客对手就需要通过站位卡一个肉盾棋子不跳出去保护影魔,顺的情况下后期可以搭配三术士的buff(后面会提)
末日执法*
就算这个版本被砍了一大刀,但是我牛魔王也是所有人抢手的一个棋子。。。技能的稳定单体锁棋子实在是太强了,并且AI设定一定是锁对方价值**的一个棋子,中后期必要的大哥大,可以配合船长加上其他一个战士组成3战士buff,增加坦度的同时增加控制
这里和大家说一个很多人都没有注意到的小技巧:
首先末日的大招设定是一定锁对方价值**的棋子,但是如果你有多个同价值并且都是**的棋子,他会锁你*先到达**价值的棋子
那么在条件允许的情况下,假设我们是战猎流派,我可以先合成2星的灵魂收割者,再合成2星的海妖,船长,末日,利爪等棋子,这样的话等我们碰上敌方的末日,他永远都只会锁我们的灵魂收割者。在我们海妖没有回蓝装,船长**时间没有吃到伤害开大的时候,这个小细节可以让你逆风翻盘!
阵容搭配
首先搭配一个好的阵容,成型所需的人口肯定不能太高,8人口*佳,9人口*限,10人口弟中弟
然后这个阵容一定要有控制,肉盾,输出,那么我来根据这些因素分析几个恶魔流可以搭配的buff
上面把一些核心棋子都分析了一遍,我们知道了恶魔流中必要的3个棋子:禁忌猎魔人,堕落猎魔人,末日执法*
然后以8,9人口为基础,我还有5-6个位子去搭配棋子
一些比较好用的搭配:
1.精英3战士
船长+末日+海渊守卫or狼人
船长不多说,基本所有阵容需要的棋子,超大范围体控制+肉盾
2.魔抗双海族
海渊守卫+海妖或者海啸
海渊守卫搭配海妖or海啸组成双海族,增加体的魔抗(现在的版本一局没个2-4家法师我都不信)
3.**双**
狼人+利爪or*虫
在法师比较弱或者这几个棋子比较胡的情况下,可以搭配此buff,狼人和船长还能组成双人类,后期可以通过站位细节去砍沉默
4.续航3术士
暗影魔王+巫医+*虫(后期如果有暗之灵可以替换巫医或者*虫)
巫医是我认为非常强力的一个单体棋子,上篇精英战已经吹过,这篇就不多说,又便宜又是一个控制
*虫可以组成双**,并且基本没有人回去拿这个棋子,很容易白嫖到2星前中期很强势
(PS:有回蓝装的*虫和没有回蓝装的*虫是两个棋子,请慎重选择是否能使用*虫打工)
多多***|
多多***上分阵容推荐
多多***中的上分卡组非常多,本次就为大家带来了多多***上分阵容推荐,包括龙法、冰川骑卡组教学,非常全面的内容,还在低分段的朋友可以参考,希望能帮到大家。
龙法
先说一下思路,这版本龙法**-毋庸置疑所以我们开局的思路就是走龙法。
龙法的思路,我想了两个,**个是拿四骑士,前期**的ck加圣骑士打工还是打架都很给力,后面补.上死骑加龙骑,四骑士如果糊的话就无解,可以让你迅速攒钱上9人口,9人口我建议一定拿萨尔,除非你有二星飞机,二星萨尔真的很顶,而且容错率高,*后十人口推荐橙卡飞机。
第二个思路就是不糊的时候,开局没有发条跟赏金刺客,这时候我们就想办法凑2星的战士,至少有2个,有人说三战士前期弱,但是你可以4回合升4,上4个战士,只要有一个2星战士稳赢的,推荐一星战士海象=战神,然后关键点来了,既然玩战士就得连胜,7回合上6,凑齐6战士(质量不行或者没6战士可以3射手加2元素)保持连胜,并且有几率白嫖紫卡,6战别心疼钱跟后期换卡的问题,来了的卡全部上2,等到15.16基本就7级了,不来这时候再d卡,不来龙骑就是精英战,来了就转,毕竟船长末日都用的上,而且你先6会白嫖很多紫卡。
龙法基本8人口成型,9人口**萨尔飞机基本就能吃鸡,如果板命或者搜卡一定要先拉到8级,有刷新球*好给萨尔,对位很多阵容只要萨尔先手沉默基本都是一套带走,人类从8人口开始*好就每条线上都有一个能沉默对方的先手卡,从而提高我们的胜率。
*后龙法的高费卡没有一个需要追3,1费斧王跟战神可以追3,别执着追3星龙骑,没什么收益,除非你4骑士龙法可以追个3星ck。
这就是我对龙法的理解,也是我上皇后的重要套路之一,希望大家能有收获。当然前期的连胜需要很多细节,但大体的思路就是这样,站位前期我推荐五张卡站x型放右下角。
