《海岛奇兵》海盗的神像选择攻略
在《海岛奇兵》中如果说你想成为海盗玩法的一份子,那么正确的选择神像对于你的作用就非常大了,本篇就为大家介绍一下关于雕像选择的问题,希望能够让大家在成为海盗的这条路上更加顺利!
蓝色:防御,建议预留后期
绿色:生产,前期可以建一些,*早出的就是这个。
红色:**,貌似是现在的主流,个人认为野人流用这个*实用。。加血量和**么,拼的就是一瞬间。。
紫色:辅助,应该算是一种增益辅助效果,可遇而不可求,现在*热门的应该是“战舰能量”吧。。毕竟后期科技升上去了,东西多了,消耗的能量点也就多了
其次是“掠夺加成”或是“水晶掉落几率”其实这俩个就完全看个人喜好了。有的人喜欢掉落几率,加大水晶的出产量,有的喜欢掠夺加成抢的多
我始终是个热衷于海盗流的玩家。所以偏好掠夺加成,再加上改版匹配的问题,更是让我对掠夺加成情有独钟啊。。当然有**的红色雕像和战舰能量还是要留着的。所以也就形成了,我现在有点另类的打法,算的上是自己“造鱼”吧。
因为采用资源防御的方法的话,地图上的玩家是清不干净的。因为我经常清掉地图上的十来个NCP以后金币就能有40多万。玩家清掉几个,再加上自己安全的资源囤积就够我升级科技和建筑了,不等升完,地图又会刷新NPC,因为玩家刷的慢,没有NPC快啊,而且NPC也比玩家好打的多,甚至跟有的玩家比,NPC的资源更多。所以就形成了,通过自己刻意留下掠夺加成的紫水晶,提高抢夺NPC的资源量,来表现我另类海盗的生涯。。上几个图吧
6个紫色雕像,只有一个精良雕像是战舰能量12%,剩下3个精良分别是掠夺加成16%,14%,12%,2个小雕像10%,10%,合计掠夺加成62%。因为留下的紫色雕像多,所以我的紫色六角现在只有一个,这也是属*不好的,或者是水晶几率的被我铲掉了。。本来还有个8%的掠夺加成,被我换成战舰能量12%了
NPC资源和同等级玩家的资源对比!虽然不一定每个玩家都这么穷,但是由于地图清不掉,(非土豪怕资源花不完)所以造成杯数上不去,刷出来的大鱼很少。这也是非土豪的职业海盗的一个悲哀啊。
偶尔刷出来个30万资源的玩家,算上我的掠夺加成,资源瞬间就暴增到50万,也算是一条鱼了吧:“自造鱼”。如果遇到更大的鱼,那么坐等大丰收吧
海岛奇兵***海盗流怎么玩
一、首先要明确,为什么要当海盗:通过挑战比自己高难度的敌人瞬间掠夺资源而达到快速发展的目的。不建议随时清理地图,要算一下自己下一个打算升级的建筑物所需的资源。达到不浪费,良好的循环发展。
二、如何挑战高难度?这里不建议模拟,因为你打了好几家的时候准备模拟下一家,此时被偷袭;或者是过多的依赖模拟导致缺乏自信和准确地判断力,以至于队每一次**进行模拟。那么怎么做到不模拟也能打高级本呢?这时候就需要对自己的数据有一个明确地了解。炮弹每一次**伤害是多少,每一次耗能是多少?正确在打之前明确要**的目标建筑,找到突破口。并且怎么突进,防御塔**范围等。
三、节省时间,每天的**保护时间有限,只有4小时。*好的办法是上一个建筑物还有1个小时升级完,这时候开始清地图。算上准备,列计划,**,补兵的时间。一个小时清理4-5家高级基地外加几个NPC时间刚刚好。一旦达到要升级建筑物的资源,立马升级。并且清仓。
建筑物升级建议:
中低级玩家:战争实验室?>战舰>登陆舰。快速升级战争实验室的好处是可以把金币花出去。
另外给大家一个小窍门:清图是清留一条小鱼,或者一个资源岛。当你把钱花出去的时候,去清这个小鱼或者资源岛。这样新发现你玩家看见你时,你身上的资源可能是非常,所以他不会**你,这样你的杯数不会掉得太快。
4)防御可以后期补,举个例子。当你是8,10本时,升级一个防御设施可能要花几W的木材。此时,几W的木材应该是相当重要的。但当你到14/15本时,几W的木材就变成随手可得的东西了。
5)当海盗的*好要有良好的心态,收到**了,资源被掠夺了无所谓。他们掠夺我2W,我去掠夺20W回来。当然要适当地留1/2条鱼和*士岛一起升级大件。升级大件尽量晚上升级,白天可以补一下防御或者民房。资源到对你来说无所谓的,后期转型的时候才会考虑。
海岛奇兵电脑版
海盗奇兵*强攻打方法是什么(我低本,才9本)
实没有破不了的阵,主要是看对这游戏掌握的够不够,还有这个阵的资源,值不值得你去损兵硬推而已。
如果活跃度过高,周围玩家等级太高,那一定要走强兵路线了吧,首先尽快升到8级登陆舰,10级炮舰,兵种和炮弹尽可能的优先升级,雷达是也不能落下的。
本人目前10本防御塔都没立全,狙击塔4个4级,重机枪和迫击炮都是1级,加农炮和喷火器都没建,因为浪费时间,主要时间都升级兵种船只和各种仓库了。
