dota***全阵容种族流派效果介绍
《dota***》中有很多个种族,这些种族聚在一起可以发挥不同的效果,也也由此产生了很多种流派,那么dota***有哪些种族流派呢?下面我就为大家介绍dota***全阵容种族流派效果。
全阵容种族流派分析
阵容的存在是因为类别相通的英雄有所加成,这里要说明加成的存在是**的,比如战士,3个战士+8甲,6个战士是10+8=18甲。我们把所有类型分为三类。
首先是靠*多6人触发的buff:
精灵,战士,猎人,骑士,巨魔,地精,**,人类,法师,刺客
然后是*多4人触发的buff:
术士,工匠,兽人,德鲁伊,萨满,龙,娜迦,元素,**
以及**存在的buff
食人魔,恶魔,恶魔猎手,矮人
一般*终阵容中至少要有**排中的一个类别,我们一个一个说
精灵
游戏总共有7个精灵供选择,6个达到*大值,提供的闪避克制物理流派:猎人,巨魔,刺客这一类靠平a输出的类型。现版本不如刚出现时的闪避加成高,以至于平a流现在也能打的动,加上精灵普遍是脆皮,所以现在逐渐被冷落,不太推荐。副类别里有两个刺客,所以常和刺客属*配合。
战士
莽夫加甲流,拥有战士属*的英雄多而且科技需求低,故而前期强势,3个加的甲就足够以胜利的姿态挺过前期,所以不论是否决定以战士为*终阵容都可以用来过度,后期也有不俗表现,后期靠doom克制法系,巨魔增加输出,船长增加控制,根据对手的选择来克制。吃鸡常客,新手必备
猎人
游戏中只有6个猎人,而且有一个5星潮汐,所以到成型有很长的路,不过3猎人收益就已经不俗,兽王风行小黑火枪随意搭配,但是全期吃前排,很多人不注意前排,在3转6的过程中往往吃大亏。后期成型后拥有美杜莎+潮汐的双控,非常强势。摆阵时注意保护后排,以及保证双大放出。副属*上一般配合**
骑士
一样仅有6个骑士,没得选,骑士的减伤是不分物理魔法的,而且有两个人类,所以非常肉。骑士一般中期成型,2个骑士可以成为一个比较不错的前排,4个就已经非常肉了,可以安心度过中期,6个之后就是几乎**的前排。骑士吃输出,因为6个骑士的输出都偏低,**的输出露娜也要靠其他buff才能显示出威力,不论是加**或者攻速的其他buff都不错。偶尔也可以配合法系输出,因为法师普遍为人类,保护的好的话,法师可以输出很多波。实战中发育上体验不太舒服,很多时候别人已经成型而骑士只有前排或完不成阵容,要随机应变,不一定追求完整6骑士。
巨魔
虽然只有4个巨魔,但是因为加成是攻速,是很强势的属*,注意2个巨魔只加成巨魔自己。巨魔个个是好手,尤其是小y巫医,技能控制非常足,前期随意凑成两个就可以达成不错的输出与控制。不过巨魔的关键点在巨魔战将身上,2巨魔和4巨魔差距比较大,而很多时候经常刷不出巨魔战将而导致巨魔体系不成型或成型晚,我的建议是看到巨魔战将之后再决定走巨魔路线。巨魔可以说是百搭,骑士,**,术士,都能达成不俗的效果。缺点是脆,容易被高输出秒掉关键点甚至整队。
地精-工匠
这两个联系比较紧密的属*放在一起说,地精一直被称为弟弟阵容,就是因为往往前期无解肥,而到了中后期就没了声音。地精工匠往往连体出现,地精3单点回血+工匠2体回血在前期是非常imba的,很少有阵容顶的住,但是地精工匠的核心飞机**人都是5星,中间的真空期非常久,所以不要认死路,把地精看做前期过渡的工具,中期如果有更合适的阵容就转型,没有就用其他英雄过渡中期。然而纵然地精成型仍然不够强势,肉度上比不过战士骑士,输出上又只有魔法输出,并且缺少控制,所以往往难以吃鸡。地精的一个小技巧是配合冰女回蓝光环,会让地精前期更加强势,甚至于很长一段时间保持**。