冰川骑
前期要拿的卡
冰霜骑士(蝙蝠)、灵刃骑士(月骑)、炼狱骑士(ck)、不眠骑士(死骑)、绝命巫医、占卜师(牧师)、迷茫者(小y)。
我们目标是冰霜骑士(蝙蝠)、灵刃骑士(月骑)、炼狱骑士(ck)、绝命巫医、迷茫者(小y)都三星。
两种开局思路
1.精致连败(通过打假赛来保证血量跟连败)。
2.连胜多场(不要贪心,有2星ck可以走连胜的套路,但输了就输了,不要把经济用烂了,在保证冰川骑卡组的花费上,*大程度的保证你可以吃利息,我们追求的是连胜多场,而不是一直连胜,主要思路是给2星ck魔抗吸血跟护甲搭配2-4骑士buff进行连胜,5回合上5人口可以*大程度的保证自己的血量,即使连胜几回合之后输了你开始连败,你也能保证不被入很多血,早点上5拿到占卜师的几率更高,凑齐4冰川加2星ck能连胜很多回合)。
开局拿卡
**回合拿卡的话我开局就会选择蝙蝠小y。
2-3回合我只拿跟冰川骑相关的卡,要么就拿个先知,为了以后当鹿贩子,4回合上两骑士3地精都可以,其实输赢关系都不大,输了就开始精致连败,赢了就想的多连胜几场,不要贪心,5回合你康康自己有没有2星的炼狱骑士,如果没有,恭喜你,可以精致连败了;有的话,可以继续走连胜的路。
首先我不建议空城,因为你空了别人跟你对空,那就难受了,不空城我们能打死对面几个怪少掉血那就是血*。
精致连败的好处是我们要拿的卡多为1-2费在4人口可以白嫖不少1-2费的卡,看抽卡概率4人口是*适合的。
我们首先观察5回合还是4人口的玩家拿的卡,如果他都是1星,那么你就不上双骑士,上两个蝙蝠两个小y这种,肯定会输而且还没空城,不至于3人口明显假赛逼的别人空城。我们通过不断观察其他玩家**,不断连败可以获得很好的经济受益,但拿卡只拿冰川骑的卡。(卡经济也没关系,多的钱可以买先知跟小鹿)我们目标是冰霜骑士(蝙蝠)、灵刃骑士(月骑)、炼狱骑士(ck)、绝命巫医、迷茫者(小y)都三星。
10回合野怪5人口连败的冰川骑如果少于2个2星棋子的话,如果有2元素或者4骑士或者3猎人羁绊也可以大概率打过这波野怪。因为这波野怪就3个,一般掉1打到2个装备,真的输了也就输了,不要在这里强行升人口损经济,何况有可能你升级了上个1星弟弟也打不过。
装备我一般只给月骑跟ck,至少保证这两人人手魔抗,ck得有护甲跟盾牌,前期给吸血的话可以带傀儡面具。
15回合为了保证大概率获胜(毕竟狼是*能出装备的),我会升7人口,保证阵容4骑士4冰川来平稳度过拿到必需的装备。7人口可以说进入了冰川骑**个强势期可以说基本锁血了,这时候有两个思路。
如果16回合的利息d不出来卡,或者说发牌员不给你ck,这时候我们只需要保证场上的4冰川4骑士有4-5个二星即可,我们现在的首要任务就是上8拿到灵魂收割者(nec)凑齐2不眠跟2术士buff,可以说8人口就是冰川骑战力巅峰,吸血、穿甲、攻速、坦度、控制、输出、可以说该有的都有了,这时候你可以安心的吃利息去搜卡。
9人口,我大部分选择是风暴萨满,这张卡打神法跟龙法异常好用,而且开局萨满的buff也会让对方一个单位变羊,有时候打刺客也有奇效。
(当感觉会被法师血入时可以花完钱上9拿个萨尔跟法师对位放在*远处,萨尔射程是4,不被人类沉默只吃精灵龙的大招会很快放出沉默,打神法甚至可以贴脸,我们目标就是为了先手沉默)
10人口推荐海妖,大招石化不仅可以增加物理伤害,还可以体控制,可以说十分适合冰川骑。
10人口决赛圈一般就是对位龙法跟刺客和精灵了。
打龙法可以下萨尔上双海族,也可以不下,各有利弊,不过并不难打,打精灵跟刺客一定要海妖加**人,这配置可以说**了。
1、场上有精灵尽量20回合再决定是否疯脸,20回合如果还不爆鱼叉,你可以不等了。
2、打精灵不一定非要重棍,ck带了狂战斧打的更快,所以不要放弃。
3、ck带了疯脸切后排速度更快,ck必备,但3星前不要带。
4、回蓝前期只给巫医,有条件可以刷新球,后期出刷新给海妖跟风暴萨满,千万别给牧师回蓝!