不升仓库,抢回来的资源爆棚浪费,这游戏资源是靠抢的,不是靠采集的,目前我的民房都是停留在3级,不是没资源升,是没时间升。抢回来的资源挥霍不完,甚至有时候都不敢出去抢了,花不完啊,资源就没有不够花的时候。
一、阵型的防御漏洞
“偷本”这个相信很多人都知道了,也屡试不*吧,防御建造的太靠前,基地在后方周围防御少,所以用引导绕过防御打本。
这里要说明的是,偷本引**至少2级,野人流居多,移动速度快,算好需要绕路的引**次数,和防御的**范围,正确走位不浪费能量点才行。后方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。
二、*限**距离
有的阵型防御总是把迫击炮和加农炮放到基地后方,这样就容易造成基地前方的防守区域有限,容易让MM远程**,在迫击炮的射程外对司令部进行打击。
有朋友说了,前边还有狙击塔和重机枪,喷火器呢?这时候就是需要胖子和步兵再前边抗住,先扫清前边的防御,为MM创造出一个*限距离的安全输出位置。
毕竟现在大多都是用防御和建筑把司令部围起来,总会有一个防御塔薄弱的方向,那么这里就是你的突破点。
本人*常用这种战术,比我高出10级的一样推,当然战损也是避免不了的,经常是全军*后只剩下2、3个MM站在安全位置。打司令部,前边的胖子和步兵全部阵亡,但是结果是值得的,试想一下比你高10级的玩家的资源,打下来的资源够你爆棚。
三、时间差和分批登陆
这个要说的不完全算是战术,属于时机把握,利用不同防御塔的**范围和射速,来计算什么时候,什么兵种先登陆以达到*少的兵力战损,取得*大的效果。
1、比如说如果前沿是喷火器,可以先让MM登录,可以无损推掉,其他兵种跟紧其后过早过晚都会出现战损;
2、如果*先**到的是火箭炮、迫击炮、重机枪一类就是正常胖子先登录;
3、如是大小加农炮和高级狙击塔,可以选择步兵先登录,毕竟胖子抗这些比较伤,反正存活率不高,不如以步兵数量的优势先去当炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗后边的也容易。再配合炮火和医疗包,震撼弹的配合,相信冲击敌人的防御阵地也容易很多。
先手的合理登陆能*大地避免战损,**计算防御的攻速间隔,来进行分配登录也能避免战损,为推后方的司令部大大提高胜算。
还有就是在不同的方向分批登录,吸引火力,进行MM的安全冲锋,简单说声东击西吧。配合震撼,总能成功(犹豫我才10本,坦克没出,还没研究这个,就不说坦克了)。
四、战术打法
1、纯野人流:这个战术N多大神用了,相信不用给新手们说太多了吧,前期用的不多,要等震动**(冰冻弹)高了,出了烟雾,适用*才强,跟步兵比起来就是移动速度快,**高,血量高,能回血。感觉像是步兵的变异版本,同样都是蚁多咬死象。本人用的少,不好多做评价,等大神们来补充吧。
2、纯胖子流:打玩家的时候用的不多,打资源岛的时候用的多,毕竟前期防御塔不是那么多,主要是硬抗火箭炮,配合医疗包冲锋。
3、纯步兵流:大小加农炮,狙击塔威胁高的时候使用,以数量换取**时间,如果硬抗大加农炮打胖子和步兵都是一下,你会选择用哪个去冲锋?
4、纯MM流:我擦,这个真要洗洗睡了。
五、其他
现在的阵型不好推的就是海滩压制,大量的防御堆在前边,登陆没有回旋的余地,这样的阵型,一般都是利用兵种配合,损兵硬推,或者是冰冻以后冲进基地后方,这就要看兵种搭配和走位的存活率了。还有就是,司令部缩在角,前方建筑和防御混搭,不能再有限的时间内**防御塔,只能损兵硬推。
再说下资源到的争夺战,这个是**可以和同一个玩互相切磋的方法,就当是一种**吧,哈哈,其实很多时候我就喜欢,看对方如何推平我的资源岛,再来进行调整和反击,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。
其实我感觉这个游戏就是尝试推平别人阵地的满足感,只想着推低级别的和新手,一点意思都没有,更何况资源也不够丰富,没什么营养价值,就算有暂时打不过的也不代表以后也打不过,养着呗,反正他的资源不会减少。只要他的资源值得你养。如果说防御比较棘手,而又没什么资源,那就果断换了对手吧。毕竟这游戏是抢资源的。
我一直都是打比我级别高的,差距一般都在10级左右,前天竟然刷出个40级的,太蛋疼了,打不过,还舍不得换,资源啊。目前想到的先这么多,后续有心得在补充,毕竟才玩到10本,后期的经验没有
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