**
**的**加成作用于全部单位,泛用*上超出猎人,很多时候2**的存在就能让阵容有一个大幅度的提升,加上小鹿的存在也让凑成**变的很容易,这里要提一下海民,可以说是我*喜欢的英雄了,半肉半输出在前期表现亮眼,3星后输出也不乏力。**5选4,平时我一般会放弃沙王,沙王的ai一言难尽,空插跑格子实在让人难以信任。阵容上一般配合巨魔或战士。
另外提一点,在阵容选择时,很多时候要把5星和某些4星单独的提出来看,因为他们即便和你的阵容完全没有搭配仍然有改变局势的能力。
重返帝国八大阵容流派
重返帝国八大阵容流派:
1、魏兰弓
主将是魏兰,副将是安德莉亚和虞夫人。兵种为弓兵,魏兰的飞燕回环可以对敌方军队造成超高的体伤害,欺星逐月可以在普通**之后追加伤害,是阵容的主力输出角色,虞夫人的固有技美人恩触发概率很高,**的提升了魏兰的追击能力和输出伤害,安德莉亚则是阵容的辅助**奶妈,保证了阵容的续航能力,同时提升阵容的输出伤害。
2、状态弓
主将是卧龙夫人,副将是亨利和乱世枭雄。兵种为弓兵卧龙夫人的固有技可以为对方施加沉默效果,亨利和乱世枭雄则是让卧龙夫人拥有更短的冷却时间,同时自身也携带一部分施加状态类型的技能对敌方军队带来**的干扰。
3、主将弓
主将是女帝,副将是东方骑士和琼恩。兵种为弓兵。作为阵容核心输出的女帝比较依赖主将技能所带来的体输出伤害和回复能力,搭配东方骑士和琼恩可以在提升主将技能伤害的同时,让怒气积攒更为快速。
4、智谋剑
主将是兵家至圣,副将为乱世枭雄和公正王,兵种为剑士。兵家至圣的固有技触发概率本身就很高,搭配本身的主将技能更是将固有技的触发概率提高多倍,乱世枭雄和公正王更是在此基础上增加了兵家至圣固有技的触发概率,以较高频率的技能释放造成多次高额伤害。
5、指挥剑
主将是尤利乌斯,副将是琼恩和影武者。兵种为剑士,尤利乌斯的主将技能发动时间是固定的,搭配琼恩和影武者的伤害加成,具有稳定的输出能力,是pvp和pve玩法都比较通用的阵容之一。
6、反击枪
主将是项楚,副将是不屈女王,弗德里希。兵种为枪兵,三名武将均有反击效果,项楚的主将技能附加层数的同时大幅提升单次伤害,当阵容血量降到50%时触发项楚和弗德里希的固有技,伤害大幅增加,**敌方军队。
7、追击骑
主将是惩戒之鞭,副将是东方骑士和康斯坦丁。兵种为骑士。惩戒之鞭可以提升全队技能的追击概率,并带来高额的物理加成和暴击概率加成,让全队三名武将依靠追击技能打出大量伤害。
8、连击骑
主将是武圣,副将是龙胆神枪和兰陵假面,兵种为骑士。武圣的主将技能拥有可以触发暴击的超高单体伤害,搭配龙胆神枪的属***加成,可以将武圣的技能伤害提升到更高层次,兰陵假面的固有技能则是让武圣拥有再次释放技能的机会,**敌方军队。
多多***恶魔流阵容怎样搭配
多多***恶魔流阵容搭配。这是一个比较冷门的阵容,有很多小伙伴想尝试这个阵容,虽然这个阵容比较冷门,但是想要打败环境中的热门队伍也不是不可能,接下来就让小编为大家分享一下这个冷门阵容吧。
恶魔流阵容搭配棋子介绍
恶魔种族全棋子:
首先恶魔种族的种族技能是:场上只有一种恶魔时,其**对敌方棋子额外造成50%纯粹伤害。
这个**是包括普通**和技能**,50%纯粹伤害是非常非常**的一个数值,但是场上只能有一种恶魔才能触发这个buff,那怎么叫恶魔流呢?