5、牧师永远放阵容不贴墙的另一边,打刺客跟有奇效。
六刺客
我认为6刺客需要三星的是小鱼人女王pa为什么带刺魂者,因为容易白嫖到3,3星科比2200的血9元钱,2星水人1100的血6元,我认为科比大于水人。前期科比也是打工皇帝再说说怎么决定玩刺客
1、只有你一家刺客
2、你是一楼在连胜,有2星女王跟科比
3、你一直来刺客,不给其他牌这时候你可以玩刺客了
现在说拿牌,123回合是刺客能不能连胜的关键,拿到2星发条跟2星科比加个其他地精组成三地精,可以说前10回合你都稳了,就算没有*好也组个三地精,123回合刺客只拿女王,小鱼人除非给三个要么别拿。沙王也别拿,第四回合三地精赢了是刺客良好的开始,毕竟连胜的刺客才可能吃鸡,搜三星pa很费钱。
4回合之后,5人口x型站位放右下角,3地精3刺客,把女王放中间。之后就是运营的问题,决定玩刺客就别想的转龙了,要相信3星幻影刺客拿到了就赢了,攒钱买鹿什么的,有大树就留,6人口可以上2星大树或者2星敌法,要么就上个其他刺客。
接下来就是16回合了,这时候你基本就7了,要么就17回合7,记住连胜的刺客**个上7花到30块甚至20,找到ta跟熊,可以选择20回合上8提高速度,稳妥一点的话可以26回合上8。8人口别把钱d完,留30/40的吃利息。女王小鱼人pa有一个三星都能让你在20回合左右保持住。99%的情况,8人口刺客就够了。
装备分配
盾牌给小鱼人合成馈赠,重甲给pa合成强袭,多的给鱼人可以合成冰甲或者强袭,女王也可以拿羊刀,回蓝先给小鱼人有几率合成狂战斧,ta可以带***回蓝,石锤给pa别合成净蚀,有两个石锤就是两个黑皇杖,可以再给小鱼人一个,有黑皇杖可以杀穿龙法,*后是重棍,有精灵一-定要合成重棍,我认为重棍加吸血斗篷大于疯脸,重棍给pa小鱼人多的可以给女王ta。血量装全部给小鱼人,前排德鲁伊不用给装备,多个布甲可以给熊。
*后决赛圈被龙法碾压的话可以上9拿个双海族。*后刺客站位如下。
由于刺客机制是开局停1s再跳出去,所以这样占位能*大程度让对方前后排脱节。
本人刺客吃鸡占绝大多数,可以说大部分分都是刺客上的,希望能给大家一些启发吧。
精灵猎
说一下为什么玩,**种是发牌员一直给这阵容的卡,第二种是前期发牌员给的莫名其妙,你可以带个牧师空城。
空城思路
你可以带个牧师空城,或者观察场上局势打架赛,精致连败保证血量。空城主要就是为了存钱,卡利息可以把先知跟鹿卖了,但其他卡都必须抓住卡利息也认了,*后10回合野怪5人口连败的光羽猎如果少于2个2星棋子的话,如果有2元素或者4骑士或者3猎人羁绊也可以大概率打过这波野怪。因为这波野怪就3个,一般掉1打到2个装备,真的输了也就输了,不要在这里强行升人口损经济,何况有可能你升级了上个1星弟弟也打不过。
13回合开始升等级,7人口就开始花钱,找到两星大树,先知,还有一头熊就差不多了,留点钱!我们*后需要三星的大树、先知、禁忌猎魔人、光宇弩手(3星可以晕10s),甚至有可能话都可以追3,所以没必要把钱一次*花完,但是一定要早点上八把熊德上场,争取场上大树先知熊德都三星加快抬人的节奏,逼迫其他后期卡组不得不花钱保命,打乱他们的节奏。
我说一下光羽打龙法,**是**输出,但你得考虑怎么给装备,如果你没有个翡翠烟斗,我觉得2星被*龙一口就喷死了,就算没死吃个aoe也没了,*龙优先**攻速*快的。所以我一般**个般若面具给禁忌猎魔人,禁忌猎魔人是猎魔人光羽双羁绊,可以压制前期对手体系里的恶魔效果,同时可以限制对手关键棋子释放技能。拿了般若面具的禁忌猎魔人**给力,可以看禁忌猎魔人被动,削蓝还有物理伤害,我有一次就两个般若面具一个魔血利斧的敌法三下a死3星大树,一个人杀到对面光羽猎后排全砍翻了。