那么就要说到一个职业:猎魔人
场上有1个猎魔人职业的棋子时,此棋子视为敌方的一种恶魔(也就是可以破坏敌方恶魔的buff加成效果)
场上有2个猎魔人职业的棋子时,所有友方恶魔视为同一种类的恶魔(也就是所有己方恶魔都能享受恶魔buff的加成效果)
那么由此可见首先恶魔流派的两个必要大哥是:
_禁忌猎魔人
技能是普攻会削掉敌方棋子的蓝量,基本可看做无限单体沉默,前期就是各种哥布林的克星,后期必追3星,因为2星的禁忌猎魔人后期站不住2秒打不出克制效果,后期及其需要站位细节去克制敌方大招
_堕落猎魔人
恶魔流派的终**哥,一个不需要输出装备但是输出一定是**的大哥大,站位一定要是整个阵容的第二抗伤位,整个对局的阵容搭配和站位都是为了让大哥能够吸收小部分伤害迅速开大的同时也能够输出更多时间
然后说说其他恶魔:
炼狱骑士
本身的骑士职业并不是很搭,单体控制+不错的身板,前期胡两星可以用。在搜其他棋子的途中来的比较多,有机会做3星的情况下后期可以留下,不然就只能用来打工。如果后期要用,可以搭配一个全能骑士来增加坦度并且一手奶可以保一手大哥
魅影女王
本身的刺客职业后期会乱跳送死是个小减分项,但是技能的高额爆发在前中期是非常非常强力的一个棋子,前中期无脑拿,同理顺到3星的情况下后期留一个位子给魅影女王
暗影魔王
算是这个版本的版本之子了,多次加强之后现在的输出真的是非常高,并且技能本身*其克制刺客(因为刺客非常容易贴身影魔,影魔的大招可能会让刺客吃到多道冲击波的伤害),当然本身也是脆皮,如果遇到刺客对手就需要通过站位卡一个肉盾棋子不跳出去保护影魔,顺的情况下后期可以搭配三术士的buff(后面会提)
末日执法*
就算这个版本被砍了一大刀,但是我牛魔王也是所有人抢手的一个棋子。。。技能的稳定单体锁棋子实在是太强了,并且AI设定一定是锁对方价值**的一个棋子,中后期必要的大哥大,可以配合船长加上其他一个战士组成3战士buff,增加坦度的同时增加控制
这里和大家说一个很多人都没有注意到的小技巧:
首先末日的大招设定是一定锁对方价值**的棋子,但是如果你有多个同价值并且都是**的棋子,他会锁你*先到达**价值的棋子
那么在条件允许的情况下,假设我们是战猎流派,我可以先合成2星的灵魂收割者,再合成2星的海妖,船长,末日,利爪等棋子,这样的话等我们碰上敌方的末日,他永远都只会锁我们的灵魂收割者。在我们海妖没有回蓝装,船长**时间没有吃到伤害开大的时候,这个小细节可以让你逆风翻盘!
阵容搭配
首先搭配一个好的阵容,成型所需的人口肯定不能太高,8人口*佳,9人口*限,10人口弟中弟
然后这个阵容一定要有控制,肉盾,输出,那么我来根据这些因素分析几个恶魔流可以搭配的buff
上面把一些核心棋子都分析了一遍,我们知道了恶魔流中必要的3个棋子:禁忌猎魔人,堕落猎魔人,末日执法*
然后以8,9人口为基础,我还有5-6个位子去搭配棋子
一些比较好用的搭配:
1.精英3战士
船长+末日+海渊守卫or狼人
船长不多说,基本所有阵容需要的棋子,超大范围体控制+肉盾
2.魔抗双海族
海渊守卫+海妖或者海啸
海渊守卫搭配海妖or海啸组成双海族,增加体的魔抗(现在的版本一局没个2-4家法师我都不信)
3.**双**
狼人+利爪or*虫
在法师比较弱或者这几个棋子比较胡的情况下,可以搭配此buff,狼人和船长还能组成双人类,后期可以通过站位细节去砍沉默
4.续航3术士
暗影魔王+巫医+*虫(后期如果有暗之灵可以替换巫医或者*虫)
巫医是我认为非常强力的一个单体棋子,上篇精英战已经吹过,这篇就不多说,又便宜又是一个控制
*虫可以组成双**,并且基本没有人回去拿这个棋子,很容易白嫖到2星前中期很强势
(PS:有回蓝装的*虫和没有回蓝装的*虫是两个棋子,请慎重选择是否能使用*虫打工)
多多***|
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