可以只给个大炮这样的,别让他被*龙吐到,他即使裸装,二星输出也很高,我一般就给他一个魔抗,后期**力的装备都给他,看决赛圈再决定给不给般若面具,另外雷鸣重锤我觉得不如蛮荒战甲,蛮荒战甲给禁忌猎魔人***得。
我一般也会把肉装给禁忌猎魔人分配,比如时光馈赠,我认为禁忌猎魔人就是光羽猎中的炼狱骑士,值得半肉半输出。
为什么这样给装备,首先禁忌猎魔人天生带魔抗,只要带了御魔斗篷,完全不怕*龙的伤害,而且高闪避对位龙法的先手位船长萨尔有很好的克制甚至可以一杀多*差也可以让他放不出技能,而带了高**力的虽然攻速慢了一些但输出一样可观,主要你只要给他一个魔抗他就可以输出到*后,这样给装备基本就可以压制龙法了。
*后2星龙骑士**具有溅射效果如果不miss就可以造成很可观的持续输出。弥补法师阵容技能cd期的大量dps,也可以让光羽的羁绊特*无法在一定程度发挥*大的优势。但只要miss,那就少很多输出。多的魔抗给大树先知,让他俩抗住了,多miss几下法根本冲不到你后排。
*后决赛圈打龙法一定要上双海族,配合以上的装备分配,龙法基本可以宣告失败了。
多多***当前版本*强阵容分享
多多***手游中很多小伙伴不知道新版本该怎么玩,也不知道新版本*强阵容是什么,今天小编就带着大家了解一下多多***当前版本*强阵容;
*强阵容就是
;哥布林巫师阵容
五哥布林:刺魂者、轰天者、霸天者、撕裂者这四个哥布林哪个三星上那个。
萃*者、毁灭者(以上两星)基本上这些棋子就够了,前面的低费英雄可以随意选择三个。
两巫师:神使、墨客(以上两星)
五术士:灵魂收割者、萃*者、暗之灵、不眠预言家(以上两星)
两不眠:灵魂收割者、不眠预言家
这套阵容主要是针对骑士,非骑士阵容可以将暗之灵换成不眠骑士凑四不眠,也可以去掉巫师转六哥布林四术两不眠再加飞机/海啸
二、装备:
优先前排堆防御装,次之橙卡堆回蓝装,*后轰天者可以留一个回蓝,没得选只有**装就给刺魂者让他切后排去
如果是猎人阵容也可以给墨客一个回蓝快速放大招
橙卡回蓝侧重看对面阵容,有条件的话可以给不眠预言家来个雷锤,只要放出大招就是主C
前期的装备一定要选防装,后面再选回蓝或者等遗产,哥布林前排抗不住,后排基本白给
三、运营:
只要体系内的牌,前期能精致连败*好,做不到就尽力争胜保血量,不着急升人口,四人口什么时候打不过再升五,除非天胡可以保连胜
五六人口不影响利息按时升,影响利息忍一回合
六升七就是卡50金币D,除非凑齐哥布林巫师,棋子数量和等级不错能连胜
七人口是关键,不要着急升8人口,这个时候大部分人开始卖哥布林棋子,哥布林体系也能成型,正好是凑三星的好时机
如果血量50以下就一次D完,运气只要不是特差,都能D出两个三星,然后连胜攒钱升人口搜牌
血量50以上,就卡50金币D,到40也行,特别顺就到30
如果前期发牌员给力能出一个三星或者六个以上相同牌相当多能连胜或者掉血不多,就可以升八再D
进入后期,只要血量准许,优先升到十人口,后期该升级的牌都是紫蓝卡,高人口概率大,高人口也能发挥哥布林*大优势
好了,关于多多***当前版本*强阵容分享新版本*强阵容是什么的介绍就到这里了,希望对大家有所帮助,我们下次再见。
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